Upload
lsutlovic
View
131
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
Laura SutlovidOdjel za fiziku
Multimedijski sustavi2013/2014
Multimedija
- Integracija različitih medijskih elemenata koji su u osnovi samostalni sadržaji
- OSNOVNI MULTIMEDIJSKI ELEMENTI : tekst, grafika, zvuk, animacija i video –njihovim kombiniranjem nastaju multimedijski dokumenti
- Prema karakteristika dijele se na : vremenski orijentirane i statičke
- Nelinearna metoda organiziranja i prikazivanja informacija u obliku teksta koji sadrži veze na druge dokumente
- OSNOVNI CILJ: spremanje informacijskih tekstualnih sadržaja u računalo tako da ih korisnik može pretražiti bilo kojim redoslijedom
HIPERMEDIJA
- Netekstualne komponente dodane hipertekstu
- HIPERMEDIJA = hipertekst + multimedija
- Hipermedijski sustav se sastoji od ČVOROVA ( jedinstveni koncept ili ideja) i VEZA (spajaju koncepte i čvorove koji su međusobno ovisni)
- Kolekcija primitivnih čvorova s vezama koje predstavljaju odnose među njima naziva se HIPERMREŽA
STUPNJEVI INTERAKTIVNOSTI
- INTERAKTIVNOST – dijalog korisnika i aplikacije, izborom upravlja korisnik putem hiperveza
- NAVIGACIJA – način kretanja korisnika kroz hipermedijsku aplikaciju
- 1.STUPANJ : kontrola od strane korisnika – jednostavna navigacija korištenjem izbornika
- 2.STUPANJ : odnosi se na povratne informacije nakon određene akcije (npr.prikaz nove web stranice na osnovu odabira hiperveze)
- 3.STUPANJ : kreiranje novih iskustava za korisnike
GLOBALNA HIPERMEDIJA
NEUMREŽENA HIPERMEDIJA- Singularni pristup, nije mogude
ažuriranje
- Nije mogao omogučiti istovremeno pregledavanje aplikacije od strane više korisnika
- Veda brzina prijenosa, kvalitetnija grafika
- Ograničena količina, zahtijeva fizičku distribuciju
HIPERMEDIJSKI SERVIS WORLD WIDE WEB-a
- Mrežni navigacijski servis, korisničko/poslužiteljski model
- Osnovni koncept zasnovan na : HTTP-u, URL-U, HTML-u
- Besplatne informacije, omogudena komunikacija, mogudnost ažuriranje
- Brzina veze varira, loša grafika
NEDOSTACI
HIPERMEDIJSKOG MODELA
- Osnovni nedostatak čvor-veza modela : ne odvaja strukturu hipermedijske baze podataka od stvarnog sadržaja
- Kod velikih sustava problem stvaranja i održavanja strukture hipermreže
WORLD WIDE WEBA- Čvorovi s vezaman na statički
način uključeni u dokumente pomodu HTML oznaka
- Stavljanje sadržaja na WWW : sve vedi broj HTML dokumenata, povezani hipervezama
- Složenost izrade WWW aplikacije raste proporcionalno s brojem dokumenata i veza među njima
POVIJESNI PREGLED
- Korištenje multimedije i hipermedije počinje sa novinama
- 1830. prve pokretne slike
- 1895. bežični radio prijenos
- 20.st. TV
- 1989. Tim B.Lee predlaže WWW kao hipertekst sustav na internetu
- 1992. JPEG postao međunarodni standard
- 2000. WWW ima preko milijardu stranica
PRIMJENA MULTIMEDIJE
- Područja koja zahtjevaju pristup elektronskim informacijama
- Poslovne multimedijske aplikacije uključuju marketing, prezentacije, email, simulacije...
- Sve češda upotreba na javnim mjestima : samostojeda računala sa touch ekranima koji prolaznicima nude informacije i pomod
- Kod kude
- U obrazovanju
AUTORSKE METAFORE
- SLIDE SHOW : standardno linearna prezentacija
- SKRIPTNI JEZICI
- HIJERARHIJSKA METAFORA : kod aplikacija koje koriste izbornike
- METAFORA KARTICA : elementi poredani poput stranica knjige
- METAFORA TEMELJENA NA VREMENU : elementi i događaji organizirani kroz vremenske periode
- METAFORA TEMELJENA NA IKONAMA : ikone predstavljaju događaje, zadatke i odluke