SXSW報告会 福田さん

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SXSW / AR / VR

meleap inc.

福田浩士

• Meleap Hado 動画o https://www.youtube.com/watch?v=GVE8jvxceSo

エンタメとしてのAR/VRについて

求められるもの=圧倒的臨場感

VR/ARの違い

①ユーザーがゲームの中に入る=VR

②ゲームの要素を現実世界に入れる=AR

=AR

=VR

アニメで言うと・・

AR VR

Avegant Glyph

Moverio Morpheus

Mirama

Sulon

Oculus rift

Durovis Dive

meta space glass

Google glass Avegant Glyph

Gear VR

HoloLens

VR

市場規模

Oculus rift とMorpheusの比較

oculus rift Morpheus

価格 $300? $300〜500?

発売時期ディベロッパー版は既に発売済み。

一般販売は2015年? 2015年?

対応端末 PC PS4

コントローラー 未発表 PSmove

解像度 1,920×1,080 1,920×1,080

水平視野角 100° 90°

ヘッドトラッキング 外部カメラ 外部カメラ

Oculusゲームのデリバリー

ゲーム開発会社

アップロード

ダウンロード

接続

シェアサイト

Oculus×他デバイスの事例

コントローラーがキモ

体験型oculusコンテンツの事例

Facebookが360°動画をアップロード可能に

VR市場

デバイス組み合わせ

体験系コンテンツ

ゲーム系コンテンツ

デバイスを限定

映画・ドラマ・ライブなどの実写コンテンツ

家庭用ゲーム

テーマパーク・体験型施設

ゲームセンター

企業プロモーション

エロ

シュミレーション

教育 旅行

Oculusの課題

• 酔い →ソフトでも解決可

• 重さ

• コントローラーは?

• デザインもうちょっとかっこよくならないか

気軽にVRを体験

AR

ARをどう使うか

既存のアクティビティ+α

ゲーム

技術者の作業支援

新しいアクティビティ

ナビ

PCの代替

ARの2つの壁

没入感のある映像表示

環境を認識する技術

Moverio

液晶パネル画素数 960×540(QHD)

画角 約23度

プラットフォーム Android™4.0搭載

ヘッドセットの重量 88g

コントローラーの重量 124g

Moverioを触って感じたこと

シースルー → まだまだ先は長い

Magic leap

• Magic leap の動画o https://www.youtube.com/watch?v=kPMHcanq0xM

ビデオシースルーで実現するAR

dive

sulon

スマホ

スマホ

しかし、視野が狭いので危ない

ARの認識技術

マーカーレスAR

RGB-Dセンサーを使うことが多い

• Rescape動画o https://www.youtube.com/watch?v=IzvAu-QiZo4

Phenox

ARの動向

• 現状、デバイスメーカーはステルスで開発中で、表に出してこない

• キラーコンテンツがない

• ビデオシースルータイプよりも完全なシースルータイプの方が注目されている

Palmer Luckey

「ARはキラーアプリがない。

今出ているARアプリはつまらない。

VRであればイケてる体験を作れる」

ARが普及するために

• 没入感のある映像表示o シースルーはまだ5年くらいかかる?

o ビデオシースルーであればいける

• 環境を認識する技術o カメラ、赤外線センサー

o 画像処理、機械学習