30
Особенности быстрого тестирования мобильных интерфейсов (с) www.rabbitmobile.com

Особенности быстрого тестирования

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Особенности быстрого тестирования

Особенности

быстрого тестирования

мобильных интерфейсов

(с) www.rabbitmobile.com

Page 2: Особенности быстрого тестирования

История

Page 3: Особенности быстрого тестирования

Секрет

Мы не продаем быстрые тестирования.

У нас все тестирования быстрые.

Львиная доля времени уходит на бюрократию и оформление.

Page 4: Особенности быстрого тестирования

Что тестировать?

• Всё

Page 5: Особенности быстрого тестирования

• Всё, в чём вы сомневаетесь.

Что тестировать?

Page 6: Особенности быстрого тестирования

• Всё, в чём вы сомневаетесь.

• И, на всякий случай то,

в чём больше всего уверены.

Что тестировать?

Page 7: Особенности быстрого тестирования

• Как только вы поняли,

что хотите дать пользователям.

Когда тестировать?

Page 8: Особенности быстрого тестирования

Когда тестировать?

• Как только вы поняли,

что хотите дать пользователям.

• Или ещё раньше —

если вы никак не можете понять это.

Когда тестировать?

Page 9: Особенности быстрого тестирования

Когда тестировать?

• Как только вы поняли,

что хотите дать пользователям.

• Или еще раньше — если никак не

может понять это.

Не ждите релиза или дизайна!

Для любой стадии разработки можно найти (или придумать)

свой метод.

Когда тестировать?

Page 10: Особенности быстрого тестирования

Когда тестировать?

• Любого, кто не участвовал

в разработке вашего продукта

или идеи.

Кого выбрать пользователем?

Page 11: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория Как тестировать?

Желание

Мнение Опыт

Page 12: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория

Мнение о продукте:

можно иметь,

не пользуясь продуктом

и не желая его.

Как тестировать: теория

Page 13: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория

Опыт:

можно иметь, только если пользуешься продуктом. Желание не обязательно.

Как тестировать: теория

Page 14: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория

Желание:

можно иметь, не обладая

ни опытом, ни мнением.

Как тестировать: теория

Page 15: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория

Мнение — плохой маректинг

Опыт — юзабилити

Желание — хороший маркетинг

Как тестировать: теория

Page 16: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория

Успех =

сильное желание + удачный опыт

Как тестировать: теория

Page 17: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория

Юзабилити изучает опыт

=

тестирование выявляет

прежде всего препятствия

Как тестировать: теория

Page 18: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория Как тестировать: теория

Page 19: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория

Быстрое тестирование выявляет

только большие препятствия

Как тестировать: теория

Page 20: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория

Не давайте инструкций!

Как тестировать: практика

Page 21: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория

Ставьте цель!

Как тестировать: практика

Page 22: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория Как тестировать: практика

Как ставить цель пользователю?

Page 23: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Теория

«Предположим, вы хотите изменить

время на телефоне». заодно проверите и желанность

«Сделайте это при помощи

нашего продукта».

Как тестировать: практика

Как ставить цель пользователю?

Page 24: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Техника

Что поможет в фиксации ход теста:

• Голова

Как тестировать: техника

Page 25: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Техника

Что поможет в фиксации ход теста:

• Голова

• Блокнот и ручка

Как тестировать: техника

Page 26: Особенности быстрого тестирования

Как тестировать: Техника

Что поможет в фиксации ход теста:

• Голова

• Блокнот и ручка

• Телефон с камерой,

веб-камера,

экшн-камера

Как тестировать: техника

Page 27: Особенности быстрого тестирования

Что фиксировать?

Юзабилити — баланс

между количеством шагов к успеху

и сложностью этих шагов.

Что фиксировать?

Page 28: Особенности быстрого тестирования

Код во имя удобства

Вместо кода во имя релиза —

логгер, считающий время и шаги.

Код во имя удобства

Page 29: Особенности быстрого тестирования

Что фиксировать?

МАЛО МНОГО

МАЛО УСПЕХ * Когнитивный барьер

МНОГО Моторный барьер ПРОВАЛ *

Зафиксировали. Что дальше?

Шаги

Время

Page 30: Особенности быстрого тестирования

Что фиксировать? Спасибо за внимание!

[email protected]