10
ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์ จัดทาโดย นาย จอมไท คงศรีศักดิ ม.6/5 เลขที่ 15

ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์

ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพวเตอร

จดท าโดย

นาย จอมไท คงศรศกด ม.6/5 เลขท 15

Page 2: ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์

ความหมายและความส าคญของโครงงาน

ความหมาย เทคโนโลย คอมพวเตอรมผลกระทบตอความเจรญกาวหนาของสงคม ปจจบน

เทคโนโลยดานนมการ เปลยนแปลงอยางรวดเรว จงเปนเรองยากทประชาชนจะคอยตดตาม

ความกาวหนาอยตลอดเวลา ดงนนการศกษาเทคโนโลย ของคอมพวเตอร จงตองศกษา

หลกการและเนอหาพนฐานเปนส าคญ การศกษาดานวทยาการคอมพวเตอร เปนสงจ าเปน

เสมอนกบการศกษาวทยาศาสตรธรรมชาต คอมพวเตอรไดเปลยนแปลง โลกของเราในดาน

ตางๆ มากมาย ไดแก

1.สงคมโดยสวนใหญเปลยนจากสงคมอตสาหกรรมเปนสงคมสารสนเทศ

2.การตดสนใจในเรองตางๆ มกขนอยกบขอมลซงไดจากระบบคอมพวเตอร

3.คอมพวเตอรกลายเปนเครองมอทส าคญแทนเครองมออนๆ ในอดต

เชน เครองพมพดด เครองคดเลข เปนตน

4.คอมพวเตอรถกใชในการออกแบบสถานการณหรอปญหาทซบซอนตางๆ

5.คอมพวเตอรเปนอปกรณหลกทใชในงานตดตอสอสารของโลกปจจบน

Page 3: ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์

ความส าคญ การท าโครงงานและการจดงานแสดงโครงงานคอมพวเตอรจะมคณคาตอการ

ฝกฝนใหผ เรยนมความร ความช านาญ และมทกษะในการน าระบบคอมพวเตอรไปใชใน

การแกปญหา ประดษฐคดคน หรอคนควาหาความรตางๆ ดวยตนเองดงทไดกลาว

มาแลว และยงมคณคาอนๆ อกดงตอไปน

- เปดโอกาสใหผเรยนไดพฒนาและแสดงความสามารถตามศกยภาพของ

ตนเอง

- เปดโอกาสใหผเรยนไดศกษา คนควา และเรยนรในเรองทผเรยนสนใจไดลกซง

กวาการเรยนในหองตามปกต

- สงเสรมและพฒนากระบวนการคด การแกปญหา การตดสนใจ รวมทงการ

สอสารระหวางกน

- กระตนใหผเรยนมความสนใจในการศกษาดานเทคโนโลยสารสนเทศ และม

ความสนใจทจะ ประกอบอาชพทางดานน

- สงเสรมใหผเรยนไดใชเวลาใหเปนประโยชนในทางสรางสรรค

- สรางความสมพนธระหวางผเรยนกบผสอนและชมชน รวมทงสงเสรมให

ชมชนสนใจคอมพวเตอรและเทคโนโลยทเกยวของมากขน

- สรางส านกและความรบผดชอบในการศกษาและพฒนาระบบดวยตนเอง

Page 4: ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์

ขอบขายและประเภทของโครงงาน

คอมพวเตอร เปนเครองมอทใชในงานวจยในทกสาขาวชา ดงนนโครงงาน

คอมพวเตอรจงมความหลากหลายทง ในลกษณะของเนอหา กจกรรม และประโยชน

หรอผลงานทได โครงงานคอมพวเตอรมหลายประเภท ในทนแบงเปน 5 ประเภท คอ

1.โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media Development)

2.โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)

3.โครงงานจ าลองทฤษฏ (Theory Simulation)

4.โครงงานประยกตใชงาน (Application)

5.โครงงานพฒนาโปรแกรม (Program Development)

Page 5: ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา

ลกษณะ เดนของโครงงานประเภทน คอ เปนโครงงานทใชคอมพวเตอร

ในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยนหรอหนวยการเรยน

ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวน และค าถามค าตอบไวพรอม ผเรยน

สามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลมการสอน โดยใชคอมพวเตอรชวยสอนน

ถอวาคอมพวเตอรเปนอปกรณการสอน ซงอาจเปนการพฒนาบทเรยนแบบ

ออนไลน ใหผเรยนเขามาศกษาดวยตนเองกได โครงงานประเภทนสามารถ

พฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตางๆ โดยผเรยนอาจคดเลอกเนอหาท

