46
DIGITAALISET PELIT HARRASTAMISEN OBJEKTEINA Pelaajakulttuuri pelaamisen ulkopuolella Tero Kerttula 2016

Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

  • Upload
    verke

  • View
    315

  • Download
    2

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

DIGITAALISET PELIT HARRASTAMISEN

OBJEKTEINAPelaajakulttuuri pelaamisen ulkopuolella

Tero Kerttula 2016

Page 3: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MISTÄ ON KYSYMYS?

• Videoidun pelaamisen katsominen on yleistynyt suorastaan räjähdysmäisesti• Suosituin peliaiheinen Youtube-hahmo PewDiePie on

kerännyt 44 miljoonaa tilaajaa kanavalleen.

Page 4: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MISTÄ ON KYSYMYS?

• Videoidun pelaamisen katsominen on yleistynyt suorastaan räjähdysmäisesti• Suosituin peliaiheinen Youtube-hahmo PewDiePie on

kerännyt 44 miljoonaa tilaajaa kanavalleen.

• Videoita katsovat nekin, jotka eivät pelaa itse.

Page 5: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MISTÄ ON KYSYMYS?

• Videoidun pelaamisen katsominen on yleistynyt suorastaan räjähdysmäisesti• Suosituin peliaiheinen Youtube-hahmo PewDiePie on

kerännyt 44 miljoonaa tilaajaa kanavalleen.

• Videoita katsovat nekin, jotka eivät pelaa itse.

• Youtubeen ilmestyy joka minuutti 300 tuntia uutta videomateriaalia (2014)

Page 6: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MISTÄ ON KYSYMYS?

• Videoidun pelaamisen katsominen on yleistynyt suorastaan räjähdysmäisesti• Suosituin peliaiheinen Youtube-hahmo PewDiePie on

kerännyt 44 miljoonaa tilaajaa kanavalleen.

• Videoita katsovat nekin, jotka eivät pelaa itse.• Youtubeen ilmestyy joka minuutti 300 tuntia uutta

videomateriaalia (2014)• Henry Jenkins – Convergence Culture

• Erilaisten mediamateriaalien ja –muotojen yhdisteleminen

Page 7: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

TAUSTOJA JA HISTORIAA

Page 8: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

TAUSTOJA JA HISTORIAA

• ”Wizards Castle’s programmer immediately won me over here. For when I replied, none too wittily, ”Yes Please!”, the computer responded with: ”Cute hobbit, very cute! Now try male or female.” Duly chastised I typed in ”male”. ”• Computer and Video Games 1/1980

Page 9: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

TAUSTOJA JA HISTORIAA

Page 10: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

TAUSTOJA JA HISTORIAA

Page 11: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

LET’S PLAY

• Suosituin peliaiheisten videoiden genre

Page 12: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

LET’S PLAY

• Suosituin peliaiheisten videoiden genre• Nauhoitettu ja kerronnallistettu

video/kertomus videopelin pelaamisesta

Page 13: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

LET’S PLAY

• Suosituin peliaiheisten videoiden genre• Nauhoitettu ja kerronnallistettu

video/kertomus videopelin pelaamisesta• Kertoo yleensä tarinan pelikokemuksesta

pelin oman tarinan sijaan

Page 14: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

LET’S PLAY

• Suosituin peliaiheisten videoiden genre• Nauhoitettu ja kerronnallistettu

video/kertomus videopelin pelaamisesta• Kertoo yleensä tarinan pelikokemuksesta

pelin oman tarinan sijaan• Useimmiten yhden pelaajan kertomus, mutta

toisinaan kertojia voi olla myös useita

Page 15: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

LET’S PLAY• Suosituin peliaiheisten videoiden genre• Nauhoitettu ja kerronnallistettu video/kertomus

videopelin pelaamisesta• Kertoo yleensä tarinan pelikokemuksesta pelin oman

tarinan sijaan• Useimmiten yhden pelaajan kertomus, mutta toisinaan

kertojia voi olla myös useita• ”Virallisesti” syntynyt 2006 foorumipostausten

muodossa, siirtynyt videoituna nettiin Youtuben syntmän jälkeen ~2008.

Page 16: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

EI AINA VIDEOMUOTOINEN• ”Tarinamme sankari Pottu on siis satumaisen onnekas,

kissamaisen ketterä ja muutenkin sangen hyväkuntoinen 27-vuotias uros, joka tosin on pahasti silmälasien tarpeessa. Hän on erityisen taitava ammuskelemaan pienehköillä tuliaseilla, tiirikoimaan lukkoja ja häviämään omaisuutensa uhkapeleissä. ”

• ”Tyhjä tasainen aavikkoläntti on unelmien lepopaikka. Tämä homma pitää tehdä aika pitkälti jokaisen tapetun geckon jälkeen, joten luolassa eteneminen on älyttömän hidasta edestakaisin ramppaamista. Välillä unien jälkeen Pottu myös valittelee pahaa oloa.”• Let’s Play Fallout 2 – Pottu kasvaa erämaassa (Suolasilli, Pelit.fi)

Page 17: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

EI AINA VIDEOMUOTOINEN

Page 18: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MILLAISIA KERTOMUKSIA KERROTAAN?

