40

КомиксГид № 4 (Май 2014)

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Журнал, помогающий ориентироваться в дебрях современных комиксов на постсоветском пространстве.

Citation preview

Page 1: КомиксГид № 4 (Май 2014)
Page 2: КомиксГид № 4 (Май 2014)

2

КомиксГид ¹4 май 2014

От редакции

E-mail для связи: [email protected]: www.comicsguide.geekster.ru

Филончик Николайaka bezdredoff

Привет, дорогой читатель! Перед тобой уже чет-вёртый выпуск КомиксГида, и мы не намерены останавливаться! Из месяца в месяц в мире про-исходит столько всего, что просто диву даёшь-ся: за промежуток времени с конца апреля и по середину мая в кинопрокат вышло аж три кинокомикса, трём телесериалам по разным ко-микс-вселенным официально дали зелёный свет, заявило о своём появлении новое российское из-дательство комиксов (и даже сделало анонс!). В Одессе прошла в тестовом режиме косплей-па-ти Одесского КомикКона, который состоится сам уже в июле… Вобщем, новостей так много, что не все даже уместились в журнале.

После новостей мира по важности у нас идут но-вости КомиксГида. После долгих разговоров в ре-дакции и общении с коммьюнити было принято очень важное и ответственное решение, от кото-рого, уверен, многим теперь будет только лучше. Начиная с этого выпуска, журнал КомиксГид мож-но будет читать бесплатно. Мы прекрасно осоз-наём, что перед пиратами мы теперь предстаём в ещё более незащищённом виде, однако нас это не пугает. Комикс-коммьюнити России, Беларуси, да и СНГ в целом крайне расположено к цифровому пиратству, просто потому что по-другому комиксы не достать. В принципе, это проблема всего рынка, а не только наша, но с другой стороны – это факт, с которым надо считаться. Согласитесь, глупо упускать многомиллионную аудиторию из-за каких-то услов-ностей.

Другое дело, что никакой труд не должен оставаться не вознаграждённым, но это ведь тоже условность. Поэтому в системах Белкиоск и ДеллПресс сам журнал всё ещё можно купить. У редакции журнала есть открытые кошельки в webmoney и Яндекс.Деньгах, словом, внести лепту в развитие журнала может каж-дый его читатель просто поддержав рублём редакцию и авторов. Точно также мы будем рады, если вы поможете в распространении журнала среди своих друзей, знакомых и коллег. Кроме того, помощь в подготовке таблицы релизов комиксов, календарей выхода фильмов, игр и мероприятий нам тоже не помешает.

Если же у вас есть какие-нибудь интересные истории, которые вы хотели бы увидеть в виде комиксов, или вы здорово рисуете и хотели бы нарисовать именно комикс – пишите. Этим вы поможете и себе, и нам, и даже более того, поможете нашим читателям увидеть, что же сейчас твориться в умах активных деятелей индустрии и каковы ближайшие тренды и будущее комиксов. Также за помощь вполне сойдёт, если вы предложите тему для рубрики «Делаем комиксы» или зададите интересный вопрос насчёт того, как что-то конкретное делается.

Как самый заправский Гид мы готовы не просто показать, но и объяснить очень многое в деталях и с разных сторон. Нам интересно говорить не только о комиксах как о каком-то конечном продукте на рын-ке, но и как искусстве, полном своих нюансов и особенностей, характерных только для него. Отсутствие отечественной комикс-школы, действительно, удручает, однако мы с радостью готовы пойти на то, чтобы основать её самостоятельно вместе с вами и привести всё сообщество в более культурный вид.

Не забывайте подписываться на наш журнал в системах Белкиоск (http://belkiosk.by/cg) и ДеллПресс (http://www.delpress.ru/журнал/КомиксГид)

Page 3: КомиксГид № 4 (Май 2014)

3

КомиксГид ¹4 май 2014

Содержание

От редакции – 2 стр

Таблица релизов – 4 стр

Новости комиксов – 5 стрНовости сообществ VR и Geekster – 6 стр

Досье КомиксГида – 7 стр

Комикс «Ловись, рыбка» - 8 стрДругие миры: Вселенная Человека-паука – 9 стрКинокомикс – 14 стр

Комикс «Инферно» - 16 стр

Игры и комиксы – 24 стр

Комикс «Волчья сага» - 26 стр

Делаем комиксы. Первая раскадровка – 32 стрНа прилавках: Обзоры комиксов – 34 стр

Комикс « Эльфийская магия» – 36 стрЗаключение – 39 стр

Page 4: КомиксГид № 4 (Май 2014)

4

КомиксГид ¹4 май 2014

19.05 – 25.05 Инок № 20

Издательство Bubble

MARVEL Офици-альная коллекция № 11 Люди Икс. Дни Минувшего

Будущего

Издательство Hachette

Железный Чело-век. Мега Комикс

№ 27

Издательство Panini Rus

02.06 – 08.06 Красная Фурия №20

Издательство Bubble

Adventure Time. Марселина и Коро-

левы Крика № 2

Издательство Ко-мильфо

Человек-паук. Мега Комикс № 29

Издательство Panini Rus

Фанаты против Зомби

Издательство Gagarin’s Rocket

26.05 – 01.06 Бесобой № 21

Издательство Bubble

MARVEL Офици-альная коллекция № 11 Тор. Возвра-

щение Издательство

Hachette

Мстители Мега Комикс № 27

Издательство Panini Rus

09.06 – 15.06 Майор Гром №21

Издательство Bubble

Сага № 1

Издательство XL

Media Потерянная в море

Издательство Ко-мильфо

16.06 - 22.06 Инок № 21

Издательство Bubble

MARVEL Офици-альная коллекция

№ 11 Человек-паук. Последняя охота Крэйвена Издательство

Hachette

Adventure Time #12

Издательство Ко-мильфо

23.06 – 29.06 Красная Фурия №21

Издательство Bubble

Adventure Time. Марселина и Коро-

левы Крика № 3

Издательство Ко-мильфо

Железный Чело-век. Мега Комикс

№ 28

Издательство Panini Rus

30.06 – 06.07 Бесобой № 22

Издательство Bubble

MARVEL Офици-альная коллекция № 11 Мстители.

Не отступать Изда-тельство Hachette

Человек-паук. Мега Комикс № 30

Издательство Panini Rus

07.07 – 13.07 Майор Гром №22

Издательство Bubble

Мстители Мега Комикс № 28

Издательство Panini Rus

Новости комиксов

*Данная таблица составлена согласно информации размещённой в открытых источниках ин-формации, однако не претендует на абсолютную точность. С удовольствием примем любые уточнения на почтовый ящик [email protected]

Page 5: КомиксГид № 4 (Май 2014)

5

КомиксГид ¹4 май 2014

Одна из главных ко-микс-новостей по-следнего времени ка-сается серии Superior Spider-Man, которая, как выяснилось, на-меревается вер-нуться к читателям. Человек-паук в испол-нении доктора Отто Октавиуса порадует нас еще в двух новых выпусках, релиз кото-рых состоится в ав-густе этого года. Нас ожидает путешествие в 2099 год, где Отто сможет полюбоваться на мир будущего. Так-же предполагается, что это путешествие станет началом для масштабного ивента Spider-verse, в кото-ром примут участие

все версии Человека-паука, известные лю-бителям комиксов к настоящему времени.Новым актером обза-велась молодая ки-нематографическая вселенная, которая создается компани-ей Fox на основе ко-микс-серии «Люди Икс». Как выведал Total Film, Ченниг Та-тум уже официально получил роль Гамби-та. Также киношники якобы подтвердили, что Fox по-прежнему планирует фильмы «Дэдпул» и «Сила Икс». Возвращаясь к Гамбиту – предпола-гается, что мы уви-дим его на экране в исполнении Татума в

