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目次
❖ OPTPiX SpriteStudio Ver.5.5
➢ Update要素とコンセプト
❖ OPTPiX SpriteStudio 関連ツール
➢ GitHub(デザイナー向け・プログラマ向け)
❖ 質疑応答(お時間次第)
OPTPiX SpriteStudio Ver.5.5
❖ Ver.5.5 Updateまとめ
➢ エフェクト機能:補間データと同居可能!
■ 各種ツールへの対応は8月予定
➢ 動画・アニGIF:可搬性高し! バナーにも!
■ Twitter と pixiv にもね!
➢ その他改善:数10を超える細かい修正と改善
■ カーブエディタは”特に”お試しあれ!
OPTPiX SpriteStudio 関連ツール(デザイナー向け)
❖ PSD to SS
➢ Photoshopのレイヤ構造をSpriteStudioに変換
➢ 各レイヤーをセルマップに
■ 原点情報のみ、SS上で設定する必要
➢ レイアウトは1アニメーション目にコンバート
■ PSで描いたデータをそのまま再現
OPTPiX SpriteStudio 関連ツール(デザイナー向け)
❖ CellAnimeTool
➢ 連番画像をSSのフレーム構造に変換
■ 他のツールから出力した連番をSSに
● パッキングはSS側が担当
OPTPiX SpriteStudio 関連ツール(プログラマ向け)
❖ SsbpLib
➢ C++汎用ライブラリ
■ SSのデータを解析、レンダラーに渡す所まで
● ファイルI/O、レンダラーはDIY(or既成品)
OPTPiX SpriteStudio 関連ツール(プログラマ向け)
❖ SpriteStudio5-SDK
➢ C++製汎用開発キット
■ 各種コンバータの開発に
● SS5Player for UnrealEngine4
● SS5Player for Cocos2d-x
OPTPiX SpriteStudio 関連ツール(プログラマ向け)
SpriteStudio5-SDK
OPTPiX SpriteStudio 関連ツール(補足)
❖ エフェクト機能への各種ツール対応状況
➢ SpriteStudio5-SDK
■ SDK派生の公式Playerへの対応はこの後
● UnrealEngine4、Cocos2d-x
➢ SS5Player for Unity
■ 実は単独開発Player。今、対応してます
➢ (両方とも、8月のCEDECまでには?)
OPTPiX SpriteStudio 関連ツール(補足2)
❖ SS5Player for Unity
➢ アニメーション事前計算のデータ圧縮
■ PullRequest由来
➢ NGUI対応コードの組み込み完了
■ Unite2015講演資料
➢ uGUI対応
■ SpriteStudioPlayerForUGUI
OPTPiX SpriteStudio 関連ツール(付録)
❖ GitHub
➢ PSD to SS:Photoshop → SpriteStudio
➢ CellAnimeTool:連番画像 → SpriteStudio
➢ SsbpLib:C++汎用ライブラリ
➢ SpriteStudio5-SDK:データ解析の”DIY”
❖ 3rdPartyTools
OPTPiX SpriteStudio 関連ツール
❖ 関連ツールまとめ
➢ デザイナー向け:製作効率格段にUp!
■ とくにPSDtoSS
➢ プログラマー向け:独自Playerの開発に!
■ 有名タイトル事例は案外SDKベースだったり
➢ 共通:各ツールは適宜更新
■ 要望・PullRequestお待ちしております