• Pelaajakertomukset• Pelaajan itsensä kokemuksellista kerrontaa• Kontaktia yleisöön/neljännen seinän rikkominen• Pelin oma kerronta vain väline

Page 19: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MILLAISIA KERTOMUKSIA KERROTAAN?

• Pelaajakertomukset• Pelaajan itsensä kokemuksellista kerrontaa• Kontaktia yleisöön/neljännen seinän rikkominen• Pelin oma kerronta vain väline

• Hahmokertomukset• Tarina pelimaailmaan luodun hahmon näkökulmasta• Lähellä roolipelaamista ja fanifiktiota

Page 20: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MILLAISIA KERTOMUKSIA KERROTAAN?

• Kerronnallistetut oppaat yms.• Läsnä jo varhain 1980-luvulla

https://www.youtube.com/watch?v=r-pzdPLfy9Y

Page 21: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MILLAISIA KERTOMUKSIA KERROTAAN?

• Kerronnallistetut oppaat yms.• Läsnä jo varhain 1980-luvulla

https://www.youtube.com/watch?v=r-pzdPLfy9Y

• Tyyli on vapaa!• Verkossa nähty mm. runoja, musiikkivideoita ja

monia muita erilaisia näkemyksiä pelitarinan kertomisesta

Page 22: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

SPEEDRUN

• Tarkoituksena pelata peli läpi mahdollisimman nopeasti annetuilla ehdoilla• Vanhin nykyaikaisista pelivideomuodoista, syntynyt

ensimmäisen Quaken myötä ~1997

Page 23: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

SPEEDRUN

Page 24: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

SPEEDRUN

• Tarkoituksena pelata peli läpi mahdollisimman nopeasti annetuilla ehdoilla• Vanhin nykyaikaisista pelivideomuodoista

• Kilpailullinen, mutta silti luovia lähestymistapoja suosiva

Page 25: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

SPEEDRUN

• Tarkoituksena pelata peli läpi mahdollisimman nopeasti annetuilla ehdoilla• Vanhin nykyaikaisista pelivideomuodoista

• Kilpailullinen, mutta silti luovia lähestymistapoja suosiva

• Yleisön roolina kannustaa/tukea suorittajaa

Page 26: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

E-URHEILU

• Counter-Strike, League of Legends, Rocket League, urheilupelit…

Page 27: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

E-URHEILU

• Counter-Strike, League of Legends, Rocket League, urheilupelit…

• Jatkuvasti suosiotaan kasvattava ilmiö• Tehnyt läpimurtonsa jo televisiokanaville myös

Suomessa• Aloittelevia kilpapelaajia nuorison joukossa paljon

Page 28: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

E-URHEILU

• Counter-Strike, League of Legends, Rocket League, urheilupelit…

• Jatkuvasti suosiotaan kasvattava ilmiö• Tehnyt läpimurtonsa jo televisiokanaville myös

Suomessa• Aloittelevia kilpapelaajia nuorison joukossa paljon

• Lähetysten tyyli lähestyy koko ajan enemmän ”perinteistä” urheilulähetysmuotoa

Page 29: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

LIVESTREAMAUS

• Oman pelaamisen lähettämistä suorana verkkoon esim. Twitchin kautta

Page 30: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

LIVESTREAMAUS

• Oman pelaamisen lähettämistä suorana verkkoon esim. Twitchin kautta

• Tarkoituksena voi olla lähettää kuvamateriaalia katsottavaksi vasta julkaistuista peleistä tai esimerkiksi eUrheilu-tarkoituksessa.

Page 31: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

HARRASTUSMUOTOINEN PELIJOURNALISMI

• Peleistä kertominen ei ole aina pelkkää hassuttelua. Joukossa on arvostelijoita, historiikkien kirjoittajia yms.

Page 32: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

HARRASTUSMUOTOINEN PELIJOURNALISMI

• Peleistä kertominen ei ole aina pelkkää hassuttelua. Joukossa on arvostelijoita, historiikkien kirjoittajia yms.

• Fanisivustojen ja blogien lisäksi kriittistä ja historiataustaista sisältöä joskus myös Let’s Playn kerronnassa.

Page 33: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

AKTIIVINEN YLEISÖ

• Yleisö kommentoi, kannustaa ja opastaa.

Page 34: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

AKTIIVINEN YLEISÖ

• Yleisö kommentoi, kannustaa ja opastaa.• Suosituilla tekijöillä aktiivinen yhteisö sekä

fanisivustoja• Esimerkiksi Wildeemin yhteisössä kaikki jäsenet

eivät kuitenkaan pelaa.

Page 35: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

AKTIIVINEN YLEISÖ

• Yleisö kommentoi, kannustaa ja opastaa.• Suosituilla tekijöillä aktiivinen yhteisö sekä

fanisivustoja• Esimerkiksi Wildeemin yhteisössä kaikki jäsenet

eivät kuitenkaan pelaa.