фильме «Люди Икс: Апокалипсис», пре-мьера которого наме-чена на 26 мая 2016 года. И еще одна не-большая новость – как полагает Саймон Кинберг, продюсер и сценарист, работаю-щий на Fox, нынеш-ние «Люди Икс» и грядущая «Фантасти-ческая Четверка» об-итают в совершенно разных мирах. Если Fox думает также – на ее собственную боль-шую киновселенную по комиксам Marvel нам рассчитывать не приходится.Еще одна интересная новость также каса-ется кинокомиксов, но теперь речь идет уже о «сериальном» формате – если точ-нее, о грядущем теле-шоу «Готэм». Прежде всего, телеканал Fox установил дату выхо-да на экраны новых эпизодов сериала – они будут появляться по понедельникам, в 8 часов вечера. Также был опубликован си-нопсис сериала, в ко-тором обещается рас-

крыть предысторию комиссара Гордона (пока он еще только лейтенант), а кроме того – таких персо-нажей, как Джокер, Двуликий, Загадоч-ник, Пингвин и Жен-щина-кошка. Главным героем, конечно же, станет Джим Гордон, однако и молодой Брюс Уэйн, с которым Гордон, несомненно, подружится, будет очень важным пер-сонажем «Готэма». В целом, ожидается не столько «супергерой-ское зрелище», сколь-ко процедурный поли-цейский сериал.Напоследок снова вернемся ко вселен-ной Marvel. Как ста-ло известно недавно, скандинавские боги этого мира, такие как Локи и Тор, при-мут участие в ивенте Original Sin. Тогда же к ним присоединится и Анджела из комик-са «Стражи Галакти-ки» - как выясняется, она является дочерью Одина. Кроме того, во вселенной Девяти Царств ожидается по-явление нового, Деся-того Царства, ранее изгнанного Одином из Мироздания. Все эти события нам рас-скажут в специальной мини-серии комиксов Original Sin #5.1-5.5, релиз всех выпусков которой состоится в июле этого года.

Ботаник

Новости комиксов

Page 6: КомиксГид № 4 (Май 2014)

6

КомиксГид ¹4 май 2014

Новости сообществ «Виртуальные ра-дости» и Geekster NetworkКак обычно, в дан-ной рубрике мы продолжаем рас-сказывать о тех но-востях, которыми могут похвалиться различные проекты сообществ «Вирту-альные радости» и Geekster Network.Прежде всего, в нача-ле мая в продажу по-ступил майский номер газеты «Виртуальные радости». Конечно же, «коронными» ма-териалами номера являются обзоры иг-ровых проектов. Это, прежде всего, Diablo III: Reaper of Souls, ко-торая красуется на об-ложке газеты. Кроме того, в новом выпуске «Виртуальных радо-стей» вы также найде-те рецензии на игры Child of Light, The Wolf Among Us Episode 3: A Crooked Mile, Age of Wonders, Daylight, Fract Osc, LEGO the Hobbit, Cabela’s Big Game Hunter: Pro Hunts и The Amazing

Spider-man 2. Так-же в номере вы обя-зательно увидите и анонс проекта Alien: Isolation., а рубрика «Итоги» расскажет о наиболее интересных мероприятиях апреля.В группе газеты в со-циальной сети «Вкон-такте» (http://vk.com/vrgamesby) за по-следние недели по-явилось множество интересных материа-лов. Косплей на этот раз был представлен огромным количест-вом фотосессий, сре-ди которых особенно можно выделить Лару Крофт из серии Tomb Raider, Эмму Фрост из вселенной комиксов Marvel и Леди Смерть из мира комиксов Eternity Comics. Слу-шали же мы красивую фортепианную музыку и саундтреки к филь-мам и играм о Второй мировой войне.Собственной, ориги-нальной новостной лентой в последние недели своих посети-телей радовал и офи-циальный сайт «Вир-туальных радостей», расположившийся в интернете по адресу www.vrgames.by. По-мимо множества ново-стей, здесь уже можно найти достаточно под-робный анонс кино-премьер мая, а также – рецензии на филь-мы «Саботаж» и «Но-вый Человек-паук: Вы-сокое напряжение». Что касается сайта сообщества Geekster Network, расположив-

шегося в интернете по адресу www.geekster.ru, то он также может развлечь посетителей интересными новост-ными материалами.На официальном канале «Вирту-альных радостей» в YouTube (www.y o u t u b e . c o m / u s e r /dmitry1989michelev) недавно были пред-ставлены стрим по игре Daylight и видео-обзор индии-проекта Fract OSC. Кроме того на канале также уже можно найти и новые выпуски нашей но-востной программы VR Дайджест. Оче-редными новинками порадовал и проект

VRadio (www.volnorez.com/vradio-vr), где по-явилась новая еже-месячная передача – «Личный хит-парад». C недавнего времени на радио предлагают-ся для прослушива-ния и аудио-обзоры музыкальных альбо-мов – первый обзор посвящен альбому Xcape Майкла Джек-сона. И, конечно же, VRadio, как обычно, предлагает слушате-лям огромное коли-чество самой разной музыки, в том числе и в новой передаче «Второе дыхание», целиком посвященной кавер-композициям.

AlexS

VR News

Page 7: КомиксГид № 4 (Май 2014)

7

КомиксГид ¹4 май 2014

Человек-паукНастоящее имя: Питер Бенджамин ПаркерВселенная: Marvel ComicsПервое появление: август 1962, комикс Amazing FantasyМировоззрение: доброМесто работы: «Дей-ли Бьюгл», фотографОсновное оружие: паутинаСилы и способно-сти: прежде всего, в драке Паук может «стрелять» паутиной, или даже запутывать врагов в самые насто-ящие паучьи коконы. Также герой отлично владеет акробатикой, прекрасно ползает по горизонтальным и вертикальным по-верхностям – подоб-но настоящему пауку, Паркер легко и про-сто может бегать по потолку. О приближа-ющейся опасности героя предупреждает специальное «шестое чувство», которое в комиксах именуется «паучьим чутьем». Впоследствии в ко-миксах он также по-лучает возможность

ночного видения. Тело Человека-паука намного более гиб-кое, сильное и вы-носливое, чем тело обыкновенного че-ловека. Он превос-ходный мастер ру-копашного боя. В битвах он часто ис-пользует суперспо-собности, однако нет сомнений, что многих врагов он способен одолеть и в традиционной ру-копашной схватке.Б и о г р а ф и ч е с к а я справка: В школе Питер Паркер был классическим «маль-чиком-ботаником», обожавшим науку, над которым постоян-но издевались парни и которого презирали девушки. На одной из научных выставок Паркера укусил ра-диоактивный паук, после чего его тело стало стремительно меняться, обретая но-вые способности. Со временем Питер Пар-кер надевает красно-синий костюм и, взяв псевдоним Человек-паук, становится зве

здой боев без правил. Вместе с тем, Питер становится и очень эгоистичным че-ловеком – он решает жить для себя, помня те унижения, которым его подвергали другие люди. Именно из-за принятого Паркером решения «мое дело – сторона» в итоге по-гибает его дядя Бен. С этого момента Че-ловек-паук меняется, становясь суперге-роем – он принимает решение бороться со злом, дабы искупить свою вину перед дя-дей хоть частично, и быть таким, каким его хотел бы видеть Бен.Версии: Как и другие

герои Marvel, Человек-паук имеет огромное множество версий, мы упомя-нем лишь несколько. В сериях Marvel 2099 и Marvel 2211 есть собственные «Чело-веки-пауки», обита-ющие каждый в сво-ем мире будущего, и обладающие собст-венными наборами врагов. Версия 2099 года попала в игру Spider-Man: Shattered Dimensions, где за-светился и нуарный герой из вселенной Marvel Noir. На Земле 616 обитает Девуш-ка-паук. Свой Чело-век-паук имеется и во вселенной Ultimate, и в «викторианском» мире Marvel 1602.Друзья: множество супергероев Marvel из других серий, Гвен Стейси, Черная Кошка, Мэри-Джейн УотсонВраги: Веном, Зеле-ный Гоблин, Доктор Осьминог и другие

Samael

Досье КомиксГида.

