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tarjetas

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Page 1: tarjetas

PRESENTADO POR: JOSÉ ANDRÉS HERNÁNDEZ

FLÓREZ

PRESENTADO A: HENRY JAIMES

INSTITUTO TECNICO MUNICIPAL DE LOS PATIOS

SISTEMAS

2013

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Tarjetas de sonido:Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de

expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por

un programa informático llamado controlador . El uso típico de las tarjetas

de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador,

que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan

ser gestionadas.

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PARTES QUE COMPONEN LA TARJETA DE AUDIO:

1.- Conector para la ranura: es el encargado de

transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la

tarjeta principal ("Motherboard").

2.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se

encuentran montados todos los chips y circuitos.

3.- DSP: es un chip encargado de procesar la

señal digital y liberar al microprocesador principal.

4.- Puertos: permiten la conexión con bocinas,

sintetizadores musicales, micrófonos, etc., con la

tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta

principal ("Motherboard").

5.- Placa de sujeción: es metálica y permite

soportar los puertos así como la sujeción hacia el

chasis del gabinete.

Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son

básicamente los siguientes:

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TIPOS DE CONECTORES PARA RANURAS:

Nombre del

conectorDescripción Imagen

PCIConector de la tarjeta y su

respectiva ranura

ISA 16Conector de la tarjeta y su

respectiva ranura

ISA 8Conector de la tarjeta y su

respectiva ranura

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HISTORIA DE LAS TARJETAS DE SONIDO:

Todo, probablemente, comenzó con la aparición en el mercado de una tarjeta ya

casi olvidada, con nombre en latín, nada menos: AdLib. Esta tarjeta disponía de

síntesis FM, es decir: síntesis por modulación de frecuencias, una tecnología

inventada por el MIT en los años 60.

Con esa capacidad, sólo se podía reproducir música desde secuenciadores MIDI, o

reproducir la música y efectos de los juegos.

Tras la aparición de la tarjeta AdLib, vino la tarjeta Sound Blaster de la casa Creative

Labs, totalmente compatible con la anterior, pero que además de la síntesis FM,

incorporaba la posibilidad de grabar y reproducir audio digital (en 8 bits). Esto

permitía a los programadores de juegos usar sonidos reales (voces, ruidos, etc.)

como efectos especiales de sus juegos.

Tipo de tarjeta Nº de bits Polifonía

Típica FM (compatible SB 16) 8 ó 16 20

Estándar GM (General MIDI) 16 24

Tipo Wavetable (estilo SB 32) 16 32

Maxi Sound Home Studio, SB AWE 64 16 64

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CHIPS DE SONIDO: