Upload
pryanikycom
View
335
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Аватар Заказчика• Департамент продаж банка Хоум Кредит (Казахстан)
• 10 лет, розничное кредитование• 5 каналов продаж: отделения, микроофисы, федерал, стоун, казпочта• 2500 человек в 18 филиалах, средний возраст от 20 до 28 лет
• Цели:• «Упаковать» ежегодную мотивационную программу «высокого» сезона• Вовлечь максимальное количество участников в активные продажи• Поднять эмоциональный тонус фронт-офиса
• Условия реализации:• 10 недель +3 недели на подготовку• Нестабильная экономическая ситуация
www.pryaniky.com
Проектная команда
Разработчики:Orange-Apple
Тех поддержка:Pryaniky.com
Директор Департамента
Руководители 5 каналов продаж
Аналитики банка
Координаторы каналов
Корпоративный университет
IT- департамент
Департамент маркетинга
Директора филиалов
Тренинг менеджеры
www.pryaniky.com
Во что играем?
• Задачи: Амбициозные
• Культура: Алга!
• Игроки: Y, но с учетом региональной специфики
Космическая битва за Новый дом, завоевание пространства для роста и развития
• Космос: вселенский масштаб
• Битва: Азарт и натиск, насмерть
• Дом: интернет-платформа для всеобщей коммуникации
www.pryaniky.com
ЛегендаПосле падения гигантского метеорита, остывающее солнце принесло на Землю глобальное потепление, а затем резкое похолодание с обледенением некоторых материков Межзвездные корабли отправились в разные части галактики на поиски нового дома
За время космического путешествия колония землян превратилась в хорошо организованный народ, умеющий быстро реагировать и приспосабливаться к любым условиям жизни в большом Космосе. Они хорошо обучены, дисциплинированы, умеют защитить себя, они сохранили свою идентичность и ценности, но мечтают снова попасть на твердую землю и пустить корни.
Месяц назад наши аналитики обнаружили звезду, имеющую 10 небольших планет с подходящими для землян жизненными параметрами. Планеты в ней совсем маленькие, но всех 10-ти хватило бы для переселения землян с кораблей на землю обетованную…
Аналитики просчитали вероятность успеха: учитывая местонахождение звездолета и вооружение боевых шаттлов, а также активность наших противников-конкурентов, у нас есть 10 недель на 10 планет. То есть продвигаясь внутри планетарной системы мы должны каждую неделю принимать бой за планету. Неделя подготовки – бой – Планета наша. С сегодняшнего дня экипаж зведолета становится Армией «Sales Force»….
www.pryaniky.com
Армия продаж
80%
Инопланетные конкуренты
Стиль С
тар-тр
ек))
www.pryaniky.com
Игровые цели• Каждую неделю 18 боевых шаттлов делают попытку захватить очередную планету.
• Каждый шаттл может сделать только по 5 выстрелов из фотонных торпедных установок. Мощность выстрелов зависит от количества накопленной за неделю энергии антивещества, которое равно произведению пяти показателей - % выполнения плана продаж кредитов по каждому из каналов региона. То есть. Если хотя бы один канал набрал меньше 100%, это снизит общий результат.
• Для защиты от встречных выстрелов противника каждый шаттл формирует защитный экран, продавая депозиты. Уровень защиты = % от выполнения плана продаж депозитов по филиалу без разделения по каналам. Если он ниже 100% возможны «пробои» в обшивке корабля и поломка вооружения. При уровне защиты от 90 до 99 – незначительные повреждения – эффективность залпа снижается на 5 единиц, 80-89 – на 10 единиц, 70-79 – на 15 единиц тд.
• Планета считается захваченной, если 10 и более шаттлов из 18-ти сделали залп с результативностью не ниже, чем 100%
www.pryaniky.com
Схема боя
А
C
D
E
BAxBxCxDxE=X1
Y1
Если Y1=100%, то Z1=X1Если 90 Y1 99 %, то Z1=X1-5Если 80 Y1 89 %, то Z1=X1-10Если 70 Y1 79 %, то Z1=X1-15
ЯZ1
ЯZ2
ЯZ18
Если 100 Y1 109 %, то Z1=X1+5Если 110 Y1 119 %, то Z1=X1+10Если 120 Y1 129 %, то Z1=X1+15
Кана
лы/п
ушки
Филиалы/шаттлы
Космический крейсер/ГО
www.pryaniky.com
Игровая активность
12000
3000
4000
5000
6000
активность по неделям
паде
ние
курс
а
паде
ние
курс
а
новы
й го
д
день
нез
авис
.
2451!
Звездный бал
www.pryaniky.com
Фокус внимания• Результативность отдельных каналов продаж
• Результативность филиала в целом
• Депозиты: объем, баланс
• Новые продукты: хранители, карты
• Оптимизм и уверенность
• Методы работыwww.pryaniky.com
Хроники. Неделя 1-2• Шарики лопнуты!
