Upload
filip-kuna
View
46
Download
6
Embed Size (px)
Citation preview
It takes 10 yearsto become overnight success.
Čo získate?
• Prehľad o možných chybách pri vývoji• Drahé skúsenosti zadarmo• Tipy pre vytvorenie úspešnej multiplayer hry
Bio
• fanúšik hier od malička• veľký boom = internet = online hranie• Srdcovky: Counter-Strike, Battlefield 2 a
nakoniec Heroes of Newerth• Najnovšia hra: Kristínka Kunová
Webové projekty a eventy
• Counter-strike.sk• Unitedgaming.sk• Organizácia lan parties• Organizácia eventov – COFAX, MSR, WCG
kvalifikácie
Webové projekty a eventy
• Counter-strike.sk• Unitedgaming.sk• Organizácia lan parties• Organizácia eventov – COFAX, MSR, WCG
kvalifikácie• Organizácia zájazdov do zahraničia• Games on Demand• Pauzička.sk
Začiatky
• z tohto backgroundu bol krôčik k tvorbe hier• do Cauldronu ma nezobrali :)• tvorba multiplayer kompetitívnych hier
Situácia na trhu• f2p prakticky neexistoval, resp. minimálne známe• hry sa sťahovali cez warez, napr. warforum.cz,
rapidshare• hlavný marketingový ťahák - free v kombinácii s
kvalitným gameplayom• Battlefield Heroes, Farmville - leto 2009• Quake Live - leto 2010
Tím
• Košický team (4 ľudia)• Pracujúci pre Bigfish games• Na hre sa makalo po večeroch
Záver
• Dlhý a pomalý vývoj• Technické prekážky• Nové lepšie Atomic Bomberman klony na trhu• Projekt pozastavený
Faily
• Part time sux– Vysvetlenie a zaškolenie trvá rovnako dlho ako FT– Polovičný výkon– Menej peňazí, nižšia motivácia– Spomalovanie zvyšku teamu
• Pozornosť venovaná nepodstatným veciam– Nákup serverov– Nákup domén– Ochránná známka
• Freeware pod DOS• Multiplayer – 2 hráči za 1 počítačom• One man show
Trailer
• MMO AKČNÁ HRA• VŔTANIE TUNELOV• E-SPORT • KRÁSNE DIELO
• 25 ľudí zapojených do tvorby• 10 interných full-timerov
• PODCENENIE PLÁNOVANIA• 9 MESIACOV PLÁN• REALITA 3+ ROKA
• 3x menené ovládanie• DLL problém synchronizácia• 150.000+ riadkov kódu
Unikátny nápad
Unikátny nápad
• FINANČNÉ PROBLÉMY• ÚPLNÁ ZMENA NA TRHU S F2P HRAMI• NERVOZITA SPÔSOBENÁ VÝSLEDKAMI• MALÉ KONFLIKTY NESKÔR VEĽKÝMI• STRATA CHUTE A RADOSTI
• NEVYRÁBANÝ PROTOTYP• CHÝBAL CORE GAME LOOP• CHEATERI • NULOVÝ MARKETING
Age of DefendersRevolution in TD
Trailer
Multiplayer tower defense & offenseOchráň základňuZnič tú súperovú
Real-time PvP alebo PvAI5 multiplayer mápTablet optimalizácia (low APM)
Vízia
Web hra (tablety neexistovali)Unikátny nápadMonetizácia ala Travian6-10 mesiacov na vývoj
Dream Team
FAIL Veľký projekt na málo ľudí
Development
Vývoj vo flashiDevelopment cca. 12 hodín denneVeľa technických zádrhelov
FAILNevyvíjal sa prototyp
Chýbal core loop
FAIL Externisti
Potom sme stretli tohto „blázna“
Tablety
Adobe AirPrístup k veľkému trhuCrossplatform
To všetko už za pár týždňov
Zistenia
Rozštiepenosť platforiem
Zistenia
Rozštiepenosť platforiemHorší hardware = veľa úskalí
Zistenia
Rozštiepenosť platforiemHorší hardware = veľa úskalíVeľa testovania
FAIL Podcenenie plánovania/času
Dôsledky
Problém s cashflowomZmena situácie na trhu (=tablety)
FAIL Publish failstory
Život „po“
Z vývoja do prevádzkySoftware as a serviceTlaky na updaty (iPad1)
Strata focusu (mobily a SP)Front face camera„Partnerstvá“ = zabitý časChýbajúce nástroje
FAIL
Účasť na súťažiach
Adobe Max Challenge (Los Angeles)Mochi Awards – Best strategy (San Francisco)
Game Connection (Paríž)Google Developer Day (Praha)
GDS 2011 (Praha)
Geewa partnerstvo
Začalo to nevinným tweetomMilióny hráčov denneKnow-howTím expertovViac času
iOS7 komplikácie
“Good artists copy,the best steal”
funkčný prototyp
SCAM
"Who needs drawing, anyway? Sing Something's quite a fun little game." - pocketgamer.co.uk
"Sing Something could be the new Draw Something" -
ubergizmo.com
"the next massive app sensation" - pocket-lint.com
Momentálne 25.000+ ratingovPriemer 5*
Apple appku nikdy nepromoval
Prediktívny search na Google Play
Ochranná známka
Zaujímavosti
Neupdatovali sme
Nerozširovali sme na ďalšie platformy
FAIL
2 man show / 2,5 roka easy-going vývoja
Reviews
• Toucharcade - „Brilliant puzzler“ (4,5/5)• 148apps - „Astounding“ (4,5/5)• Pocketgamer – Silver star (8/10)• Apple tweet
Poučenia• Plánovanie násobte (x4)• Prototyp & Core game loop• Testujte (na ulici, country restricted, A/B,
analytiky)• Retencia
Poučenia• Plánovanie násobte (x4)• Prototyp & Core game loop• Testujte (na ulici, country restricted, A/B,
analytiky)• Retencia• Pravidelné updaty• Robte malé hry• Nástroje na vývoj• Majte sa radi
Otázky?