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luis-juarez
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Proyecto:
Nuestroemprendimiento
Autores:
Figurelli,Germn
Lpez,MnicaRoxana
Romero,DaroGermn
Coordinacin:
Prof.GarcaRedn,MaraAlejandra
InstitutoSuperiordeFormacionDocenteN41|ProfesoradodeMatemtica|
2016
1
ndice
Introduccin 3
Desarrollo 3
ProyectoEmpresa:Anlisisdelproyectobase 4
Nuestroemprendimiento 8
Contenidosparatrabajarconotrasreas 8
Modalidaddetrabajo 10
Objevos 11
Etapasenquesellevaracaboelproyecto 12
Etapa1:Quproducimos? 12
Etapa2:Dndefabricamos? 13
Etapa3Cuntoinvermos? 14
Etapa4Acuntovendemos? 15
Etapa5:Cmovendemos? 17
Etapa6:Acvidadfinal 18
Requisitosmaterialesyhumanos 19
Temporalizacin,herramientasdigitalesyacvidadesevaluavas. 20
Socializacin 21
Evaluacin 22
Rbricaparaevaluacindeentradasenlosblogs 23
Rbricaparaevaluarexposicionesopresentacionesalolargodelproyecto 24
Rbricaetapa:4reunindedirectorio 25
Encuestaderetroalimentacin 26
Conclusin 27
Bibliografa 30
2
Introduccin
Se presenta en este trabajo un proyecto de carcter interdisciplinario en el que los
estudiantesdesarrollarnunemprendimientodemaneraterica.
Se toma como punto de partida un proyecto existente y, sobre el mismo, se
redisean los elementos, se suprimen otros y se crean nuevos segn sea
conveniente para el proceso de enseanzaaprendizaje. El proyecto estar
dividido en etapas y cada una de ellas dar por resultado un producto final que
sersocializadodediferentesmaneras.
El aprendizaje basado en proyectos (ABP) contribuye a un aprendizaje integral,
acorde a las situaciones reales de la vida, en donde las cuestiones no aparecen
separadas por reas sino entrelazadas de manera compleja y en dnde son de
vital importancia la colaboracin, la comunicacin y la capacidad para establecer
relacionesentrelosdistintosescenariosposiblesdeunasituacindada.
La creacin de una empresa da un abanico amplio de posibilidades, permite un
desarrollo interdisciplinario del proyecto ya que las problemticas de la misma son
de ndole muy variada y en su resolucin se requiere el manejo de gran cantidad
de informacin y el desarrollo de pensamiento crtico. A su vez, dicha informacin
ser el resultado de diversas investigaciones, que provocarn el posterior anlisis
dedatosytomadedecisionesendndesernsolicitadoscriteriosjustificados.
Las nuevas tecnologas estarn presentes a lo largo de todo el proyecto, en las
investigaciones, los anlisis y las presentaciones requeridas, optimizando las
etapasycreandonuevasperspectivasdelasproblemticasestudiadas.
3
Desarrollo
ProyectoEmpresa:Anlisisdelproyectobase
Este proyecto fue creado por la profesora Laura Prez Plaza en el ao 2013, est
pensado para un tercer o cuarto ao de ESO (educacin secundaria obligatoria)
en Espaa, el mismo es fundamentado por la normativa vigente del pas que
busca desarrollar el espritu emprendedor de los alumnos, para esto expone
lo siguiente: complementar el trabajo diario que se realiza en los centros
educativos con la participacin en diferentes actividades y proyectos que
enfrenten a los alumnos con situaciones en las que, por un lado integren los
aprendizajes adquiridos y, por otro, tengan que fortalecer sus capacidades y
destrezas, en particular las relacionadas con el emprendimiento, por lo tanto
este proyecto busca sacar a los alumnos del aula, hacindolos investigar y
enfrentarseasituacionesreales.
Este proyecto es interdisciplinario esto quiere decir que la misma problemtica es
abordada por ms de una materia, buscando de esta manera que los estudiantes
que lo realicen puedan tener varios enfoques y as lograr una experiencia ms rica
y profunda. En el caso de este proyecto las materias con la respectivas
competencias intervinientes son: competencia en comunicacin lingstica,
competencia matemtica, competencia en el conocimiento y la interaccin con el
mundo fsico, tratamiento de la informacin y competencia digital, competencia
social y ciudadana, competencia cultural y artstica, competencia para aprender a
aprender, competencia para la autonoma e iniciativa personal. La materia desde
la que se va a desarrollar el proyecto sera la optativa de iniciacin profesional
Iniciacinalaorganizacinempresarialyrelacionesenelentornodetrabajo.
