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第 5 章 流媒体制作技术

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第 5 章 流媒体制作技术. 本章结构. 流媒体制作技术. 学习目标. 1 .知识目标 : 了解数字视频素材制作的过程,掌握摄像与构图的基本理论,掌握 Premiere 视频编缉的相关理论,掌握 Windows Media 流媒体编码的基本理论。 2 .能力目标:熟练使用各种技巧、合理的构图拍摄较高质量的视频素材,能够较熟练的使用 Premiere CS4 进行数字视频节目的制作,能够熟练的使用 Windows Media 流媒体编码器制作流媒体视频文件。 3 .素质目标:培养学生的影视审美素质,培养学生艺术创作中的创造性思维,能根据创作需求选择最合理的工具软件及方法。. - PowerPoint PPT Presentation

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第 5 章 流媒体制作技术

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本章结构

流媒体制作技术

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第 5 章 流媒体制作技术

学习目标

1 .知识目标 : 了解数字视频素材制作的过程,掌握摄像与构图的基本理论,掌握 Premiere 视频编缉的相关理论,掌握Windows Media 流媒体编码的基本理论。

2 .能力目标:熟练使用各种技巧、合理的构图拍摄较高质量的视频素材,能够较熟练的使用 Premiere CS4 进行数字视频节目的制作,能够熟练的使用 Windows Media 流媒体编码器制作流媒体视频文件。

3 .素质目标:培养学生的影视审美素质,培养学生艺术创作中的创造性思维,能根据创作需求选择最合理的工具软件及方法。

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5.1 数字视频素材制作

5.1.1 视频素材拍摄

5.1.2 视频素材的采集

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5.1.1 视频素材拍摄

1. 摄像机操作1 )持机方法大多数情况下,拍摄是在演播室外进行的,摄像者

需要手持摄像机进行拍摄,因此掌握正确的持机方法是必备的基本功,也是拍出高质量视频素材的前提条件。

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5.1.1 视频素材拍摄

依靠身体的支撑保持机器稳定。

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5.1.1 视频素材拍摄

2 )拍摄的要领 ( 平、稳、匀、准、清 )

平平:平是指在正常拍摄时,画面应该保持水平,使画面中的水平线条或垂直线条尽可能与寻像器屏幕画框的边平行。

稳稳:画面的稳定是视频节目的第一要求,画面晃动会使观众眼花缭乱,容易导致视觉疲劳,影响视频效果。在拍摄时,尽量保持平稳,避免任何不必要的晃动和振动。

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5.1.1 视频素材拍摄

匀匀:在镜头运动的时候要保持速度和节奏的均匀,不能忽快忽慢,否则,观众会感到无法接受。另外,从起幅到运动,或由运动到落幅,速度的变化也必须缓慢平滑,保持镜头的流畅舒展。

准准:在运动镜头结束时落幅要准确,包括落幅的构图、焦点和时机,保证能恰到好处地按照事先设计好的景物范围或主要被摄对象位置停稳画面。

清清:清指的是所拍摄的画面要清晰。

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5.1.1 视频素材拍摄

3 )镜头的运动和运用 摄像机常用的拍摄方式有推、拉、摇、移、跟等,恰当地运

用才能达到好的拍摄效果。 ( 1 )推镜头推镜头是使画面的取景范围由大变小、与被摄主体的距离逐

渐减小的一种拍摄方法,其目的是突出主体、强调局部,引导观众对被摄主体的注意。

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5.1.1 视频素材拍摄

( 2 )拉镜头拉镜头是使画面的取景范围由小变大、与被摄主体

的距离由近变远的一种拍摄方法。它强调主体与整体以及主体与环境的关系。

( 3 )摇镜头摇镜头是摄像机位置不动,借助于三脚架的云台或

人身体的转动,水平或垂直转动摄像机所拍摄到的镜头。摇镜头的目的在于通过摄像机的运动将画面向四周扩展,使画面更加开阔,给人完整的印象。

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5.1.1 视频素材拍摄

( 4 )移镜头移镜头是指画面拍摄角度不变,摄像机位置沿水平

面移动,使景物从画面中依次划过,产生类似巡视或画卷展示的视觉效果。移动拍摄时通常把摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。