Page 8: КомиксГид № 4 (Май 2014)

8

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс

Page 9: КомиксГид № 4 (Май 2014)

9

КомиксГид ¹4 май 2014

Другие миры.

Вселенная Челове-ка-паука – мир нем-ного необычный для марвеловского су-пергероя. Несмотря на традиционную для Marvel «яркость» и огромное количе-ство цветных костю-мов, писатель Стэн Ли создал очень жиз-ненную вселенную с глубоко уязвимым главным героем. По сути, мир Человека-паука не так уж силь-но уступает вселен-ной Бэтмена. Да, мир Спайди чуть более фантастичен и ярок, однако в остальном все – практически то же самое. Есть и большой город, на-водненный преступ-никами всех мастей, и суперзлодеи, при-меняющие самые разные гаджеты в своей «работе». Но самое главное – все центровые персо-нажи очень глубо-кие, отлично про-писанные, многих мы знаем еще до их

«превращения» в ге-роев или злодеев, что делает таких пер-сонажей особенно близкими читателям комиксов.Вселенная Челове-ка-паука появилась на свет в 1962 году. Как позднее при-знавался сценарист Стэн Ли, одним из источников вдохно-вения для него при создании этих комик-сов послужил другой персонаж, носивший кличку «Паук» - пер-сонаж pulp-журнала The Spider, также бо-ровшийся с преступ-ностью (хотя супер-героем он не был). Ли также утверждал, что придумал самого супергероя, глядя на обыкновенную муху, ползущую по стене.Так или иначе, в авгу-сте 1962 года новый герой дебютировал в журнале Amazing Fantasy (обзор кото-рого вы найдете на страницах этого но-мера). Старт оказал-

ся очень успешным – через несколько месяцев создатели поняли, что на свет появился один из самых коммерчески интересных героев Marvel Comics. Впол-не логично, что Па-уку вскоре отдали собственную, «имен-ную» комикс-серию, первый выпуск кото-рой появился на свет в марте 1963 года – сериал получил на-звание The Amazing Spider-man, и стал одной из самых «дол-гоиграющих» серий о Человеке-пауке.С этого момента на-чался настоящий взлет Паука. Его собственная серия очень быстро стала самой популярной линейкой комиксов Marvel, а о самом герое беспрестанно говорила молодежь – следовательно, и новые выпуски ко-миксов не залежи-вались на прилавках газетных киосков. Почему так происхо-дило? Прежде всего, истории о Человеке-пауке были комикса-ми, явно ориентиро-

ванными на молодых читателей. Они пред-лагали историю обычного школьника, а затем – и студен-та Питера Паркера. Простого парня, жи-вущего с тетей, не слишком успешного у девушек, пережи-вающего абсолютно те же проблемы, что и большинство чи-тателей комиксов. То, что этот парень часто надевал ко-стюм и маску, прев-ращаясь в суперге-роя, делало истории еще интереснее. Как установил в 1965 году журнал Esquire, в то время студен-ты ставили Паука на один уровень с таки-ми известными лич-ностями, как Че Гева-ра и Боб Дилан.Да и сами истории – они были настоль-ко увлекательными и жизненными, что просто не давали мо-лодежи прекратить следить за приклю-чениями их кумира. Уже в 1967 году на свет появился арк Spider-Man No More, повествующий о по-пытке Питера Парке-

Page 10: КомиксГид № 4 (Май 2014)

10

КомиксГид ¹4 май 2014

ра бросить ремесло супергероя. Назва-ние комикса The Night Gwen Stacy Died 1973-го года говорит само за себя – эта исто-рия рассказывала об очень крупной утрате в жизни Паркера, о по-тере его первой люб-ви, Гвен Стейси, уби-той во время схватки с суперзлодеем Гоб-лином. Были и очень радостные события, к таковым можно отне-сти, к примеру, комикс The Wedding 1987 года, когда Питер Паркер женился на Мэри-Джейн Уотсон.Помимо «сольных» комикс-серий, на счету Паука также самые разнообраз-ные спин-оффы и «командные» под-серии. К последним относится, к приме-ру, линейка комиксов Marvel Team-Up, в ко-торой Человек-паук «работает» совмест-но с другими героями и злодеями марве-ловской вселенной. Из спин-оффов мож-но отметить The Sensational Spider-

Man (ориентирован-ную на взрослых читателей), Spider-Man Family, и отно-сительно недавнюю Avenging Spider-Man, запущенную в 2011 году. Особенность последней – Чело-век-паук остается в ней главным героем, однако практически в каждом выпуске он действует совмест-но с каким-то другим персонажем мира Marvel. Еще одной интересной недав-ней серией является The Superior Spider-man, где подвиги уже совершает доктор Осьминог, чей разум живет в теле Питера Паркера. В сравне-нии с классическим Человеком-пауком эта линейка является намного более жест-кой и мрачной.Само собой, одни-ми комиксами раз-витие вселенной Человека-паука не ограничивается. Как и любой культурный феномен, со време-нем этот супергерой «вырвался» с рисо-

ванных страниц, и приступил к покоре-нию новых вершин. Первым стал мир мультипликации – еще в 1967 году на экраны вышел мульт-сериал Spider-man (рус. «Человек-па-ук»), продержавший-ся три сезона на ка-нале ABC. Главным минусом сериала считается низкоб-юджетность, главным плюсом – запомина-ющаяся музыкальная тема, которая впослед-ствии получила множе-ство ремейков. Так или иначе, сериал стал зна-ковым, и именно в нем на телеэкране дебюти-ровало множество ге-роев вселенной Паука, таких как Мистерио, Электро, Песочный Че-ловек и Ящер.В 1977 году была предпринята попыт-ка покорения новых вершин – зрителям представили теле-сериал The Amazing Spider-Man (рус. «Удивительный Че-ловек-паук»), пол-ноценное телешоу с живыми актерами, в

котором роль Паука исполнил Николас Хамонд. Само по себе новое телешоу получило достаточ-но хорошие рейтин-ги. Однако оно был очень непохоже на комиксы – зрителям представили обыч-ный детективный се-риал, в духе многих популярных телешоу 70-х годов, в кото-ром Человек-паук и его костюм вместе со способностями были лишь «бонусом» к стандартным детек-тивным историям. На протяжении 15 серий мы даже не увиде-ли ни одного супер-злодея «паучьей» вселенной, вместо них создатели сери-ала вынуждены были предлагать зрителям собственных него-дяев. Как предпола-гается, всему виной был низкий бюджет, просто не позволив-ший съемочной груп-пе «развернуться» на полную катушку. Однако поклонники

Другие миры.

