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TAREA N°4 INTEGRANTES: LEONELA MINDIOLA VANESSA NACIMBA CURSO: PRIMERO “B” EDUCACION INFANTIL

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TAREA N°4

INTEGRANTES:

LEONELA MINDIOLA

VANESSA NACIMBA

CURSO: PRIMERO “B” EDUCACION INFANTIL

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CONCEPTOS BÁSICOS

INFORMATICA

Es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma

automática.

Este campo de estudio, investigación y trabajo comprende el uso de la computación para resolver problemas mediante programas, diseño,

fundamentos teóricos científicos y diversas técnicas.

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DATOSSe conoce que la palabra Datos proviene del latín

“Dtum” cuyo significado es “lo que se da”. Los datos son la representación simbólica, bien sea

mediante números o letras de una recopilación de información la cual puede ser cualitativa o

cuantitativa, que facilitan la deducción de una investigación o un hecho.

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PROCESO

Un proceso es una secuencia de pasos dispuesta con algún tipo de lógica que se enfoca en lograr algún resultado específico.

En informática, por otro lado, un proceso suele ser el nombre que recibe un programa que está siendo ejecutado en memoria

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INFORMACION

Es "un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno“.

Según Idalberto Chiavenato, información "es un conjunto de datos con un significado, o sea, que reduce la incertidumbre o que aumenta el conocimiento de algo. En verdad, la información es un mensaje con

significado en un determinado contexto, disponible para uso inmediato y que proporciona orientación a las acciones por el hecho de reducir el

margen de incertidumbre con respecto a nuestras decisiones"

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COMPUTADOR Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud y rapidez.

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SOTWARE

Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:

- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows.

- Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...

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OPERATIVOSAPLICACIONES

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HARDWARE Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.

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MEMORIA

DEFINICIONLa memoria es un componente imprescindible del ordenador que

mantiene disponibles las instrucciones para que el microprocesador o CPU pueda ejecutarlas. También la memoria se encarga de almacenar

temporalmente el resultado de los procesos ejecutados.

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TIPOS DE MEMORIA

RAM ROM

Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los

programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las

instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de

cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o

escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera.

Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y

dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la

información y no su escritura, independientemente de la

presencia o no de una fuente de energía.

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UNIDADES DE MEDIDAS INFORMATIVAS

Sistema de Numeración

Un sistema de numeración es el conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para la representación de datos numéricos y cantidades. Se caracteriza por su base que es el número de simbolos distintos

que utiliza, y además es el coeficiente que determina cual es el valor de cada símbolo dependiendo de la posición que ocupe.

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El sistema decimal

Es un sistema de numeración en el que las cantidades se representan utilizando como base el número diez, por lo que se compone de las cifras: cero (0); uno (1); dos (2); tres (3); cuatro (4); cinco (5); seis (6); siete (7); ocho (8) y nueve (9).

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El sistema binario El sistema binarioEs un sistema de numeración en base 2, en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

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Sistema Hexadecimal

Sistema HexadecimalEl sistema hexadecimal, a veces abreviado como hex, es el sistema de numeración posicional de base 16 —empleando por tanto 16 símbolos—. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación.

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Bit

Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1.El bit es la unidad mínima de información empleada en informática. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (

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Byte

El byte es la unidad de capacidad de almacenamiento estándar. Con esta unidad de medida se mide desde el almacenamiento de

datos hasta la capacidad de memoria de un ordenador. Representa un carácter (un número, una letra, un espacio, o cualquier otro

signo) y está constituido por 8 bits consecutivos, de modo tal que un byte equivaldría a 8 bits.

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MULTIPLOS

Un múltiplo de un número es el que lo contiene un número entero de veces. En otras palabras, un múltiplo es un número

tal que, dividido por a, da por resultado un número entero (el resto de la división

euclídea es cero).

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Códigos ASCIIEl código ASCII es conocido como el acrónimo de las palabras

inglesas American Standard Code for Information Exchange y en español significa Código Estadounidense Estándar para el

Intercambio de Información, este código está basado integralmente en el alfabeto latino que tiene distintos tipos de usos y puede tratarse de una combinación de símbolos en el

marco de un sistema establecido que cuenta con un cierto valor.

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Hertzios

La velocidad de procesamiento, de trabajo o frecuencia de reloj de un procesador se mide en megahertzios.

Un megahercio es igual a un millón de hertzios (también se pude escribir hercio). Un hercio (o herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento

por segundo. Cualquier cosa que se repita una vez cada segundo podemos decir que su frecuencia es de 1Hertzio (Hz)