( 5 )跟镜头跟镜头是画面始终以一个运动的对象为主体,同时

这个被摄对象在画面中处于一个相对重要的位置上,以展示运动主体的活动。

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5.1.1 视频素材拍摄

( 6 )组合拍摄组合拍摄是指在一个镜头中有机结合推、拉、摇、移、跟等

几种不同摄像方式的拍摄方法,用这种方式拍摄的画面也称为综合运动镜头。如在拍摄广场上警察值勤巡逻这一情节时,可先用全景表现广场上人们的活动场面,然后随着警察走动可使用跟镜头跟上,当他走近某一游客时,再用推镜头推至中景表现出他们交谈情景。

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5.1.1 视频素材拍摄

远景

2. 基本的画面造型语言1 )景别景别一般可分为远景、全景、中景、近景、特写以及大特写六种。

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5.1.1 视频素材拍摄

全景

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5.1.1 视频素材拍摄

中景

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5.1.1 视频素材拍摄

近景

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5.1.1 视频素材拍摄

特写

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5.1.1 视频素材拍摄

大特写

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5.1.1 视频素材拍摄

2 )基本构图构图就是合理地安排画面中各元素的位置。不但要注意主角

的位置,而且还要研究整个画面的布局,保持画面的平衡性和画面中各物体要素之间的内在联系。

完美的构图至少应做到下面两点① ① 面整洁、流畅,避免杂乱的背景。面整洁、流畅,避免杂乱的背景。② ② 色彩平衡性良好,画面要有较强的层次感,确保主体能够色彩平衡性良好,画面要有较强的层次感,确保主体能够

从全部背景中突显出来。从全部背景中突显出来。

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5.1.1 视频素材拍摄

( 1 )主角的位置将整个画面垂直方向和水平

方向都分成三等份,整个画面共分成 9个格子(即九宫格构图),如右图所示,让重要景物或人物正好位于距离画面边框 1/3 处,而非正中央。

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5.1.1 视频素材拍摄

( 2 )构图的平衡虽然铜狮都处于 1/3

的位置,但是图 5-9 画面中

铜狮向前看,眼前留了很多空白,这个位置是正确的,画面的平衡性较好;

而图 5-10 中画面构图就存在问题。

5-9 正确的构图

5-10错误的构图

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5.1.1 视频素材拍摄

( 3 )裁身点如果以中景、近景、特写手法去拍摄,就需要把被拍摄者的

身体从下往上从画面上裁掉一部分。除非拍摄的是脸部或身体某部位的特写,最好的裁身点应是腋下、腰部下面一点,膝盖上去一点。

注意:不要把人的膝盖、腰部和颈部作为裁身点,在这三点注意:不要把人的膝盖、腰部和颈部作为裁身点,在这三点上裁出来的画面让人看起来很别扭。上裁出来的画面让人看起来很别扭。

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5.1.2 视频素材的采集

拍摄的素材通常存储在摄像机的磁带上,要在计算机中处理,首先必须将记录在录像带上的视音频信号转换成计算机硬盘上存贮的文件,这就是视频素材的采集,也是进行视频编辑的第一步。现在主流的视频编缉软件都可以进行视频采集。本

章介绍的是 Adobe Premiere Pro CS 4 ,它提供了较为专业的视频捕捉功能,可以高质量的捕捉模拟信号(通过视频捕捉卡)和数字信号(通过 IEEE 1394 )。

