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C O N T E N T S

정보 시각화

우리의 철학

TO, TOO

인간을 위한

사회에 봉사

1 TO, TOO

우리의 철학

2 TO, TOO

TO~을 향한, ~쪽으로사회와 다른 사람을 향한 디자인

TOO~도, ~또한디자인은 나뿐만 아니라다른 사람들에게도 영향을 끼침

사회의 각 요소들은 긴밀하게 연결되어 있다. 디자이너 또한 그 중 일부이다. 따라서 디자인은 사회에 큰 영향력을 끼칠 수 있다. 또한 사회적인 책임감을 가지고 사회문제에 관심을 가져야 한다.

디자이너

디자인은 사람의 무의식에 큰영향을 끼친다.그렇기 때문에 성형외과 광고는외모지상주의를 당연시하는가치관을 사람들의 머릿속에 심어줄 수 있다.

성형외과 광고 성 상품화

요즘 광고뿐만 아니라 다양한 매체에서 성을 상품화하는 모습을흔하게 볼 수 있다. 이런 디자인이 만연하는 사회 속에서 사람들은성에 대한 올바른 가치관을성립하기 어려울 것이다.

모피 광고

모피 광고는 모피를 좋은 것로포장한다. 하지만 모피는 동물의 털, 가죽을 산 채로 벗겨내서 만들기때문에 그 실상은 결코 아름답지않다. 즉 이런 디자인은 상업성을위해 현실을 왜곡시킨다.

희망을심어주는

디자인 <I LOVE NY>, <러버덕>,<파벨라 프로젝트> 등과 같은디자인은 사람들에게 희망의메시지를 전달한다. 디자인은정신적인 부분까지 긍정적인 영향을 끼쳐야 하는 것이다.

삶의 질 향상 공공 디자인

3 TO, TOO

개발도상국의 빈민층, 장애인,재난민 등에게 디자인은 큰영향을 줄 수 있다.<라이프 스트로우>,<깡통 라디오> 등과 같이 디자인은 그들의 삶의 질을 향상시킨다.

공공 디자인은 항상 사회 속에서사람들에게 영향을 끼치고 있다.공공 디자인은 누구나 이해하기쉽게 정보를 전달해야 하기 때문에 단순하면서도 기능적이어야 한다.

네트워크는

어떤 일이나문제점을 처리하는 데

각 기관 따위가 긴밀하게 연결되어 조직적이고 효율적으로

움직일 수 있도록 만든다. ‘관계망’,‘연결망’, ‘연계망’으로 순화되어진다. 우리가 사는 곳은 서로 긴밀하게 연결되어있다. 아주 작은것에서 부터 큰 것까지 세상과 동떨어져 있는 것은 없다.

그림) 사회 각 요소의 유기성을 나타낸 픽토그램

4 TO, TOO

연결성

모든 것이 서로 상호작용을 하며영향을 주고받는다. 디자이너도그것들 중 하나이고, 디자이너가디자인한 것이 사람들과 사회에커다란 영향을 끼친다. 그러므로디자이너들은 디자인할 때 사회적 책임감을 가져야 한다. 책임감을갖지 않은 채 디자인을 한다면사회에 나쁜 영향력을 끼치는디자인을 할 수 있고, 그것으로부터 피해를 받는 사람이 생길 수 있다.

5 TO, TOO

사회문제

첫번째 사진은 굶주림에 시달리고 있는 아프리카 아이다. 두번째는 공장에서 매연이 뿜어 나와 환경오염을시키고 있는 사진이다.사회에는 다양한 사회문제가 존재한다. 또한 사회문제들이 삶과 밀접한 관련이 있다는 것을 인식하고 관심을 가져야한다.

6 TO, TOO

인간을 위한

오스트리아 비엔나 출생. 캔자스시립미술학교(Kansas City Art Institute)의 학장 및 디자인학과 교수 역임. 1981년 이후 캔자스대학교(University of Kansas) 건축도시디자인학부 종신교수로재직중 1998년 사망.

빅터파파넥은 “갖고싶은것이아닌 필요로하는 것을 디자인 해야한다.”라고 말했다. 그는 디자이너 자신의 개성을 드러내기보다디자인을 필요로하는 사람들을 위한 디자인을 했다.그가 만든 디자인은 주변에서 쉽게 구할 수 있는 재료를 사용하여수작업을 통해 만들 수 있는 것들이었다. 그는 항상 사회문제에 관심을 가지며 이를 해결하려고 노력했다. 그래서 그는 기능성과 사회문제해결능력 그리고 책임감을 중요시했다. 이러한 디자인 철학은 다른디자이너들에게도 영향을 끼쳤다.

7 TO, TOO

“갖고 싶어하는 것이 아닌 필요로 하는것을 디자인해야한다.”

- 빅터 파파넥

8 TO, TOO

깡통라디오

라이프스트로라이프스트로(LifeStraw)는수자원이 오염되어 있는 개발도상국과 제3국에 살고 있는사람들과 그곳을 여행하는 여행자, 구호활동을 하고 있는 요원,선교사 등에게 먹을 수 있는 식수 공급을 위해 만들어진 휴대용정수 빨대이다.

깡통라디오(Tin-can Radio)는개발도상국에 문맹인들을 위해만들어졌다. 개발도상국의문맹인들은 소리매체로밖에 정보를 얻을 수 없다.그것을 해결하기 위해 빅터파파넥은 깡통라디오를 만들었다. 이것은 사람들에게 큰 영향을 미쳤다.

큐드럼(Q Drum)

깡통라디오

9 TO, TOO

큐드럼(Q Drum)은 무거운물을멀리 운반할때 간편하게 운반할 수 있도록 만든 획기적인 아이디어제품이다. 1993년, 한스 헨드릭스과 그의동생은 아이들과 여성들이 무거운 물통을 머리에 이고 가는 것을 본 후, 큐드럼을 생각해 냈다.

10 TO, TOO

사회에 봉사

11 TO, TOO

건축가의 네트워크

반 시게루는 1957년 일본 도쿄

에서 태어났다. 1977 년 20세 때 미국으로 가서

로스앤젤레스 서던캘리포니아 건축학교에 들어가 1980년 졸업

했다. 반은 1995년 비영리단체인 VAN을 설립해 세계 곳곳의 재난지역을 돌며 종이로 대피소를 지었다. 2008년 중국 쓰촨 대지진 때는종이 학교를, 2011년 뉴질랜드크라이스트처치 지진 때는 종이성당을 지었다. 같은 해 동일본 대지진이 일어나자 재해 현장 50여 곳을 돌며 1,800여개의 종이칸막이를 설치해 이재민들의 사생활을 보호해주기도 했다. 2010년아이티 지진 당시 이웃국가인도미니카공화국을 먼저 방문해아이티로 가서 이재민과 함께 방수 처리된 이동식 주택을 짓기도 했다.반은 이재민을 위한 임시주택만지은 것이 아니다. 2010년 ‘퐁피두 센터’도 그가 설계했다. 한국에도세계 재난 분쟁 지역을 찾아다니며 종이와 대나무, 천, 플라스틱 등값이 저렴하고 재활용이 가능한단순한 자재로 난민 보호소를 지어 고통 받는 이들을 위로했다.

그림 1) 지진 피해자를 위한 임시대피소그림 2) 재난민을 위해 종이로 지은 건물그림 3) 퐁피두 센터

12 TO, TOO

반시게루는재해때문에 체육관에 모여 있어야 하는 사람들을 위해 임시거주시설을만들기도 했다.첫번째 사진이 반시게루가 만든 임시 거주시설이다. 사람들의 개인공간을 만들어주고 종이과 천이편안한 분위기를 자아내어 재해난민에게 긍정적인 영향을 끼친다.그는 종이 기둥으로 집을 지어 건축계의 노벨상이라고 불리는 프리츠커상을 수상했다. 그는 종이기둥을이용해 재해지에서 집을 짓는 등건축을 통한 사회 기여 활동을많이 했다. 두번째 보이는 건물이 95년도 고베대지진 당시 피해자가 머물 임시저처를 종이튜브를 통해 만든 건물이다.그는 “재해 지역에도 아름다운 건물을 짓고 싶습니다. 이러한것이야말로 평범한 사람들을 위한 기념비이라고 할 수 있습니다. 그런 후에 이것이 제가 건축가로서로도 계속 하고 싶은 일이죠.” 라고 말했다.건축가란 온 역사를 통틀어 종교,정부, 또는 사적인 단체 등 특권계급을 위한 ‘기념비’를 만들기 위해고용되었다.