• Kenties mahdollisuus ”päästä lähelle” fanittamaansa tubettajaa tai esimerkiksi Twitterin kautta osaksi videota.

Page 36: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MIKSI TÄLLÄ KAIKELLA ON MERKITYSTÄ?

• Kokonaan uudenlaisen fani- ja harrastuskulttuurin syntymä.• Let’s Playerit fanittavat suosituimpia hahmoja ja

imitoivat näitä.• Synnyttävät uusia meemejä ja muita kertomukset

esim. populaarikulttuuriin yhdistäviä linkkejä.

Page 37: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MIKSI TÄLLÄ KAIKELLA ON MERKITYSTÄ?

• Kokonaan uudenlaisen fani- ja harrastuskulttuurin syntymä.• Let’s Playerit fanittavat suosituimpia hahmoja ja imitoivat

näitä.• Synnyttävät uusia meemejä ja muita kertomukset esim.

populaarikulttuuriin yhdistäviä linkkejä.

• Kertojat eivät ole välttämättä kerronnallistamansa pelin faneja.• Voidaanko silti puhua pelifaneista/peliharrastajista yleisellä

tasolla?• Lukijat/katsojat eivät ole välttämättä pelaajia.

Page 38: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MIKSI TÄLLÄ KAIKELLA ON MERKITYSTÄ?

• Erilaiset pelikertomukset elävät tällä hetkellä kultakauttaan.

Page 39: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MIKSI TÄLLÄ KAIKELLA ON MERKITYSTÄ?

• Erilaiset pelikertomukset elävät tällä hetkellä kultakauttaan.

• Vaikutteita historiasta käytännössä mahdotonta todistaa, vaikka tiettyjä samankaltaisuuksia esiintyykin.

Page 40: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

MIKSI TÄLLÄ KAIKELLA ON MERKITYSTÄ?

• Erilaiset pelikertomukset elävät tällä hetkellä kultakauttaan.

• Vaikutteita historiasta käytännössä mahdotonta todistaa, vaikka tiettyjä samankaltaisuuksia esiintyykin.

• Vastaako videon katsominen kuitenkaan pelin itsensä pelaamista?• Esimerkiksi tutkija James Newman vastaan tähän ”Ei”.

Page 41: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

HAVAINTOJA HAASTATTELUISTA JA TYÖPAJOISTA NUORTEN KANSSA

• Kaikki tuntevat ja katsovat vähintään yhden peliaiheisen tubettajan tuotantoa• Yleisimmät Lakko, Herbalisti, Wildeem,

RoniTheGamer• https://www.youtube.com/watch?v=aVRP44FlEJw

Page 42: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

HAVAINTOJA HAASTATTELUISTA JA TYÖPAJOISTA NUORTEN KANSSA

• Kaikki tuntevat ja katsovat vähintään yhden peliaiheisen tubettajan tuotantoa• Yleisimmät Lakko, Herbalisti, Wildeem,

RoniTheGamer• https://www.youtube.com/watch?v=aVRP44FlEJw

• Huumori tärkeässä roolissa videoita valitessa

Page 43: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

HAVAINTOJA HAASTATTELUISTA JA TYÖPAJOISTA NUORTEN KANSSA

• Kaikki tuntevat ja katsovat vähintään yhden peliaiheisen tubettajan tuotantoa• Yleisimmät Lakko, Herbalisti, Wildeem,

RoniTheGamer• https://www.youtube.com/watch?v=aVRP44FlEJw

• Huumori tärkeässä roolissa videoita valitessa• Suurimman osan kohdalla tubettajat

menneet television katselun edelle

Page 44: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

HAVAINTOJA HAASTATTELUISTA JA TYÖPAJOISTA NUORTEN KANSSA

• Kaikki tuntevat ja katsovat vähintään yhden peliaiheisen tubettajan tuotantoa• Yleisimmät Lakko, Herbalisti, Wildeem, RoniTheGamer• https://www.youtube.com/watch?v=aVRP44FlEJw

• Huumori tärkeässä roolissa videoita valitessa• Suurimman osan kohdalla tubettajat menneet

television katselun edelle• Omaan tekemiseen ja tubettamiseen suhtaudutaan

kaksijakoisesti, toiset eivät halua lainkaan, toiset näkevät tubetuksen puolestaan ammattina.

Page 45: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

ENNEN KAIKKEA…

• …digitaalisen videosisällön suosio on tällä hetkellä merkittävän suurta• Pelivideot ja peliharrastaminen vain yksi, mutta

suuri osa kokonaisuutta.

Page 46: Tero Kerttula: Digitaaliset pelit harrastamisen objekteina

ENNEN KAIKKEA…

• …digitaalisen videosisällön suosio on tällä hetkellä merkittävän suurta• Pelivideot ja peliharrastaminen vain yksi, mutta

suuri osa kokonaisuutta.

• Peleillä on tehty muutakin kuin pelattu jo 1980-luvulla• Internet mahdollistanut aktiivisen pelikulttuurisen

harrastamisen uudessa mittakaavassa