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5.1.2 视频素材的采集

1. 连接硬件设备1 )将计算机电源打开,进入 Windows 操作系统。 2 )把录像机的电源打开,并将录像带(素材带)放置到录像

机中。如果把摄像机作为录像播放机使用,请将摄像机置于 VTR 工作模式,即 PLAY 放像状态。

3 )用视音频连接线将计算机和录像机连接起来。

如果摄像机采用的是硬盘或光盘存储,上面这些步骤可跳过。

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5.1.2 视频素材的采集

2. 设置项目属性( 1 )进入 Premiere Pro ,

先要设置项目属性,选择相应的工作模式,如右图所示。

对于视频采集格式,可单击“采集”标签进行设置,如下图所示。

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5.1.2 视频素材的采集

( 2 )用户自定义设置

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5.1.2 视频素材的采集

3. 采集面板 在 Premiere Pro CS 4

单击菜单“文件→采集”或者直接按快捷键 F5就可以启动 Premiere Pro 的采集面板,如图所示。在面板的左边是采集预览区域,可用来对 DV带中的素材进行预览,右边是采集计划区域,用来设置采集属性。

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5.1.2 视频素材的采集

1 )采集控制工具采集控制区有一些基本工具,包括:

– 播放:在预缆窗口中播放 DV带中当前时间码的图象。– 逐帧进:向前播放一帧,然后静止。– 逐帧退:向后播放一帧。– 快进:快速进带。– 快退:快速倒带。

梭子:可以用来快进、倒带、逐帧进和逐帧退。

微调:用于向前播放一帧(向右边拖动鼠标)和向后播放一帧(向左拖动鼠标)。

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5.1.2 视频素材的采集

– 暂停:暂时停止画面,时间码停止在当前显示帧。– 停止:停止画面, DV 机处于非工作状态,时间码停止在当前帧。– 录制:从当前时间码处开始录制画面。– 慢放:在预缆区内缓慢播放 DV带中的内容。– 慢退:在预缆区内缓慢后退 DV带中的内容。– 场景探测:自动探测场。– 下一场:自动切换到下一个场。– 前一场:自动切换到前一个场。– 设置入点:在当前画面上设置入点。– 设置出点:在当前画面上设置入点。– 返回入点:使预缆画面、时间码返回到设置入点的位置。– 返回出点:使预缆画面、时间码返回到设置出点的位置。

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5.1.2 视频素材的采集

2 )采集计划区域在采集计划区域有“记录”和“设置”两个选项卡,可以对

采集属性进行设置,包括采集内容、采集格式、采集信息管理等。( 1 )“记录”选项卡“记录”选项卡中有“设置”、“素材数据”、“时间码”

和“采集”四项内容。

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5.1.2 视频素材的采集

①设置设置区中包括“采集”和“记录素材到”两个项目。

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5.1.2 视频素材的采集

②素材数据“素材数据”设

置区如图所示,可对采集的素材添加相关信息以便于管理。

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5.1.2 视频素材的采集

③ 时间码时间码设置区如图所示。“设置入点”和“设置出点”按钮

分别用于设置入点和出点时间码,“记录素材”用于批量采集。

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5.1.2 视频素材的采集

④采集采集区如图所示,包括“入点 / 出点”和“磁带”这两种采集

方式。

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5.1.2 视频素材的采集

( 2 )设置选项卡单击“设

置”可以打开设置选项卡,可设置采集的设备、文件存储位置等,如图所示

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5.1.2 视频素材的采集

4. 采集设置完成后,单击控制区的“入点 / 出点”或者

“磁带”按钮就可以开始采集。

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5.2 数字视频节目的制作工具

5.2.1 概述5.2.2 Adobe Premiere 简介5.2.3 Premiere 操作界面5.2.4 编辑视频节目5.2.5 制作字幕5.2.6 输出数字电影

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5.2.1 概述

数字视频节目制作的工具可以分为两类:一类是影视制作机构使用的专业非线性编辑

系统,这类系统都有专门的硬件平台和软件系统,功能强大但价格较贵;