เขาใจยาก มาเปนหวขอในการพฒนาสอเพอการศกษา ตวอยางโครงงาน เชน การ

เคลอนทแบบโปรเจกไตล ระบบสรยจกรวาล ตวแปรตางๆ ทมผลตอการช ากง

กหลาบ หลกภาษาไทย และสถานทส าคญของประเทศไทย เปนตน

Page 6: ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานพฒนาเครองมอ

โครงงานประเภทนเปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอชวยสรางงาน

ประยกตตางๆ โดยสวนใหญจะอยในรปซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป

ซอฟตแวรพมพงาน และซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ เปนตน ส าหรบ

ซอฟตแวรเพอการพมพงานนนสรางขนเปนโปรแกรมประมวลค า ซงจะเปน

เครองมอใหเราใชในการพมพงานตางๆ บน เครองคอมพวเตอร สวนซอฟตแวร

การวาดรป พฒนาขนเพออ านวยความสะดวกใหการวาดรปบนเครอง

คอมพวเตอรใหเปนไปได โดยงาย ส าหรบซอฟตแวรชวยการมองวตถในมมตางๆ

ใชส าหรบชวยการออกแบบสงของ อาทเชน ผใชวาดแจกนดานหนา และตองการจะ

ดวาดานบนและดานขางเปนอยางไร กใหซอฟตแวรค านวณคาและภาพทควรจะ

เปนมาให เพอพจารณาและแกไขภาพแจกนทออกแบบไวไดอยางสะดวก เปนตน

Page 7: ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานจ าลองทฤษฏ

โครงงานประเภทนเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรชวยในการจ าลองการ

ทดลองของสาขา ตางๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได

เชน การจดระเบด เปนตน และเปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร

หลกการ ขอเทจจรง และแนวคดตางๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษาแลว

เสนอเปนแนวคด แบบจ าลอง หลกการ ซงอาจอยในรปของสตร สมการ หรอ

ค าอธบาย พรอมทงจ าลองทฤษฏดวยคอมพวเตอรใหออกมาเปนภาพ ภาพทไดก

จะเปลยนไปตามสตรหรอสมการนน ซงจะท าใหผเรยนมความเขาใจไดดยงขน การ

ท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผ ท าตองมความรในเรองนนๆ เปนอยางด

ตวอยางโครงงานจ าลองทฤษฎ เชน การทดลองเรองการไหลของของเหลว การ

ทดลองเรองพฤตกรรมของปลาปรนยา และการทดลองเรองการมองเหนวตถแบบ

สามมต เปนตน

Page 8: ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานประยกตใชงาน โครงงานประยกตใชงานเปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสราง

ผลงานเพอ ประยกตใชงานจรงในชวตประจ าวน อาทเชน ซอฟตแวรส าหรบการ

ออกแบบและตกแตงภายในอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส และซอฟตแวร

ส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานประเภทนจะมการประดษฐฮารดแวร

ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตางๆ ซงอาจเปนการคดสรางสงของขนใหม หรอ

ปรบปรงเปลยนแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขน โครง งาน

ลกษณะนจะตองศกษาและวเคราะหความตองการของผใชกอน แลวน าขอมลทไดมา

ใชในการออกแบบ และพฒนาสงของนนๆ ตอจากนนตองมการทดสอบการท างาน

หรอทดสอบคณภาพของสงประดษฐแลวปรบ ปรงแกไขใหมความสมบรณ

โครงงานประเภทนผ เรยนตองใชความรเกยวกบเครองคอมพวเตอร ภาษา

โปรแกรม และเครองมอตางๆ ทเกยวของ

Page 9: ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์

โครงงานพฒนาโปรแกรม

โครงงานพฒนาเกมเปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความร และ/

หรอ ความเพลดเพลน เชน เกมหมากรก เกมทายค าศพท และเกมการค านวณเลข

เปนตน ซงเกมทพฒนาขนนนาจะเนนใหเปนเกมทไมรนแรง เนนการใชสมองเพอฝก

ความคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบลกษณะและ

กฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจแกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย

ผพฒนาควรจะไดท าการส ารวจและรวบรวมขอมลเกยวกบเกมตางๆ ทมอยทวไป

และน ามาปรบปรงหรอพฒนาขนใหมเพอใหเปนเกมทแปลกใหม และนาสนใจแกผ

เลนกลมตางๆ

Page 10: ใบงาน 2-8 โครงงานคอมพิวเตอร์

แหลงอางอง

http://ksitds55.blogspot.com/2012/11/blog-post.html