4
Entre alguno los objetivos planteados para este proyecto encontramos: identificar
y adaptarse a las realidades empresariales, obtener, procesar informacin
haciendo uso gil de las tecnologas digitales, promover la reflexin de intereses y
capacidades personales, manteniendo relaciones fluidas desarrollando hbitos de
cooperacin y trabajo entre los participantes del proyecto as como tambin
detectando problemas y corrigiendolos para un mayor crecimiento personal y
grupal.
Elproyectoestorganizadoenetapasconsuscorrespondientesactividades
1. Investigacin de campo en la que los alumnos llevan a cabo un anlisis del
mercadolaboralennuestraciudad.
2. Realizarunanlisisdelospasosaseguirparacrearunaempresa:
a. analizardistintaspginaswebsobreeltema.
b. analizaralgnejemploprcticosobreunplandeempresa.
3. Desarrollo del plan de empresa, completando cada uno de los apartados,
utilizandocomogualaspginaswebpropuestas
4. Identificarlaactividad
a. Realizarunanlisisdemercado
b. Detallarelprocesoproductivo
c. Enumerarinstalacionesyrecursoshumanosnecesarios
d. Realizarunaprevisindeinversinyplanfinanciero.
e. Eleccin de la forma jurdica de la empresa. Podran emplear las
pginas propuestas ms abajo para diferenciar las distintas formas
jurdicasexistentes.
5. Elaboracin del plan de mrquetin y publicidad. Deben visitar pginas web
del sector de la empresa elegida y elaborar su logotipo, anuncios para TV,
radio,folletos
6. Presentacinporpartedecadagrupodesuproyectofinal
5
En estas etapas se va a ir trabajando en grupos de 3 integrantes, donde uno de
ellos va a ser el mediador responsable de cada etapa, el objetivo es que todos
realicen el trabajo ya que estos mediadores debern cambiar al finalizar cada
etapa. Al concluir cada etapa los estudiantes presentarn un informe que
depender de la etapa, el cual puede ser la presentacin de listas, mapas
conceptualesodeunportfoliohechoenGoogleSIte(productofinal).
Otras de las caractersticas del proyecto es su socializacin la cual est marcada
por dos movimientos, uno presentado como de salida (hacia afuera) en donde
principalmente se hace referencia a la interaccin de los estudiantes con el mundo
cotidiano, esto quiere decir el extraescolar, que va a ser en gran medida por medio
de investigaciones, y otro movimiento de entrada (hacia adentro) en este caso se
da por el aporte de una especialista que actuar como consejera. Ambos
movimientos le aportan realidad al proyecto ya que pone a los estudiantes en
contactoconelmundoactualprincipalmenteellaboral.
Por ltimo hay que mencionar los aspectos evaluativos de este proyecto que al
hacerunanlisisdetodaslasactividadespropuestas,seralasiguienteforma:
1. La actividad 3, en la que deben entregar un mapa conceptual se evaluara
a travs de una rbrica diseada para el caso. (Anexo 1). Esta actividad la
valoraraconun5%sobreeltotaldelproyecto.
2. La actividad 4, en la que deben entregar una presentacin con su plan de
empresa, se evaluara a travs de una lista de cotejo tambin diseada
paraelcaso(Anexo2).Valdrael20%deltotaldelproyecto.
3. La actividad 5 relacionada con la forma jurdica de la empresa en la que
deben presentar un mapa de proceso se evaluara tambin a travs de una
rbrica.Supondrael5%deltotal.
4. La actividad 6, plan de mrquetin sera evaluada a travs de una lista de
cotejo,tambindiseadaparaelcaso.Contaraun10%deltotal.
6
Adems de las 4 actividades, un 10 % del total del proyecto corresponde a la
evaluacindeltrabajoenequipo.
El producto final es la elaboracin de un portfolio digital (50% de la nota final)
evaluado tambin a travs de dos rbricas, una para el portafolio y otra que valora
laexposicinoral.
7
Nuestroemprendimiento
Se trata de un proyecto de creacin de una empresa alimenticia, de forma grupal,
interdisciplinario, en el que los chicos deben investigar en diferentes mbitos de
acuerdo a la instancia del trabajo en que estn, analizar datos, tomar decisiones,
exponersusconclusionesyeltrabajofinal.
Los estudiantes tendrn un grado medio de autonoma, es decir que si bien
podrn investigar con total libertad, estarn enmarcados en una serie de opciones
a la hora de elegir qu producto hacer. Otra de las caractersticas del proyecto es
el carcter socializable del mismo en donde los alumnos deben crear un blog en el
que irn volcando la investigacin a medida que avancen y por otro lado la
autonomaqueseraltaalahoraderealizarlasinvestigaciones.
El proyecto est pensado para 5 ao orientacin economa y administracin, y es
de carcter interdisciplinario, al vincularse con las siguientes asignaturas y
contenidos.
8
Contenidosparatrabajarconotrasreas
Derecho
Unidad1:Laformajurdicadelasorganizaciones.
Unidad3:Laformajurdicadelasrelacionesentrelasorganizaciones.
