25
Anime, taiteen kielletty inspiraatio Laura ”Spiccan” Pihl spiccan.net / tumblr: spiccan & spiccanart /@spiccan #animetaide

Anime, taiteen kielletty inspiraatio

Embed Size (px)

Citation preview

Anime, taiteenkielletty inspiraatio

Laura ”Spiccan” Pihlspiccan.net / tumblr: spiccan & spiccanart /@spiccan

#animetaide

Luentoesittely

• Taiteen määritteleminen

• Länsimaalainen VS japanilainen taide

• Animen ja mangan rooli japanilaisessa taiteessa

• Animen ja mangan rooli länsimaisessa taiteessa

• Taidekasvatus ja animevaikutteet

Taiteen määritteleminen

Fine art vs art?

• Korkeakulttuuri ja populaarikulttuuri• Taide vs art ja fine art• Erilaisia taidekäsityksiä

Tyyli

• Tyyli = kuvakieli• Persoonallinen• Vaikutteinen, mukautuva• Tulkittavuus

Jaakko Seppälä

Japanilainen VS länsimainen taide

Historia

• Kehittynyt Euroopassa

• Uskonnollista

• Kangasmaalaus, veistokset

• Ottanut vuoroin vaikutteita, vuoroin eristäytynyt täysin

• Muste ja paperi

Traditio

• Voluumi, valo ja kolmiulotteisuus

• Indivituaalisuus

• Ihmisen tutkiminen ja asettaminen keskiöön

• Viivalla määrittäminen

• Painopiste tasaisissa pinnoissa

• Ihminen nähdään osanaluontoa harmoniassa

Kauneuden käsite

• Täydellisyys

• Yksityiskohdat

• Puutteellisuus

• Tyhjä tila antaa tilaa mielikuvitukselle

Ideal of beauty: Yang Liu

Animen ja mangan roolijapanilaisessa taiteessa

Osana popkulttuuria

• Viihdettä ja kulutustavaraa• Mainosmaailma• Teollisuus ja vienti• Popkulttuurin ja korkeakulttuurin suhde hyvä

Osana korkeakulttuuria

• Väliinpitämätön suhtautuminen taiteilijoihin• Harvoin aikaa tai tilaa vakavissa taidenäyttelyissä• Poikkeuksia: Ghibli, Ozamu Tezuka ja Yuichi Yokoyama

Manga VS anime

• Yleisesti pidettyä

• Erilaisia aiheita, kohdeyleisöjä ja lukijoita

• Teollisuus suurta

• Lasten ja otakuiden hupia

• Otakukulttuurinnegatiivinen leima

• Teollisuuden ongelmat

Animen ja mangan roolilänsimaisessa taiteessa

Osana popkulttuuria

• Lasten ja nuorten viihdettä kuten länsimaiset sarjakuvat ja animaatio

• Anime ja manga –vaikutteita nähtävissä etenkin peleissä ja animaatiossa – tuodaan kuitenkin mieluummin kuin tuotetaan itse• ”Weeaboo”

Osana korkeakulttuuria

Kuva: Casey Gardner a.k.a. [Boredom.Is.Overrated]

• Ei yleisesti pidetä kaavamaisuuden japersoonallisuuden puutteen vuoksi• 2000-luvun ”animebuumin” vastareaktio• Uhkaava taidemuoto omalle traditiolle

• Taideanimaatiotavierastetaan yleensäkin

Anime ja manga länsimaalaisille…

1. Epärealistisia, övereitä hahmojakaupallisuutta hivelevissä tarinoissa

2. Lasten ohjelmia

3. Pornoa

Japonismi

• Japanilaisen kulttuurin vaikutteita länsimaiseen taiteeseen 1800-luvulla• Taiteilijoita:

Claude Monet,Vincent Van Gogh

• Tyylisuuntia:impressionismi, artnoveau, kubismi

Murakami Takashi & superflat

• Superflat = litteän kaupallisen graafisuuden, japanilaisten hyperseksuaalisten sarjakuvahahmojenja roskasöpöyden yhdistäminen popestetiikkaan

• Menestynyt niin lännessä kuin idässäkin

Taidekasvatus ja animevaikutteet

Tilanne

• Opettajat yhä vieroksuvat

• Luokkakaverit?

• ”Animesukupolvi” vanhenee ja persoonallistuu

• Tilanne mahdollisesti paranemaan päin

Animevaikutteiden haitat?

• Kliseisyys

• Tyylin ulkoinen määrittely

• Perustaidot voivat jäädä oppimatta

• Vaikea erottua

• Populäärikulttuuria pidetään huonona inspiraationa

Kuitenkin…

• Otetaanko taidekasvatuksessa huomioon lasten ja nuorten omat kiinnostukset?

• ”Artist development theories”

• Tasapainonlöytäminen