ผลการเรียนรู้ ผู้เรียนรู้อะไร ... ·...

Preview:

Citation preview

ตารางการวเคราะหมาตรฐานการเรยนร และตวชวด/ผลการเรยนร กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓

สาระท ๓ เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจเหนคณคาและใชกระบวนการเทคโนโลยสารสนเทศ ในการสบคนขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การงานและอาชพอยางมประสทธภาพ ประสทธผล และมคณธรรม

ตวชวด/ผลการเรยนร ผเรยนรอะไร (K) : สาระการเรยนร (เนอหา) ผเรยนท าอะไรได (P) : ทกษะกระบวนการ ม.๓/๑ อธบายหลกการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

- ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร - หลกการท าโครงงานคอมพวเตอร - ลกษณะของโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร - ขนตอนการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ตวอยางโครงงานคอมพวเตอรทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

- บอกความหมายของโครงงานคอมพวเตอรได - อธบายหลกการท าโครงงานคอมพวเตอรได - บอกลกษณะของโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - บอกประเภทของโครงงานคอมพวเตอรได - อธบายขนตอนการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ยกตวอยางโครงงานคอมพวเตอรทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศได

ม.๓/๒ เขยนโปรแกรมภาษาขนพนฐาน

- ภาษาคอมพวเตอร - ตวแปรภาษาคอมพวเตอร

- บอกเกยวกบภาษาคอมพวเตอรได - บอกเกยวกบตวแปรภาษาคอมพวเตอร

ตวชวด/ผลการเรยนร ผเรยนรอะไร (K) : สาระการเรยนร (เนอหา) ผเรยนท าอะไรได (P) : ทกษะกระบวนการ

ม.๓/๒ เขยนโปรแกรมภาษาขนพนฐาน - หลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอร - การเขยนผงงาน - โครงสรางโปรแกรมภาษา HTML - การเขยนโปรแกรมภาษา HTML พนฐานดวยโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC - โปรแกรม Adobe Dreamweaver CC

- อธบายหลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอรได - เขยนผงงานได - เขยนโครงสรางโปรแกรมภาษา HTML ได - เขยนโปรแกรมภาษา HTML พนฐานดวยโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC ได - สรางเวบไซตดวย Adobe Dreamweaver CC ได

ม.๓/๓ ใชเทคโนโลยสารสนเทศน าเสนองานในรปแบบทเหมาะสมกบลกษณะงาน

- ความส าคญของการน าเสนองาน - ประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน - วธการเลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองาน - ซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองาน

- บอกความส าคญของการน าเสนองานได - บอกประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน - เลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองานไดอยางเหมาะสม - เลอกซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองานได

ม.๓/๔ การใชคอมพวเตอรชวยสรางชนงานจากจนตนาการหรองานทท าในชวตประจ าวน ตามหลก การท าโครงงานอยางมจตส านกและความรบผดชอบ

- การสบคนขอมลโครงงานคอมพวเตอร - การสบคนหวขอโครงงานทสนใจและแนวโครงรางของโครงงาน - กระบวนการการท าโครงงาน - การด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอร - ขนตอนจดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอร

- ใชคอมพวเตอรในการสบคนขอมลได - ใชเทคโนโลยสารสนเทศน าเสนองานในรปแบบทเหมาะสมกบลกษณะงาน - ใชคอมพวเตอรชวยสรางงานตามหลกกระบวนการการท าโครงงาน - ด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอร - จดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอร - น าเสนอโครงงานคอมพวเตอร

ตารางการวเคราะหเพอจดท าค าอธบายรายวชา กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓

สาระท ๓ เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจเหนคณคาและใชกระบวนการเทคโนโลยสารสนเทศ ในการสบคนขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การงานและอาชพอยางมประสทธภาพ ประสทธผล และมคณธรรม

ตวชวด/ผลการเรยนร เปาหมายการเรยนร สาระแกนกลาง / ทองถน น าไปส

ผเรยนรอะไร (K) ผเรยนท าอะไรได (P) สมรรถนะส าคญ คณลกษณะอนพงประสงค (A)

ม.๓/๑ อธบายหลกการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

- ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร - หลกการท าโครงงานคอมพวเตอร - ลกษณะของโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร

- บอกความหมายของโครงงานคอมพวเตอรได - อธบายหลกการท าโครงงานคอมพวเตอรได - บอกลกษณะของโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - บอกประเภทของโครงงานคอมพวเตอรได

- ความสารถในการคด - ความสามารถในการแกปญหา - ความสามารถในการใชทกษะชวต - ความสารถในการใชเทคโนโลย

- มวนย - ใฝเรยนร - มงมนในการท างาน

ตวชวด/ผลการเรยนร เปาหมายการเรยนร

สาระแกนกลาง / ทองถน น าไปส

ผเรยนรอะไร (K) ผเรยนท าอะไรได (P) สมรรถนะส าคญ คณลกษณะอนพงประสงค (A)

ม.๓/๑ อธบายหลกการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

- ขนตอนการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ตวอยางโครงงานคอมพวเตอรทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

- อธบายขนตอนการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ยกตวอยางโครงงานคอมพวเตอรทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศได

ม.๓/๒ เขยนโปรแกรมภาษาขนพนฐาน

- ภาษาคอมพวเตอร - ตวแปรภาษาคอมพวเตอร - หลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอร - การเขยนผงงาน - โครงสรางโปรแกรมภาษา HTML

- บอกเกยวกบภาษา คอมพวเตอรได - บอกเกยวกบตวแปรภาษา คอมพวเตอร - อธบายหลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอรได - เขยนผงงานได - เขยนโครงสรางโปรแกรมภาษา HTML ได

- ความสารถในการคด - ความสามารถในการแกปญหา - ความสามารถในการใชทกษะชวต - ความสารถในการใชเทคโนโลย

- มวนย - ใฝเรยนร - มงมนในการท างาน

ตวชวด/ผลการเรยนร เปาหมายการเรยนร

สาระแกนกลาง / ทองถน น าไปส

ผเรยนรอะไร (K) ผเรยนท าอะไรได (P) สมรรถนะส าคญ คณลกษณะอนพงประสงค (A)