另一类是由一些软件公司开发的基于 PC 的视频处理软件,这些系统可以完全基于软件对视频进行处理,因此性价比较好。

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5.2.2 Adobe Premiere简介

Premiere 软件目前已被广泛应用于电影、电视、多媒体、网络视频、动画设计以及家庭 DV 数码等领域的后期制作中。

Adobe公司在 2008年推出的最新版本是 Premiere Pro CS4 ,其功能比以前版本更强大。 Premiere Pro CS4 可以在 Windows 和 Mac OS 下运行,对 Windows环境的最低要求如表 5-1 所示。

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5.2.2 Adobe Premiere简介

表 5-1 Windows环境的最低要求

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5.2.3 Premiere操作界面

启动 Premiere Pro CS4以后,出现如图 5-20 所示的欢迎界面。

图 5-20 欢迎界面

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5.2.3 Premiere操作界面

在欢迎界面中主要包括五部分:“最近使用项目”、“新建项目”、“打开项目”、“帮助”和“退出”按钮。单击“最近使用项目”下的文件名,可以快速启动该项目。单击“新建项目”按钮,可以创建一个新的项目文件。单击“打开项目”按钮,可以打开曾经创建的其他项目文件。

1 )“新建项目”窗口单击“新建项目”按钮,弹出图 5-21 所示的对话框,包括

“常规”和“暂存盘”两个标签。

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5.2.3 Premiere操作界面

图 5-21 常规标签

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5.2.3 Premiere操作界面

( 2 )“暂存盘”标签暂存盘是指文件所在的文

件夹或磁盘。单击“暂存盘”标签,可打开“暂存盘设置”窗口,如图 5-22 所示。

图 5-22暂存盘设置

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5.2.3 Premiere操作界面

Premiere 使用匹配的音频文件和预览文件来优化性能,从而允许进行实时编辑、获得较高的处理品质以及高效率的输出。

如果删除匹配的音频文件, Premiere将自动重新创建。如果删除的是预览文件,则不会自动重新创建。

默认情况下,暂存文件与项目存储在同一位置。 影片越长或越复杂,所需的暂存盘空间就越大。如果系统可以使用多个磁盘,则可以指定 Premiere 用于存储这些文件的磁盘。

为了获得最佳效果,请在捕捉或编辑之前,即项目一开始时设置暂存盘,通过将每个暂存盘类型设置到不同的磁盘可以提高性能。

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5.2.3 Premiere操作界面

①暂存盘的类型暂存盘的类型包括“所采集视频”、“所采集音频”、

“音频预览”、“视频预览” 4 种。

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5.2.3 Premiere操作界面

② 提高暂存盘性能的方法如果计算机只有一块硬盘,应该将所有暂存盘选项

保留为其默认设置。如果计算机有多块硬盘,应该将较大的次要硬盘驱

动器作为暂存盘,而不是主启动驱动器。另外,可将每种类型的暂存文件存储到自己的磁盘上。

使用 Windows 中的“磁盘碎片整理程序”工具或第三方实用程序对暂存盘定期进行磁盘碎片整理。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.3 Premiere操作界面

指定速度最快的硬盘用于捕捉媒体和存储暂存文件,将速度较慢的磁盘用于音频预览文件和项目文件。只使用本地硬盘(不含移动硬盘),因为 Premiere

总会要求访问暂存盘文件。

( 3 )位置“位置”用来设定存储项目文件的路径和文件名称。

设置完成后,单击“确定”按钮进入“新建序列”窗口。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.3 Premiere操作界面

2 )“新建序列”窗口“新建序列”

窗口包括 3个标签,如图 5-23 所示。

( 1 )序列预置

( 2 )“常规”标签

( 3 )“轨道”标签

图 5-23 新建序列窗口

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5.2.3 Premiere操作界面

3 )主界面设置完成后,单击“确定”按钮,即可进入 Premiere Pro

CS4 主界面,如图所示。( 1 )菜单部分( 2 )项目面板( 3 )媒体浏览、信息、效果和历史面板( 4 )源、特效控制面板

① 源面板② 特效控制台

( 5 )节目监视器面板( 6 )时间轴面板

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.3 Premiere操作界面

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图 5-27 项目面板 图 5-28 菜单 图 5-29 导入素材

