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SIG-Audio プレゼンテーション 2016514日(土)

SIG-Audio#13 GDC2016オーディオ報告会「出展ブースからみるGDC」

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SIG-Audio

プレゼンテーション

2016年5月14日(土)

自己紹介 Audiokinetic株式会社

名前: 田島 政朋 (Masatomo Tajima)

経歴: ゲーム業界 約10年

職種: 元サウンドデザイナー

GDC参加数: 参加者 3回

出展者 3回

今回の目的: 3日間ブースの張り付き/

デモ人員として参加

お題

「出展ブースからみるGDC」

アジェンダ

• GDC2016 全体像

• GDC2016 オーディオのトピック

• GDC2016 Expo会場

アジェンダ

• GDC2016 全体像

• GDC2016 オーディオのトピック

• GDC2016 Expo会場

参加者

• 27,000人の参加者

• 以前より「Qualified」された参加者

• 昨年度よりオーディオ関係者が少ない

参加者の比率 • 主に北米 • ヨーロッパ • アジア

– 日本 1 –韓国 1 – 中国 2 – その他 0.5

イベント

• VRDC

• Game Developers Choice Awards

• G.A.N.G Awards

• IASIG Audio Mixer

• パーティー

Game Developers Choice Awards Game of the Year Innovation Award Best Audio ・Crypt of the NecroDancer (Brace Yourself Games) ・Star Wars Battlefront (DICE / Electronic Arts) ・Ori and the Blind Forest (Moon Studios / Microsoft Studios) ・Everybody‘s Gone to the Rapture (The Chinese Room / SCE) ・Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima P/ Konami)

G.A.N.G Awards

・AUDIO OF THE YEAR Ori and the Blind Forest

・MUSIC OF THE YEAR Star Wars Battlefront

・SOUND DESIGN OF THE YEAR Star Wars Battlefront

・BEST INTERACTIVE SCORE Star Wars Battlefront

・BEST HANDHELD AUDIO Halo: Spartan Strike

・BEST SOUND DESIGN IN A SOCIAL GAME Gathering Sky

・BEST MUSIC IN A SOCIAL GAME Honor of Kings

G.A.N.G Awards

G.A.N.G Awards

パーティー

• ネットワーキング

• 仕事へのつながりはここから

「パーティー」 = 「楽しい」

アジェンダ

• GDC2016 全体像

• GDC2016 オーディオのトピック

• GDC2016 Expo会場

オーディオトピック

• VR オーディオ

• コンポジションに関するセッション

• Dolby Atmos

• プラグイン

• 北米と日本の学生

VR オーディオ

• 1番人が集まる

• ゲームオーディオ以外のオーディオ開発者

• VRシネマティックオーディオ

コンポジションに関するセッション

• 例年以上のテクニカルセッション

• 58セッション中 15セッションが音楽

Dolby Atmos

• Dolby独自のブース

• Fmodでデモ

プラグイン

北米と日本の学生

• 昨年は多くのオーディオの現地学生が参加

• 今年は減少

• 日本の専門学校から学生が参加(Trident)

• オーディオの学生 → 0

アジェンダ

• GDC2016 全体像

• GDC2016 オーディオのトピック

• GDC2016 Expo会場

Expo会場

• オーディオミドルウェア会社

– CRI Middleware 30’×20’

– Firelight Technologies 10’×30’

– RAD Game Tools 30’×30’

– Audiokinetic 20’×30’

Audiokinetic

週間ジャンプ

Audiokinetic

テーブル

Steinberg

プラグイン

受付 VR

教育

テーブル

デモ

Audiokineticブースの様子

プラグイン

• Two Big Ears 「3Dception」 – 3D Audio

– Geometry Based Reflections

– Occlusion/Obstruction

– Environment Modelling

• Air Absorption

• Speed of Sound

• Doppler

プラグイン

• VisiSonics 「RealSpace 3D Audio」 – HTRF

– Room Modeling

Steinberg

デモ

• Wwise2016のデモ

• Playdeadの「Inside」

• Popcapの「Plants vs Zombies 2」

Playdeadの「Inside」

Playdeadの「Inside」

Popcapの「Plants vs Zombies 2」

教育プログラム

• Wwise Online Certification

• Wwise 101

• Wwise 201

• Creator’s Directory

VRのセッティング

• 機材

PC + Oculus Rift + Headphone + Head Tracking

VR

VRのセッティング

• PC

Wwise + .amb + バイノーラル = VRオーディオ

(Auro Headphone)

Ambisonics

• 音場の正確なキャプチャーと再現に

特化した録音方法

• 全球体のサラウンドサウンドテクニック

• 平面だけではなく、上下も再現

• キャプチャーレベル

– 1st Order、2nd Order、3rd Order

Ambisonics

1st Order

https://uod-true-multi-channel-mixing.wikispaces.com/Ambisonics

Ambisonics

1st Order マイク

http://splicevr.com/blog/?tag=ambisonics

Ambisonics

3rd Order

https://en.wikipedia.org/wiki/Ambisonics

Ambisonics

まとめ

• GDC2016 全体像

• GDC2016 オーディオのトピック

• GDC2016 Expo会場