Page 11: КомиксГид № 4 (Май 2014)

11

КомиксГид ¹4 май 2014

не смогли принять альтернативного, «те-левизионного» Чело-века-паука, и сериал вскоре был закрыт.Новая попытка после-довала в 1978 году, и она была даже еще более странной. В свет вышло японское телевизионное шоу (tokusatsu) в очеред-ной раз пересмотрев-шее вселенную Пите-ра Паркера. На этот раз Человеком-пау-ком стал японец Такуя Ямаширо, получив-ший свои суперспо-собности от инопла-нетянина. Согласно заветам аниме, в но-вом шоу можно было полюбоваться на ог-ромных роботов и ги-гантские машины.Эксперименты про-должались далее – уже в 1979 году вышел телесериал Spider-Woman, рас-сказывающий о при-ключениях Джессики Дрю, «женской» вер-сии Человека-паука. В этом телешоу так-

же появлялся и тра-диционный Спайдер-мен, выступивший в качестве «гостевого персонажа» в двух эпизодах. Сам се-риал носил скорее «приключенческий» характер, его дейст-вие разворачивалось в различных живо-писных уголках на-шей планеты, таких как Египет, тихооке-анские острова, Нор-вегия и Амазонка. Всего вышло 16 эпи-зодов. Среди врагов – различные стран-ные создания, вроде инопланетян, вампи-ров, призраков и т.п. однако в шоу также появляется и Кинпин.П о - н а с т о я щ е м у «правильную» муль-т и п л и к а ц и о н н у ю экранизацию Спай-дермен получил в 1981 году, когда им занялась моло-дая студия Marvel Production Ltd, со-зданная специально для выпуска мультсе-риалов, кстати, рабо-

тавшая и над недав-ней Spider-Woman. Эта студия начала выпускать множество мультфильмов о су-пергероях (среди ко-торых были и обнов-ленный мультсериал о Фантастической Четверке) – в том чи-сле и новый Spider-man. Наконец-то нам снова показали са-мого обычного Пите-ра Паркера, работа-ющего фотографом в издании Дейли Бьюгл, заботящего-ся о своей тете Мэй. Как раз такого Чело-века-паука, каковым его привыкли видеть поклонники комик-сов. В шоу также по-явилось огромное количество против-ников Паука. Кстати, параллельно на ABC был запущен сериал Spider-Man and His Amazing Friends (рус. «Человек-паук и его удивительные дру-зья»), позициониру-ющийся как продол-жение предыдущего «сольного» сериала о Человеке-пауке.

Особенностью этого шоу было то, что в нем, помимо Чело-века-паука, часто по-являлись другие зна-ковые герои Marvel, такие как Железный Человек и Капитан Америка. Также в шоу были введены неко-торые персонажи, не появлявшиеся ранее в комиксах – речь идет о таких супер-героях, как Firestar и Lightwave, а также – о некоторых других.Прошло почти пол-тора десятка лет, прежде чем Человек-паук «отважился» вернуться на телеви-зионные экраны. Од-нако когда он все же вернулся – сделал это с блеском. «Воз-вращение» прои-зошло в знаменитом мультсериале Spider-Man: The Animated Series (рус. «Чело-век-паук») 1994 года выпуска, созданного для канала Fox Kids. Мультсериал насчи-тывает 65 серий, и довольно точно пе-редает атмосферу

Другие миры.

Page 12: КомиксГид № 4 (Май 2014)

12

КомиксГид ¹4 май 2014

оригинальных комик-сов, удачно сочетая фантастичность с се-рьезными, глубокими характерами героев. Исполнительными продюсерами шоу выступали Ави Арад и Стэн Ли, так что не удивительно, что мультфильмы полу-чились по-настояще-му первоклассными, и смогли продержать-ся на экранах на про-тяжении пяти лет, а впоследствии – мно-гократно переизда-вались на видеокас-сетах и DVD. Сейчас права на мультсери-ал принадлежат ком-пании Disney.Практически сразу после завершения The Animated Series нас познакомили с мультсериалом Spider-Man Unlimited (рус. «Непобеди-мый Человек-паук»), также от телека-нала Fox. И в этом шоу, которое появи-

лось на свет в 1999 году, эксперименты со вселенной сно-ва продолжились. На этот раз Человек-паук попадает на планету Анти-Земля, населен-ную разумными жи-вотными – зверянами. Анти-Земля, кстати, прекрасно известна любителям комиксов, поскольку уже появля-лась ранее в графиче-ских историях 70-х го-дов. У Паука – новый костюм, новые друзья и новые враги. Однако публике эксперимент не очень понравился – сериал смог удержать-ся на экранах только один сезон, насчиты-вающий 13 эпизодов.Столько же серий было и в мультсери-але Spider-Man: The New Animated Series (рус. «Новый Чело-век-паук»), который вышел на экраны в 2003 году. Шоу, опять же для канала Fox Kids, на этот раз пыта-

лось удивить зрителей компьютерной графи-кой. Другими особен-ностями мультфиль-ма можно назвать ряд собственных, «экс-клюзивных» негодяев, а также – правдивое изображение более «жесткой» стороны ха-рактера Спайдермена.Последние два мультсериала во все-ленной Человека-па-ука также сделаны с собственными «из-юминками». Сери-ал The Spectacular Spider-Man (рус. «Новые приключе-ния Человека-пау-ка»), основанный на одноименной серии комиксов, вышел на экраны в 2008 году. Сериал получился очень успешным, во многом благодаря глубоким, прорабо-танным персонажам

– такими же они были и в знаменитом шоу 1994 года. Новый се-риал просущество-вал два сезона, по-сле чего его покинул Стен Ли (работавший над шоу в качест-ве консультанта). В 2012 году на смену этому мультфильму пришел мультсериал Ultimate Spider-Man (рус. «Совершенный Человек-паук»), ко-торый выходит на экраны по настоящее время. Среди осо-бенностей сериала – его ярко выраженный комедийный уклон, кроме того, он очень удачно вписывается в единую кинематогра-фическую вселенную, которую, как известно, в настоящее время выстраивает Marvel.Раз уж зашла речь о большом кино, не-

Другие миры.

Page 13: КомиксГид № 4 (Май 2014)

13

КомиксГид ¹4 май 2014

пременно стоит от-метить трилогию «Человек-паук» ре-жиссера Сэма Рэй-ми, первый фильм которой вышел в 2002 году, а послед-ний – в 2007. Роль Спайдермена в этих экранизациях испол-нял Тоби Магуайр. Также в кинокартинах засветились такие из-вестные актеры, как Кирстен Данст (Мери-Джейн Уотсон), Джей-мс Франко (Гарри Ос-борн) и Уиллем Дефо (Норман Осборн). Сэм Рэйми снял очень добротную, высоко-бюджетную серию фильмов, насыщен-ную первоклассны-ми спецэффектами, украшенную инте-ресными сюжетами и

звездными актерами. Недостатком можно назвать разве что не-которое однообразие в плане сюжетных ходов – к примеру, во всех трех филь-мах ближе к финалу зрители видят похи-щение Мэри-Джейн Уотсон очередным

злодеем, надумав-шим выманить Чело-века-паука на битву. В настоящее время Sony создает полно-ценную кинематогра-фическую вселенную на основе комиксов о Спайдермене. Уже вышли два фильма, в планах – еще два, плюс спин-оффы «Ве-ном» и «Зловещая Шестерка». Насколь-ко успешной будет эта серия кинокартин, по-кажет время.Напоследок в двух словах упомянем игровые проекты о Человеке-пауке. Са-мые главные игры последнего времени, в которых самое дея-тельное участие при-нимает герой в крас-но-синем костюме, связаны с кинокар-тинами, и либо по-вторяют, либо допол-няют их сюжеты. Из оригинальных проек-тов можно отметить дилогию Spider-Man: Shattered Dimensions и Spider-Man: Edge of Time, «завязанную»

на параллельных «паучьих» вселен-ных от Marvel.Еще одна интересная игра – Spider-Man: Friend or Foe очень хорошо вписывается в единую Marvel-все-ленную, потому что, помимо собствен-но главного героя, включает множество других персонажей общей вселенной комиксов. На самом деле, все игры о Че-ловеке-пауке пере-числять нужно очень долго, потому что их несколько десятков, и ведут они свою исто-рию аж с 70-х годов. Помимо игры во все-ленной насчитыва-ется множество книг, аудиокниг, есть по крайней мере, один мюзикл – в общем, достаточно много ин-тересного. И мы уве-рены, что на страни-цах нашего журнала еще не раз вернемся в увлекательный мир Человека-паука, его друзей и врагов.

