24

Графічний редактор

  • Upload
    salali

  • View
    62

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Графічний редактор. Запитання. 1. 2. 5. 3. 6. 4. 7. 8. Графічний редактор. Запитання. Графічний редактор. Завдання. І учень Назвати інструмент з програми Paint ІІ учень Його призначення ІІІ учень Додаткові параметри цього інструмента ( якщо вони є ) - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Графічний редактор
Page 2: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Графічний редактор

Який тип побудови зображення

застосовується в редакторі Paint?

Назвіть основні елементи робочого екрана графічного

редактора та їх призначення.

Запитання

12

3

4

5

6

78

Page 3: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Графічний редактор

Які формати файлів підтримує редактор Paint?

У чому полягає відмінність у застосуванні команд Зберегти і Зберегти як...?

У чому полягає відмінність обирання кольору в палітрі правою і лівою клавішею?

Які дії з фрагментом рисунка можливі в програмі Paint?

У чому полягає відмінність рисування пензликом від рисування олівцем у графічному редакторі?

З якою метою під час роботи в редакторі використовують клавіші Shift і Ctrl?

Запитання

Page 4: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Графічний редактор

Завдання

І учень Назвати інструмент з програми Paint

ІІ учень Його призначенняІІІ учень Додаткові параметри

цього інструмента(якщо вони є)

IV учень Алгоритм використання цього інструмента.

Page 5: Графічний редактор
Page 6: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Дізнаємося

Створювати растрові

зображення

Розробляти план побудови

зображень

Редагувати, зберігати

зображення

Page 7: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Комп'ютерна графіка

СТВОРЕННЯ ГРАФІЧНИХ ЗОБРАЖЕНЬ

Page 8: Графічний редактор
Page 9: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Домашнє завдання

• Повторити розділи 3.1-3.5

Завдання 6Додаткові завдання

Зробити ескіз вітальної листівки на папері та скласти план побудови зображення

Page 10: Графічний редактор
Page 11: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Головоломки

МИШКА

Page 12: Графічний редактор
Page 13: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Головоломки

КОТИК

Page 14: Графічний редактор
Page 15: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Головоломки

ПЕСИК

Page 16: Графічний редактор
Page 17: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Головоломки

ВЕДМЕДИК

Page 18: Графічний редактор
Page 19: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Розробка загального плану побудови зображення

(алгоритму побудови зображення)

1. Проаналізуйте рисунок. Визначте, за допомогою яких інструментів та фігур можна його створити.

2. Запустіть програму Microsoft Paint.3. Встановіть розміри рисунка.4. Виберіть на палітрі основний та фоновий колір.5. Клацніть на піктограмі потрібного інструмента.6. Виберіть під набором інструментів потрібну

форму і розмір, товщину тощо7. Якщо ви вибрали многокутник або еліпс,

визначте, чи буде лише контур фігури, чи фігура із заповненням.

8. Розфарбуйте створений рисунок.9. Збережіть рисунок у файлі з іменем *.bmp

Page 20: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Скласти план побудови

зображеннь. Використовуючи

графічні примітиви, створити рисунки і

розфарбувати його за власним сценарієм,

зробити підпис малюнка

Практичне завдання

Збережіть малюнки в своїй папці Малюнки

під іменами Мишка.bmpКотик.bmpПесик.bmp

Ведмедик.bmp

Завдання 1, 2, 3, 4

Page 21: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Поради для безпечного використання ПК

Page 22: Графічний редактор
Page 23: Графічний редактор

Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, м.Луцьк

Збереження графічного файлаКоманду Зберегти

як... використовують для збереження

графічного файла.

Відкривається вікно Збереження файла, в

якому вказати ім'я і тип файла, а також ім'я папки, у якій буде збережено файл.

Файли зберігаються у форматі BMP.

Команду Зберегти використовують для

внесення змін в існуючий графічний

файл.

Page 24: Графічний редактор