Unidad 4: El estado como regulador de la actividad y como actor
econmico.
Gestinorganizacional
Bloque 1: Arquitectura organizacional. Modelos de organizacin, roles y
propsitos. El debate entre misin y propsito. Posibilidades y contexto.
Dispositivosdeinformacin.
Elementosdemicroymacroeconoma.
Unidad2:Lamicroeconoma.Anlisisdemercados.
Unidad 3: La microeconoma. Elementos para anlisis de la distribucin del
ingreso.
Sistemasdeinformacincontable
Bloque1:Distintasformasdeasociatividad.
Bloque2:Lagestindelasoperacionesbsicas.
Bloque3:Lainformacinenlasorganizaciones.
Arte(opcional)
Unidad:Diseoeimagen.
9
Geografa
Unidad1:Procesosproductivos.
Unidad 2: La problemtica de los bienes comunes de la tierra y su relacin
conlosproblemasambientales.
Matemtica
Ejegeometraylgebra:reasyvolmenes.
Ejenmerosyoperaciones:Sucesionesylogaritmos.
Ejelgebrayfunciones:Funcionesexponencialesylogartmicas
Eje probabilidad y estadstica: Muestra y poblacin. Parmetros de posicin
ydispersin.
Modalidaddetrabajo
Los estudiantes debern organizarse en grupos de 4 o 5 integrantes (esto podr
variar de acuerdo al curso) y tambin tendrn un docente tutor del proyecto. Para
esto cada grupo deber elegir a un docente (de las materias vinculadas al
proyecto) y proponerle que sea tutor del grupo, de aceptar, el docente deber
guiar y en cierta medida estar al tanto de la situacin del grupo con respecto al
trabajo, aclarar dudas con respecto a cuestiones estructurales del trabajo, ya que
las dudas correspondientes a cada asignatura sern vistas con los docentes
correspondientes.
10
En particular los docentes tutores debern estar al tanto de que en el grupo no se
concentre el trabajo en algunos alumnos solamente sino de manera equitativa
entretodoslosintegrantes.
Para esto tambin ser necesario mayor coordinacin entre los docentes
involucrados para lo que se recomiendan reuniones con cierta periodicidad (una
vezalasemanaocadadossemanas),presencialesovirtuales.
Objetivos
Perfeccionar las tcnicas de investigacin y recopilacin de datos
ponindolasenprcticaensituacionesconcretasentrabajosdecampo.
Analizar, procesar, seleccionar y organizar la informacin obtenida durante
todoelprocesodeinvestigacin,concriterioslgicosyconsensuados.
Ejercitar la toma de decisiones fundamentadas coherentemente y el
pensamiento crtico elaborando ideas propias como resultado de debates
grupalesrespetuosos.
Trabajar colaborativamente, tanto desde la parte intelectual como desde la
implementacindelasideasenlaprctica.
Descubrir y entender el funcionamiento de un emprendimiento, segn su
estructuraadministrativayactividadeconmica.
Utilizar con agilidad y destreza herramientas digitales, que permitan crear,
transformar,utilizarysocializarlainformacindemaneraptima.
Transmitir y comunicar de forma clara y ordenada utilizando lenguaje
adecuadoalahoradeexponerlotrabajadofrenteasusparesydocentes.
11
Etapasenquesellevaracaboelproyecto
Etapa1: Quproducimos?
En esta primera etapa el objetivo central ser definir qu producto se fabricar en
el emprendimiento, as como analizar el escenario inicial en el cual tendr lugar el
emprendimiento.
Los estudiantes elaborarn una encuesta que realizarn en el mismo colegio, a
otros cursos y compaeros. La misma deber ser breve, no ms de 5 preguntas,
apuntadas a indagar sobre qu productos alimenticios son los ms consumidos y
en qu cantidad. Esta podr ser llevada adelante utilizando recursos digitales para
evitar impresiones y extravo de encuestas, ya sea por ejemplo en una netbook o
en lnea, para que los interesados ingresen al blog del grupo (en donde estar
publicada la encuesta) y la completen. Esto tendr relaciones directas con los
anlisisdemercadoquesepuedentratarenmicroeconoma.
Una vez realizada la encuesta debern organizar y analizar la informacin
obtenida con el objetivo de decidir el producto que fabricarn en su
emprendimiento. En esta instancia el docente tendr en cuenta los factores por los
cuales guiar a los chicos a descartar algunas opciones de productos de manera
queloseleccionadoconstedeprocesosproductivosacordesalproyecto.
Con las encuestas realizadas los estudiantes debern realizar grficos explicativos
yestadsticasquejustifiquenlaeleccintomada.
Tambin podrn trabajar en Gestin Organizacional definiendo la misin de la
compaa,lasposibilidadessegnelcontextoylosdispositivosdeinformacin.