“디자이너는 사회에 봉사해야 한다고생각합니다.”

- 반 시게루

13 TO, TOO

정보 시각화

그림) 실제 생활에서 볼 수 있는 픽토그램이다. 왼쪽부터 차례로 방향 안내 표지판, 정지 표지판, 엘레베이터 주의 표지판, 천천히 표지판이다.

14 TO, TOO

색상의 의미검정은 일반 사항 및 공공시설물안내, 빨간색 원 안의 사선 모양은 금지, 파랑은 지시, 노랑은 주의 및 경고, 초록은 안전ㆍ피난ㆍ위생ㆍ구호, 빨강은 소방ㆍ긴급ㆍ고도위험 등을 나타낸다.

픽토그램은 PICTURE, TELEGRAM을 합친 합성어로서 사물, 시설, 행태, 개념등을 일반 대중들이 쉽게 알아볼 수 있도록 상징적인 그림으로 나타낸 일종의 그림문자이다.픽토그램은 국제적인 행사 등에서의 사용을 목적으로 제작된그림문자이자, 언어를 초월해서직감으로 이해할 수 있도록 표현된 그래픽 심벌을 말한다. 픽토그램은 의미하는 내용을 상징적으로 시각화하여 사전에 교육을 받지 않고도

모든 사람이 즉각적으로 이해할 수 있어야 하므로 단순하고 의미가

명료해야 한다. 그림문자와함께 색상으로 긴급, 안전,

주의 등의 안내를 표시한다. 국제 표준화기 구는 현재

까지 79가지 공공 안내 그림표지와 158가지

안전표지가 국제표준으로 채택

되었다.

15 TO, TOO

16 TO, TOO

브랜딩과 마케팅의 혁신가,오틀 아이허

그는 디자인 과정에서 이성적접근을 강조했으며 울름조형대학의 특성화에 꼭 필요한방법론이라 여겼다.1972 뮌헨 올림픽의 수석디자이너가 되었고 그 당시 최초올림픽 아이덴티티와 올림픽픽토그램은 아직 까지도 많은디자이너들에게 학습되며 그틀을 유지하고 있다. 또한 그는최초의 공식적인 올림픽그는 타입 디자이너였기도 하였는데 1988 년 그의 명작 중에 하나인

철저한 가독성에 집중한 로티스 글꼴 가족을 만들었다. 마스

코트를 만들었다. 그가 그래픽 디자인계에 남긴

업적은 현재 까지도 많은 영향력을 만

들고 있다.

그래픽 디자인계에 남긴 업적은 현재 까지도 많은 영향력을 만들고 있다.정치적인 성격으로 시작된 설립이념이 디자인으로 대치된 울름조형대학은 바우하우스와 유사한목표로 그 시대의 디자인 문제를제시하는 연구와 실습을 중심으로 하였다. 디자인이 일상생활의스타일 뿐 아니라 학교와 사무실, 공장 그리고 운송수단에도적합해야 한다고 역설하였다. 그결과로 울름조형대학은산업체로부터 많은 연구 개발프로젝트를 받았다.아이허는 젊은 시절 나치에 반대하던 저항정신을 디자인을 통한 사회 참여로 구현하며 자신의 이상을 현실화시킨 디자이너로 기억될 것이다.

그림) 오틀 아이허의 뮌헨 올림픽 픽토그램

17 TO, TOO

TO, TOO

18 TO, TOO

디자이너는

사회를 위한(TO)

사회와 함께하는(TOO)

디자인을 해야 한다.

19 TO, TOO

초판 1쇄 2014/12/20

디자인김희재 최린아 최서희

참고인간을 위한 디자인 - 빅터 파파넥

디자인의 디자인 - 하라 켄야디자인이 디자인을 낳는다 - 브루노 무나리

바우하우스 - 하요 뒤히팅사회를 위한 디자인 - 나이첼 화이틀리

착한 디자인 - 김상규사각형 - 설기현, 김혜진

비녤리의 디자인 원칙 - 마시모 비녤리어바웃 디자인 - 김상규

창조적인 디자이너가 되라 - 경노훈좋아보이는 것들의 비밀, 픽토그램 - 함영훈

20 TO, TOO