ม.๓/๒ เขยนโปรแกรมภาษาขนพนฐาน

- การเขยนโปรแกรมภาษา HTML พนฐานดวยโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC - โปรแกรม Adobe Dreamweaver CC

- เขยนโปรแกรมภาษา HTML พนฐานดวยโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC ได - สรางเวบไซตดวย Adobe Dreamweaver CC ได

ม.๓/๓ ใชเทคโนโลยสารสนเทศน าเสนองานในรปแบบทเหมาะสมกบลกษณะงาน

- ความส าคญของการน าเสนองาน - ประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน - วธการเลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองาน - ซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองาน

- บอกความส าคญของการน าเสนองานได - บอกประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน - เลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองานไดอยางเหมาะสม - เลอกซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองานได

- ความสารถในการคด - ความสามารถในการแกปญหา - ความสามารถในการใชทกษะชวต - ความสารถในการใชเทคโนโลย

- มวนย - ใฝเรยนร - มงมนในการท างาน

ตวชวด/ผลการเรยนร เปาหมายการเรยนร

สาระแกนกลาง / ทองถน น าไปส

ผเรยนรอะไร (K) ผเรยนท าอะไรได (P) สมรรถนะส าคญ คณลกษณะอนพงประสงค (A)

ม.๓/๔ การใชคอมพวเตอรชวยสรางชนงานจากจนตนาการหรองานทท าในชวตประจ าวน ตามหลกการท าโครงงานอยางม

จตส านกและความรบผดชอบ

- การสบคนขอมลโครงงานคอมพวเตอร - การสบคนหวขอโครงงานทสนใจและแนวโครงรา งของโครงงาน - กระบวนการการท าโครงงาน - การด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอร - ขนตอนจดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอร

- ใชคอมพวเตอรในการสบคนขอมลได - ใชเทคโนโลยสารสนเทศน าเสนองานในรปแบบทเหมาะสมกบลกษณะงาน - ใชคอมพวเตอรชวยสรางงานตามหลกกระบวนการการท าโครงงาน - ด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอร - จดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอร

การจดท าค าอธบายรายวชา กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลย

วชาคอมพวเตอร ชนมธยมศกษาปท ๓ จ านวน ๑ หนวยกต ๔๐ ชวโมง ภาคเรยนท ๑ ปการศกษา ๒๕๕๗

ศกษาความหมายของโครงงานคอมพวเตอร หลกการท าโครงงานคอมพวเตอร ลกษณะของโครงงาน ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร ขนตอนการท าโครงงาน

ตวอยางโครงงานคอมพวเตอร ความส าคญของการน าเสนองานประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน วธการเลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองาน ซอฟตแวรและอปกรณ

ดจทลมาชวยในการน าเสนองาน การสบคนขอมลโครงงานคอมพวเตอร สบคนหวขอโครงงานทสนใจและแนวทางน าเสนอโครงรางโครงงาน

โดยใหผเรยนสามารถบอกความหมายของโครงงานคอมพวเตอรได อธบายหลกการท าโครงงานคอมพวเตอรได บอกลกษณะของโครงงานได บอกประเภทของ

โครงงานคอมพวเตอรได อธบายขนตอนการท าโครงงานและยกตวอยางโครงงานคอมพวเตอรได บอกความส าคญของการน าเสนองานได บอกประเภทของซอฟตแวร

น าเสนองาน เลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองานไดอยางเหมาะสม เลอกซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองานได ใชคอมพวเตอรในการสบคนขอมลได

ใชเทคโนโลยสารสนเทศน าเสนองานในรปแบบทเหมาะสมกบลกษณะงานใชคอมพวเตอรชวยสรางงานตามหลกกระบวนการการท าโครงงาน ด าเนนการท าโครงงาน

คอมพวเตอร จดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอร น าเสนอโครงงานคอมพวเตอร

เพอใหผเรยนไดใชสมรรถนะตางๆ ไดแก ความสารถในการคด ความสามารถในการแกปญหา ความสามารถในการใชทกษะชวต และความสารถในการใช

เทคโนโลย และเกดเจตคตทดไดแกมวนย ใฝเรยนรและมงมนในการท างาน

เกดเจตคตทดและมความรบผดชอบและมมารยาทในการคนหาขอมล มความรบผดชอบ ความคดสรางสรรค และมมารยาทในการปฏบตงานรวมกบผอนและเหน

ประโยชนของการท าโครงงาน มความกระตอรอรน เหนประโยชน และมเจตคตทดตอการน าเสนองาน มความรบผดชอบและมมารยาทในการน าเสนองานรวมกบผอน

กจกรรมการเรยนรมการบรรยาย การคนควาขอมล และลงมอปฏบตจรงดวยตนเอง ใชความร ความเขาใจ ความคด จนสามารถสรางชนงานจากจนตนาการ หรองานทท าในชวตประจ าวน จนสามารถ วเคราะห ประเมน ทางเลอกในการประกอบอาชพของตนเอง โดยน าภมปญญาทองถนมาประยกตใช

การวดและประเมนผล

รายการ คะแนน

ประเมนจากงานทมอบหมาย ๖๐ ประเมนจากการสงเกตพฤตกรรมการเรยนของนกเรยน ๑๐

ประเมนจากการสอบยอย ๑๐ ประเมนจากการสอบปลายภาค ๒๐

รวม ๑๐๐

การจดท าค าอธบายรายวชา กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลย

วชาคอมพวเตอร ชนมธยมศกษาปท ๓ จ านวน ๑ หนวยกต ๔๐ ชวโมง ภาคเรยนท ๒ ปการศกษา ๒๕๕๗

ศกษาภาษาคอมพวเตอร ตวแปรภาษาคอมพวเตอร หลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอร การเขยนผงงาน โครงสรางโปรแกรมภาษา HTML

การเขยนโปรแกรมภาษา HTML พนฐานดวยโปรแกรม Dreamweaver CC ศกษาโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC เครองมอตาง ๆ ใน Adobe Dreamweaver