El contenido matemtico que se trabajar en esta etapa es la confeccin de tablas
y obtencin de valores estadsticos como promedios, desvo estndar, moda,
12
mediana, etc. Tambin la elaboracin de grficos basados en los datos obtenidos
previamentetabulados.
Para esto debern utilizar herramientas como por ejemplo Excel, u otras que les
permitan generar planillas para el manejo de datos estadsticos y generacin de
grficospertinentes.
Esta etapa finalizar con una exposicin en el aula ante el docente y compaeros
explicando el emprendimiento elegido y sus justificaciones. Esto podr ser
realizado con Power Point, Prezi o similares. Adems debern crear un blog por
cada grupo y realizar una entrada a dicho blog correspondiente a la mencionada
exposicin.
Tiempoestimado:2Semanas(10dashbiles)
Etapa2: Dndefabricamos?
En esta etapa el objetivo principal es que quede establecido el lugar en donde
estarubicadalafbrica.
Debern para esto investigar los lugares disponibles en el municipio (de haber,
pueden consultar en algn parque industrial) y, basados en el producto a fabricar y
en otras fbricas ya existentes que se pueden tomar a modo de ejemplo, decidir la
ubicacindelaplanta.
Una vez hecha esta eleccin debern abordar principalmente dos cuestiones, por
un lado la superficie necesaria cotejada con la disponible en el terreno incluyendo
el costo de dicho terreno, lo cual servir para la siguiente etapa y por otro debern
decidir la forma jurdica que tendr la organizacin y cmo ser la interrelacin de
la empresa con el estado dado el rubro de actividad econmica en el que se
encuentra el proyecto. Esto ltimo en la materia Derecho y/o en Sistemas de
13
Informacin Contable trabajando en el bloque 1 de la materia sobre las distintas
formasdeasociatividad.
Se trabajarn los contenidos matemticos relacionados con permetros y reas de
figuras planas, como tambin, segn el caso, volmenes. Tambin el manejo de
escalasyunidadesdemedidas.
Una parte importante de esta etapa es que los estudiantes deben realizar un
diseo de la planta utilizando Skecht Up, Geogebra, u otra herramienta disponible,
y geolocalizar el diseo en el mapa con herramientas como por ejemplo Wikitude
de manera de que sea visible y pblico al posicionarse en la ubicacin de la
fbrica.
Se estima una semana dedicada a esto y la etapa se dar por finalizada con la
publicacin del diseo de planta en el mapa y tambin con la entrada
correspondienteenelblog.
Etapa3 Cuntoinvertimos?
En esta etapa el principal objetivo es establecer el capital que se va a invertir en
este emprendimiento, tomando como base lo visto en las etapas anteriores, esto
quieredecirentodolonecesarioparalaplantayelaboracindelproductoelegido.
Como se mencion previamente para poder decidir cunto se debe invertir hay
que tener en cuenta el valor del terreno, en donde se va a ubicar la fbrica,
tambin cunto sera la materia prima, mano de obra, gastos fijos, y todos los
dems costos directos e indirectos, necesario para que nuestro emprendimiento
pueda producir. Adems, debern tambin decidir la estructura de personal con
que contar el emprendimiento y en base a esto elaborar un organigrama que
definalaarquitecturaorganizacional(bloque1deGestinorganizacional).
14
Una vez que se haya determinado el monto necesario, los estudiantes tendrn que
investigar en bancos y entidades financieras, las tasas de intereses y condiciones
delosprstamosqueserannecesariosparaestainversin.
En referencia a esto sern trabajados los conceptos de inters simple y
compuesto, diferentes tipos de tasas de inters y capitalizacin. Como apoyo para
los clculos correspondientes se utilizarn herramientas como Malmath, Excel u
otros tipos de calculadoras por un lado y CMap Tool para realizar el organigrama y
flujosdeinformacin.
En Sistemas de Informacin Contable, podrn trabajar sobre cmo fluye la
informacin en la organizacin ya que esto tiene directa relacin con cmo estar
dispuesto el personal y lo reflejado en el organigrama (opcionalmente tambin
sugerimosrealizardiagramasdeflujodeinformacinconCMapTool).
El tiempo que se le dedicar a esta etapa ser de 1 semanas, y finalizar con
un informe financiero y un organigrama de la estructura de personal de la
empresa, que formarn parte de una nueva entrada en el blog. La conclusin de
estaetapaserpresentadayevaluadajuntoconlaetapasiguiente.
Etapa4 Acuntovendemos?
Se pretende que los estudiantes definan en esta instancia, el precio de venta del
producto elegido, para lo cual deben definir primero el costo de producirlo. Para
esto podrn basarse en parte de la informacin obtenida en la etapa anterior y
agregar investigaciones, como puede ser costear los ingredientes basados en la
informacin de los envases de los productos ya existentes. En este sentido el
docente deber servir de gua y ayudar a simplificar la tarea de manera que sea
factible.