AlexS

Другие миры.

Page 14: КомиксГид № 4 (Май 2014)

14

КомиксГид ¹4 май 2014

В ролях: Стивен Амелл, Кэти Кэссиди, Дэвид Рэмси, Уилла Холланд

Буквально на днях по-дошел к своему логи-ческому завершению второй сезон сериала «Стрела», повествую-щего о приключениях одного очень известного супергероя вселенной комиксов DC. Сезон, который получился на-много мрачнее и жестче предыдущего. Навер-ное, не будет спойлером сказать, что теперь глав-ным врагом Оливера Куинна выступает одно-глазый киллер Дефстро-ук. И то, что он утворяет в финале со Старлинг Сити, смотрится даже намного страшнее того,

что устроил с городом Темный Лучник в конце сезона первого. Среди других серьезных про-тивников – Брат Блад и Опустошитель, плюс ряд мелких, но, тем не менее, прекрасно из-вестных по комиксам врагов. Ну, и знаковые для вселенной сериала события также нельзя не отметить – гибель не-которых ключевых пер-сонажей (хотя оконча-тельно ли они погибли?), образование «Отряда Самоубийц», намек на «Хищных птиц» - все это важные вехи, мы очень надеемся, что многие из

них получат дальнейшее развитие в третьем сезоне.Очень много внимания уделялось «разборкам» между главными геро-ями, и даже немного обидно, что захваты-вающие рукопашные схватки с подручными злодеями отошли на второй план. Вспомина-ется сцена из первого сезона, в которой Стре-ла врукопашную дрался с тремя боевиками на вертолетной площад-ке – так вот, такого тут очень мало. Надеемся, это временно, и в треть-ем сезоне жесткие бои снова станут украшени-ем шоу.

Микки

Режиссер: Марк УэббВ ролях: Эндрю Гар-филд, Эмма Стоун, Джейми Фокс, Дэйн ДеХаанСвою собственную «паучью» трилогию режиссер Марк Уэбб делает, надо сказать, несколько странно. Первый, «вводный» фильм, как водится, показывал нам ста-новление супергероя – но вместо жестоко-го и непримиримого врага нам здесь под-сунули «полу-хороше-го» персонажа Ящера (хотя экшена в проек-те хватало, и на том спасибо). В сиквеле экшен также есть, и зачастую довольно красивый – однако основное внимание уделяется любовным

страданиям Питера Паркера и Гвен Стей-си. Герои ссорятся, мирятся, снова ссорят-ся, в перерывах Паук отвешивает тумаки очередным злодеям – вот, собственно, и все кино.Похвалить Уэбба можно лишь за дей-ствительно очень кра-сивый экшен – от блок-бастера ожидаешь схваток фантастиче-ского уровня, и в этом отношении «Высокое напряжение» не под-водит. Пускай драки редкие, зато постав-лены они прекрасно. Есть и традиционный для данной вселенной юмор – опять же, его не очень много, но он довольно хороший. А вот сценаристов стоит

похвалить, за то, что грамотно распоряди-лись злодеями – глав-ным врагом все-таки выступает Электро, тогда как Гоблин и Но-сорог решили ограни-читься камео. В целом,

просмотра этот фильм однозначно достоин. Лишь не забудьте пе-ред походом в кино все-таки настроиться на мелодраму, а не на комиксовый боевик.

AlexS

Новый Человек-паук: Высокое напряжение

Стрела. Второй сезон

Кинокомикс

Page 15: КомиксГид № 4 (Май 2014)

15

КомиксГид ¹4 май 2014

Режиссер: Синдзи АрамакиРоли озвучивали: Шун Огури, Аои Ю, Аяно Фукуда, Арата ФурутаНе часто мы видим на страницах наше-

го журнала обзоры японских мультфиль-мов. И мало того, что это аниме – оно еще и основано на комик-сах второй половины

70-х, да еще и сделано в 3D! Кстати, именно визу-альная сто-рона впечат-ляет больше всего. Исто-рия космиче-ского пира-та капитана Харлока, про-тивостояще-го злобной

корпорации Гайя, получилась по-хоро-шему масштабной. Тут вам и шикарные космические сраже-ния, и великолепная картинка, просто иде-ально отображенные локации – тут все, что касается визуала, на высоте. В самом деле, очень красиво, в стиле Спилберга и Кэмерона – не зря последний буквально рассыпается в похва-лах «Космическому пирату». И да, под-тверждаем, смотреть лучше всего в 3D.

Главное помнить, что это просто зрелищ-ное, развлекатель-ное кино, идеальная, грандиозная фанта-стическая сказка. Мы вас просим, не нужно искать во время прос-мотра различные «логические ляпы» и недостатки – вы обязательно их най-дете, если захотите придраться. Вопрос – зачем? Получилось красиво, очень эф-фектно – вот и доста-точно.

AlexS

Режиссер: Этан СполдингРоли озвучивали: Джейсон О’Мара, Стюарт Аллан, То-мас Гибсон, Морена БаккаринИтак, перед нами очередное творение только-только заро-ждающейся «единой мультипликацион -ной вселенной DC», события которого следуют сразу за мультфильмом «Лига Справедливости: Вой-на», о нем мы уже пи-сали в нашем журнале. На этот раз мы узна-ем не столько новую историю о Бэтмене, сколько знакомимся с Дэмиеном Уэйном, ас-сасином, воспитанным в Лиге Убийц, а также – узнаем историю его взаимоотношений с

Бэтменом.Традиционно для творений мрачной вселенной DC (обыч-но комиксов), в этом мультфильме очень уж много крови. Осо-бенно в открываю-щей массовой битве, во время штурма мо-настыря Лиги Теней, когда сценаристы за-просто отправляют на тот свет десятки безымянных «ше-стерок», погибаю-щих и от выстрелов, и от острых лезвий. Вообще, схватки в мультфильме сдела-ны очень грамотно и интересно. Причем на этот раз в чести именно холодное ору-жие, традиционных рукопашных поедин-ков уже не так много.Что касается рисов-

ки – она здесь впол-не достойная. Ничего плохого нельзя ска-зать и о сюжете – во-обще, бросается в глаза, что, ориенти-руясь на новые филь-

мы, мультики о Бэт-мене становятся все серьезнее и взрослее – а это только раду-ет. Рекомендуется к просмотру.