CC การสรางเวบเพจ การก าหนดรปแบบ/ ขนาดตวอกษร การก าหนดสตวอกษร การก าหนดลกษณะตวอกษร การแทรกรปภาพ การท าพนหลงรปภาพ การปรบแตง

ตาราง การใชงานเลเยอร การสราง Link การใชงาน (Frame) การบนทกเวบเพจ การอพโหลดเวบเพจไปยงเวบเซรฟเวอร

ปฏบตบอกเกยวกบภาษาคอมพวเตอรได บอกเกยวกบตวแปรภาษาคอมพวเตอร อธบายหลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอรได เขยนผง

งานได เขยนโครงสรางโปรแกรมภาษา HTML ได เขยนโปรแกรมภาษา HTML พนฐานดวยโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC ได สรางเวบไซตดวยโปรแกรม Adobe

Dreamweaver CC ได

เพอใหผเรยนไดใชสมรรถนะตางๆ ไดแก ความสารถในการคด ความสามารถในการแกปญหา ความสามารถในการใชทกษะชวต และความสารถในการใช

เทคโนโลย และเกดเจตคตทดไดแกมวนย ใฝเรยนรและมงมนในการท างาน

เกดเจตคตทดตอภาษาคอมพวเตอร หลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอร การเขยนผงงาน โครงสรางโปรแกรมภาษา HTML การเขยน

โปรแกรมภาษา HTML พนฐานดวยโปรแกรม Dreamweaver CC มความคดสรางสรรคในการสรางงานดวย Adobe Dreamweaver CC มความรอบคอบและมเจตคต

ทดตอโปรแกรมภาษาขนพนฐาน

๑๐

กจกรรมการเรยนรโดยฟงการบรรยาย การคนควาขอมล และลงมอปฏบตจรงดวยตนเอง ใชความร ความเขาใจ ความคด และจนตนาการ ในการท างานจนสามารถ วเคราะห ประเมน ทางเลอกในการประกอบอาชพของตนเอง โดยน าภมปญญาทองถนมาประยกตใช

การวดและประเมนผล

รายการ คะแนน

ประเมนจากงานทมอบหมาย ๖๐ ประเมนจากการสงเกตพฤตกรรมการเรยนของนกเรยน ๑๐

ประเมนจากการสอบยอย ๑๐

ประเมนจากการสอบปลายภาค ๒๐ รวม ๑๐๐

๑๑

ตารางการวเคราะหตวชวด/ผลการเรยนร และจดประสงคการเรยนร กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓ วชาคอมพวเตอร

สาระท ๓ เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจเหนคณคาและใชกระบวนการเทคโนโลยสารสนเทศ ในการสบคนขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การงานและอาชพอยางมประสทธภาพ ประสทธผล และมคณธรรม

ตวชวด/ผลการเรยนร จดประสงคการเรยนร (K, P, A)

ม.๓/๑ อธบายหลกการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

ผเรยนรอะไร (K)

- ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร - หลกการท าโครงงานคอมพวเตอร - ลกษณะของโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร - ขนตอนการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ตวอยางโครงงานคอมพวเตอรทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ ผเรยนท าอะไรได (P) - บอกความหมายของโครงงานคอมพวเตอรได - อธบายหลกการท าโครงงานคอมพวเตอรได - บอกลกษณะของโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศได - บอกประเภทของโครงงานคอมพวเตอรได - อธบายขนตอนการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ยกตวอยางโครงงานคอมพวเตอรทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศได

๑๒

ตวชวด/ผลการเรยนร จดประสงคการเรยนร (K, P, A)

ม.๓/๑ อธบายหลกการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

คณลกษณะอนพงประสงค (A) - ผเรยนมวนย ใฝเรยนร และมงมนในการท างาน - มความรบผดชอบและมมารยาทในการคนหาขอมล - มความรบผดชอบ ความคดสรางสรรค และมมารยาทในการปฏบตงานรวมกบผอน - มเจตคตทดและเหนประโยชนของการท าโครงงาน

ม.๓/๒ เขยนโปรแกรมภาษาขนพนฐาน ผเรยนรอะไร (K)

- ภาษาคอมพวเตอร - ตวแปรภาษาคอมพวเตอร - หลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอร - การเขยนผงงาน - โครงสรางโปรแกรมภาษา HTML - การเขยนโปรแกรมภาษา HTML พนฐานดวยโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC - โปรแกรม Adobe Dreamweaver CC

ผเรยนท าอะไรได (P) - บอกเกยวกบภาษาคอมพวเตอรได - บอกเกยวกบตวแปรภาษาคอมพวเตอร - อธบายหลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอรได - เขยนผงงานได

๑๓

ตวชวด/ผลการเรยนร จดประสงคการเรยนร (K, P, A)

ม.๓/๒ เขยนโปรแกรมภาษาขนพนฐาน ผเรยนท าอะไรได (P) - เขยนโครงสรางโปรแกรมภาษา HTML ได

- เขยนโปรแกรมภาษา HTML พนฐานดวยโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC ได - มทกษะในการน าเสนอขอมลดวยผงงาน - สรางเวบไซตดวยโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC ได คณลกษณะอนพงประสงค (A) - ผเรยนมวนย ใฝเรยนร และมงมนในการท างาน - มความคดสรางสรรคในการสรางงานดวย Adobe Dreamweaver CC - มความรอบคอบและมเจตคตทดตอโปรแกรมภาษาขนพนฐาน

ม.๓/๓ ใชเทคโนโลยสารสนเทศน าเสนองานในรปแบบทเหมาะสมกบลกษณะงาน

ผเรยนรอะไร (K)

- ความส าคญของการน าเสนองาน - ประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน - วธการเลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองาน - ซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองาน ผเรยนท าอะไรได (P) - บอกความส าคญของการน าเสนองานได - บอกประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน - เลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองานไดอยางเหมาะสม - เลอกซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองานได - น าเสนอโครงงานคอมพวเตอรโดยใชซอฟตแวรในการน าเสนองานได

๑๔

ตวชวด/ผลการเรยนร จดประสงคการเรยนร (K, P, A)