15
A su vez se pueden basar tambin en la encuesta realizada en la primera etapa,
para determinar la cantidad estimada de ventas que habr y as estipular un
ingresohipottico.
Desde el punto de vista matemtico se podrn trabajar funciones, y clculos
relacionados con lo financiero. Por ejemplo al ver la funcin beneficio se puede
calcular el punto de equilibrio. Tambin se trabajarn los porcentajes al determinar
el precio de venta segn los costos y los mrgenes de ganancia que se
establezcanparacadaemprendimiento.
En este momento del proyecto, al tratar con costos, ingresos, etc, se puede
trabajar la gestin interna de las operaciones bsicas de una organizacin, acorde
al bloque 2 de Sistemas de informacin contable as como tambin los procesos
productivos segn la unidad 1 de Geografa, ya sea para analizar los procesos
productivos de los productos tomados como punto de partida para la indagacin
sobre los costos as como tambin para el proceso productivo del producto a
fabricar en el emprendimiento. Se sugiere a consideracin del profesor, como en la
etapa anterior, la realizacin de un diagrama de flujo, pero esta vez no de
informacin sino de produccin. Es decir desde la recepcin de la materia prima
hastaeldespachodelproductoterminado.
Tambin en el rea de Geografa debern realizar un informe de impacto
ambiental de dichos procesos productivos. Ser de utilidad analizar casos de
contaminacin por produccin irresponsable y desarrollar un pensamiento crtico al
respecto.
Las herramientas como Malmath, Geogebra o Winplot podrn ser tiles para los
clculosnecesariosascomocualquiercalculadoragrficacomoDesmosuotros.
En cuanto al aspecto evaluativo se realizar una exposicin que incluya la
presente etapa y tambin la anterior. Para esto llevar a cabo en el aula una
simulacin de reunin de directorio en donde el grupo que exponga deber
convencer al resto de los presentes, justificando matemticamente, utilizando
16
esquemas, grficos y todo lo que se considere necesario, que el prstamo
solicitado (etapa anterior) es el idneo y tambin que el precio de venta elegido
(etapa actual) es el adecuado, como si los presentes fueran accionistas de la
empresa. En esta presentacin se tendr en cuenta el informe de impacto
ambiental como parte de la poltica de responsabilidad social de la empresa (RSE)
quesertenidoencuentaporlosaccionistas.
Paramotivaralosestudiantesyejercitarlaresponsabilidadyrespetoalatareade
suscompaeros,enestaexposicin,laaudienciadebercalificaralos
expositoresentresaspectos,asaber:
IdoneidaddelPrstamoypreciodeventa:1a3(3paraunprstamoy
precioptimo)
ManejodelImpactoambiental:1a3.(3paraunmanejoptimo)
Exposicion:Lenguajeyexpresinoral,grficas,etc.1a3(3paraunbuen
desenvolvimiento)
Elinformearealizarparalamencionadapresentacindebertambinser
presentadocomounanuevaentradaenelblogdelproyecto.
Tiempoestimado:1semanas
Etapa5: Cmovendemos?
Para finalizar el proyecto se deber tener en cuenta la manera de dar a conocer la
empresa y el producto. Para esto se pretende realizar una campaa publicitaria
para lo cual habr que crear spots publicitarios, en audio, en video y grficos
segn los realizadores lo crean pertinente y al alcance de su presupuesto.
Tambin se deber disear un logotipo, envase o packaging acorde al producto.
17
Lo mencionado anteriormente se trabajar en relacin con la materia Arte, ya que
tratadediseoeimagen.
No se deber dejar de lado el aspecto de los costos para lo que los estudiantes
debenaveriguarelcostodelaspublicidadesendistintosmediosdecomunicacin.
Teniendo en cuenta la duracin del aviso y la franja horaria se podr abordar
nuevamenteeltemafuncionesyproporcionalidades.
En este sentido tendrn la libertad de disear las publicidades con herramientas
como Gimp, Moovly Platform, Sony Vegas Pro, Moovie Maker, Screencast o Matic,
etc.Tambinpuedenusar,porejemplo,Audacityparapublicidadesenradios.
Evaluaremos esta parte del trabajo compartiendo las producciones de los distintos
emprendimientos proyectndose en clase con una breve introduccin de los
presentadores y por otro lado sendas producciones debern ser publicadas en una
nuevaentradaenelblog.
Tiempoestimado:2semanas
Etapa6: Actividadfinal
Como actividad final proponemos la realizacin de una Feria de emprendedores
en donde cada grupo tendr un stand para representar su emprendimiento. En l
podrn exponer todo lo relacionado con dicho emprendimiento: proyectar videos,
exponer las publicidades grficas con afiches, en lo posible mostrar el producto
con su packaging. Tambin folletos explicativos, videos o informacin oral sobre
procesos productivos, flujos de informacin, organigramas, diseos de planta, etc.
