39
Много кода для никого или история создания одного мобильного приложения

Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

  • Upload
    404fest

  • View
    252

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Из огня да в полымя. Поиск правильного позиционирования мобильного приложения, которое первоначально создавалось для определенной аудитории, а в итоге было полностью перевёрнуто. Как мы разработали многофункциональное мобильное приложение и только после задумались нужны ли эти возможности и для кого все они сделаны. Наши эксперименты с позиционированием одного и того же приложения и его фич в расчете на прямое попадание в нужную аудиторию. Куда в итоге мы вышли с акцентом приложения и бизнес-моделью. Цель: Рассказать, как может быть потрачено большое количество трудозатрат на разработку сложного функционального мобильного приложения с невостребованным функционалом и как идея может изменить позиционировать и спасти все разработанное. На кого ориентирован: На разработчиков, кипящих идеями для мобильных приложений, на любителей разрабатывать то что им интересно, не думая о последствиях, на компании, занимающиеся разработкой новых приложений, на всех, кто является энтузиастом создания собственных решений. Что получит пользователь: Бесценный опыт нашей компании, понимание, что никогда не стоит сразу опускать руки, что всегда можно исправить дело, просто изменив направление. http://2014.404fest.ru/reports/sisyphus/

Citation preview

Page 1: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Много кода для никого

или история создания одного мобильного приложения

Page 2: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий12 декабря 2011 года

Идея мобильного приложения. Это бомба… Предвкушайте…

Нравится Комментарий Поделиться

Page 3: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий24 декабря 2011 года

4:1 в пользу iOS. Начинаем с приложения под iPhone

Нравится Комментарий Поделиться

Page 4: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий25 декабря 2011 года

Сделали план разработки. Какие-то 3-4 месяца и ура… После НГ начинаем…

Нравится Комментарий Поделиться

Page 5: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий12 марта 2012 года

Пошел третий месяц – кодим… дизайним … все по плану

Нравится Комментарий Поделиться

Page 6: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий29 апреля 2012 года

YooMee обретает свои очертания: регистрация, геолокация, профиль пользователя, интеграция с соц сетями. Получается не плохо… Желающие быть первыми бетатестерами велкам.

Нравится Комментарий Поделиться

YooMeeСеть близких пользователей

Page 7: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий03 июня 2012 года

Какая же соц. сеть без большого количества фоток. Улучшили управление альбомом. Теперь фоток может быть много. Но еще чего-то не хватает

Нравится Комментарий Поделиться

Page 8: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий25 июня 2012 года

Добавили «Места» и «Чекины». Держись Forsquаre. Теперь можно чекиниться в будущем. YooMee все круче и круче!

Нравится Комментарий Поделиться

Page 9: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий11 июля 2012 года

Какие-то полгода и мы в AppStore!!! Ну не молодцы ли!!!

Нравится Комментарий Поделиться

Page 10: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Проблема:Приложение работает медленно, съедает много серверных ресурсов. Получается дорого. При машстабировании будет катастрофа

Page 11: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий31 августа 2012 года

Нравится Комментарий Поделиться

Перешли на низкоуровневый интерфейс, переработали архитектуру… Думаем, как улучшить. Делаем еще фичи.

Page 12: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Вывод: Лучше день потерять, а потом спокойно летать… Надо было выделить время на исследование и больше уделить внимание архитектуре

Page 13: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий18 сентября 2012 года

Что-то мало юзеров у нас . Решили делать версию под Android

Нравится Комментарий Поделиться

Page 14: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Ошибка: Ориентировались в выборе платформы на себя и свое окружение. Слишком маленькая выборка в нецелевой аудитории.

Page 15: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Вывод: Надо было выделить время на анализ, особенно при принятии стратегических решений. Аналитика и статистики из Инета помогла бы

Page 16: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий12 февраля 2013 года

Мы в Google Play. Всем качать и общаться!!!

