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2012 년 10 년 15 년 년년년 (14:00-17:00) 년년 년년 : 년년년년년년년 년년년년 3 년 년년년년년 ( 년년년년 ) 년년 년년 : 년년년년 년년년 , 년년년년년 년 96 년 59 년 년년년 년년 년년년년년 년년년년 SNS 년 SNG 년 년년 년 년년 (SNS 년년 년 년년 년년년년 년년 년 )

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SNS

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2012 년 10 월 15 일 월요일 (14:00-17:00)

교육 장소 : 부산문화콘텐츠 콤플렉스 3 층 컨퍼런스홀 ( 센텀시티 )

교육 대상 : 부산지역 상담사 , 사회복지사 등 96 명제 59 기 인터넷 중독 전문상담사 양성과정

SNS 및 SNG 의 이해 및 동향

(SNS 실습 및 소셜 네트워크 게임 등 )

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Blog : http://blog.ohmynews.com/UCnam/category/10203Blog : http://blog.ohmynews.com/UCnam/category/10203

Dongguk University

Electronic Commerce Research Institute

Jang-Mook Kang

Ph. D. kang ([email protected])

참조 : http://www.flickr.com/photos/gerveuger/6162229809/sizes/o/in/pool-52242140489@N01 ( 검색일 :2011.09.20.)

‘ 네모안에 동그라미’

프로젝트를 위한

플리커에서의

협업은

재미를 위한 게임방식이

가미되지 않았는가 ?

게임 중독은

참여와 관여를 이끌어내는

재미로부터 출발했다면 ,

협업과 공유 정신이 밝게 비추는

SNS 에서의 게임은 어떤

특징을 가지고 있는가 ?

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1. 소셜 미디어와 SNS 를 통해 이해하는 관계

2. 관계기반의 게임

3. 오픈 아이디 , 구글과 지메일

4. SNS, 트위터와 미투데이 그리고 요즘

5. 모바일 SMS 의 진화 , 카카오톡과 마이피플

6. 연계 및 확산의 구조혈 , 페이스북

7. LBS 서비스 , 고왈라와 포스퀘어 , 아임인

8. 정보코드 , QR 코드 만들기와 활용하기

9. SNG

10. Q&A

특 강 목 차

SNS 중심의 실습과 활용을 통해 SNG 를 이해한다 .

더불어 ,

소셜한 게임 중독을 고찰한다 .

-3-참조 : http://www.flickr.com/photos/14367152@N04/6162502043/sizes/l/in/pool-52242140489@N01/ ( 검색일 :2011.09.20.)

Flickr 이 성공한 배경에서는 협업을 가능하게 하는 재미와 참여가 있었다 .

과연 포스퀘어 , 고왈라 등과 같이 위치기반의 게임은 어떤 중독적인 매력을 가지고 있는가 ?

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리니지 , 스타크래프트 , 워크래프트 처럼 제작비용 많이 들고 멋진 그래픽을 가져서 인가요 ?

이 안에서 관계란 무엇입니까 ? 카카오톡 연동의 의미는 무엇입니까 ? 이 게임의 순위와 평판 체계는 어떻습니까 ?

왜 하트는 제한적일까요 ? 운 좋게 점수 팍팍 올라갈 적은 없었나요 ? 자랑하라는 권유는 또 왜 있는건지요 ?

애니팡 , 소셜 관점에서 묻습니다 .

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페이스북에서 구동하는 ‘하트’를 주고받는 소셜 네트워크 게임 , 전에 없던 새로운 게임 방식의 출현 그리고 게임중독의 이해

왜 성가실까요 ? 아는 사람이 보내는 질문 형식의 게임은 또 어떤가요 ? 강그리 무시하기 힘든 관계 , 관계 추천의 게임…

페이스북 연동 게임이 성가시다면 ?

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Social Media 란 ?

www.jpgmag.com참조 : 마셜 매클루언 (2011), 미디어의 이해 , 커뮤니케이션북스

http://ss.textcube.com/blog/7/73204/attach/XLDaUgxM4s.jpg ( 검색일 :2011.07.08)

유튜브

미디어 채널

미디어란 ?, 인간의 확장

미디어 간 융합과 전환

-4-

www.videojug.com

소셜 미디어와 소셜 네트워크 서비스는 무엇이 다르단 말인가 ?

소셜 미디어와 소셜 커머스는 어떤 개념의 차이가 있는가 ?

아래 그림을 보고 , 소셜 미디어를 생각해보자 .