Se podrn preparar para esta instancia afiches con hiperenlaces a cdigos QR
generados por ejemplo con Kaywa QR Code u otros generadores similares,
vinculados a los diseos de las plantas de produccin para que los concurrentes
18
los utilicen con sus celulares, por ejemplo con la aplicacin QR Code Reader o
smiles.
Estimamosunasemanadetiempoparalospreparativosnecesarios.
Para este da sera un buen cierre lograr, con gestiones conjuntas de los
estudiantes, los profesores y la institucin la visita de alguna autoridad en el rea
de Medio ambiente del municipio, o del sector industrial planificado (parque
industrial) para dar una charla sobre la responsabilidad de las empresas con
respecto al medio ambiente o para dar un panorama de la actividad industrial del
municipio.
La propuesta es que la institucin dedique la jornada para esta actividad y que
participen los dems cursos, que se invite a los padres y tambin a algn sector
delacomunidadqueseconsiderepertinente.
Requisitosmaterialesyhumanos
Alumnos de quinto ao y docentes de distintos espacios curriculares
(Matemtica, Derecho, Gestin organizacional, Geografa, arte, Sistemas
deinformacincontable).
Netbooks,TabletsySmartphones.
Accesoainternet.
Instrumentos artsticos (Telgopor, tmperas, lpices, pinceles, texturas,
etc.).
19
Temporalizacin,herramientasdigitalesyactividadesevaluativas.
Etapas Herramientasdigitales/
Artefactos
Evaluacin Tiempo
(semanas)
1 Hojasdeclculo,Excel,
PowerPointosimilares/
Computadora,celular.
Exposicinalrestodelgrupo.
Creacindelblogyprimera
entradaenelmismo.
2
2 SkechtUp,Geogebra.
Wikitudeosimilares
Publicacinygeolocalizacindel
diseodeplantaenelmapa
virtual.
Publicacinenelblog
1
3 Malmathuotras
calculadoras.CMapTool
Informefinancieroyorganigrama
Publicacinenelblog
1
4 Malmath,Geogebra,
Winplot,Desmos,etc.
Reunindedirectorio(exposicin
interactiva):Informefinancieroy
deimpactoambiental
Publicacinenelblog
1
5 Gimp,MoovlyPlatform,
SonyVegasPro,Moovie
Maker,ScreencastOMatic,
Audacity,etc
Presentacinyproyeccindelas
producciones.
Publicacinenelblog.
2
20
6 Todoslosanteriores+
KaywaQRCode,QRCode
Reader.
Notaconceptualsobreel
compromisoconlapreparaciny
desarrollodelaferia
1
SocializacinEl movimiento dentro del aula se da en todas las etapas del proyecto pero en
mayor medida en los aspectos de las tomas de decisiones ya que se buscar la
interaccin entre los grupos, como factor comparativo entre las ideas propias y
ajenas para la posible mejora o adecuacin de las medidas que los estudiantes
decidan tomar en su emprendimiento. Tambin es la idea que a la hora de tratar
un contenido matemtico se trabaje con la modalidad de realizar puestas en
comnparacompartirlosdistintosprocesospuestosenjuego.
Como movimiento hacia fuera del aula se tiene la oportunidad de desarrollar
tareas investigativas en varias de las etapas del proyecto que derivarn en
presentaciones de distinto tipo pensadas para los compaeros del curso, los
docentesimplicadosenelproyectoyenloposiblelosdirectivosdelainstitucin.
Buscamos tambin profundizar esto con la feria al cierre del proyecto en donde
abrimoslaparticipacinalospadresyalacomunidad.
Por ltimo buscamos generar un movimiento hacia dentro del aula con la
participacin de expertos en el tema de emprendimientos (por ejemplo autoridades
de empresas con asentamiento local) o en impacto ambiental para que puedan
formarpartedelaferiadandocharlassobretemasespecficos.
21
Evaluacin
Creemos que la instancia de evaluacin debe ser un escaln ms en el desarrollo
de la currcula, una etapa ms en el proceso de enseanza aprendizaje y no una
interrupcindelmismo.
SegnMorin:
Una mente bien formada es una mente apta para organizar los
conocimientosydeestemodoevitarsuacumulacinestril(Morin,2000).
En esta lnea de pensamiento creemos que los estudiantes deben tener la
informacin explicitada de qu cuestiones consideramos importantes los docentes
a la hora de evaluar y su gradualidad. A su vez al cumplir con los tems a evaluar
se busca evitar que sea un mero requisito para aprobar la materia sino que el
objetivo es que los estudiantes socialicen lo trabajado no memoristicamente sino
como saberes incorporados y que vean las exigencias de la evaluacin no como
arbitrariedades propuestas por los docentes sino como aspectos que amenizan las
exposicionesysonconvenientesparacompartirysocializarcontenidos.
