14

петля времени (бл)

  • Upload
    -

  • View
    79

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Что такое корпоративный квест?

ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ

Квест - это формат корпоративной игры, представляющий собой интерактивную историю.

Важнейшими элементами игры являются, собственно, повествование и коммуникация с героями данного мира.

Ключевую роль в игровом процессе играют решение головоломок и задач, требующих от команды умственных усилий.

Сюжет игры может быть предопределён или же давать множество исходов, выбор которых зависит от действий команды или коллектива в целом (в случае, если команд несколько).

Где играть?

ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ

Корпоративный квест «Петля времени» можно проводить практически в любой локации:

- В городском парке

- На улицах города, причём, любого

- В офисе (если позволяют площади)

- На территории загородного отеля или

- дома отдыха

Для проведения игры достаточно определить точку старта и финиша, а также «очертить» территорию игры.

Легенда игры

ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ

Машина времени, последнее изобретение Доктора Зума, была похищена и использована преступником в личных целях – он украл важнейшие исторические артефакты.

И теперь, согласно «эффекту бабочки», может измениться наш мир и мир будущего.

Вся надежда на Агентов времени, которые соберутся в день Х.

Агентам (участникам игры) предстоит встретиться с известными героями разных эпох, пройти испытания, получить подсказки и не забыть спасти Мир!

Ход игры

ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ

Участники игры, объединенные в команды по 5-7 человек, получают конверт с материалами дела: несколькими важными уликами, первыми подсказками и планом расследования, где указаны основные точки на карте, имеющие отношение к событиям.

Ход игры

ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ

Решив первые головоломки, команды отправляются в путь: находят потерпевших исторических персонажей, помогают им разыскать украденный артефакт, получают новые подсказки.

Постепенно участники заполняют «Дело о происшествии»,

записывая приметы преступника и особые черты.

Исторические персонажи

Список персонажей можно расширять и видоизменять в зависимости от целей Заказчика игры.

При желании, можно обыграть корпоративные ценности компании в заданиях от персонажей, с которыми встретятся команды, например:

Исторические персонажи

Никола Тесла – расскажет об энергии и попросит добыть огонь с помощью двух пальчиковых батареек,

Генри Форд – расскажет об эффективности, а команды за это помогут ему сконструировать автомобиль,

Христофор Колумб заговорит об открытости и попросит команды расшифровать карты (видимо, чтобы найти Индию)

Исторические персонажи

Леонардо Да Винчи – поделится своим видением развития науки, а команда построит ему простой летательный аппарат,

Уинстон Черчилль – расскажет о надёжности своей армии и, возможно, кого-то примет в её ряды,

Альфонс Бертильон – попросит помочь раскрыть «последнее дело», за это научит составлять портрет преступника

Дополнительные подсказки

Помимо встречи с персонажами, командам предстоит найти и решить множество головоломок, шифров, ребусов, которые органично переплетаются и приводят к общей финальной точке.

Помощь штаба

Если команда запуталась, заблудилась или потеряла нить событий, всегда можно прийти в штаб и попросить о помощи. Штаб призван помогать в расследовании, но не может влиять на его ход.

Финал игры

Когда все загадки разгаданы, артефакты возвращены своим владельцам – наступает время составить портрет преступника. Для этого команде нужно прийти в конечную точку (штаб расследования), получить материалы для фоторобота и закончить расследование дела.

Побеждает та команда, которая составить портрет, максимально похожий на фотоснимок преступника, имеющийся в штабе.

Что входит в стоимость игры?

1) Работа ведущего игры, штаба и анимационной группы

2) Весь раздаточный и расходный материал

- Конверты и их содержимое

- Браслеты для участников (при игре в городе)

- Реквизит на точках с заданиями (с аниматорами или без)

3) Разведка территории под игру и прокладка маршрутов для команд

при организации игры в новой локации организуется - специальный выезд для планирования размещения точек с заданиями и персонажами

Контакты:

Хотелось бы отметить, что данное предложение

является предварительным,

и что концепция и наполнение программы может

меняться в зависимости от Ваших пожеланий и особенности площадки