ม.๓/๓ ใชเทคโนโลยสารสนเทศน าเสนองานในรปแบบทเหมาะสมกบลกษณะงาน

คณลกษณะอนพงประสงค (A) - มความกระตอรอรน เหนประโยชน และมเจตคตทดตอการน าเสนองาน

- มความรบผดชอบและมมารยาทในการน าเสนองานรวมกบผอน ม.๓/๔ การใชคอมพวเตอรชวยสรางชนงานจากจนตนาการหรองานทท าในชวตประจ าวน ตามหลกการท าโครงงานอยางมจตส านกและความรบผดชอบ

ผเรยนรอะไร (K)

- การสบคนขอมลโครงงานคอมพวเตอร - การสบคนหวขอโครงงานทสนใจและแนวโครงรางของโครงงาน - กระบวนการการท าโครงงาน - การด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอร - ขนตอนจดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอร ผเรยนท าอะไรได (P) - ใชคอมพวเตอรในการสบคนขอมลได - ใชเทคโนโลยสารสนเทศน าเสนองานในรปแบบทเหมาะสมกบลกษณะงาน - ใชคอมพวเตอรชวยสรางงานตามหลกกระบวนการการท าโครงงาน - ด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอรได - จดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอรได คณลกษณะอนพงประสงค (A) - มจตส านกและความรบผดชอบในการใชคอมพวเตอร - มความกระตอรอรนและความรอบคอบในการใชคอมพวเตอร

๑๕

การจดท าหนวยการเรยนรองมาตรฐาน

กลมสาระการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓ วชาคอมพวเตอร

สาระท ๑ เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร

มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจ เหนคณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยสารสนเทศในการสบคนขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การท างาน และอาชพอยางม

ประสทธภาพ ประสทธผล และมคณธรรม

หนวยการเรยนรท ๑

ตวชวด/ผลการเรยนร

สาระส าคญ สาระการเรยนร ชนงาน/ภาระงาน เกณฑการประเมน ชอหนวยการเรยนร เวลา(ช.ม.)

ม.๓/๑ อธบายหลกการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

โครงงาน คอ ภาระงาน ชนงาน หรอกจกรรมอสระทผท าโครงงานเลอกศกษาหรอด าเนนการตามความสนใจ โดยอาศยความร ทกษะ และประสบการณของตนเอง โครงงานแบงเปน ๔ ประเภท ไดแก โครงงานทเปนการ

- ความหมายของโครงงามคอมพวเตอร - หลกการท าโครงงานคอมพวเตอร - ลกษณะของโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร - ขนตอนการท า

- แบบทดสอบกอนเรยน - ใบงานท ๑ เรอง หลกการท าโครงงานและประเภทของโครงงาน - ใบงานท ๒ เรอง การเขยนโครงงาน - ใบงานท ๓ เรอง การวเคราะห

เกณฑคณภาพ ๕ ระดบ คอ ๑ = นอยทสด ๒ = นอย ๓ = ปานกลาง ๔ = มาก ๕ = มากทสด

โครงงานคอมพวเตอรสรางสรรคปญญา

๑๔

๑๖

รวบรวมขอมล โครงงานทเปนการคนควาและทดลอง โครงงานทเปนการศกษาความร ทฤษฎ หลกการ และแนวคดใหม ๆ และโครงงานทเปนการประดษฐคดคน

โครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ตวอยางโครงงานคอมพวเตอรทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

โครงงาน - แบบทดสอบหลงเรยน

๑๗

หนวยการเรยนรท ๒

ตวชวด/ผลการเรยนร สาระส าคญ สาระการเรยนร ชนงาน/ภาระงาน เกณฑการประเมน ชอหนวยการเรยนร เวลา(ช.ม.)

ม.๓/๔ การใชคอมพวเตอรชวยสรางชนงานจากจนตนาการหรองานทท าในชวตประจ าวน ตามหลกการท าโครงงานอยางมจตส านกและความรบผดชอบ

การสรางชนงานใหมป ร ะ ส ท ธ ภ า พ น น จะตองมความรความเขาใจในการใชงานโปรแกรมดงนนการออกแบบชนงานจะ ตองมความความถกตองไมคดลอกผลงานของผ อน การอางองแ ห ล ง ข อ ม ล ใ ชทรพยากรอยางคมคา

- การสบคนขอมลโครงงานคอมพวเตอร - การสบคนหวขอโครงงานทสนใจและแนวโครงรางของโครงงาน - กระบวนการการท าโครงงาน - การด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอร - ขนตอนจดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอร

- แบบทดสอบกอนเรยน - ใบงานท ๑ เรองการคนหาตวอยางและแหลงขอมลของโครงงานเทคโนโลยสารสนเทศ - รายงานโครงงานคอมพวเตอร - แบบทดสอบหลงเรยน

เกณฑคณภาพ ๕ ระดบ คอ ๑ = นอยทสด ๒ = นอย ๓ = ปานกลาง ๔ = มาก ๕ = มากทสด

ใชคอมพวเตอรชวยสรางชนงานเบกบานใจ

๑๘

หนวยการเรยนรท ๓

ตวชวด/ผลการเรยนร

สาระส าคญ สาระการเรยนร ชนงาน/ภาระงาน เกณฑการประเมน ชอหนวยการ

เรยนร เวลา(ช.ม.)

