Drakeneiland

Preview:

DESCRIPTION

Drakeneiland. Team Quatsj. Te verwachten. Wie zijn wij? Wat willen wij maken? Drakeneiland Weg naar concepten Concepten Weg naar stijl Summary. team Quatsj. 6 leden 1 doel. Joep Aben Rian Franssen Sherida Halatoe Tim Hengeveld Arthur Koopmans Jasper Saaltink. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Team Quatsj

Drakeneiland

Te verwachten

• Wie zijn wij?• Wat willen wij maken?• Drakeneiland• Weg naar concepten• Concepten• Weg naar stijl• Summary

team Quatsj

• 6 leden• 1 doel

• Joep Aben • Rian Franssen• Sherida Halatoe• Tim Hengeveld• Arthur Koopmans• Jasper Saaltink

• Spel voor Drakeneiland

Spel voor Drakeneiland

• Fun• Systemen van Drakeneiland• Web-based• Replayable

Drakeneiland

• 10 wetten• Kind vs. Kind• Problemen oplossen• Economisch systeem• Rode draad

CONCEPTENTot welke concepten zijn we gekomen, wat zijn hierbij de voor- en nadelen.

Parlevinker Politiek

• Single player online• Drakeneiland politiek• Rol van Parlevinker • Oplossen van klachten en problemen• Keuzes hebben consequenties• Kind vs. Kind

Parlevinker PolitiekStoryboard voor een probleem

Parlevinker politiekTech demo

Parlevinker Politiek

Voordelen Nadelen• Single player web-game• Machts positie

• Geen sociale interactie met medespelers

Weg van Drakeneiland

• Kind wil weg van Drakeneiland• Ontsnap van het eiland • Single player webgame• Actiegericht rondom sociale interactie• Makkelijke of moeilijke weg• 4 Minigames

Weg van DrakeneilandStoryboard – verschillende minigames

sluipenbalancerenvis vangenpizza’s bezorgenkeuze moment

Weg van DrakeneilandFlowchart

Weg van Drakeneiland

Voordelen Nadelen• Ander uitgangspunt• Korte spel momenten• Skill progressie• Replayability • Minder samenhang

met boeken• Heel veel productie

Rollenspel

• Kaartspel voor 5 personen• Sociale interactie• Rolverdeling• Ruilen van kaarten • Iedere speler eigen winconditie

RollenspelStijl ontwerp

RollenspelScreenshot – tech demo

Rollenspel

Voordelen Nadelen• Sociale interactie

• Je hebt 5 spelers nodig• Veel regels

VISUELE STIJLHoe gaat alles eruit zien en hoe zijn we daartoe gekomen.

Karakters

Omgeving

Interface

Summary

• Doel• Rode draad• 3 concepten

• Parlevinker politiek• Weg van Drakeneiland• Rollenspel

• Visuele stijl• Kees de Boer• ## Disney

VRAGENDe gelegenheid om onbeantwoorde vragen te stellen