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Social Network Service 란 ?

-5-

참조 : 클라라 샤이 (2011), 페이스북시대 , 한빛미디어 , pp.39-64.

http://www.missasia.co.kr/897735 ( 검색일 :2011.07.08)

Web 1.0 은 상거래였다면 , Web 2.0 은 사람이다 . (Ross)

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-6-

소통 , 선순환 원리

http://www.coverpop.com/pop/flickr_facesinplaces,( 방문일 :2010.01)

http://youtu.be/4nwvJjXCftw ( 검색일 : 2011.07.08)

소셜 미디어를

페이스북으로 전송하면

친구가 본 콘텐츠로

새롭게 의미가 부여되어

‘ 뉴스피드’에 게시됨 .

콘텐츠에서 사람으로 관계로 전환됨 .

소셜 자본이 성장하는 물적 토대는 ?

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소셜한 포스퀘어 게임

모바일상황

스마트폰

체크인

-7-

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체크인 중독 , 뱃지 중독

소셜쿠폰

메이어

특권

혜택

재미

중독

-8-

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오픈 아이디 작동 원리

-9-참조 : http://openid.net/

http://confluence.atlassian.com/display/CROWD/1.1+How+OpenID+sites+interact+with+CrowdID ( 검색일 :2011.07.08)

연계가 가능한 소셜게임

게임을 통한 관계 맺기

관계를 통한 게임하기

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구글 , 지메일 , 구글 플러스 (Google+)

-10-참조 : http://business-fundas.com/wp-content/uploads/2010/06/gmail_whale.png ( 검색일 :2011.07.08)

Page 13: 20121015 nia 인터넷중독_부산

트위터 실습하기

참조 : http://blog.hankyung.com/kim215/1520554 ( 검색일 :2011.07.08) -11-

The Twittersphere

Say hello in 140 characters

Page 14: 20121015 nia 인터넷중독_부산

미투데이 실습하기

-12-참조 : http://www.kbench.com/digital/?no=88482&sc=3 ( 검색일 :2011.07.08) 강장묵 미투데이 - http://me2day.net/mooknc

미투데이로 친구 찾기 , 뉴스보기 , 소환하기…

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요즘 게임

참조 : http://kiku.delighit.net/3 ( 검색일 :2011.07.08)

-13-

Page 16: 20121015 nia 인터넷중독_부산

모바일 메신저 , 모바일 웹 그리고 앱

-14-참조 : http://www.ohmynews.com/NWS_Web/view/at_pg.aspx?CNTN_CD=A0001582947&PAGE_CD=13 ( 검색일 :2011.07.08)

Page 17: 20121015 nia 인터넷중독_부산

카카오톡

참조 : http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bleakeye&logNo=100128517374 ( 검색일 :2011.07.08) -15-

Page 18: 20121015 nia 인터넷중독_부산

참조 : http://www.esportsi.com/bbs/skin/ggambo7002_boardgallery/print.php?id=social&no=24479 ( 검색일 :2011.07.08)

마이피플로 통화

-16-

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연계와 확산의 구조혈 , 얼굴책

-17-

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LBS, 고왈라와 포스퀘어 그리고 아임인

-18-참조 : http://blog.hankyung.com/?mid=blog&category=954818&vid=kim215&document_srl=2523827 ( 검색일 :2011.07.08)

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칼라 QR 코드 만들기

-19-참조 : http://code.daum.net/web/codeForm ( 검색일 :2011.07.10)

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The followings were made to supplement

my shabby presentation.

When you need anything,

please e-mail me at this address at any time.

[email protected]

[email protected]

ThanQ

-20-

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추가 자료

Gowalla.com

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참조: http://www.slideshare.net/2ndfinger/ss-4325526 ( 검색일 :2011.09.30.)

소셜 네트워크 서비스와 연계 확산되는 징가 게임 , 그리고 소셜한 중독은 ?

추가 자료

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추가 자료

참조: http://www.slideshare.net/2ndfinger/nate-4325585 ( 검색일 :2011.09.30.)

해외 소셜 게임의 소개

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참조: http://ch.gomtv.com/3311/24159/448583/101 ( 검색일 :2011.09.30.)

추가 자료

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추가 자료

http://www.youtube.com/watch?v=v_gT1igw4Rs ( 검색일 : 2011.09.20)

객관적 이미지에

인간의 주관적

판단을

넣기 위해

개발한

기발한 아이디어의 게임

그러나

중독성은 무척 짙어서…