26
Valentina Dagienė [email protected]

Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Valentina Dagienė[email protected]

Page 2: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Pradžia• Naujosios Zelandijos Kenterberio universiteto

profesorius Timas Bellas prieš gerą dešimtmetį inicijavo linksmas informatikos veiklas be kompiuterio.

• Drauge su kolegomis parengė svetainę „Computer Science Unplugged“: http://csunplugged.com

• Įdomios ir smagios užduotys įvairaus amžiaus mokiniams, supažindinama su kompiuterio veikimo pagrindais.

• Išversta į 21 kalbą: rusų, lenkų, vokiečių, turkų ir kt. • Visos veiklos be kompiuterio!

Page 3: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

unplugged.org

Page 4: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

„Informatika be kompiuterio“ lietuviškai

• Vertė dr. E. Jasutė ir prof. v. Dagienė• Knyga platinama pagal kūrybinių

bendrijų licenciją nekomerciniais tikslais (angl. Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike).

• Atsisiųsti iš http://csunplugged.org/books/

Page 5: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Computer Science Unpluggedhttp://csunplugged.org/

Page 6: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“
Page 7: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Tim Bell, Christchurch, 2013 m. liepa

2011 m. vasarį Christchurch sukrėtė žemės drebėjimas

Page 8: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Turininga informatikos mokymosi medžiaga pradinukams ir vyresniems

• Duomenys. Informacijos atvaizdavimas• Kaip veikia kompiuteris? Algoritmai• Kaip pasakyti kompiuteriui, ką jis turi daryti?

Algoritmų užrašymas• Ko kompiuteris negali? Sunkiai sprendžiami

uždaviniai• Informacijos šifravimas. Kriptografija• Žmogiškasis kompiuterio veidas. Bendravimas su

kompiuteriu

Page 9: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Informatikos temos• Dvejetainė sistema• Algoritmai• Paieškos ir rikiavimo algoritmai• Minimalūs jungiantieji medžiai• Baigtinis automatas• Dominuojančios sekos• Šteinerio medžiai• Kriptografija• Tiuringo testas

Page 10: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

21 veikla• Veiklos struktūra:

– Aprašymas– Diskusijos ir instrukcijos– Darbo lapai mokiniams– Gudručiams– Apie ką visa tai?– Sprendimai ir užuominos

Page 11: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Lobių ieškojimas

• Kompiuterių programos apdoroja įvairių dokumentų arba kitų programų tekstų sekas, sudarytas, pavyzdžiui, iš raidžių arba žodžių.

• Informatikos mokslininkai šiuo tikslu naudoja baigtinį automatą, kuris atlieka komandas ir patikrina, ar kompiuteris atpažįsta žodžių ar simbolių eilutes.

• Pasitelkdami lobių žemėlapius, susipažinsime su baigtinio automato darbu.

Page 12: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Lobių ieškojimas• Tikslas – surasti lobių salą • Baltijos jūroje

• Pradedama: nuo Gotlando salos • Iš kiekvienos salos išplaukia du jų laivai A ir B.

Turistai gali pasirinkti, kuriuo laivu plaukti. • Į kiekvieną salą galima atvykti arba laivu A, arba

laivu B, bet ne abiem. • Turistams duotame žemėlapyje reikia pažymėti

maršrutą ir laivus, kuriais galima keliauti toliau. Reikia surasti geriausią maršrutą į salą, kurioje paslėptas lobis.

Page 13: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Lobių ieškojimasGotlando sala

A B

Page 14: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Klausimai

• Koks yra trumpiausias maršrutas?

• Koks galėtų būti ilgiausias maršrutas?

• Kai kuriuose maršrutuose gali būti ciklų. Tegul mokiniai pateikia maršrutų su ciklais pavyzdžių.

Page 15: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Baigtinis automatasKoks greičiausias maršrutas?

Page 16: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Baigtinis automatas

Page 17: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Sakinių sudarymo būdas – baigtinis automatas

Page 18: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Sąsajos kūrimas

A

Page 19: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Sąsajos kūrimas

A

Page 20: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Paprastos kalbos

Page 21: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“
Page 22: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“
Page 23: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Paslaptingas monetos žaidimas• Draugai atsisiuntė žaidimą iš interneto. Žaidime

robotas meta monetą ir reikia spėti, kuria puse – herbu ar skaičiumi – ji atsivers.

• Iš pradžių žaidimas pasirodė labai lengvas. Tikimybė laimėti yra 0,5. Bent jau taip manė draugai. Po kurio laiko draugai pradėjo abejoti. Jie pastebėjo, kad moneta metama pagal tam tikrą taisyklę.

• Ar žaidime yra kokia apgaulė? Jie nusprendė tai išsiaiškinti. Vienas iš jų surašė metimų rezultatus. Pažymėjęs h – herbas, t – skaičius.

Page 24: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

hhThhThhhTThhhhTThTTThhhhhThhhTTThhhTTThhhhhhTThTTTTThTThTTThhhTThhhThhhhhhhhhTThhhTTTThhhhhTTTTTTT

Page 25: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

BankomatasBankomato programa pateikia seką įvykių, iš kurių vartotojas pasirenka reikiamą. Programoje yra visos įmanomos įvykių galimybės kaip baigtinio automato būsenos. Kiekvieno klavišo paspaudimas perkelia į kitą būseną. Kai kurios būsenos pateikia instrukcijas kompiuteriui, pavyzdžiui, „išduoti 100 Eur“, „spausdinti sąskaitą“ arba „išimti kortelę“.

Page 26: Valentina DAGIENĖ, Eglė JASUTĖ „Informatika be kompiuterio“

Ačiū