Нравится Комментарий Поделиться

Page 17: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий05 апреля 2013 года

Все пропало( Геолокация в нашем приложении не покатила. За все время жизни приложения было всего 136 чекинов в будущем и все командой разработки. Оказалось, что ее использование очень не очевидно. Вся работа была напрасна…

Нравится Комментарий Поделиться

Page 18: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Совет: Эргономика превыше всего. Проверяйте удобство на посторонних людях, а не только на команде и приближенных, даже если у вас в команде самые крутые юзабилисты

Page 19: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий14 апреля 2013 года

Короче, мы не знаем, что делать дальше( Приложение написали, но кому?зачем?  

Нравится Комментарий Поделиться

Page 20: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Проблема: Написано много кода, потрачено много денег, сделано много фич, а аудитории нет

Page 21: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Вывод: Лучше меньше, да лучше

Нужно определять бюджет, ограничивать сроки и приоритезировать функционал и запускать максимально быстро

Page 22: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий20 апреля 2013 года

Ищем идеи заграницей. Ориентируемся на геолокацию! –

Нравится Комментарий Поделиться

Page 23: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Совет для неЭнштейнов и неВассерманов

Ищите готовые идеи, изучайте зарубежный опыт. Но обаятельно развивайте и привносите что-то новое.

Page 24: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий26 апреля 2013 года

Есть идея! Игра в дополненной реальности!!! Вот что привлечет аудиторию.

Нравится Комментарий Поделиться

Page 25: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий5 октября 2013 года

Пересмотрели всю структуру. Избавляемся от ненужных вещей… Добавляем нужные фичи

Нравится Комментарий Поделиться

Page 26: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий30 ноября 2013 года

Провели несколько игр появляется аудитория, но не всем интересно именно эта игра.

Нравится Комментарий Поделиться

Page 27: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Проблема: На создание каждой конкретной игры тратим много времени, сервис получается не лучший

Page 28: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Совет: Затраты = Разработка + Сопровождение

При проектировании и разработке думайте не только о том как будет работать, но и как будете сопровождать

Page 29: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий31 января 2014 года

Нравится Комментарий Поделиться

Разработали сервис создания игр пользователями. Модерируем понемногу И начинаем развивать дополненную реальность в России.

Page 30: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий30 апреля 2014 года

Игры нравятся! Пользователи просят добавить новые сценарии. Садимся за написание.

Нравится Комментарий Поделиться

Page 31: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий04 мая 2014 года

Протестировал идею. Убедился, что в этот раз мы сделали правильный выбор! Давно надо было это сделать…

Нравится Комментарий Поделиться

Page 32: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий07 июня 2014 года

Вот же круть! Разработали сценарий игры «Дозор» за одну неделю... Не зря в архитектуру столько вкладывали…

Нравится Комментарий Поделиться

Page 33: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий05 июля 2014 года

Нравится Комментарий Поделиться

Попытались ограничить скоростной режим в играх, но облом. . Убили кучу времени

Page 34: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Вывод:

Опять наткнулись на грабли желания сделать больше функций. Ох уж эта эйфория

Page 35: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий10 июля 2014 года

Людям нравится! Мы счастливы! Программисты рыдают от радости )))

Нравится Комментарий Поделиться

Page 36: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий11 июля 2014 года

Осталось заработать много денег...

Нравится Комментарий Поделиться

Page 37: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий16 августа 2014 года

Текущая ситуация мне нравится!

Нравится Комментарий Поделиться

• Мобильное приложение под iOS и Android

• Сервис создания собственных игр;

• Создаем постоянную игру по новому сценарию

• Добавляем мотивационные составляющие

• Успешные кейсы

• Первые продажи

Page 38: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Аркадий Золотовицкий16 августа 2014 года

• Анализируйте аудиторию и платформу

• Не экономьте время на исследовании архитектуре

• Проверяйте потребность каждой функции

• Тестируйте эргономику использования каждой функции

• Лучше меньше, да лучше. Не гонитесь за количеством

• Ищите готовые идеи и улучшай их

• Не опускайте руки, хороший код нигде не пропадет

Итого:

Нравится Комментарий Поделиться

Всем на заметку!

Page 39: Аркадий Золотовицкий – Много кода для никого

Вопросы?

Аркадий Золотовицкий

[email protected]

[email protected]

Спасибо за внимание!

YooMeeДополни свою реальность