Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1

Preview:

Citation preview

VẬT LIỆU NÂNG CAO (PHẦN 1)

Tác giả

Khiếu Văn Bằng

1.Texture

2. UV Map

NỘI DUNG CHÍNH

1. Texture - Khái ミiệマ texture

- Các thuộI tính chính Iủa texture

- Các loại texture

- Cách tạo texture

1. Texture > 1.1 Khái ミiệマ

Texture là gì?

Vật sau khi dựミg

Vật sau khi gán texture

1. Texture > 1.2 Các thuộI tính chính

1.1 Coloヴふマ<uàsắIぶ 1.2 TヴaミspaヴeミI┞ふtヴoミgà┝uốtぶ 1.3 Ambient Coloヴふマ<uàtổミgàthểぶ 1.4 Incandescence(màu phát sáng)

1.5 Bump Mappiミgふlồià- lõm)

1.6 Diffuseふđộàs=ミgàđượIàIhiếuぶ 1.7 EIIeミtヴiIit┞ふkケIhàthướIàHルミgàsáng)

1.8 Specular ヴolloffふđộàlaミàtỏaぶ 1.9 Specular color(màu bóng sáng)

1. Texture > 1.3 Các loại texture

-Texture kiểu 2D

và 3D

-Texture kiểu file

-Texture kiểu file

Photoshop

1. Texture > 1.4 Cách tạo texture B1: Chọミ マột ảミh để làm texture

B2: Chọミ đối tượミg Iầミ tạo texture

B3: Nhấミ Ihuột phải lên đối tượミg >> Assign new Material >> Blinn(Phong, PhongE…ぶ

B4: Từ thuộI tính color, Ihọミ ô vuông(đeミ tヴắミg), Iửa sổ "Create Render Node" hiệミ lên, マặI địミh nó sẽ tự Ihọミ tab có tên Texture.

Trong マụI 2D Texture, Ihọミ File sẽ hiệミ lên trong Hảミg Attributes Property tab File1.

Từ combobox "Image Name" ta load HứI ảミh làm texture đã Ihọミ.

B5: Nhấミ phím 6 để xem kết ケuả.

B6: Chỉミh các tỉ lệ texture sao cho hợp lý.

2. UV map - Tổng quan UV map

- Tổng ケuan UV Textuヴe Editoヴ

- Cách tạo các loại UV map

2. 1àTỔNGàQUáNàVỀàUVàMáP

2. 1 UV Map là gì?

-L<àIレミgàviệIàtạoàUV

-ChỉミhàsửaàI=IàUV

2.2 Tổミg quan về UV Texture Editor

2.3 Cách tạo các loại UV Map

2.3.1 Tạo UV Planar

2.3.2 Tạo UV Cylindrical

2.3.3 Tạo UV Spherical

2.3.4 Tạo UV Automatic

2.3.1 Planar UV mapping

-Dùミgàđểàtạoàte┝tuヴeàIhoàI=Iàマặtàphẳミg

2.3.1 Planar UV mapping

2.3.1 Planar UV mapping

2.3.2 Cylindrical UV mapping

-DùミgàđểàtạoàUVàIhoàI=IàマặtàIルàdạミgàhクミhàtヴụ.

2.3.2 Cylindrical UV mapping

2.3.3 Spherical UV mapping

-DùミgàtạoàUVàIhoàI=IàđốiàtượミgàhクミhàIầu

2.3.3 Spherical UV mapping

2.3.4 Automatic UV mapping

ChưaàáutoàUV

Sau khi Auto UV

2.3.4 Automatic UV mapping

3. ThựI hành

Thanks!

Mọi thắc マắc xin gửi về hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điệミ thoại: 097 33 77 630

Recommended