Брейн - ринг

Preview:

DESCRIPTION

Брейн - ринг. м. Київ 201 4. Тема : “ Інформатика навколо нас ”. Мета : - повторити раніше вивчений матеріал, зміцнити знання учнів з інформатики; - розвивати оригінальність, швидкість, гнучкість мислення, пам'ять, увагу, фантазію, - навички застосування знань у нестандартних ситуаціях; - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

м. Київ 2014

Брейн - ринг

Тема: “ Інформатика навколо нас ”

Мета:- повторити раніше вивчений матеріал, зміцнити знання учнів з інформатики;

- розвивати оригінальність, швидкість, гнучкість мислення, пам'ять, увагу, фантазію,

- навички застосування знань у нестандартних ситуаціях;

- виховувати почуття взаємодопомоги, високу культуру мислення, інтерес до інформатики, потребу до здобуття нових знань.

Перший гейм„ Хто

швидше відгадає ?”

Монітор

Інтернет

(комп’ютер)

Клавіатура

Другий гейм “Нумо відгадай!

  1.  

  

2.  3.  

      

 

  4.   

 5.     

 6.  

             

     

7.     

     

   

8.   К Л А В І А Т У Р А

ПУСК

КНИГА

І Н Ф О Р М А Ц І ЯМ И Ш А

ВІКНО

ПАМЯТЬ

ПРОЦЕССОР

Перед вами анаграми. Треба розшифрувати слова і

виключити зайве

Анаграмма: переставить літери та отримай нове

слово.

1. КТІР

ШАМИ

ОЗКА

УХАМ муха

кріт

мишакоза

2. ТЕРМ

МЮЙД

ТІРЛ

дюйм

метр

літр

3.

ГРИТ

РУЯГА

CЛЮК

ІВ

КОВВ

вовк

тигр ягуар

віслюк

4.

ПАИЛ

УБД

ЗЕЕРБ

А

ОСНАС

сосна

липа дуб

береза

Третій гейм Конкурс «Чарівна

скринька»

1. Не боїться навіть мама, цю річ в руки брати, в неї є на спинці кнопки, Щоб програми вибирати.

2. Майже в кожної дитини є ця річ у дома,це не телевізор і не програвач, це не DVD і не МР3,але все це разом,він може замінить.(Мишка)(Комп’ютер)

Четвертий гейм Конкурс «Капітанів»

1. Регістр

2. «Агат»

1. Друкувальна машинка2. «Shift»

П’ятий гейм„Назви термін”

2. гра або програма

2 команда

1. інформація

3. файл

1 команда

4. забезпечення

1. вікно

2. шлях

3. мишка

4. пам’ять

Шостий геймКонкурс “Увага, грають всі”

1. Пристрій введення інформації …

2. Комп’ютерна програма, яка предназначена для набору текста

3. Коротке натиснення на кнопку мишки називається ….

4. Обмежена рамкою область екрана для розміщення комп’ютерних

об’єктів і виконання дій з ними називається …

5. Клавіша, яка дозволяє від’єднати одне слово від іншоого

називається...

6. Дії по виправлення помилок і внесення змін у текст називають …

7. Багато із дій  на комп’ютері починаються з  натиснення кнопки…

8. Спеціальна область оперативної пам’ятів, що використовується

для зберігання копії фрагменту, називається …

9. Для набору великої літери тексті використовують клавішу…

10. Перехід на новий рядок здійснюють за допомогою клавіші…

(мишка, клавіатура)

(текстовий редактор)

(клік)

(комп’ютерне вікно)

(пропуск)

(редагуванням)

(Пуск)

(буфером обміну )

(Shift)

(Enter)

Анаграмма: переставить літери та отримай нове слово.

1. Грампора. 2. Лайф3. Накал. 4. Німотор.

(програма)

(файл)

(канал)

(монітор)

ФіналЯк швидко час спливає!

І сумніву немає,Що нам пора вже

називатиЗмагання результати.

Recommended