5.2.3 Premiere操作界面

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图 5-30“ 媒体浏览”面板

5.2.3 Premiere操作界面

图 5-31 效果面板

图 5-32预览显示素材

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第 5 章 流媒体制作技术

图 5-33 特效控制台 图 5-34 节目监视器面板

5.2.3 Premiere操作界面

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图 5-35 时间轴

5.2.3 Premiere操作界面

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图 5-36工具面板

5.2.3 Premiere操作界面

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.4 编辑视频节目

Premiere 是一个功能强大的数字视频节目制作平台,可以完成从视频素材编辑、特效制作到数字影片合成等所有工作,工作的流程基本是:导入多媒体素材→将素材导入时间轴→编辑素材→添加特效→合成输出数字影片。

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5.2.4 编辑视频节目

1. 导入多媒体素材可以使用先前介绍的导入方式把素材导入到

Premiere 中,导入后可通过项目面板进行管理。

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图 5-37 导入的素材

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5.2.4 编辑视频节目

2. 编辑素材素材的编辑主要表现为素材的剪裁、拉伸、

声音处理等,使其符合节目制作的需求。编辑素材时需要将其从项目管理器中拖动到时间轴上,然后主要使用工具面板中的工具处理。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.4 编辑视频节目

3. 添加特效Premiere 不仅提供了大量的特效供用户选择,而

且提供了一个便捷的操作环境,因此在系统中可以很方便的制作各种特殊效果。

在这些效果中,可以分为两大类,无论是视频还是音频,对单一素材所添加的效果称之为“特效”,对两个素材间添加的效果称之为“切换”或“过渡”

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脱色

( 1 )将视频素材拖到时间轴。( 2 )在“效果”面板中展开“视频特效”

,在“色彩校正”中选择“脱色”,将其拖至时间轴中的素材上,此时可以看到视频轨道上的素材上出现一个绿色的水平线条,说明已为该素材添加了视频特效。

( 3 )打开“特效控制台”,如图 5-47 所示。

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图 5-47 特效控制台与监视器

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( 4 )在“视觉效果”中展开“脱色”参数设置面板,如图 5-48 所示。

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( 5 )将“脱色量”,设置为 100/%;“要保留的…”设置红色;“宽容度”设置为 11%;“边缘柔和度”设置为 7%;“匹配颜色”选择“ RGB” 。设置完成后,可以从监视器窗口中看到效果,如图 5-49 。

