บทที่ 9 : แอนิเมชั่น (Animation) · วิธีการก...

Preview:

Citation preview

บทท 9 : แอนเมชน (Animation)สธ212 ระบบสอประสมส ำหรบธรกจอาจารยอภพงศ ปงยศ

apipong.ping@gmail.com

Outline

ท าความรจกกบแอนเมชน

วธการสรางแอนเมชน

กระบวนการพฒนางานแอนเมชน

ทฤษฎการสรางแอนเมชนของ Thomas และ Johnson

เทคนคการสรางแอนเมชน

2

Outline [2]

แอนเมชน 3 มต

การใชมมกลองในแอนเมชน

แนวคดในการสรางแอนเมชน

ซอฟตแวรส าหรบแอนเมชน

รปแบบไฟลแอนเมชน

3

ท ำควำมรจกกบแอนเมชน

Animation หมายถง “การสรางภาพเคลอนไหว” เกดจากการน าภาพนงมาเรยงล าดบกนและแสดงผลอยางตอเนอง

แอนเมชนใชหลกการเดยวกบวดโอ แตตางกนทแอนเมชนเปนการน าภาพวาดหรอกราฟกตางๆมาใชสรางภาพเคลอนไหว

4

ท ำควำมรจกกบแอนเมชน: ควำมเปนมำของแอนเมชน

ศตวรรษท 19 John Marey และ Edward Muybridge ไดพฒนาอปกรณบนทกการเคลอนไหวเพอน ามาบนทกการเคลอนไหวของมา ตอมา Thomas Edison ไดประดษฐกลองถายภาพ “Kinetoscope” สามารถถายภาพได 10 ภาพตอวนาท

5

ท ำควำมรจกกบแอนเมชน: ควำมเปนมำของแอนเมชน [2]

ในป 1928 บรษท Walt Disney ไดสรางการตนเรอง Mickey Mouse ซงเปนการตนเรองแรกทใชภาพส และมเสยงบรรยายประกอบทงเรอง

ในป 1950 ไดเรมมการน าคอมพวเตอรกราฟกและภาพยนตรมาผสมผสานกนเปนเอฟเฟกตพเศษใหกบภาพยนตร

6

ท ำควำมรจกกบแอนเมชน: ควำมเปนมำของแอนเมชน [3]ในป 1995 บรษท Pixar ไดสรางการตนแอนเมชน 3 มต เรอง Toy Story ซง

เปนภาพยนตรการตนแอนเมชน 3 มตทประสบความส าเรจเปนอยางมาก

ปจจบนแอนเมชนไดเขามามบทบาทในอตสาหกรรมตางๆมากมาย ทงดานความบนเทง เกมส การศกษา และการโฆษณา

7

ท ำควำมรจกกบแอนเมชน: คยเฟรม (Keyframe) และทวนนง (Tweening)การสรางแอนเมชนในยคเรมตน แอนเมเตอรจะวาดภาพเหตการณส าคญลงบน

เฟรมทเรยกวาคยเฟรม

เชน ตองการสรางแอนเมชนคนลกจากพน คยเฟรมคอภาพของคนนงบนพน และภาพคนทลกขนยนแลว

เฟรมทอยระหวางคยเฟรมจะถกวาดโดยผชวยแอนเมเตอร เรยกกระบวนการวาดเฟรมทอยระหวางคยเฟรมนวาทวนนง ปจจบนซอฟตแวรจะชวยสราง ทวนนงให

เชน ภาพของคนทคอยๆลกจากพนชาๆ

8

ตวอยำงคยเฟรมและทวนนง9

ท ำควำมรจกกบแอนเมชน: ชนดของแอนเมชนCel Animation หรอ Traditional Animation เปนเทคนคของ

Walt Disney ใชแผนใสส าหรบวาดภาพในแตละเฟรมแตละเลเยอรมความเรวในการแสดงภาพ 24 เฟรมตอวนาท

