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Presentazione sulle prime esperienze pratiche di design per iPad effettuate in Sketchin (presentazione per whymca 2010 milano)
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Design per iPadpratiche di progettazione dellʼesperienza dʼuso
Luca MascaroWHYMCA 2010
Parliamo di progettazione per iPad perchè..
è un dispositivo mobile che non assomiglia a tutti gli altri dispositivi mobiliè unʼoggetto completamente nuovo da esplorare dal punto di vista del designprocessi, metafore e paradigmi di interazione sono totalmente nuoviè il tema del momento e noi un poʼ di pratica lʼabbiamo maturata :P
è utilizzato
da vecchi e nuovi utenti
http://www.flickr.com/photos/18767293@N00/4504213965/
si muove
in contesti relativamente nuovi
http://gizmodo.com/5509309/ipad-test-notes-in-the-bathroom
Come approcciare la progettazione
approccio
scenario based design
approccio
sviluppare le interazioni sugli scenari
approccio
prototipare prototipare prototipare
Concentriamoci su alcune issues
issue
iPad e iPhone sono due cose diverse
issue
Comprendere bene i componenti
http://informationarchitects.jp/designing-for-ipad-reality-check/
issue
Risoluzione nella progettazione
issue
lʼorientamento ha uno scopo
issue
lʼinterazione è tra i contenuti
issue
Slide o scroll?
issue
Tipografia densa e rendering dubbio
issue
Sfondi, luminosità e rumore
issue
esperienzialmente profondo verso la realtà
issue
densità e metafore
prima di concludere Quale sarà il prossimo step?
unʼultimissima cosa OTStiamo cercando uno sviluppatore UI/Webper chi fosse interessato ;-)
Grazie dellʼattenzione, domande?
www.lucamascaro.info/blogwww.uxmagazine.it