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第 5 章 流媒体制作技术

图 5-49脱色设置及效果

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帘式切换特效制作

( 1 )将两个素材拖到时间轴上,按顺序放好。

( 2 )在效果窗口中,展开“视频切换”,选择“帘式”效果,拖放到时间轴上两个素材连接的位置,如图 5-64 所示。

( 3 )在时间轴上单击特效,打开“特效控制台”进行设置:特效持续时间为 2秒;对齐方式为居中于切点。

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图 5-64添加特效

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5.2.5 制作字幕

1. 字幕工具在 Premiere 中,字幕也是一种素材,它是用字幕工具制作的。

在菜单栏中单击“菜单→新建字幕”,如图所示。也可以打开字幕面板创建字幕。

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5.2.5 制作字幕

图 5-66 字幕的视频属性设置窗口

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5.2.5 制作字幕

1 )字幕的类型字幕包括静态、滚动、游动 3 种类型。静态

字幕是静止的、不移动的字幕,常用于视频节目的标题;游动字幕是一个水平卷动的字幕,常用于视频节目底部的游动文字信息显示。

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第 5 章 流媒体制作技术

2 )字幕工具字幕工具由 5个面板组成工具面板可在字幕

面板的绘图区域添加对象和文字。字幕属性面板可以对文字和对象的样式进行操作,也可以调整文字或对象的位置。

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图 5-68 字幕面板 图 5-69滚动 /游动选项

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图 5-70 显示背景视频 图 5-71 字幕模板

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图 5-72 字幕工具面板 图 5-73 动作面板工具

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图 5-74 样式面板

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图 5-75 字幕属性

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5.2.5 制作字幕

2. 静态字幕制作静态字幕的制作过程包括输入文字、设置字体、设置字型和

设置字幕属性等环节。1 )输入文字2 )设置字体3 )设置字型4 )设置字幕属性

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5.2.5 制作字幕

3.滚动字幕的制作1 )在菜单栏中单击

“菜单→新建字幕→默认滚动字幕”,打开字幕工具。

2 )从字幕工具面板中选择文本框工具,在字幕窗口视频区域的左上角按下鼠标左键不放并拖至画面的右下角,这样就建立了一个字幕输入区域。并对文字的大小和字体进行修改,如图所示。

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5.2.5 制作字幕

3 ) 在 字幕属性中对属性做部分微调,结果如图所示。

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5.2.5 制作字幕

4 )单击字幕面板左上角的滚动 /游动选项,打开设置窗口,在“时间(帧)”中将“开始于屏 幕 外”和“结束于屏幕外”都选中,其他参数按照默认的设置不变,如图所示。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.5 制作字幕

5 )用鼠标拖动文本框的右下角,将其向左下方向拉得窄一些和长一些,并且在右侧的字幕属性下将文字的行距增大到 25 。此时文字超过一个屏幕时,可以将窗口上下滚动,如图所示。

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5.2.5 制作字幕

6 )关闭字幕窗口,在项目窗口中可以看到所建立的字幕,将其拖至时间轴中,播放时,可以看到字幕从屏幕最下边出现,向上移动作,最终从屏幕上方滚动出去,如图所示。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.5 制作字幕

4. 游动字幕的制作1 )在菜单栏中单击“菜单

→新建字幕→默认游动字幕”,打开字幕工具。

2 )从字幕工具面板中选择文本工具,在字幕窗口视频区域的左下角单击,建立一个字幕输入文本,在其中输入文字。

3 )设置适当的字体和大小(如 35 ),将其放置在底部合适的位置,如图所示。

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5.2.5 制作字幕

4 )为了使字幕看起来更清楚,可以给字幕添加外描边效果,描边颜色为黑色,类型为凸出,大小为 49 ,如图所示

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.5 制作字幕

5 )单击字幕面板左上角的滚动 / 游动选项,打开设置窗口,字幕类型设为“左游动”,在“时间(帧)”中将“开始于屏幕外”和“结束于屏幕外”都选中,其他参数按照默认的设置不变,如图所示。

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5.2.5 制作字幕

6 )关闭字幕窗口,在项目窗口中可以看到所建立的字幕,将其拖至时间轴中,播放时,可以看到字幕从屏幕最右边出现,向左移动作,最终从屏幕左边移出。

7 )在项目窗口中选择刚才建立的字幕,在其上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“速度 /持续时间”,打开素材速度设置窗口,将其设置为 10秒,如图所示。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.5 制作字幕

8 )双击打开字幕,单击字幕面板上的滚动 / 游动选项,打开设置窗口,将缓入设为 75 ,将缓 出 设为75 ,如图 5-87 所示,单击确定按钮,并退出字幕工具。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.5 制作字幕

9 )将字幕拖至时间轴中,播放时,可以看到字幕从屏幕最右边出现,向左移动作,从第 0 至 3秒之间由慢到快,在第 3 至 7秒保持均匀的快速移动状态,在第 7秒至 10秒之间,由快到慢,移出到屏幕左侧。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.6 输出数字电影