ม . ๓ / ๓ ใ ชเทคโนโลยสารสน เทศน าเสนองานในรปแบบทเหมาะสมกบลกษณะงาน

การน าเสนองานเปนการถายทอดขอมลจากผน าเสนอไ ป ย ง ผ ร บ ข อ ม ล ด ว ยองคประกอบในการน าเสนองาน คอ ผน าเสนองาน ผ รบข อม ล ส อ ซงก าร เล อก ใ ชซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองานจะท าให การน า เสนองาน นนมประสทธภาพมากขน

- ความส า คญของการน าเสนองาน - ประ เภทของซอฟ ตแวรน าเสนองาน - วธการเลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองาน - ซอฟ ตแวรและ อปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองาน

- แบบทดสอบกอนเรยน - ใบงานท ๑ เรองความ ส าคญและประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน - ใบงานท ๒ เรองการเลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองาน - ใบงานท ๓ เ ร องซอฟตแวรและอปกรณด จท ลในการน า เสนองาน - แบบทดสอบหลงเรยน

เก ณ ฑ ค ณ ภ า พ ๕ ระดบ คอ ๑ = นอยทสด ๒ = นอย ๓ = ปานกลาง ๔ = มาก ๕ = มากทสด

น าเสนองานใหด ดด ว ย เ ท ค โ น โ ล ยสารสนเทศ

๑๖

๑๙

หนวยการเรยนรท ๔

ตวชวด/ผลการเรยนร

สาระส าคญ สาระการเรยนร ชนงาน/ภาระงาน เกณฑการประเมน ชอหนวยการเรยนร เวลา(ช.ม.)

ม.๓/๒ เขยนโปรแกรมภาษาขนพนฐาน

การเขยนโปรแกรมใหท างานไดดมประสทธ ภาพนน จะตองมการวางแผนและการออก- แบบโปรแกรม ดงนนการออกแบบโครงสรางโปรแกรม จงถอไดวาเปนสวนส าคญของการพฒนาโปรแกรมคอมพวเตอร

-ภาษาคอมพวเตอร - ตวแปรภาษาคอมพวเตอร - หลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอม- พวเตอร - การเขยนผงงาน - โครงสรางโปรแกรมภาษา HTML

- แบบทดสอบกอนเรยน - ใบงานท ๑ เรอง ภาษาคอมพวเตอร - ใบงานท ๒ เรอง แนวคดและหลกการเขยนโปรแกรม - ใบงานท ๓ เรอง การเขยนผงงาน - ใบงานท ๔ เรอง การเขยนผงงาน - ใบงานท ๕ เรองโครงสรางโปรแกรม - แบบทดสอบหลงเรยน

เกณฑคณภาพ ๕ ระดบ คอ ๑ = นอยทสด ๒ = นอย ๓ = ปานกลาง ๔ = มาก ๕ = มากทสด

ภาษาคอมพวเตอรพาเพลน

๑๘

๒๐

หนวยการเรยนรท ๕

ตวชวด/ผลการเรยนร

สาระส าคญ สาระการเรยนร ชนงาน/ภาระงาน เกณฑการประเมน ชอหนวยการเรยนร เวลา(ช.ม.)

ม.๓/๒ เขยนโปรแกรมภาษาขนพนฐาน

ภาษา HTML เปนภาษาพนฐานทใชในการเขยนโปรแกรมและสามารถตอยอดสการเรยนรภาษาทซบซอนขนการเขยนเวบไซตเปนการฝกการใชภาษา HTML ซงโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC เปนโปรแกรมทชวยใหสรางเวบเพจดวยภาษา HTML เปนเรองทงายขน

เครองมอตาง ๆ ใน Adobe Dreamweaver CC เรมตนสรางเวบไซต - การก าหนดรปแบบ/ ขนาดตวอกษร - การก าหนดสตวอกษร - การก าหนดลกษณะตวอกษร - การแทรกรปภาพ - การท าพนหลงรปภาพ - การปรบแตงตาราง - การใชงานเลเยอร - การสราง Link - การใชงาน (Frame) - การบนทกเวบเพจ - การอพโหลดเวบเพจไปยงเวบเซรฟเวอร

- แบบทดสอบกอนเรยน - ใบงานท ๑ เรอง เครองมอตาง ๆ ใน

Adobe - ใบงานท ๒ เรอง การออกแบบเวบไซตประวตสวนตวของฉน - ใบงานท ๑ เรอง เครองมอตาง ๆ ใน

Adobe Dreamweaver CC - เขยนเวบไซตประวตสวนตว ดวยโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC - แบบทดสอบหลงเรยน

เกณฑคณภาพ ๕ ระดบ คอ ๑ = นอยทสด ๒ = นอย ๓ = ปานกลาง ๔ = มาก ๕ = มากทสด

เขยนเวบไซตสวยดวย Adobe Dreamweaver CC

๒๐

๒๑

ตารางวเคราะหหนวยการเรยนร

กลมสาระการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓ ชอวชาคอมพวเตอร

ภาคเรยนท ๑ ปการศกษา ๒๕๕๗

สาระท ๑ เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร

มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจ เหนคณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยสารสนเทศในการสบคนขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การท างาน และอาชพอยางม

ประสทธภาพ ประสทธผล และมคณธรรม

ชอหนวยการเรยนร สาระการเรยนร(เนอหา) เวลา (ช.ม.) น าหนกคะแนน

K P A รวม

หนวยการเรยนรท ๑ โครงงานคอมพวเตอรสรางสรรคปญญา

- ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร - หลกการท าโครงงานคอมพวเตอร - ลกษณะของโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร - ขนตอนการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ตวอยางโครงงานคอมพวเตอรทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

๑๔ ๑๐ ๑๕ ๕ ๓๐

๒๒

ชอหนวยการเรยนร สาระการเรยนร(เนอหา) เวลา (ช.ม.) น าหนกคะแนน

K P A รวม

หนวยการเรยนรท ๒ ใชคอมพวเตอรชวยสรางชนงานเบกบานใจ

- การสบคนขอมลโครงงานคอมพวเตอร - การสบคนหวขอโครงงานทสนใจและแนวโครงรางของโครงงาน - กระบวนการการท าโครงงาน - การด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอร - ขนตอนจดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอร

๘ ๕ ๑๐ ๕ ๒๐

หนวยการเรยนรท ๓ การน าเสนองานใหดดดวยเทคโนโลยสารสนเทศ

- ความส าคญของการน าเสนองาน - ประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน - วธการเลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองาน - ซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองาน

๑๖ ๑๐ ๑๕ ๕ ๓๐

สอบปรายภาค ๒ ๒๐

รวม ๔๐ ๑๐๐

๒๓

ตารางวเคราะหหนวยการเรยนร

กลมสาระการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓ ชอวชาคอมพวเตอร

ภาคเรยนท ๒ ปการศกษา ๒๕๕๗

สาระท ๑ เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร

มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจ เหนคณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยสารสนเทศในการสบคนขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การท างาน และอาชพอยางม