Samael

Сын БэтменаКинокомикс

Космический пират Харлок

Page 16: КомиксГид № 4 (Май 2014)

16

КомиксГид ¹4 май 2014

КомиксПродолжение. Начало в номере 03.14

Page 17: КомиксГид № 4 (Май 2014)

17

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс

Page 18: КомиксГид № 4 (Май 2014)

18

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс

Page 19: КомиксГид № 4 (Май 2014)

19

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс

Page 20: КомиксГид № 4 (Май 2014)

20

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс

Page 21: КомиксГид № 4 (Май 2014)

21

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс

Page 22: КомиксГид № 4 (Май 2014)

22

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс

Page 23: КомиксГид № 4 (Май 2014)

23

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс

Продолжение следует

Page 24: КомиксГид № 4 (Май 2014)

24

КомиксГид ¹4 май 2014

Разработчик: Beenox Издатель: ActivisionЖанр: actionВ случае с проектом The Amazing Spider-man 2 какое-то мне-ние об игре склады-вается еще до того, как приносишь домой коробку с игрой. Да, это игра по фильму, со всеми ее недостат-ками. Естественно, история значительно расширена. Начинает-ся все с охоты на бан-дита, убившего дядю Бена, однако негодяя мы быстро находим… К сожалению, бандюга мертв, и теперь нам остается выяснить – кто же отправил его на тот свет? И кто продолжает убивать городских злодеев? Причем свое рассле-дование Человек-па-ук проводит на фоне войны преступных

группировок, посте-пенно разгорающейся в городе.«Не так» в этой игре очень и очень мно-гое. Вдвойне обидно, что задатки у проекта есть, и при должном старании вполне мог бы получиться боевик категории ААА (друж-но киваем в сторо-ну игр серии Batman Arkham). К сюжету во-просов меньше всего – он не глупый, сле-дить за его перипети-ями достаточно инте-ресно, плюс история не повторяет целиком и полностью ту, что мы видели в картине «Новый Человек-паук: Высокое напряжение» - это уже достаточно серьезный повод для того, чтобы повнима-тельнее присмотреть-ся к сторилайну. Еще один такой повод – просто прекрасный

набор марвеловских персонажей, коих тут, знамо дело, намного больше, чем в филь-ме. Приятно, что раз-работчики хорошо вплели этих героев в сюжет, не превратив их в заурядный «набор боссов уровней».Большой город, меж-ду небоскребами ко-торого можно летать на паутине – воистину, золотое дно! Будь у игры бюджет GTA V, и, самое главное, столь же талантливые раз-работчики – получили бы мы в итоге полно-ценный Нью-Йорк, с обилием сигналящих машин на улицах, со-вершающимися здесь же правонарушениями и огромным количест-вом пешеходов. Од-нако пускай даже ма-шинок действительно очень много – зато вот обычных пешеходов днем с огнем не сы-скать. И да, «порхать» между небоскребами, на самом деле, очень

интересно – а вот спу-стившись на городские улицы, замечаешь и от-вратительную графику, и отсутствие пешехо-дов. Других развлече-ний не очень много, и все же они вполне спо-собны занять вас на какое-то время. Есть побочные задания, такие как предотвра-щение преступлений в большом городе. Есть увлекательные пре-следования с «зави-санием» на крыше ма-шины, есть и тушение пожаров. Ах да, есть и файтинг – рукопаш-ные схватки, которые, также как и в Batman Arkham, производятся практически целиком при помощи нажатия одной клавиши. Вот только красоты той тут все равно не видать.В целом – очередная рядовая игра по филь-му. Вряд ли вы что-то потеряете, если прой-дете мимо данного проекта.

Samael

The Amazing Spider-man 2

Игры и комиксы

Page 25: КомиксГид № 4 (Май 2014)

25Разработчик: Grasshopper ManufactureИздатель: Deep SilverЖанр: slasherК выходу Killer is Dead: Nightmare Edition мы решили вспомнить на страницах нашего журнала оригиналь-ную игру Killer is Dead. Отметим, что обнов-ленная Nightmare Edition не слишком сильно отличается от оригинала – в новом издании добавились только «кошмарный» уровень сложности, несколько костюмов для главного героя, плюс – новая миссия и новый босс. Зато вот сама игра…Хотя даже не так – в конце концов, на са-мом деле Killer is Dead – это гораздо больше, чем просто игра. Это настоящее произведе-ние искусства, смеши-вающее в причудливом коктейле стили и жан-ры. Научная фантасти-ка здесь представлена киберпанком – добро

пожаловать в мир, где люди уже освоили ки-бернетику самого высо-кого уровня. И потому среди врагов встреча-ются противники, «наби-тые» железками, тогда как у главного героя на месте левой руки рас-полагается автоматиче-ское оружие, которым очень удобно расстре-ливать неприятелей.Главный герой рабо-тает в агентстве, кото-рое помогает людям в различных непри-ятных ситуациях – и уже в завязке сюже-та становится понят-но, что разработчики скрестили киберпанк с детективным жанром. Прим с детективом далеко не самым про-стым, а с нуарным. И эта стилистика пере-дана ничуть не хуже, чем фантастическая составляющая. Краси-вая джазовая музыка, герои, произносящие циничные фразы, цен-тровой персонаж в

очках, в строгом ко-стюме, сжимающий катану в правой руке – на самом деле, сти-

листика передана без-укоризненно, так, что впору залюбоваться.И, конечно же, не за-будем об очень ин-тересной картинке. В новой игре Гоити Суда остался верен себе, и все эти яркие изображения, а также – сюрреалистические пейзажи вызывают стойкую ассоциацию с ненормальным миром кэрролловской «Али-сы в стране чудес». Шестеренки, слепя-

щие цвета, по-насто-ящему отвратитель-ные враги-насекомые, ползающие по стенам и потолку – вот такой мир рисует нам новое творение Гоити Суды.

Добавьте сюда еще очень жесткую и тра-гичную историю, кото-рая соседствует здесь с тяшной»графикой, а также схватки на ме-чах, во время которых на пол и стены выпле-скиваются тонны алой жидкости – тогда вы в общих чертах полу-чите представление о мире Killer is Dead.Кстати, вот как раз схваток могло бы быть и побольше. Уж слиш-ком часто герой про-сто бегает по очень красивым, но пустым локациям, разыскивая тех, кто ему нужен. Или даже начинает долгие поиски рядо-вых противников. Все-таки не стоило разра-ботчикам забывать, что они делали игру жанра «слэшер». В остальном все отлич-но – только относи-тесь к этому проекту не как к развлечению, но как к искусству.

Samael

Игры и комиксы

Killer is Dead

КомиксГид ¹4 май 2014

Page 26: КомиксГид № 4 (Май 2014)

26

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс “Волчья Сага“

Елена Скиталец и Тамара «Муха» Бояринцева http://acomics.ru/~wolf-saga. Nameless-box.deviantart.com

Продолжение. Начало в номерах 01-03.14

Page 27: КомиксГид № 4 (Май 2014)

27

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс “Волчья Сага“

Page 28: КомиксГид № 4 (Май 2014)

28

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс “Волчья Сага“

Page 29: КомиксГид № 4 (Май 2014)

29

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс “Волчья Сага“

Page 30: КомиксГид № 4 (Май 2014)

30

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс “Волчья Сага“

Page 31: КомиксГид № 4 (Май 2014)

31

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс “Волчья Сага“

Продолжение следует

Page 32: КомиксГид № 4 (Май 2014)

32

КомиксГид ¹4 май 2014

Делаем комиксы

В прошлом номере КомиксГи-

да мы рассказали вам о двух основных спосо-бах подготовки к созда-нию комикса и пообе-щали рассказать о том, как из всех этих планов по художественной или же по сценарной части сделать хоть что-то внят-ное. Т.е. сделать раска-дровку. Таким образом, к началу прочтения се-годняшнего материала вы должны уже хотя бы приблизительно владеть основными инструмен-тами для создания ри-сунка и иметь на бумаге или в голове уже какие-то вполне определённые образы, мысли и идеи. Если по какому-то из этих пунктов вы испытываете затруднения, не беда: со-беритесь с мыслями, пе-речитайте предыдущие выпуски журнала и смело в бой.Раскадровка в подготов-ке комиксов и манги игра-ет роль едва ли не более важную, чем при подго-товке кино и анимации. Поскольку кроме непо-средственно самого сю-жета и визуального спо-соба его повествования весьма важной частью работы являются также основные планы, ракур-сы, позы героев и звуки.