将素材放在时间轴上编辑,完成添加特效、添加字幕、配音等工作后,还需要把节目输出为数字电影,才算完成数字视频的制作。

单击“文件→导出→媒体”,打开“导出设置”窗口,如图所示。设置好导出格式、文件名称等之后,单击“确定”按钮导出数据。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.2.6输出数字电影

数 据 导 出后 , Premiere将自动打开编码器 Adobe Media Encoder CS4 ,如图 5-90 所示,单击“开始队列”就会开始编码。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3 网络视频节目制作

5.3.1 网络视频制作工具

5.3.2 网络视频编码器

5.3.3 实用工具软件

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.1 网络视频制作工具

1. 专用工具软件网络视频技术的主要提供者

Microsoft 、 RealNetworks 、 Apple 和 Adobe ,都开发了自己的网络视频制作工具,如Microsoft公司的MediaEncoder , Real公司 Real Producer 等。这些软件的特点是容易使用,而且功能强大,例如,可以提供文件格式转换的功能,可以供使用者从视频捕捉或桌面画面录制,还可以向网络视频服务器提供视频流供广播服务用。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.1 网络视频制作工具

2. 通用工具软件专用工具软件虽然功能强大,但都是各公司如Microsoft针对

自己的流媒体系统应用而开发,只能把视频文件转换成一种格式,例如Media Encoder只能将视频文件转化为微软的流媒体文件,因此有人开发了通用的转换工具,如暴风转码。这类软件大多支持将视频文件转换成多种网络视频文件格式。它们使用非常方便,但功能单一,只能进行文件格式的转换,不能进行视频捕获,也不能与网络视频服务器配合使用。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.1 网络视频制作工具

3. 专用剪辑软件与专用工具相同,专用剪辑软件这类软件大多也是网络视频

技术的提供者们开发的软件,专门用来对网络视频文件进行编辑,如 Windows Media File Editor 。与数字视频制作软件不同,这类软件仅仅用来对网络视频文件进行有针对性的编辑,如将多个流合成智能流文件、在流媒体文件中加入交互等。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.2 网络视频编码器

1. 启动 Windows Media 编码器 9 系列1 )新建会话向导 ( 1 ) 广播实况事件 ( 2 ) 捕获音频或视频 ( 3 ) 转换文件 ( 4 ) 捕获屏幕

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第 5 章 流媒体制作技术

2 )快速启动( 1 ) 捕获实况内容用于本地播放 ( 2 ) 捕获实况内容用于流 ( 3 ) 将电影内容转换为视频 ( 4 ) 广播公司会议

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第 5 章 流媒体制作技术

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.2 网络视频编码器

2 .转换文件1 )在新建会话窗口中选中“转换文件”,打开如图 5-

93 所示对话窗口。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.2 网络视频编码器2 )在“源文件”文本框中输入源文件的完整路径,或单击“浏览”

按钮打开文件选择对话框,如下图所示,在“文件类型”选择框中可以看到, Windows Media 9系列编码器支持的媒体类型很多,从中选择源文件,单击“确定”,回到上图所示对话窗口。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.2 网络视频编码器

3 ) 在“输出文件”文本框中输入保存的文件名。

4 ) 单击“下一步”按钮,打开“选择分发方法”对话窗口,如下页图,“选择分发方法”是对编码后的文件将要在什么环境下播放的设置。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.2 网络视频编码器

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.2 网络视频编码器

5 ) 单击“下一步”按钮,打开“编码选项”对话窗口,如图,在这里要设置视频和音频编码时的比特率和方式 .