ประสทธภาพ ประสทธผล และมคณธรรม

ชอหนวยการเรยนร สาระการเรยนร(เนอหา) เวลา (ช.ม.) น าหนกคะแนน

K P A รวม

หนวยการเรยนรท ๔ ภาษาคอมพวเตอรพาเพลน

- ภาษาคอมพวเตอร - ตวแปรภาษาคอมพวเตอร - หลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอร - การเขยนผงงาน - โครงสรางโปรแกรมภาษา HTML

๑๘ ๑๕ ๒๐ ๕ ๔๐

หนวยการเรยนรท ๕ เขยนเวบไซตสวยดวย Adobe Dreamweaver CC

เครองมอตาง ๆ ใน Adobe Dreamweaver CC เรมตนสรางเวบไซต - การก าหนดรปแบบ/ ขนาดตวอกษร - การก าหนดสของตวอกษร - การก าหนดลกษณะตวอกษร

๒๐ ๑๕ ๒๐ ๕ ๔๐

๒๔

ชอหนวยการเรยนร สาระการเรยนร(เนอหา) เวลา (ช.ม.) น าหนกคะแนน

K P A รวม

หนวยการเรยนรท ๕ เขยนเวบไซตสวยดวย Adobe Dreamweaver CC

- การแทรกรปภาพ (Insert Image) - การท าพนหลงรปภาพ (Background Image) - การก าหนดลกษณะตวอกษร - การแทรกรปภาพ (Insert Image) - การท าพนหลงรปภาพ (Background Image) - การใชงานตาราง ( Table) - การปรบแตงตาราง - การใชงานเลเยอร (Layer)

สอบปรายภาค ๒ ๒๐

รวม ๔๐ ๑๐๐

๒๕

ตารางวเคราะหตวชวด/ผลการเรยนร น าหนกคะแนน ภาระชนงาน/ชนงาน

กลมสาระการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓ ชอวชาคอมพวเตอร ภาคเรยนท ๑ ปการศกษา ๒๕๕๗

สาระท ๑ เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร

มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจ เหนคณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยสารสนเทศในการสบคนขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การท างาน และอาชพอยางม

ประสทธภาพ ประสทธผล และมคณธรรม

หนวยการเรยนรท ๑

จดประสงคการเรยนร/ผลการเรยนร น าหนกคะแนน

ภาระงาน/ชนงาน K P A

ผเรยนรอะไร (K) - ความหมายของโครงงานคอมพวเตอร - หลกการท าโครงงานคอมพวเตอร - ลกษณะของโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร - ขนตอนการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ตวอยางโครงงานคอมพวเตอรทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

๑ ๒ ๑ ๒ ๒

- แบบทดสอบกอนเรยน - ใบงานท ๑ เรอง หลกการท าโครงงานและประเภทของโครงงาน - ใบงานท ๒ เรอง การเขยนโครงงาน - ใบงานท ๓ เรอง การวเคราะหโครงงาน - แบบทดสอบหลงเรยน

๒๖

จดประสงคการเรยนร/ผลการเรยนร น าหนกคะแนน

ภาระงาน/ชนงาน K P A

ผเรยนท าอะไรได (P) - บอกความหมายของโครงงานคอมพวเตอรได - อธบายหลกการท าโครงงานคอมพวเตอรได - บอกลกษณะของโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศได - บอกประเภทของโครงงานคอมพวเตอรได - อธบายขนตอนการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ - ยกตวอยางโครงงานคอมพวเตอรทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศได

คณลกษณะอนพงประสงค (A) - ผเรยนมวนย ใฝเรยนร และมงมนในการท างาน - มความรบผดชอบและมมารยาทในการคนหาขอมล - มความรบผดชอบ ความคดสรางสรรค และมมารยาทในการปฏบตงานรวมกบผอน - มเจตคตทดและเหนประโยชนของการท าโครงงาน

๒ ๒ ๒

๑ ๑

๒ ๑

๒๗

หนวยการเรยนรท ๒

จดประสงคการเรยนร/ผลการเรยนร น าหนกคะแนน

ภาระงาน/ชนงาน K P A

ผเรยนรอะไร (K)

- การสบคนขอมลโครงงานคอมพวเตอร - การสบคนหวขอโครงงานทสนใจและแนวโครงรางของโครงงาน - กระบวนการการท าโครงงาน - การด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอร - ขนตอนจดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอร ผเรยนท าอะไรได (P) - ใชคอมพวเตอรในการสบคนขอมลได - ใชเทคโนโลยสารสนเทศน าเสนองานในรปแบบทเหมาะสมกบลกษณะงาน - ใชคอมพวเตอรชวยสรางงานตามหลกกระบวนการการท าโครงงาน - ด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอรได - จดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอรได คณลกษณะอนพงประสงค (A) - มจตส านกและความรบผดชอบในการใชคอมพวเตอร - มความกระตอรอรนและความรอบคอบในการใชคอมพวเตอร

- แบบทดสอบกอนเรยน - ใบงานท ๑ เรองการคนหาตวอยางและแหลงขอมลของโครงงานเทคโนโลยสารสนเทศ - รายงานโครงงานคอมพวเตอร - แบบทดสอบหลงเรยน

๒๘

หนวยการเรยนรท ๓

จดประสงคการเรยนร/ผลการเรยนร น าหนกคะแนน

ภาระงาน/ชนงาน K P A

ผเรยนรอะไร (K)

- ความส าคญของการน าเสนองาน - ประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน - วธการเลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองาน - ซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองาน ผเรยนท าอะไรได (P) - บอกความส าคญของการน าเสนองานได - บอกประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน - เลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองานไดอยางเหมาะสม - เลอกซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองานได - น าเสนอโครงงานคอมพวเตอรโดยใชซอฟตแวรในการน าเสนองานได คณลกษณะอนพงประสงค (A) - มความกระตอรอรน เหนประโยชน และมเจตคตทดตอการน าเสนองาน