• Мобилизация рейнджеров• Названия кораблей
• Первая покупка в космомаркете• День финансиста
• Много эмоций – но где планеты?
www.pryaniky.com
Хроники. Неделя 3-4• Нам не слабО! • Рост продуктивной активности и результативности
• Появление интересных инструментов в игре (постов, опросов, приемчиков)
• Реализация интересных инструментов «в полях» (субботники, флеш-мобы и т.д)
• Смена фокуса внимания (изменение правил расчета):Четвертая планета была захвачена при любой формуле!
www.pryaniky.com
Хроники. Неделя 5-6• Вторая планета• Курс на Хранители• Квесты и миссии в повседневной жизни
www.pryaniky.com
Хроники. Неделя 7-8• Звездные войны• День независимости• Ажиотаж в космомаркете• Все проснулись и контролируем личные результаты!
www.pryaniky.com
Хроники. Неделя 9-10
• Новый год• Полторы тонны мандаринов и другие казусы• Разбираем сувениры на память
Цифры и фактыПродолжительность игры 10 недель = 70 днейВ игре принимало участие 2459 участниковБыло создано: 18 официальных групп5 групп каналов, 5 профессиональных группи 78 активных локальных закрытых групп)Всего в ленте было публикаций: 89132Из них новостей 3347 (~50 в день), опросов 184
Затраты на организацию проекта = плану продаж двух менеджеров за месяц. Затраты на призовой фонд = плану продаж двух менеджеров за неделю.
Функции игротехников:
Ликвидация аварий«Отлов» интересного контента от юзеровУпаковка и публикации (дайджесты)Акценты на важное Не суетиться и не возиться с каждым, масса все равно накроетДва фактора: иерархия и эффект толпы
5 лучших руководителей направления продаж и 10 наиболее эффективных кредитных консультантов получили приглашение на финальный юбилейный «Звездный бал» в головной офис. 20 лучших менеджеров по развитию бизнеса – прошли призовое обучение в Школе лидерства.3 лучших региональных бизнес-тренера – повышение квалификации в ТоТ по выбору.
www.pryaniky.com
Динамика продаж
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10700
800
900
1000
1100
1200
1300
1400
перевыполнение плана 100+%
коли
чест
во м
енед
жер
ов
30%
50%
40%
www.pryaniky.com
Результативность по продуктам
1 2 3 4 5 6 7 8 9 100.00%
20.00%
40.00%
60.00%
80.00%
100.00%
120.00%
кредиты
% кредиты
100%
75%
1 2 3 4 5 6 7 8 9 100.00%
50.00%
100.00%
150.00%
200.00%
250.00%
300.00%
350.00%
400.00%
депозиты
% депозиты
100%
300%
Цель по депозитам достигнута
Объем продаж +5% при сокращении клиентского потока в розничных точках примерно в 2 раза
Рост курса доллара с 250 тг до 360 тг
www.pryaniky.com
Обратная связь от участников в опросе участвовало 1500 челОбщие впечатления:…Такие проекты делаю нас целеустремленнее!Я не выиграл. Но это значит, что в нашем Банке много сильных сотрудников!Игра – это действие, а если есть действие, то будет и результат!
Вовлеченность:1 (совершенно не вовлечен) – 3%3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . – 10%4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . – 33%5 (полностью вовлечен) . . . . – 54%
Чему научились:Дробить месячные планы на каждый день Выкладываться при достижении целиВерить в себя, поддерживать друг другаОбъективно оценивать, замечать хорошее, благодарить!
Какой получили результат:Позитивные эмоции, новых друзейЗнание или навык, уверенностьВыполнение/перевыполнение планаБейджики, Хамстеры и подарки
Что надо изменить:Продолжительность и скоростьТовары и цены в космомаркете, доставкуБольше общих активностей и экшнаБольше обучающих материалов и цифрМобильную версию, лайки, личные сообщения и т.д
Какая тематика была бы интересна:Средневековье, военная тема любой эпохиГарри Поттер, Властелин колец и др. сказкиФормула 1, КочевникиЧто-нибудь земное!
www.pryaniky.com
- Ты хорошо потрудился, Боец! Теперь можно насладиться этим прекрасным вкусом ПОБЕДЫ!
Но не расслабляйся, и помни – конкуренты близко. Ближе, чем ты думаешь.Будь ЛУЧШЕ! Продавай БОЛЬШЕ!Да при будет с тобой Сила..!
www.pryaniky.com
Повышаем производительность труда и иные KPI персонала среднего и крупного бизнеса, а также государственных и образовательных учреждений.
«Пряники» – это:• Корпоративная социальная сеть – для
внутренних коммуникаций• Конструктор игровых механик – для
мотивации и вовлечения• Модуль управления идеями – для
внутреннего краудсорсинга
А еще мы разрабатываем мотивационные программы, планы вовлечения сотрудников в интранет, осуществляем контентную и методическую поддержку уже запущенных проектов.
www.pryaniky.com
Система геймифицированного управления
Узнайте больше о геймификации:
Умные завтракиРаз в месяц мы собираем гостей – позавтракать и обменяться успешным опытом в области HR-геймификации. Завтраки проходят в Москве.
Записаться на Умный завтрак.
Онлайн-курс по геймификацииПервый онлайн курс по геймификации в HR на русском языке! В течение месяца вы можете слушать лекции, выполнять задания и советоваться с нашими преподавателями.
Записаться на курс.
База знанийМы берем интервью у наших клиентов, переводим зарубежные исследования на русский язык и делимся собственным опытом в сфере HR-геймификации на нашем сайте – в формате статей, вебинаров, презентаций и прочих материалов.
Воспользоваться знаниями
Счастливые сотрудники – залог успеха вашего бизнеса. Пряники
www.pryaniky.com
С Вами были: Евгения Любко и ПряникиПисать: [email protected] Звонить: +7 (926) 582-65-05Facebook: facebook.com/pryanikyTwitter: twitter.com/pryaniky