5
BERMAIN RUBIK 3X3 UNTUK PEMULA Oleh : Angga Andaru (Siswa SD Al Azhar kelas IV) Pengenalan : Dalam permainan rubik, ada gerakan- gerakan memutar sisi. Nah, kumpulan pergera k an memutar suatu sisi untuk tujuan tertentu, dinamakan dengan Algoritma. Gambar dibawah ini adalah pengenalan dasar untuk memahami simbol- simbol atau istilah-istilah yang digunakan dalam suatu Algoritma nantinya. Misalnya, - Yang dimaksud L adalah sisi kiri yang diputar searah jarum jam - Yang dimaksud R adalah sisi kanan yang diputar searah jarum jam - Yang dimaksud U adalah sisi atas yang diputar searah jarum jam - Yang dimaksud F adalah sisi depan yang diputar searah jarum jam Kemudian untuk putaran yang berlawanan dengan arah jarum jam, digunakan tanda aksen ( ' ), seperti : L' R' U' dan F'. - Untuk huruf kecil f,r,u,l, maka maksudnya adalah di putar 2 sisi bersama-sama dengan sisi center. - Jika di jumpai simbol X , maka maksudnya adalah memutar keseluruhan rubik ke atas sehingga warna putih menjadi didepan, seperti gambar dibawah ini : LANGKAH PERTAMA Langkah 1 : Membuat cross putih, setiap kaki cross harus terorientasi dengan center di samping putih. Langkah ini diawali dengan mencari center kuning, kemudian buatlah warna putih mengelilingi center kuning tersebut. (seperti gambar di atas). A. Letakkan "+" (center kuning yang dikelilingi warna putih tersebut) di bawah, kemudian samakan sisi balok putih dengan warna sisi kubus. B. Putar sisi tersebut sehingga warna putih menjadi diatas. C. Lakukan di ke tiga sisi lainnya.

Bermain rubik 3 x3 untuk pemula

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Bermain rubik 3 x3 untuk pemula

BERMAIN RUBIK 3X3 UNTUK PEMULA

Oleh : Angga Andaru (Siswa SD Al Azhar kelas IV)

Pengenalan :

Dalam permainan rubik, ada gerakan-gerakan memutar sisi.

Nah, kumpulan pergerakan memutar suatu sisi untuk tujuan tertentu, dinamakan dengan Algoritma.Gambar dibawah ini adalah pengenalan dasar untuk memahami simbol-simbol atau istilah-istilah yang digunakan dalam suatu Algoritma nantinya.Misalnya,- Yang dimaksud L adalah sisi kiri yang diputar searah jarum jam- Yang dimaksud R adalah sisi kanan yang diputar searah jarum jam- Yang dimaksud U adalah sisi atas yang diputar searah jarum jam- Yang dimaksud F adalah sisi depan yang diputar searah jarum jamKemudian untuk putaran yang berlawanan dengan arah jarum jam, digunakan tanda aksen ( ' ), seperti  : L' R' U' dan F'.

-  Untuk huruf kecil f,r,u,l, maka maksudnya adalah di putar 2 sisi bersama-sama dengan sisi center.-  Jika di jumpai simbol X , maka maksudnya  adalah   memutar   keseluruhan   rubik   ke    atas sehingga warna putih menjadi didepan, seperti gambar dibawah ini :

LANGKAH PERTAMA Langkah 1 : Membuat cross putih, setiap kaki cross harus terorientasi dengan center di samping putih.

Langkah ini diawali dengan mencari center kuning, kemudian  buatlah warna putih mengelilingi center kuning tersebut. (seperti gambar di atas).

A. Letakkan "+" (center kuning yang dikelilingi warna putih tersebut) di bawah, kemudian samakan sisi balok putih dengan warna sisi kubus.B. Putar sisi tersebut sehingga warna putih menjadi diatas.C. Lakukan di ke tiga sisi lainnya.                                    

Page 2: Bermain rubik 3 x3 untuk pemula

Hasilnya akan seperti gambar di atas ini.

                                      Jika terjadi kondisi seperti yang di atas gunakan algoritme F U’ R U

 Langkah 2 : Membuat "putih jadi semua" terorientasi setiap Layer 1 sama

dengan center di samping putih

                                        

                                            R U R’                     F’ U’ F                 F’ U’ F U F’ U’ F      

                                             R U2 R’ U’ R U R’              R U R’ U’ R U R’

Page 3: Bermain rubik 3 x3 untuk pemula

Langkah 3 : Membuat layer 2 terorientasi dengan center

                            Cari edge (ujung tepi tengah) di sisi U (atas) yang tidak ada warna kuning

1.  Gambar di atas adalah edge merah hijau yang akan di pindahkan ke kanan, maka algoritme nya :

U R U’ R’ U’ F’ U F

2.  Jika edge merah hijau tsb akan dipindahkan ke kiri, gunakan algoritmeU’ L’ U L U F U’ F’

3.  Jika posisinya tertukar, letakan di kanan lalu gunakan algoritmeR U’ R’ U’ F’ U F 

lalu putar sisi U untuk mendapatkan kondisi yang seperti nomor 1 atau 2.

Langkah 4 : Membuat cross kuning

                                

                     

Page 4: Bermain rubik 3 x3 untuk pemula

Langkah 5  : Membuat warna kuning jadi semua

Ada 2 cara untuk menjadikan warna kuning

 1. Gunakan algoritme R U R’ U R U2 R’

   2. Cara di bawah ini adalah cara cepat membuat kuning                                 

Langkah 6 : Mengorientasikan corner ( Headlight )  

 Gambar di atas adalah headlight, jika ada satu, letakan di sisi kiri. gunakan Algoritme :

R U2 R’ U’ R U2 L’ U R’ U’ LJika tidak ada headlight gunakan algoritme di atas Sampai di temukan headlight.

Langkah 7 : Memutar ketiga edge kuning untuk menjadikan ke-6 sisinya

    

Page 5: Bermain rubik 3 x3 untuk pemula

                                                                                  Lakukan algoritma di atas ( pilih salah satu ), lalu putar sisi U untuk mendapatkan  patern  yang  ada  di  atas, lalu lakukan algoritme sesuai patern yang di dapatkan.

Selamat Mencoba !! 

Read more: http://abuayaz.blogspot.com/2010/07/menyelesaikan-rubik-3x3-untuk-pemula.html#ixzz4C5PAtY5J