Кроме того, пускай вас не вводит в заблуждение ко-рень «кадр» в слове рас-кадровка. Если говорить о кино или анимации, то как правило суть работы над раскадровкой состо-ит в том, чтобы как мож-но детальнее описать ка-дры, из которых состоит сам фильм. Все кадры отрисовываются по по-рядку и идентичны свои-ми размерами. С комик-сами дело обстоит иначе.При подготовке раска-дровки для комикса как правило рисуют все стра-ницы, развороты, иногда спичбаблы и врезки, а не непосредственно сами кадры. И уж тем более никто не рисует ихпоо-черёдно и соразмерно. Да, есть исключения, однако смысл всё-таки заключается в том, что страница комикса – это ни в коем случае не на-

бор одинаковых квадрат-ных или прямоугольных кадров. Кадры различа-ются как по форме, так и по размеру. А если углу-биться дальше, то ещё и по времени, условно ото-бражаемом на кадре. Например, широкие и длинные кадры для об-щих планов как правило не отображают действия, они нужны для того, чтобы ввести в курс дела и по-казать во все красе героя либо место действия. Вре-мя на них течёт медленно, либо вообще не сущест-вует, поскольку эти кадры скорее задают фон. Узкие и продолговатые кадры идущие друг за другом не всегда даже показывают односекунд-ное событие, а стремят-ся в своём временном промежутке к нулю спра-ва, буквально дублируя слоумо-эффект из кино. Очень часто спичбаблы показывают в таких слу-чаях на стыке между ка-драми либо даже за их пределами. Кроме этого используются эффекты размытия, дополнитель-ные линии и т.д. И всё это делается уже на эта-пе раскадровки. Даже человеческая речь, даже если она не столь мно-гословна, всё равно не может так быстро произ-носиться.

Т.е. по сути, в раскадровке есть уже практиче-ски весь комикс кроме, разве что, его графи-ческой составляющей, которая упрощается до минимума с целью подго-товить как можно больше разных вариантов, пред-шествующих финально-му. Так что практически все основополагающие решения о том, каким бу-дет комикс (за исключе-нием внешности героев и окружающего мира) при-нимаются именно на эта-пе раскадровки. Очень важно понимать, что ка-чество рисунка на дан-ном этапе действительно совершенно не важно и порой, наоборот, мешает, чем помогает. При подго-товке раскадровки важно именно выбрать все ка-дры, позы, ракурса и т.д. Поэтому вам не должно быть жалко и уж тем бо-лее сложно перерисовы-вать одну и ту же

сцену несколько раз, для того чтобы понять, как её настроение лучше пере-дать читателю.Если же говорить о том, что есть какие-то правила и каноны, которым стоит следовать при подготов-ке своей первой раска-дровки, то они, действи-тельно, существуют и их

Первая Раскадровка

Пацан комиксы разо-бьют тебе сердце

Page 33: КомиксГид № 4 (Май 2014)

33

КомиксГид ¹4 май 2014

Делаем комиксы

не-сметное

множество. Классикой жанра, на-

пример, является один большой начальный кадр. Как уже было ска-зано выше, большие по размеру кадры, длинные либо широкие (в зависи-мости от обстоятельств), используются как бы «вне времени» и пока-зывают скорее не собы-тия, а общие фоны. Как правило, именно подоб-ные кадры используют в начале комиксов, либо на стыке отделяющим его сюжетные составля-ющие. Как правило, такие кадры всегда рисуются в начале страницы и даже более того, общепринятой практикой является ри-сование таких кадров на нечётных страницах (гру-бо говоря, в начале каждо-го нового разворота).Следующим классиче-ским приёмом, либо же правилом, как кому, яв-ляется правило шести. Каждая страница комик-са должна в идеале со-держать 6 панелей, ну или кадров, опять-таки как кому. Если делать их больше, то действия могут оказаться слиш-ком насыщенными и бы-стрыми, если меньше, то, наоборот, вялыми и практически ничего не содержащими.

Следующим правилом является пра-вило планов. Один и тот же план не должен показываться дважды, особенно подряд. Это грубо и невежливо не только по отношению к читателю, но и к худож-нику. Возникновение по-добных ошибок, как пра-вило, связано с тем, что автор комикса не до кон-ца понимает, как много информации можно пере-дать не только при помо-щи текста, но и при помо-щи рисунка. Чуть более продуманная или хотя бы просто разноображенная раскадровка со всеми спичбаблами способная защитить от подобных проколов заранее.Далее у нас идут кадры-крюки. Дело в том, что каждую страницу и каж-дый комикс нужно закан-чивать чем-то таким, что просто наверняка долж-но заставить читателя перевернуть страницу или задаться вопросом, а что же дальше? Воз-можно, это может пока-заться вам несколько нечестным, однако все самые интересные и ув-лекательные комиксы соблюдают это прави-ло. Композиция истории строится так, что к концу каждого разворота всег-да назревает какой-то конфликт, либо дейст-вие. Самые интересные

диалоги тоже, как пра-вило, начинаются или обрываются именно тут. В таких случаях авторам комикса очень здорово

помогает раскадровка именно за счёт того, что позволяет увидеть хотя бы приблизительно, на-сколько интересно чи-тателям будет листать страницы.Следующее правило касается уже скорее ри-сунка, однако при под-готовке раскадровки всё равно очень важно. Ком-позиция. Самые простые законы графической ком-позиции должны соблю-даться всегда. Всегда должно быть видно, что является фоном, а что является важным с точ-ки зрения сюжета объек-

том. Тёмные пятна на свет-лом и светлые пятна

на тёмном должны быть различимы уже на раска-дровке. Правило золото-го сечения тоже не меша-ет повторить, ровно как и все остальные, извест-ные ещё по урокам рисо-вания в школе правила.Вот как-то так в общих чертах и строится рабо-та над раскадровкой. Не важно, рисуется ли она сразу же, либо просто описывается текстом, но об этом мы поговорим уже в следующий раз. С примерами и подробно-стями.

Филончик Николайaka bezdredoff

Скорость в комиксах лучше всего показана имен-но в приключениях Флэша

Page 34: КомиксГид № 4 (Май 2014)

34

КомиксГид ¹4 май 2014

И з д а т е л ь с т в о : Marvel ComicsВселенная: Captain America

Комикс-серия «Хайль Гидра!» из вселен-ной «Капитана Аме-рика» насчитывает пять выпусков, и все

их к настоящему вре-мени можно найти на русском языке в сети интернет. По сути, это еще одно приключение Кэпа, еще одна схватка знаменитого героя со страшным, «многого-ловым» злом, именуе-мым «Гидрой».События комикса стар-туют в 44-м году, нас почти сразу же, после коротенькой «ввод-ной», бросают прямо в эпицентр одной и спе-цопераций с участием Капитана Америка и Баки Барнса. Далее – стандартный суперге-

ройский комикс о подви-гах парней в костюмах, о Капитане, швыряющем свой щит и побежда-ющем множество про-тивников в рукопашной. Рисовка отменная, напо-минающая самые каче-ственные мультфильмы Marvel, сюжет тоже ин-тересный – вы увидите не только 40-е годы, но и наше время, а кроме того, события комикса приглашают прогулять-ся по самым различ-ным эпохам. Одноз-начно рекомендуется к ознакомлению.

