Upload
uidesign-group
View
12.658
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Citation preview
Особенности
быстрого тестирования
мобильных интерфейсов
(с) www.rabbitmobile.com
История
Секрет
Мы не продаем быстрые тестирования.
У нас все тестирования быстрые.
Львиная доля времени уходит на бюрократию и оформление.
Что тестировать?
• Всё
• Всё, в чём вы сомневаетесь.
Что тестировать?
• Всё, в чём вы сомневаетесь.
• И, на всякий случай то,
в чём больше всего уверены.
Что тестировать?
• Как только вы поняли,
что хотите дать пользователям.
Когда тестировать?
Когда тестировать?
• Как только вы поняли,
что хотите дать пользователям.
• Или ещё раньше —
если вы никак не можете понять это.
Когда тестировать?
Когда тестировать?
• Как только вы поняли,
что хотите дать пользователям.
• Или еще раньше — если никак не
может понять это.
Не ждите релиза или дизайна!
Для любой стадии разработки можно найти (или придумать)
свой метод.
Когда тестировать?
Когда тестировать?
• Любого, кто не участвовал
в разработке вашего продукта
или идеи.
Кого выбрать пользователем?
Как тестировать: Теория Как тестировать?
Желание
Мнение Опыт
Как тестировать: Теория
Мнение о продукте:
можно иметь,
не пользуясь продуктом
и не желая его.
Как тестировать: теория
Как тестировать: Теория
Опыт:
можно иметь, только если пользуешься продуктом. Желание не обязательно.
Как тестировать: теория
Как тестировать: Теория
Желание:
можно иметь, не обладая
ни опытом, ни мнением.
Как тестировать: теория
Как тестировать: Теория
Мнение — плохой маректинг
Опыт — юзабилити
Желание — хороший маркетинг
Как тестировать: теория
Как тестировать: Теория
Успех =
сильное желание + удачный опыт
Как тестировать: теория
Как тестировать: Теория
Юзабилити изучает опыт
=
тестирование выявляет
прежде всего препятствия
Как тестировать: теория
Как тестировать: Теория Как тестировать: теория
Как тестировать: Теория
Быстрое тестирование выявляет
только большие препятствия
Как тестировать: теория
Как тестировать: Теория
Не давайте инструкций!
Как тестировать: практика
Как тестировать: Теория
Ставьте цель!
Как тестировать: практика
Как тестировать: Теория Как тестировать: практика
Как ставить цель пользователю?
Как тестировать: Теория
«Предположим, вы хотите изменить
время на телефоне». заодно проверите и желанность
«Сделайте это при помощи
нашего продукта».
Как тестировать: практика
Как ставить цель пользователю?
Как тестировать: Техника
Что поможет в фиксации ход теста:
• Голова
Как тестировать: техника
Как тестировать: Техника
Что поможет в фиксации ход теста:
• Голова
• Блокнот и ручка
Как тестировать: техника
Как тестировать: Техника
Что поможет в фиксации ход теста:
• Голова
• Блокнот и ручка
• Телефон с камерой,
веб-камера,
экшн-камера
Как тестировать: техника
Что фиксировать?
Юзабилити — баланс
между количеством шагов к успеху
и сложностью этих шагов.
Что фиксировать?
Код во имя удобства
Вместо кода во имя релиза —
логгер, считающий время и шаги.
Код во имя удобства
Что фиксировать?
МАЛО МНОГО
МАЛО УСПЕХ * Когнитивный барьер
МНОГО Моторный барьер ПРОВАЛ *
Зафиксировали. Что дальше?
Шаги
Время
Что фиксировать? Спасибо за внимание!