- มความรบผดชอบและมมารยาทในการน าเสนองานรวมกบผอน

- แบบทดสอบกอนเรยน - ใบงานท ๑ เรองความส าคญและประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน - ใบงานท ๒ เรองการเลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองาน - ใบงานท ๓ เรองซอฟตแวรและอปกรณดจทลในการน าเสนองาน - แบบทดสอบหลงเรยน

๒๙

ตารางวเคราะหตวชวด/ผลการเรยนร น าหนกคะแนน ภาระชนงาน/ชนงาน

กลมสาระการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓ ชอวชาคอมพวเตอร

ภาคเรยนท ๒ ปการศกษา ๒๕๕๗

๓๐

หนวยการเรยนรท ๔

จดประสงคการเรยนร/ผลการเรยนร น าหนกคะแนน

ภาระงาน/ชนงาน K P A

ผเรยนรอะไร (K)

-ภาษาคอมพวเตอร - ตวแปรภาษาคอมพวเตอร - หลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอร - การเขยนผงงาน - โครงสรางโปรแกรมภาษา HTML ผเรยนท าอะไรได (P)

- บอกเกยวกบภาษาคอมพวเตอรได - บอกเกยวกบตวแปรภาษาคอมพวเตอร - อธบายหลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอรได - เขยนผงงานได - เขยนโครงสรางโปรแกรมภาษา HTML ได คณลกษณะอนพงประสงค (A) - ผเรยนมวนย ใฝเรยนร และมงมนในการท างาน - มความรอบคอบและมเจตคตทดตอโปรแกรมภาษาขนพนฐาน

๓ ๓ ๓ ๓ ๓

๔ ๔ ๔

๔ ๔

๒ ๓

- แบบทดสอบกอนเรยน - ใบงานท ๑ เรอง ภาษาคอมพวเตอร - ใบงานท ๒ เรอง แนวคดและหลกการเขยนโปรแกรม - ใบงานท ๓ เรอง การเขยนผงงาน - ใบงานท ๔ เรอง การเขยนผงงาน - ใบงานท ๕ เรองโครงสรางโปรแกรม - แบบทดสอบหลงเรยน

๓๑

หนวยการเรยนรท ๕

จดประสงคการเรยนร/ผลการเรยนร น าหนกคะแนน

ภาระงาน/ชนงาน K P A

ผเรยนรอะไร (K)

- เครองมอตาง ๆ ใน Adobe Dreamweaver CC - เรมตนสรางเวบเพจ ดวย Adobe Dreamweaver CC ผเรยนท าอะไรได (P)

- บอกเครองมอตาง ๆ ใน Adobe Dreamweaver CC ได - เขยนเวบไซตประวตสวนตวภาษา HTML ดวยโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC คณลกษณะอนพงประสงค (A) - ผเรยนมวนย ใฝเรยนร และมงมนในการท างาน - มความคดสรางสรรคในการสรางงานดวย Adobe Dreamweaver CC - มความรอบคอบและมเจตคตทดตอโปรแกรมภาษาขนพนฐาน

๑๐

๑๕

๑ ๒

- แบบทดสอบกอนเรยน - ใบงานท ๑ เรอง เครองมอตาง ๆ ใน Adobe Dreamweaver CC - เขยนเวบไซตประวตสวนตวภาษา HTML ดวยโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC - แบบทดสอบหลงเรยน

๓๒

โครงสรางรายวชา

กลมสาระการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓ ชอวชาคอมพวเตอร

ภาคเรยนท ๑ ปการศกษา ๒๕๕๗

สาระท ๑ เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร

มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจ เหนคณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยสารสนเทศในการสบคนขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การท างาน และอาชพอยางม

ประสทธภาพ ประสทธผล และมคณธรรม

ล าดบท ตวชวด/ผลการเรยนร สาระส าคญ/ความคดรวบยอด ชอหนวยการเรยนร เวลาเรยน น าหนกคะแนน

ม.๓/๑ อธบายหลกการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ

โครงงาน คอ ภาระงาน ชนงาน หรอกจกรรมอสระทผท าโครงงานเลอกศกษาหรอด าเนนการตามความสนใจ โดยอาศยความร ทกษะ และประสบ- การณของตนเอง โครงงานแบงเปน ๔ ประเภท ไดแก โครงงานทเปนการรวบรวมขอมล โครงงานทเปนการคนควาและทดลอง โครงงานทเปนการศกษาความร ทฤษฎ หลกการ และแนวคดใหม ๆ และโครงงานทเปนการประดษฐคดคน

โครงงานคอมพวเตอรสรางสรรคปญญา

๑๔ ๓๐

๓๓

ล าดบท ตวชวด/ผลการเรยนร สาระส าคญ/ความคดรวบยอด ชอหนวยการเรยนร เวลาเรยน น าหนกคะแนน

ม.๓/๔ การใชคอมพวเตอรชวยสรางชนงานจากจนตนาการหรองานทท าในชวตประจ าวน ตามหลกการท าโครงงานอยางมจตส านกและความรบผดชอบ

การสรางชนงานใหมประสทธภาพนน จะตองมความรความเขาใจในการใชงานโปรแกรมดงนนการออกแบบชนงานจะตองมความความถกตองไมคดลอกผลงานของผอน การอางองแหลงขอมลใชทรพยากรอยางคมคา

ใชคอมพวเตอรชวยสรางชนงานเบกบานใจ

๘ ๒๐

ม.๓/๓ ใชเทคโนโลยสารสน เทศน าเสนองานในรปแบบทเหมาะสมกบลกษณะงาน

การน าเสนองานเปนการถายทอดขอมลจากผน าเสนอไปยงผรบขอมล ดวยองคประกอบในการน าเสนองาน คอ ผน าเสนองาน ผรบขอมล สอ ซงการเลอกใชซอฟตแวรและอปกรณดจทลมาชวยในการน าเสนองานจะท าใหการน าเสนองานนนมประสทธภาพมากขน

