40
Удмуртская интернет-конференция Пользовательский интерфейс — передний край битвы за пользователей UIDesign Group: проектирование интерфейсов, юзабилити-консалтинг | www.uidesign.ru

Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Aleksey Kopylov's presentation for #UIC2010

Citation preview

Page 1: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Удмуртская интернет-конференция

Пользовательский интерфейс —

передний край битвы

за пользователей

UIDesign Group: проектирование интерфейсов, юзабилити-консалтинг | www.uidesign.ru

Page 2: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

2

Давайте знакомиться

Автор доклада

Алексей Копылов

Около 10 лет опыта проектирует

пользовательских интерфейсов

В 2003 основал компанию

«UIDesign Group» по

проектированию интерфейсов

Ведет общественную деятельность

Редактирует книги (Алан Купер, Гарретт)

Page 3: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

3

Что такое пользовательский

интерфейс?

Пользовательский

интерфейс =

продукт или услуга

Page 4: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

4

Что такое дизайн/проектирование

взаимодействия?

Проектирование рентабельных продуктов, услуг и

сред, соответствующих практическим,

физическим и эмоциональным потребностям

широкого круга людей (Kim Goodwin)

Page 5: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

5

User-experience design и Interaction design (Проектирование взаимодействия и опыта взаимодействия)

— Карта местности

(один из многих

вариантов)

© 2007 Dan Saffer

Page 6: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

6

А с чем осуществляется

взаимодействие?

С другим человеком и сообществом

С собой

С организацией

С инструментом

Page 7: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

7

В чем отличия от проектирования

механических предметов?

Я простой и

предсказуемый!

А я – антипод!

Page 8: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

8

Универсальный инструмент

Компьютер сейчас – универсальный инструмент

для решения множества задач.

Но задачи стали сложнее, и пользоваться

инструментом очень трудно...

…особенно если он создается не для

пользователя

Page 9: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

9

Теория трѐх волн

Page 10: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

10

Что делают проектировщики - 1?

Раскрашивают экраны?

Page 11: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

11

Что делают проектировщики - 2?

Жонглируют кнопками?

Page 12: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

12

Что делают проектировщики - 3?

Продумывают структуру?

Page 13: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

13

Что делают проектировщики - 4?

Проектируют взаимодействие!

Дарят эмоции!

Page 14: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

14

Процесс проектирования

Вектор действий 1. Исследовать ситуацию

2. Определение/адаптация цели

3. Фиксация/оптимизация/разработка

сценария

4. Информационная архитектура

5. Создание структур взаимодействия (экраны)

6. Эстетическая адаптация (визуал)

7. Сопровождение (надзор)

8. Актуальность (обновление)

Page 15: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

15

Исследовать ситуацию

Page 16: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

16

Адаптация цели

Придать личностный смысл

Page 17: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

17

Разработка и оптимизация сценариев

Учесть потребности

Page 18: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

18

Структурирование навигации

Соответствовать ожиданиям

Page 19: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

19

Структурирование навигации

Соответствовать ожиданиям

Page 20: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

20

Структурирование экранов и страниц

Оптимизировать локальное взаимодействие

Page 21: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

21

Визуальное оформление

Эффективность, комфорт и эмоции

Page 22: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

22

Постулируемые выгоды

Качественные интерфейсы Приводят к успеху продукта

Снижают затраты на разработку

Удешевляют поддержку

Повышают конкурентоспособность

Увеличивают лояльность клиентов

Повышают эффект автоматизации

Избавляют от критических ситуаций

Page 23: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

23

Успех продукта

Page 24: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

24

Удешевление поддержки

количество обращений уменьшилось на 90%

Page 25: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

25

Лояльность

Page 26: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

26

Эффективность

скорость работы увеличилась в 2,8 раза

количество ошибок снизилось на порядок

Page 27: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

27

Вкусные цифры • 1

В общем, по отраслям Затраты на производство - 33-50%

Затраты на обслуживание - 60-90%

Увеличение продаж 40-80% (до 225%)

Рост аудитории 40-80%

Повышение эффективности 25-65%

Повышение доверия?

(Aaron Marcus and Associates, Inc.)

Page 28: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

28

Вкусные цифры • 2

По веб-проектам Продажи/конверсия 100%

Траффик 150%

Продуктивность действий 161%

Использование ключевых возможностей 202%

(NNGroup, 42 проекта)

Page 29: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

29

Проблемы нашей области

Трудности оценки работы Возможность (стоимость) измерений

Качество формулирования метрик

Инертность проявления эффекта

Огромное количество влияющих факторов

Трудно применимо для инновационных

проектов

Page 30: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

30

Что мерять и сколько потратить на это?

Page 31: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

31

Сколько ждать?

Page 32: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

32

Как учесть посторонние факторы

На метрики влияет Изменение бизнес-процесса

Маркетинговые события (рынок)

Глобальные тренды (моды, фобии,

технологии, политика)

Page 33: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

33

Инновации

Page 34: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

34

Тенденции в развитии проектирования

интерфейсов

Проектирование услуг (Service Design)

Проектирование среды

Page 35: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

35

Книги для ознакомления • 1

«Психбольница в руках пациентов»

Page 36: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

36

Книги для ознакомления • 1

«Алан Купер об интерфейсе»

aboutface.gui.ru

Page 37: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

37

Книги для ознакомления • 2

«Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы

опыта взаимодействия»

Page 38: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

38

Книги для ознакомления • 3

Остальные книги:

http://www.ergopro.org/wiki/список_литературы

Page 39: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

39

Ресурсы для ознакомления gui.ru

fresh.gui.ru

community.livejournal.com/ru_ucdesign

usability.ru

usability.by

habrahabr.ru/blogs/ui_design_and_usability

wikipedia.org

knol.google.com

Page 40: Пользовательский интерфейс - передний край битвы

Пользовательский интерфейс — передний край битвы www.uidesign.ru

40

Спасибо за внимание С удовольствием отвечу на Ваши вопросы

UIDesign Group: проектирование интерфейсов, юзабилити-консалтинг | www.uidesign.ru