Path Animation เปนการสรางแอนเมชนบนคอมพวเตอรดวยวธการก าหนดการเคลอนท (Motion Path) ใหกบภาพ

2D and 3D Animation

10

วธกำรสรำงแอนเมชน

Draw Animation เปนการวาดภาพดวยมออยางตอเนอง

Model Animation จะสรางโมเดลของหนดวยวสดคลายดนน ามนแลวคอยๆถายภาพของหนทละภาพเพอน ามาแสดงตอเนองกน

Computer Animation เปนการน าโปรแกรมคอมพวเตอรมาชวยสรางแอนเมชน ซงงายกวาสองวธแรกมาก

11

กระบวนกำรพฒนำงำนแอนเมชน

ขนตอนการเกบรายละเอยดงาน

ขนตอนการพฒนางาน

ขนเตรยมการพฒนา1) ก าหนดเนอเรอง 2) สราง Stroyboard

12

ตวอยางของ Storyboard เรอง The Lion King ของ Disney13

ทฤษฎกำรสรำงแอนเมชนของ Thomas และ Johnson

เปนทฤษฎการสรางแอนเมชนใหสมจรงและมชวตชวา ประกอบไปดวย

Squash and Stretch

Slow-in and Slow-out

Arcs

Timing

Anticipation

14

Follow Through and Overlapping Action

Staging

Secondary Action

Exaggeration

Appeal

เทคนคกำรสรำงแอนเมชน

Onion Skin

การเพมเสยงใหกบงานแอนเมชน

Flip Book

Rotoscope

Blue screen, Green screen และ Chroma Key

15

ตวอยางการใชเทคนค Blue Screen, Green Screen16

ขนตอนกำรท ำแอนเมชน 3 มต17

Modeling Texture Lighting Camera Animating Rendering

แอนเมชน 3 มต: Special EffectAtmosphere เปนเอฟเฟกตการสรางบรรยากาศใหกบฉาก เชน ฝน หมะ เมฆ

และหมอก เปนตน

Particle System เปนเอฟเฟกตทเปนรายละเอยดของอนภาคขนาดเลก เชน การระเบด น าตก ควน กาซ ไอ และประกายไฟ

18

กำรใชมมกลองในแอนเมชน

คอมพวเตอรกราฟกจะเรยกมมมองในการน าเสนอวา Camera ซงเปนสวนส าคญอยางยงในการน าเสนองานแอนเมชน

แอนเมเตอรจะตองก าหนดพกดของต าแหนงกลอง และก าหนดเปาหมายทสนใจ (Center of Interest : COI)

หากต าแหนงของกลองคงทแตเปลยน COI จะเรยกวา Pan

หากต าแหนงของกลองเปลยน แตคงความสนใจท COI จะเรยกวา Orbit

การเปลยนต าแหนงของกลองและ COI ไปพรอมกน เรยกวา Track

19

แนวคดในกำรสรำงแอนเมชน

Hierarchical Animation เปนการแบงวตถเปนสวนประกอบยอยแบบล าดบชน

กำรท ำภำพเคลอนไหวโดยใชหลกกำร Kinematics อยางเชนลกษณะการเคลอนทของแขน ขา

กำรเปลยนต ำแหนงดวย Motion Path

Camera Animation หมายถงการใชกลองเคลอนไปยงจดตางๆในฉาก

20

รปแบบไฟลแอนเมชนทนยม

นำมสกล คณลกษณะ

.gif GIF Animation เปนไฟลแอนเมชนขนาดเลก เหมาะส าหรบการใชงานงายๆ

.swf เปนไฟล Shock Wave Flashทถกสรางจาก Adobe Flash สามารถเลนไดดวยโปรแกรม Flash Player ปจจบนสามารถแปลงเปน HTML5 ได

.max เปนไฟลทสรางจาก Autodesk 3D MAX ทไดรบความนยมมากในปจจบนสามารถแปลงใหเปนไฟลวดโอในรปแบบอนๆได

21

ซอฟตแวรส ำหรบแอนเมชน22

Recommended