การน าเสนองานใหดดดวยเทคโนโลยสารสนเทศ

๑๖ ๓๐

สอบปลายภาค ๒ ๒๐ รวม ๔๐ ๑๐๐

๓๔

โครงสรางรายวชา

กลมสาระการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓ ชอวชาคอมพวเตอร

ภาคเรยนท ๒ ปการศกษา ๒๕๕๗

สาระท ๑ เทคโนโลยสารสนเทศและการสอสาร

มาตรฐาน ง ๓.๑ เขาใจ เหนคณคา และใชกระบวนการเทคโนโลยสารสนเทศในการสบคนขอมล การเรยนร การสอสาร การแกปญหา การท างาน และอาชพอยางม

ประสทธภาพ ประสทธผล และมคณธรรม

ล าดบท ตวชวด/ผลการเรยนร สาระส าคญ/ความคดรวบยอด ชอหนวยการเรยนร เวลาเรยน น าหนกคะแนน

ม.๓/๒ เขยนโปรแกรมภาษาขนพนฐาน การเขยนโปรแกรมใหท างานไดดมประสทธภาพนน จะตองมการวางแผนและการออกแบบโปรแกรม ดงนนการออกแบบโครงสรางโปรแกรม จงถอไดวาเปนสวนส าคญของการพฒนาโปรแกรมคอมพวเตอร

ภาษาคอมพวเตอรพาเพลน

๑๘ ๔๐

ม.๓/๒ เขยนโปรแกรมภาษาขนพนฐาน ภาษา HTML เปนภาษาพนฐานทใชในการเขยนโปรแกรมและสามารถตอยอดสการเรยนรภาษาทซบซอนขนการเขยนเวบไซตเปนการฝกการใชภาษา

เขยนเวบไซตสวยดวย Adobe Dreamweaver CC

๒๐ ๔๐

๓๕

HTML ซงโปรแกรม Adobe Dreamweaver CC เปนโปรแกรมทชวยใหสรางเวบเพจดวยภาษา HTML เปนเรองทงายขน สอบปลายภาค ๒ ๒๐

รวม ๔๐ ๑๐๐

๓๖

โครงสรางแผนการจดการเรยนรรายสปดาห

กลมสาระการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓ ชอวชาคอมพวเตอร

แผนการจดการเรยนรรายสปดาห ภาคเรยนท๑/๒๕๕๗

สปดาหท สาระการเรยนร(เนอหา) จ านวน(ชวโมง) ๑ ความหมายและหลกการท าโครงงานคอมพวเตอร ๒

๒ ลกษณะของโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ ๒

๓ ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร -โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media)

๔ ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร - โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development) - โครงงานประเภทจ าลองทฤษฎ (Theory Experiment)

๕ ประเภทของโครงงานคอมพวเตอร - โครงงานประเภทการประยกตใชงาน (Application) - โครงงานพฒนาเกม (Game Development)

๖ ขนตอนการท าโครงงานทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ ๒

๗ ตวอยางโครงงานคอมพวเตอรทมการใชเทคโนโลยสารสนเทศ ๒

๘ การสบคนขอมลโครงงานคอมพวเตอร ๒

๙ การสบคนหวขอโครงงานทสนใจและแนวโครงรางของโครงงาน ๒

๑๐ กระบวนการการท าโครงงานคอมพวเตอร ๒

๓๗

สปดาหท สาระการเรยนร(เนอหา) จ านวน(ชวโมง) ๑๑ การด าเนนการท าโครงงานคอมพวเตอร ๒

๑๒ ขนตอนจดท ารายงานโครงงานคอมพวเตอร ๒

๑๓ ความส าคญของการน าเสนองาน ๒

๑๔ หลกการออกแบบการน าเสนองาน ๒

๑๕ ประเภทของซอฟตแวรน าเสนองาน

๑๖ วธการเลอกใชซอฟตแวรในการน าเสนองาน ๒

๑๗ อปกรณดจทลชวยในการน าเสนองาน - เครองเสยงและเครองขยายเสยง - เครองพมพ (Printer)

๑๘ อปกรณดจทลชวยในการน าเสนองาน - โปรเจคเตอร (Projector) -เลเซอรพอยตเตอร (Laser Pointer)

๑๙ อปกรณดจทลชวยในการน าเสนองาน - วชวลไลเซอร (Visualizer) - กลองถายรปดจตอล (Digital Camera)

๒๐ สอบปลายภาค ๒

รวม ๔๐

๓๘

โครงสรางแผนการจดการเรยนรรายสปดาห

กลมสาระการงานอาชพและเทคโนโลย ชนมธยมศกษาปท ๓ ชอวชาคอมพวเตอร

แผนการจดการเรยนรรายสปดาห ภาคเรยนท๒/๒๕๕๗

สปดาหท สาระการเรยนร(เนอหา) จ านวน(ชวโมง) ๑ ความหมายและความเปนมาของภาษาคอมพวเตอร ๒

๒ ระดบของภาษาคอมพวเตอร ๒

๓ ตวแปรภาษาคอมพวเตอร ๒

๔ หลกการแนวคดพนฐานในการเขยนโปรแกรมคอมพวเตอร ๒

๕ การเขยนผงงาน ๒

๖ โครงสรางโปรแกรมภาษา HTML ๒

๗ เครองมอตาง ๆ ใน Adobe Dreamweaver CC ๒

๘ เรมตนสรางเวบไซตดวย Adobe Dreamweaver CC ๒

๙ การก าหนดรปแบบ/ขนาดตวอกษรในเวบเพจ ๒

๑๐ การก าหนดสตวอกษร ๒

๑๑ การก าหนดลกษณะตวอกษร ๒

๑๒ การแทรกรปภาพ ๒

๑๓ การท าพนหลงรปภาพ ๒

๓๙

สปดาหท สาระการเรยนร(เนอหา) จ านวน(ชวโมง)

๑๔ การปรบแตงตาราง ๒

๑๕ การใชงานเลเยอร ๒

๑๖ การสราง Link ๒

๑๗ การใชงาน (Frame) ๒

๑๘ การบนทกเวบเพจ ๒

๑๙ การอพโหลดเวบเพจไปยงเวบเซรฟเวอร ๒

๒๐ สอบปลายภาค ๒

รวม ๔๐

Recommended