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Juegos Olímpicos de Globant
N.1El concepto
Aprovechando la temporada de los Juegos Olímpicos, que paralizan el mundo
entero, creamos los Juegos Olímpicos de Globant, una serie de
entretenimientos de la oficina para averiguar cuál es el mejor "Atleta " entre
nuestros empleados. ¿Se animan a participar?
N.1Algunos Juegos
Cada participante tendrá a su disposición una hoja
A4.
Una vez que suene la corneta, el atleta deberá
armar con sus manos un avioncito de papel y
arrojarlo dentro de los límites del juego, lo más lejos
posible..
El juego medirá distancia y rapidez con la que arman
los aviones.
Si dos aviones superan el límite pre-establecido en
cuanto a longitud, ganará el que más rápido haya
llegado a esa meta.
El Avioncito
N.1
N.1Algunos Juegos
Cada participante tendrá a su disposición hojas A4
las cual deberá hacer un bollo.
El atleta deberá sentarse en una silla con los pies
arriba del escritorio a 3 metros del cesto de basura.
Una vez que suene la chicharra el atleta deberá
armar bollos de papel y arrojarlos al cesto de basura.
El atleta jugará mientras siga embocando al cesto.
Al errar su segundo tiro, la competición se terminará.
El que más veces emboque al cesto en total será el
ganador de la competencia.
Tiro al Cesto de Basura
N.2
N.1Algunos Juegos
Cada participante se sentará en una silla
reglamentaria en el punto de largada.
Cada carrera será de a 4 personas al mismo
tiempo.
Usando sus pies, deberá impulsarse para avanzar
lo mas rápido posible.
El atleta que llegue primero será el vencedor.
Habrá rondas preliminares y finales para tener a 4
finalistas que compitan por los primeros puestos.
Carrera de Sillas
N.3
N.1Algunos Juegos
Cada participante se sentará en una silla
reglamentaria en el punto de largada.
Los pies deben estar arriba del escritorio.
Cuando suene la chicharra, el atleta deberá seguir
la línea del circuito, esquivando los obstáculos que
haya en el camino para llegar a la meta final
(Frutas).
Cada atleta competirá 1 vez y su tiempo se medirá
contra el resto de los participantes.
El ganador será el que haga el mejor tiempo.
Carrera con Obstáculos
N.4
N.1Algunos Juegos
Cada atleta deberá mover la pizarra móvil del punto
A al punto B en el menor tiempo posible.
La pizarra no debe tocar ningún obstáculo.
Cada vez que se toca un obstáculo, el atleta debe
dejar de empujar, tomar un marcador ubicado en un
cubículo y escribir “No debo chocar la pizarra”, para
poder seguir empujando.
Cada atleta competirá 1 vez y su tiempo se medirá
contra el resto de los participantes.
El ganador será el que haga el mejor tiempo.
Empujando la Pizarra
N.5
Juegos Olímpicos de Globant
N.1Feedback
Si tenés ideas para desarrollar nuevos juegos o disciplinas para las
olimpíadas de Globant, ¡escribile a tu Champion y las pondremos en acción!