7
Active Inspire Guía Básica [email protected] WWW.TICYEDUCACION.COM SERGIO G. CABEZAS iBooks Author

Tutorial active inspire básico

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Tutorial de active inspire básico

Citation preview

Page 1: Tutorial active inspire básico

Active InspireGuía Básica

[email protected] WWW.TICYEDUCACION.COM

SERGIO G. CABEZAS

iBooks Author

Page 2: Tutorial active inspire básico

1

Active Inspire

Active Inspire es el programa de autoría de la marca de pizarras digitales interactivas Promethean.

Es un software completo y potente pero no es sencillo de utilizar. Este documento pretende ser una ayuda para los usuarios de este programa.

Sergio García Cabezas

iBooks Author

Page 3: Tutorial active inspire básico

RESUMEN

1. Active Inspire o Primary

2. Herramientas flotantes

3. Exploradores

4. Otras herramientas

5. Trabajo con objetos

1

Active Inspire BásicoACTIVE INSPIRE O PRIMARY.

Lo primero que tenemos que elegir es con que interface de trabajo estamos más cómodos. Tenemos dos opciones, Active Studio y Active Primary. Las dos tienen las mismas opciones y se diferencian sobre todo en que el Active Primary tiene unos iconos diseñados para niños más pequeños.

Cuando iniciamos el programa vamos a tener este menú en el cual vamos a pulsar sobre el botón configurar:

Una vez en el menú de configuración, en la parte inferior vamos a seleccionar el botón “Iniciar la próxima vez con el aspecto de Primary”

2

iBooks Author

Page 4: Tutorial active inspire básico

Una vez que reiniciemos el ordenador, tendremos el aspecto de la interface de Active Primary. Si por el contrario queremos volver a cambiar a Active Studio, haremos exactamente lo mismo.

HERRAMIENTAS FLOTANTES

Las herramientas flotantes son un menú de las herramientas principales que estará siempre disponible y que podemos mover de sitio adecuando siempre estas herramientas a las necesidades de nuestra situación.

Con los tres botones de arriba podemos acoplar a los laterales la barra, esconderla y fijarla.

n

3

Aquí tenéis un resumen de estas herramientas flotantes y de su utilidad.

Sobre todo tener en cuenta que si seleccionamos herramientas como las autoformas o los conectores, aparecerá un nuevo menú con las distintas formas y conectores que podemos insertar.

iBooks Author

Page 5: Tutorial active inspire básico

EXPLORADORES

Los exploradores son menús que utilizaremos para diversas acciones, desde movernos por el documento a insertar acciones en los objetos del rotafolios o a ordenar estos objetos por capas. Aquí tenéis un resumen de cada uno de ellos que a continuación pasamos a explicar:

EXPLORADOR DE PÁGINAS

Con el explorador de páginas nos podemos mover de una diapositiva a otra pulsando en las miniaturas. También podremos hacer zoom en estas miniaturas lo que nos es muy útil cuando tenemos muchas páginas dentro del rotafolios.

4

EXPLORADOR DE RECURSOS

Con el explorador de recursos podemos insertar los objetos, imágenes, multimedia y objetos interactivos que tenemos en nuestra galería de imágenes. Para insertar un objeto lo único que tenemos que hacer es pulsar en él y arrastrarlo al rotafolios.

EXPLORADOR DE OBJETOS

El explorador de objetos nos permite ordenar los objetos por capas y, dentro de estas, arriba y abajo. Recuerda que si un objeto está encima de otro este tapará al inferior.

iBooks Author

Page 6: Tutorial active inspire básico

EXPLORADOR DE PROPIEDADES

El explorador de propiedades nos permite cambiar los colores y grosores a los trazos, figuras y grosores, cambiar la identificación (para facilitar un posterior uso del objeto), el aspecto, la posición, girarlo y aplicar funciones de contenedor.

EXPLORADOR DE ACCIONES

El explorador de acciones nos permite dar cualquier tipo de acción a un objeto y que al pulsarla haga lo que le decimos. Esto es posiblemente la parte más complicada del programa.

OTRAS HERRAMIENTAS

a) Reconocimiento de escritura:

Llegamos a esta herramienta pulsando la opción herramientas/reconocimiento de escritura. Esta herramientas es muy útil para transformar lo que escribimos en texto “de ordenador” la tipografía que elijamos.

5

b) Reconocimiento de figuras:

Llegamos a esta herramienta pulsando la opción herramientas/reconocimiento de figuras. Esta herramienta es muy útil para hacer formas como elipses o rectángulos perfectos a partir de un trazo imperfecto.

c)Herramientas matemáticas

Son las herramientas de medición (regla, escuadra y transportador), el compás, origen XY .un dado de probabilidad y la calculadora.

iBooks Author

Page 7: Tutorial active inspire básico

TRABAJO CON OBJETOS

Cada vez que pulsamos un objeto en la pantalla aparece un menú con las siguientes opciones:

6

iBooks Author