AlexS

Издательство: Marvel ComicsВселенная: Spider-manВот он – комикс, бла-годаря которому на свет и появился Че-ловек-паук. На дворе еще 1962 год, и пока еще Питер Паркер – никакой не супер-герой, а просто па-рень-«ботаник», над которым насмехаются сверстники. Он дела-ет успехи в учебе, при этом втайне мечтая об особом дне. О том дне, когда он получит шанс наказать своих обидчиков. Однако простым «ботаником» Паркеру быть недолго – его кусает умираю-

щий «радиоактивный паук», после чего в теле парня начинают-ся трансформации. Он сверхчеловече-ским прыжком уходит с дороги быстро несу-щейся машины, с не-вероятной ловкостью лазает по стенам, в два счета побежда-ет чемпиона боев без правил и становится звездой телеэкрана. Параллельно Питер Паркер привыкает к своим новым способ-ностям, понемногу становясь эгоистом . «Я буду слушать толь-ко себя, а остальные люди пусть хоть веша-ются» - по таким пра-

вилам живет теперь наш герой…Нужно делать скидку на то, что комикс вы-шел в 1962 году – сей-час, конечно, рисуют по-другому, гораздо более красочно и кра-сиво, да и сюжеты се-годня гораздо более глубокие. И, тем не менее, читать комикс интересно уже хотя бы потому, что он обла-дает огромной исто-рической ценностью. Это, в конце концов, самая первая история о Человеке-пауке. За этими бледноватыми, словно выцветшими от времени страница-ми скрывается исто-

рия появления на свет одного из самых из-вестных современных супергероев. В дан-ном выпуске мы видим не только рождение Паука, но и смерть его дяди Бена, и первую схватку героя – с бан-дитом, убившим его дядю. Несомненно, следует ознакомить-ся, если, конечно, вы еще не сделали этого раньше.Samael

На прилавках

Ретро-обзор. Капитан Америка: Хайль Гидра!

Ретро-обзор Amazing Fantasy #15. Рождение Человека-паука

Page 35: КомиксГид № 4 (Май 2014)

35

КомиксГид ¹4 май 2014

И з д а т е л ь с т в о : Shounen Gahosha, Ко-микс-АртВселенная: HellsingМанга «Хеллсинг» – самое известное тво-рение Коты Хирано. Согласно мифологии манги, Абрахам Ван Хельсинг некогда одо-лел могучего вампи-ра Алукарда и сковал его магическими пе-чатями. Уже в наше время организацией «Хеллсинг» командует волевая женщина Ин-тегра Хеллсинг. Эта секретная организа-ция защищает Бри-танию от вампиров, которых со временем становится всё боль-ше. Самым сильным оружием леди Ин-тегры является сам Алукард, орудующий двумя огромными пи-столетами. В первом

же томе неубиваемый Алукард, с удовольст-вием истребляющий низших вампиров, на-ходит себе напарницу. Не столько из необхо-димости, сколько из соображений любо-пытства он обращает в вампира смертельно раненную полицей-скую Викторию Серас и обучает её основам своего ремесла.Начинаясь как ба-нальный вампирский трэш, хотя и забавный местами, к третьему тому манга начинает увлекать не на шутку. Сюжет приобретает заметную оригиналь-ность, а кровавые по-боища становятся всё изобретательнее. Ор-ганизация «Хеллсинг» находится на грани уничтожения, и это только начало исто-

рии. С четвёртого тома серии на авансцену выходят и сами орга-низаторы нападений. За загадочным наиме-нованием «Миллени-ум» скрываются члены нацистской группиров-ки, ставящие своей целью развязать кро-вавую войну, уничто-жить Алукарда и на руинах британской столицы возродить Третий рейх. Собы-тия манги постепенно приобретают поисти-не эпический размах. Лондон становится эпицентром конфлик-та, в котором уча-ствуют оставшиеся бойцы «Хеллсинга», вампирские батальо-ны «Миллениума» и ватиканские рыцари 13-го отдела «Искари-от». В столкновениях задействованы самые невероятные лично-сти: от католического священника Андерсо-на, которого практически н е воз м ож -но убить, и д в о р е ц к о -го Уолтера, орудующего смертонос-ными нитя-ми, режущи-ми сталь, до разномаст-ных нацист-ских воена-чальников, каждый из к о т о р ы х о б л а д а е т уникальны-ми способ-н о с т я м и . И на фоне

всего этого развора-чивается история ве-личайшего из высших вампиров – Алукарда. История одиночки, презирающего своё племя и вынужденно-го подчиняться чело-веческой воле.Рисунок Коты Хирано страдает искажением человеческих пропор-ций и далёк от реали-стичности, но с каждой главой он выглядит всё более эффектно. Диалоги местами че-ресчур пафосные, не-которые сцены излиш-не кровавые. Автор ничуть не стесняется насилия в кадре, одна-ко доводит его каждый раз до такой степени преувеличения, кото-рая свойственна ско-рее эпическим произ-ведениям древности, таким как «Илиада» или «Махабхарата».Кеттариец

На прилавках

Ретро-обзор. Hellsing

Page 36: КомиксГид № 4 (Май 2014)

36

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс

Page 37: КомиксГид № 4 (Май 2014)

37

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс

Page 38: КомиксГид № 4 (Май 2014)

38

КомиксГид ¹4 май 2014

Комикс

Page 39: КомиксГид № 4 (Май 2014)

39

КомиксГид ¹4 май 2014

Заключение

Писать заключение всегда почему-то грустно, даже вопреки тому, что при подготовке журнала ни грустить, ни скучать не приходится совершенно. И вот так каждый раз: только раско-чегаришься, только засядешь за по-следние 300 выпусков The Amazing Spider-man, чтобы сравнить их с Ultimate линейкой, как оказывается, что уже прошло полмесяца, Капита-на Америку в прокате сместил Чело-век-паук, Человека-паука – Годзил-ла, Годзиллу – Люди Икс.

Из-за такой высокой концентрации кинокомиксов, сериалов и просто хо-роших фильмов, уследить за всеми премьерами в рамках одного журна-ла невозможно, и в этом я вижу едва ли не главное несоответствие идее журнала. Как можно быть КомиксГи-

дом, и при этом не рассказывать о всём, что происходит хотя бы в рамках кино и телевиде-нья? Большая часть людей знакома с комиксами в первую очередь исключительно благодаря бесчисленному количеству фильмов по вселенным MARVEL и DC. Но не публиковать же афишу, в самом же деле!

Просто, чтобы выяснить дату премьеры любого фильма достаточно зайти на кинопоиск. По-смотреть какие-то банальные рецензии и комментарии там тоже в принципе вполне можно. А с комиксами так не выйдет, ибо, что в редакции КомиксГида, что у нас на Гикстере заниматься полноценной подготовкой данных о релизах комиксов не предоставляется возможным. Ну не способны отечественные издатели комиксов придерживаться сроков просто как факт! Даже самый тоненький сингл серии, купленной одним из отечественных издателей ещё год назад, спокойно может задержаться на два месяца. Книги, права на которые были куплены ещё три года назад и анонсированные два года назад, не вышли до сих пор!

При том, что для многих по-настоящему увлечённых и серьёзно относящихся к своему увле-чению комиксами людей - это едва ли не самая важная информация после стоимости самих комиксов. Особенно, что касается жителей городов, удалённых от таких гигантов, как Москва или Санкт-Петербург. Например, в Минске комиксы появляются, порой, с весьма серьёзной задержкой и уследить за тем, что у тебя уже есть в коллекции, а чего не хватает, очень слож-но. Ориентиром вполне может стать выход какого-нибудь сборника или хардкавера, который подобно локомотиву тянет за собой хвост из синглов, периодики, специзданий, самиздата и фанзинов. Но стоит только потерять его из виду, как вся эта феерия цветной печати также просто исчезает из головы.

КомиксГид как раз и сделан для того, чтобы напоминать всем о том, что комиксы никуда не исчезли и их на самом деле бесчисленное множество. На что-то стоит обратить внимание прямо сейчас, что-то можно отложить на потом, а про что-то достаточно и просто быть в кур-се. В самом деле, сейчас рынок наполняется просто с невероятной скоростью и это очень здорово. Успеть бы всё прочитать за одну жизнь)

Page 40: КомиксГид № 4 (Май 2014)

40

КомиксГид ¹4 май 2014