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.2 网络视频编码器

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.2 网络视频编码器

6 )给节目加入一些信息,如作者、版权及描述等。单击“下一步”按钮,打开“显示信息”对话窗口,如图 5-97 ,填写相关的信息。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.2 网络视频编码器

7 ) 单击“下一步”按钮,打开“设置检查”对话窗口,如右图,如果经检查没有错误,单击“完成”按钮,回到编码器主界面。在主界面中,单击工具栏中的“属性”按钮,将显示当前会话的所有设置,如下图,在此可以进一步进行设置,以及修改前面的设置。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.2 网络视频编码器

单击工具栏中的“开始编码”按钮,开始编码。在编码时,可以查看编码时的相关信息,包括输入的图像和编码后的图像,如右图所示。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.2 网络视频编码器

3 .广播实况事件1 ) 单击主界面工具栏中的“新建会话”按钮,打开“新建会话”窗口,选择“广播实况事件”选项,单击“确定”命令按钮,打开“设备选择”窗口,如图 5-101 。

图 5-101 选择配置设备 图 5-102 多声道WAV源属性

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第 5 章 流媒体制作技术

2 ) 单击“下一步”按钮,打开“广播方法选择”窗口,如图 5-103 。

图 5-103 广播方法选择 图 5-104 广播连接设置

5.3.2 网络视频编码器

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第 5 章 流媒体制作技术

3 ) 单击“下一步”按钮,打开“广播连接设置”窗口,如图 5-104 。

4 ) 单击“下一步”按钮,打开“编码选项”窗口,如图 5-105 。

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第 5 章 流媒体制作技术

图 5-105 编码选项 图 5-106 广播副本存档

5.3.2 网络视频编码器

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第 5 章 流媒体制作技术

4 .自定义会话自定义会话的界面如图 5-108 所示,一般只

需要根据前面的介绍完成各项设置即可。

5.3.2 网络视频编码器

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.3实用工具软件

1.Windows Media 编码脚本Windows Media 编码脚本是一种命令行工具,可用来将实况的

或预先录制的音频、视频转化为 Windows Media 文件或流。通过使用 Windows Media 编码脚本,可以:

1 )转换名 .wma 、 .wmv 、 .asf 、 .avi 、 .wav 、 .mpg 、 .mp3 、 .bmp 和 .jpg 的文件。

2 )从设备捕获实况事件。3 )广播编码后的文件或实况事件。4 )对编码会话进行自定义,其中包括指定配置文件、对文件中

的特定部分进行编码、剪辑和调整源视频的大小。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.3实用工具软件

2 . Windows Media 流编辑器使用 Windows Media 流编辑器可以拆分或组合现有

的 Windows Media 文件中的流,以便在新的输出文件中创建一个或多个受众,即既可以把多个流媒体文件中的流组合到一个新的文件中去形成多个受众,也可以把一个具有多个受众的流媒体文件拆分为只有一个受众的文件。

Windows Media 流编辑器主要的任务有:组合多个源文件中的流、将一个文件中的流拆分成不同的文件、向文件中添加语言支持。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.3实用工具软件

3. Windows Media 配置文件编辑器

Windows Media 配置文件编辑器是一种用于创建配置文件或修改现有配置文件的工具。在使用 Windows Media 编码器编码时,可以把编码时的设置保存为文件。如果该编码效果好,以后遇到相同要求的编码任务,还可以使用这个配置文件中的设置进行编码。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.3.3实用工具软件

4 . Windows Media 文件编辑器Windows Media 文件编辑器可以打开和编辑扩展名为

wmv 、 wma 、 asf 的文件。例如,可以使用该工具剪裁文件的起始点和结束点,添加属性、标记和脚本命令。

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第 5 章 流媒体制作技术

5.4 拓展学习

尖锋科技 . Premiere CS3 从入门到精通,中国青年出版社, 2008 。

刘羽 .Adobe Premiere Pro CS4非线性编辑实务教程,人民美术出版社, 2009 。

前沿思想 . 中文 Premiere Pro CS4完全学习手册 科学出版社,2009 。

Premiere 工具详解,http://hi.baidu.com/d_zzn0470/blog/item/044b4813308611daf6039e30.html

Premiere Elements 资源, http://www.adobe.com/support/documentation/cn/premiere_elements/