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Slide del workshop SVILUPPO RAPIDO DI APPLICAZIONI PER MOBILE COMPUTING, CON CORONA SDK, tenuto a Bologna in occasione di Smau Business RoadShow il 6 Giugno 2013. Il workshop mira ad illustrare nel breve periodo di soli 50 minuti, le tecnologie e gli strumenti di sviluppo necessari per la realizzazione di applicazioni business, eBook o videogiochi sulle piattaforme di mobile computing, smartphone e tablet Apple iOS e Android con Corona SDK. Durante l’intervento verrà eseguito un esempio di realizzazione di applicazione per una di queste tre categorie. Casualmente l’intervento per la categoria videogiochi si intitola “Angry Birds in 30 minutes” ed è analogo all’intervento tenuto da Seb Lee-Delisle durante il Brighton Digital Festival nel settembre 2011. Il workshop pur avendo dei contenuti tecnici non è precluso a coloro i quali non possiedono un background tecnico di programmazione. Questo in quanto la semplicità del linguaggio e la potenza dell’ambiente di sviluppo hanno permesso anche a giovani programmatori dell’età di soli 14 anni di realizzare applicazioni che hanno avuto un successo mondiale come nel caso dell’applicazione “Bubble Ball”. Il workshop infine illustrerà anche alcune “success story” portando esempi di note major del mondo multimediale come Universal Picture e Electronic Arts che utilizzano Corona SDK.
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Titolo della presentazione
Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing su iOS e Android con Corona SDK
Alessandro Grigiante - ArsETmedia
arsetmedia.it coronalabs.com
Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
2004 tutto inizio così...
- Sistemi operativi “chiusi” o proprietari
- Elevati costi di accesso ai “developer program”
- Hardware poco performante, processore, memoria, video
- Complessità e costi elevati per il porting delle applicazioni sui differenti apparati “mobile”
- Pochi “vendors” sul mercato e scarsità di stores digitali
Un “isola poco felice” per gli sviluppatori di app...
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
29 giugno 2007... la svolta.
iTunes AppStore
Un “isola felice” per gli sviluppatori...?
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
ma presto......
iPhone4
iPad
iPhone3
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
anche la concorrenza non si fa attendere...
arsetmedia.it coronalabs.com
Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
oggi...
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
oggi...
FRAMMENTAZIONE!
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
crescita degli App Stores...
iTunes AppStore
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
ciclo di sviluppo applicativo e rilascio...
iTunes AppStore
Objective-C
Java2 ME
Java2
C++ C# VB
iOS
Android
Android Amazon
Windows 8
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
soluzione...
iTunes AppStore
Corona SDK
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
Architettura Corona SDK
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
Demo
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
ma si deve sempre scrivere il codice a mano?
Kwik Corona Project Manager Glider Level Helper Sprite Helper
Level Director Corona Complete Krea bmGliph Particle Candy
MultiRezer GG Library Lime TextMate Corona Remote
NO!
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
Casi di Successo
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
Numeri
Sviluppatori indipendenti, Game Studios, Editori, Agenzie Pubblicitarie, Telecom & Media Companies
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
Corona nell’educazione
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
Apps Academy... per i più piccoli!
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
Quanto costa?
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Sviluppo rapido di applicazioni per mobile computing
GRAZIE!
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Alessandro Grigiante
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