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Concept Map
멀티미디어 공학
이론 실습
사운드 (3장)멀티미디어
정보
애니메이션 (5장)
텍스트 (2장)
Photoshop을 이용한 영상 처리 I
Flash를 이용한 애니메이션 제작
이미지 (4장)
비디오 (6장)
멀티미디어의 정의 및 특징 (1장)
BMP 파일 처리
Photoshop을 이용한 영상 처리 II
사운드 포지를 이용한 사운드 처리
Flash를 이용한 타이틀 제작
8
Flash를 이용한 애니메이션 제작
9
Flash를 이용한 게임 제작
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Text Book & References
Text Book 멀티미디어개론및실습 –김성영
References1. 실습용유인물
2. 멀티미디어의이해 –김명주외공저, 이한출판사
3. Digital Multimedia – T.M. Savage, Jones and Bartlett Publishers
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Grading
Choice : 1
• 중간고사: 30%, 기말고사: 30%
Choice : 2
• 중간고사: 20%, 기말고사: 40%
공통
• 과제물: 10%
• 출석: 10% (결석 1회및지각/조퇴 2회당 1점씩감점)
• 프로젝트(보고서및발표): 20%
Note: Instructor reserves the right to modify the grading policy
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2009학년도 프로젝트 소개
‘행복’이란주제의멀티미디어타이틀제작
결과물
샘플1
샘플2
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Concept Map
영상처리 및 패턴인식
디지털 영상 처리 단일 픽셀 기반 영상 처리
픽셀 그룹 기반 영상 처리
기하학적 변환
설계
영상처리 라이브러리 (OpenCV)
영상 분할
모폴로지
패턴 인식
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