49
第 1/32 第 第 5 第 第第 第第第第第第

第 5 章 多媒体应用技术基础

Embed Size (px)

DESCRIPTION

第 5 章 多媒体应用技术基础. 5.1 多媒体技术及其应用概述 5.2 数据压缩 5.3 多媒体元素 5.4 网络上的多媒体. 多媒体技术的概念. What is Medium? 1 )美国传统词典 [ 双解 ] A means of mass communication, such as newpapers, magazines, radio, or television. 大众传媒:大众传播手段,如报纸、杂志、广播或电视 2) 牛津高阶英汉双解词典 means by which sth. is expressed or communicated. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 1/32页

第 5 章 多媒体应用技术基础

Page 2: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 2/32页

5.1 多媒体技术及其应用概述5.2 数据压缩5.3 多媒体元素5.4 网络上的多媒体

Page 3: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 3/32页

多媒体技术的概念What is Medium?What is Medium?

1 )美国传统词典 [ 双解 ]A means of mass communication, such as newp

apers, magazines, radio, or television. 大众传媒:大众传播手段,如报纸、杂志、广播或电视

2) 牛津高阶英汉双解词典 means by which sth. is expressed or communica

ted.(表达或传播的)媒介、方法、手段

Page 4: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 4/32页

This is medium.This is medium.

媒体是信息表示和传输的载体 !!!

Page 5: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 5/32页

CCITT( 目前已被 ITU 取代 ) 对媒体分类: 感觉媒体 表示媒体 表现媒体 存储媒体 传输媒体

Page 6: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 6/32页

感觉媒体直接作用于人的感官,能直接产生感觉的:如声音、图像、文字、文件 ...

Page 7: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 7/32页

表示媒体

人为构造的媒体 , 为加工处理和传输感觉媒体:如声音、图像文件中的二进制代码10000111111...0101110001001...

Page 8: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 8/32页

表现媒体

感觉媒体到电信号(二进制代码)之间转换用的媒体。

Page 9: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 9/32页

表现媒体输入表现媒体:

输出表现媒体:

Page 10: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 10/32页

存储媒体用于存放数字化表示媒体,存放二进制代码的媒体:

Page 11: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 11/32页

传输媒体

将媒体从一处传到另一处

Page 12: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 12/32页

...

...

Page 13: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 13/32页

多媒体技术的定义: 多媒体技术 (multimedia technology) 就是计算机交互式综合处理多种媒体信息──文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简言之, 多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图信息, 具有集成性、实时性和交互性。

Page 14: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 14/32页

多媒体

不仅指多种媒体本身,还包括处理和应用多媒体信息的相应技术。因此,通常,

多媒体 = 多媒体技术

Page 15: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 15/32页

多媒体之“多”多种媒体表现 (~!@#$%^&*())多种感观享受多种设备支持多种学科交汇 (OS , DB 、 DIP 、 Network...)多种领域应用

Page 16: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 16/32页

多媒体之“媒”

媒是人与客观事物的桥梁

Page 17: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 17/32页

多媒体之“体”

体是指各种媒介的综合、一体化。

Page 18: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 18/32页

多媒体及其特征

文字声音图形图像动画视频

Page 19: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 19/32页

集成性交互性智能性易扩展性实时性

Page 20: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 20/32页

多媒体技术应用和展望

视频会议数字图书馆CAI电影制作家庭视听

Page 21: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 21/32页

教育和培训

咨询和演示

娱乐和游戏

管理信息系统

计算机支持协同工

作视频服务系统

出版与广告

Page 22: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 22/32页

数据压缩概述

图像文件 (BMP) 大小的计算声音文件 (WAV) 大小的计算数据压缩的流程数据压缩的指标

Page 23: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 23/32页

图像文件 (BMP) 大小的计算

w\h二值图像 54 + 4*2 +w*h/8灰度图像 54 + 4*256+w*h256 色图像 54 + 4*256+w*h真彩色图像 54 + W*h*3

Page 24: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 24/32页

声音文件 (WAV) 大小的计算

声道采样频率量化位数

nsl

Page 25: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 25/32页

数据压缩的流程原始数据

压缩后数据

解压数据

压缩

解压缩

原始数据 解压数据=

原始数据 解压数据=

Page 26: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 26/32页

数据压缩的指标

压缩比算法时间算法 空间恢复质量通用性

Page 27: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 27/32页

WINRAR

Page 28: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 28/32页

多媒体元素

文字声音图形图像动画视频集成

Page 29: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 29/32页

文字

Page 30: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 30/32页

网络上的多媒体

减少多媒体文件的体积流 (Stream)

Page 31: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 31/32页

MS Windows Media Author&PlayerRealProducer Plus & RealPlayerQuickTimeFlashMeataStream

Page 32: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 32/32页

网页中的图像制作和优化矢量图形和动画Java 动画特效设计

Page 33: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 33/32页

Page 34: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 34/32页

Page 35: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 35/32页

Page 36: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 36/32页

Page 37: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 37/32页

Page 38: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 38/32页

Page 39: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 39/32页

Page 40: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 40/32页

Page 41: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 41/32页

Page 42: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 42/32页

Page 43: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 43/32页

Page 44: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 44/32页

Page 45: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 45/32页

Page 46: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 46/32页

Page 47: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 47/32页

Page 48: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 48/32页

Page 49: 第 5 章 多媒体应用技术基础

第 49/32页