Por otro lado tambin creemos importante evaluar nuestra propuesta y nos parece
que lo mejor es contar con la opinin de quienes tuvieron que transitar el camino
que nosotros propusimos, es decir, los estudiantes. Para esto implementaremos
una breve encuesta que ser annima y nos permitir sacar conclusiones para la
prximavezquellevemosadelanteelproyecto.
Acontinuacin,lasrbricasylamencionadaencuesta:
22
Rbricaparaevaluacindeentradasenlosblogs
3puntos 2puntos 1punto
PlazosCumpleconlasfechas
estipuladas.
Entregalostrabajosun
dadespusdelo
pactado
Entregalostrabajos
dosdasdespusdelo
pactadoomstarde.
Calidaddela
publicacin
Publicacinsobresaliente
Cumpleconcriteriosde
diseo,sinerrores
ortogrficos
Publicacinde
estructurasimple,pero
bienorganizada.
Nocumpleloscriterios
dediseoplanteados.
Profundizacindel
tema
Descripcinclaradelos
conceptos,buena
cantidaddedetalles.
Descripcinambigua
delosconceptos,con
detallesqueno
clarificaneltema
Descripcinconfusay
condetallesescasos.
Claridadsobreel
tema
Entradabienorganizada,
defcillecturay
entendimiento
Entradaconeltema
bienfocalizado,pero
nosuficientemente
organizado
Entradapococlara,sin
coherenciaensu
desarrollo.
Elementosdelblog
Entradasconelttulo
correspondientey
etiquetadodeforma
correcta
Solamenteelttuloo
lasetiquetas
correctamente
establecidas
Sinttulodelaentrada,
nietiquetas
establecidas
23
Rbricaparaevaluarexposicionesopresentacionesalolargodelproyecto
Introduccin
Realizaunaintroduccin
efectivadeltemaincluyendo
ttulo,autorycursoenla
primeradiapositiva
Laintroduccinno
clarificaynohaydatos
suficientes.
Escasaintroduccin,
sindatos.
Diapositivas
Fcilesdeleer,eltamaode
letraesadecuadoyresume
lospuntosesenciales.
Resume
medianamente.Hay
queesforzarsepara
leer.
Demasiadotexto.
Tamaodeletra
inadecuadoyno
resume.
Organizacin
Lapresentacin,es
organizada,coherentey
puedeseguirseconfacilidad.
Presentacin
coherenteperodifcil
deseguir.
Presentacin
desorganizadae
inconexa.
Calidadvisual Lasimgenesson
adecuadasydecalidad.
Buenasimgenespero
noaportandemasiado
altema
Imgenespixeladas
sinrelacinconel
tema
Redacciny
ortografa
Lasdiapositivascarecende
erroresortogrficosyutiliza
redaccinpropia.
Algunoserrores
ortogrficosperocon
redaccinpropia.
Faltaderedaccin
propiaytiene
erroresde
ortografa.
CRITERIOSDEVALORACINPARAELPRESENTADOR
Si No
1.Seajustaaltiempoasignado.
2.Realizaunaexplicacinnoleda
apoyndoseenfichasresmenessiloestima
oportuno.
24
3.Lapresentacinesinteresante,demuestra
creatividadyoriginalidad.
4.Elalumnoutilizalasfotografaspara
explicarvisualmenteconceptosinteresantes.
5.Elpresentadordemuestradominiodeltema
einteractaconsupblico.Adems,
mantienebuencontactovisualcontodosu
pblico.
Rbricaetapa:4reunindedirectorio
3Pts. 2Pts. 1Pt.
Presentacin
Congrficos,dinmica,
atractivayclara
Conalgunos
grficosperopoco
dinmica.
Singrficos,poco
dinmicaypococlara.
Propuesta
Coherente,
tcnicamentejustificado,
viable.Dacuentadelo
trabajado.
Escoherente,con
pocajustificacin.
Refleja
parcialmentelo
trabajado.
Esinviable,sin
justificacintcnica.No
dacuentadelo
trabajado.
Justificaciny
argumentacin
Respaldadocondatosy
fuentesconfiables.
Variedaddeformatos
(imgenes,tablas,
grficos)
Respaldadocon
datosdenica
fuente.Poca
variedadde
formatos.
Nomencionafuentes.
Sinvariedadde
formatos
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Niveldecontra
argumentacina
los
cuestionamientos
Respuestasconcisas,
respetuosasy
pertinentes.
Respuestaspoco
concisasy
ambiguas.
Sinrespuestaocon
agresividad.
Lenguaje
adecuadoy
claridadenlos
temas.
Ellenguajeesclaroy
buenmanejodeltema
Lenguajeclarocon
medianomanejo
deltema
Lenguajepococlaroy
sinmanejodeltema.
