Match Maker 嗑趣網路版

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Match Maker 嗑趣

概念企劃書

• Match: 代表適合 , 是對味 , 也是對位 • Maker: 大寫時是上帝 , 是無所不能的造物主 maker: 小寫時卻是工作者 , 平凡卻想要不凡的你和我

• Match Maker : 世界上第二古老的職業 , 也是一份神聖的事業 , 具備敏銳的觀察力 , 精準的判斷力 , 有效的推銷力等各種能力 , 幫助別人得到幸福是他的使命

Match Maker懂得如何讓對的人在對的時間和對的地點相遇

品 牌 故 事

創 業 宗 旨

讓好產品能藉由 Match maker 和消費者接觸Show Windows for Product

讓設計師有自由發揮創作概念的舞台

Stage for Designer

讓消費者能在 Match maker 選購喜愛的禮品

Gift for Everyone

Match maker 的四重身分

行銷廣告公司 專業禮物店

創業夥伴 設計經紀人

協助販售有原創性商品或代理國外精品等網路商店轉虛為實

提供有意販賣自行開發設計產品的創業者有產品發表的空間

與國內對設計有興趣的設計師合作開發商品,使其創作概念具體呈現

Match maker 門市將提高包裝介紹等完整服務,成為國內的禮物專門店

Match maker 的四重身分

美 力 崛 起

美學與風格年代,唯有情感觸動才能讓產品和服務升級;美學與技術並行的年代,企業和個人都需要一本美的存摺

禮 物 市 場 的 新 趨 勢

現在年輕人送禮不再講究什麼“高雅” ,“ 大方” ,“ 實用” ; 創意空間無限開展,各種新奇特殊的禮品大受歡迎

創 業 成 為 就 業 新 選 擇63 %的七年級生對創業懷有夢想 ,而網路開店門檻的降低以及加盟體系的盛行所衍生的市場也隨之出現 .

網 路 商 店 虛 實 整 合

許多網路商店經營規模變大後就跨足實體通路,顯示虛實整合將是有意跨大經營的網路商店的必經之路

•Match maker 的創業機會來自若干趨勢的匯總 :

機 會

遠程目標

改變既有消費

型態

創造新商業模

式中程目標

鞏固客群

增加特色

發展產業

近程目標

定位確認

形象塑造

障礙建立

行銷企劃團隊

異業企業結盟

各 階 段 目 標

技術執行團隊

96.1~96.6

營運初期95.9~96.12

執行期95.6~95.8

籌備期近 程 階 段 目 標

•市場調查•品牌定位•執行團隊•財務評估

•發展點•建立障礙•合作廠商•產品設計師•競爭性產品•法律

•行銷推廣•調查市場 反應•調整經營模式

98.1~99.12

提升附加價值

97.1~97.12

增加特色

96.7~97.12

鞏固客群中程 階 段 目 標

•會員制度•新客制度•提升顧客認同感•提升服務的專業

•提供新服務•建立障礙•合作廠商•產品設計師•競爭性產品

•資料庫建立•企業端結合

遠 程 目 標

改變既有消費型態創造新商業模式

人事規劃

• 總監 / 管理• 行銷 / 企劃• 業務 / 採購• 行政 / 會計• 設計 / 開發

人資配置

行銷 / 企劃

行政

設計

品牌建立/產品開發

概念推廣 /業務拓展

業務

網管

財會

總監 / 管理

網路平台建立

人資調動

行銷 /企劃 設計 網管

行政

財會

行政

行銷 業務 實體通路建立品

牌定位確定

建立網路社群

開發設計師&

增員

擴展通路

增加服務內容