6
Лабораторна робота № 4 Вправа 10 Тема: Тривимірні твердотілі і каркасні об’єкти в AutoCAD. Побудова тіл способом тиснення. Витискування 2D об’єкта на прикладі побудови пресформи . Ознайомлення та використання панелей: “Поверхні”, “Тонування”, ”Огляд”, Вид”. Мета: Створення тривимірної твердої моделі різними способами її відтворення. 1. Створення нового файлу креслення в робочому середовищі AutoCAD , 2. Встановлення лімітів креслення формату А-4. 2. Розділення робочого середовища на 2 видових екрана. Вид→Видові екрани→Нові види→2 вертикальні екрани→3D→Вид зверху→ЮВвид (рис.1)

лабораторна робота 4 вправа 10

  • Upload
    cit-cit

  • View
    81

  • Download
    8

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: лабораторна робота 4 вправа 10

Лабораторна робота № 4 Вправа 10

Тема: Тривимірні твердотілі і каркасні об’єкти в AutoCAD. Побудова тіл способом

тиснення. Витискування 2D об’єкта на прикладі побудови пресформи .

Ознайомлення та використання панелей: “Поверхні”, “Тонування”, ”Огляд”, Вид”.

Мета: Створення тривимірної твердої моделі різними способами її відтворення.

1. Створення нового файлу креслення в робочому середовищі AutoCAD ,

2. Встановлення лімітів креслення формату А-4.

2. Розділення робочого середовища на 2 видових екрана.

Вид→Видові екрани→Нові види→2 вертикальні екрани→3D→Вид зверху→ЮВвид (рис.1)

Page 2: лабораторна робота 4 вправа 10

3. Виклик панелі “малювання” :

Варіант

4. Побудова осьової для майбутньої двомірної моделі рис. 1. – об’єкт 1.

5. Встановлення об'єктної прив'язки “ОSNAP” пункти “середина” і “конточка”.

6. Побудова початкового об’єкту тиснення за допомогою команди

«полілінія» рис. 1. – об’єкт 2.

Page 3: лабораторна робота 4 вправа 10

7. Виклик панелі інструментів ”Тіла”.

Варіант

і

8. Створення твердої 3-D поверхні за допомогою команди “тиснення” рис. 2, по такій схемі:

- після вибору піктограми «Тиснення» обираємо об’єкт 3 та витискуємо його на глибину

70 мм.

1 2

3

Рис.1 Рис.2

Page 4: лабораторна робота 4 вправа 10

Діалог в командному рядку буде мати наступну послідовність:

Command: _extrude

Select objects: 1 found Select objects:

Specify height of extrusion or [Path]: 70

9. Викликати панель інструментів “Тверді” за допомогою якої обираємо піктограму

“ розріз”- для створення перерізу на об’єкті.

Піктограма “ розріз”

10. За допомогою заданих вище обмежень (“середина”,”конточка”) обираємо три точки - 5,6,7 (рис. 4) для майбутньої площини перерізу.

Рис.3

4

5

6

7

Рис.4

Page 5: лабораторна робота 4 вправа 10

11. На запит команди “розрізу”- яку частину після перерізу ми залишаємо - позначимо

довільну точку 8 на лівій половині об’єкта (рис. 5).

12. Отримавши тримірну деталь з перерізом , використаємо команду “сховати” - з панелі “Тонування”. ( рис. 6)

13. Викликаємо піктограму колір площин і змінюємо об’єкт на різнокольоровий.

14. Змінюємо колір ребер об’єкта за наступною командою:

15. За допомогою команди ” зсув площин” розширюємо верхню частину деталі 9 на 10 мм

8

Рис. 5.

9

Рис.6

Page 6: лабораторна робота 4 вправа 10

16. . Викликавши панель

змінюємо точку огляду об’єкта.

17. Переводимо модель на лист 1 і лист 2 в різних видах, проводимо операцію

підготовки на друк.