Encuestaderetroalimentacin
1 Qupartedelproyectotegustms?Cultegustmenos?
2 Qucambiaras?
3 Tegustaraparticipardeotroproyectoelaoprximo?Sobrequtema?
4 Tesentisteacompaadoporeldocenteduranteelproyecto?
5 Lasintervencionesdeldocenteteclarificaroneltema?Temotivarona
seguirinvestigandoosuperarlasdificultades?
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Conclusin
Al tratarse de un trabajo colaborativo e interdisciplinario se aumenta la motivacin
de los estudiantes ya que no es usual el trabajo por proyectos. Es posible que los
estudiantes lo vivan como algo diferente a lo habitual, tal vez como un juego. En
este sentido vemos como positivo que es un proyecto que los hace salir del aula
yutilizarherramientasconentornosatractivos.
Las instancias del proyecto estn todas relacionadas con la vida extraescolar con
instancias de investigacin y anlisis de datos por un lado y de creacin e
innovacinporelotro.
A esto tambin contribuye el hecho de que se ve siempre la misma problemtica
desde distintos ngulos, lo que har factible la participacin de todos los
integrantes del grupo ms all de la afinidad personal que sienta cada estudiante
con alguna materia especfica. Se facilita tambin la posibilidad de destacar las
interrelaciones existentes entre conceptos que habitualmente se estudian en
asignaturasseparadas.
Creemos que un proyecto como este resulta mucho ms beneficioso para los
estudiantes que las metodologas tradicionales pero a la vez requiere mayor
compromiso de parte de los docentes. Por un lado para guiar y acompaar a los
estudiantes en las investigaciones y por otro mayor coordinacin entre los
docentesdelasmateriasinvolucradas.
Este mayor grado de compromiso tambin creemos que debe verse en la
formacin terica previa de los docentes que quieran implementar el aprendizaje
basado en proyecto, ya sea tomando cursos al respecto o estudiando la
bibliografacorrespondienteascomocasosdeproyectosyaaplicados.
En cuanto a la implementacin del proyecto creemos que la temtica abordada es
de carcter global ya que emprendimientos productivos los hay de toda clase y
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envergadura como tambin los hay en casi todos los pases lo que hace
relativamente simple adaptar el proyecto a instituciones de distintos lugares.
Lgicamente quedarn a criterio de cada uno las modificaciones necesarias para
adaptar el proyecto al lugar, al grupo y situacin institucional particular, pero, a
pesardeestoelproyecto(eloriginalyelrediseo)esfcilmentereplicable.
Las posibilidades de llevar adelante el proyecto son de por s altas si tenemos en
cuenta la idea madre del mismo y permitimos, como se mencion recientemente,
ciertas adaptaciones. Es decir, en condiciones ideales se puede llevar adelante el
proyecto propuesto sin dejar nada de lado y tambin, por qu no, adicionarle
actividades, pero llegado el caso se puede redisear a cuestiones como micro
emprendimientos y tambin con ventas reales del producto. Por ejemplo, llevar
adelante un proyecto de manejo de la fotocopiadora de la institucin, o una
panadera llevada adelante por los chicos para recaudar para el viaje de estudios,
etc.
Seguramente, tambin habr dificultades a la hora de la implementacin. Segn
entendemos las principales las podemos dividir en dos grandes grupos: por un
lado las relacionadas con la costumbre y por otro lado las que llamaremos
estructurales. Con las primeras nos referimos a la resistencia cuasi natural a los
cambios que puede generar oposicin por parte de los directivos y docentes por
temor a no lograr los objetivos y sentir que despus de algunas semanas de
trabajo no se llegue a nada productivo, como tambin la falta de trabajo
coordinado entre docentes de distintas asignaturas, que tal vez lleven aos
trabajando de manera aislada. Por otra parte las dificultades estructurales tienen
que ver con los tiempos que los docentes disponen fuera de las horas de clase en
una institucin, ya que muchos tienen los horarios cubiertos con horas en distintas
instituciones.
Tambin puede haber mayor o menor grado de dificultad con el grupo de
estudiantes, ya sea por indisciplina, ausentismo, desercin, etc. Pero en este caso
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creemos que el propio desarrollo del proyecto servir de paliativo, tal vez no para
eliminar el problema totalmente pero s como para notar un cambio actitudinal en
loseducandos.
pensamos que en gran medida el xito del proyecto depender de nuestra aptitud
para interpretar la realidad del grupo al que nos dirigimos y en consecuencia
adaptar el Finalmente proyecto, de la responsabilidad que tengamos y que
generemos tambin en nuestros colegas al respecto. Es decir que si bien son
muchos los factores y los actores que influyen, puede ser una oportunidad que nos
demos para trascender ciertos aspectos de la enseanza tradicional y generar una
mejora en los aprendizajes de los estudiantes, de una manera distinta, tal vez
mejorandotambinelconceptoqueellostengansobreestudiaryaprender.
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