17
Графічний Графічний редактор редактор Paint Paint

графічний редактор теорія

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: графічний редактор теорія

Графічний Графічний редакторредактор

PaintPaint

Page 2: графічний редактор теорія
Page 3: графічний редактор теорія

Рядок заголовку

Рядок стану

Робоче полотно

Інтерфейс графічного редактора Paint

Рядок меню

Панель інструментів

Палітра кольорівСмуги прокрутки

Page 4: графічний редактор теорія

Файл – містить набір команд, призначених для роботи з цілим файлом.

Правка – призначена для корекції під час роботи з поточним файлом.

Вид – дозволяє змінювати вигляд вікна.

Рисунок – дає можливість змінити параметри малюнка.

Палітра – доповнює гаму кольорів.

Довідка – можливість користування довідковою інформацією ОС.

Page 5: графічний редактор теорія

Олівець; Гумка; Вибір кольору; Розпилювач; Лінія; Прямокутник; Еліпс; Заливка; Виділення довільної

області; Виділення області; Масштаб; Пензель; Введення тексту; Крива лінія; Багатокутник; Округлений прямокутник.

Панель інструментів:

Page 6: графічний редактор теорія

Олівець - для малювання довільних ліній;

Гумка - для видалення частини малюнка;

Вибір кольору - дозволяє точно вибрати основний або фоновий колір не з палітри, а безпосередньо з малюнка;

Розпилювач - для малювання ліній розпилюванням фарби;

Лінія - для креслення прямих ліній;

Прямокутник - для малювання прямокутних фігур протягуванням курсору мишки;

Еліпс - для малювання еліпсів і кіл;

Заливка - для заповнення замкнутих контурів основним або фоновим кольором;

Page 7: графічний редактор теорія

Виділення області - служать для роботи з виділеними областями;

Масштаб - для збільшення малюнка, щоб вималювати деталі;

Пензель - для малювання довільних широких ліній;

Введення тексту - для введення коротких заголовків;

Крива лінія - для малювання гладких кривих ліній;

Багатокутник - для малювання довільних багатокутників;Округлений прямокутник - для малювання прямокутників з округленими кутами.

Page 8: графічний редактор теорія

• виділення довільної області малюнка, можна вставляти непрозорий фон і прозорий фон малюнка, які задаються додатковими кнопками налаштування;

• виділення прямокутної області малюнка, можна вставляти непрозорий фрагмент і прозорий фрагмент малюнка, які задаються додатковими кнопками налаштування;

Прозорий фон

Непрозорий фон

Page 9: графічний редактор теорія

Кольорова палітра

Кольорова палітра служить для вибору основного кольору (клацанням лівої кнопки

миші) і кольору фону (клацанням правої кнопки миші).

Для вибору додаткових кольорів потрібно: Палитра Изменить палитру... вибрати колір з запропонованих або натиснути кнопку

Определить цвет на спектрі вибрати потрібний колір Добавить в набор Ок.

Page 10: графічний редактор теорія

Робоче полотноРобоче полотно Розмір робочого полотна задають так:

• Рисунок Атрибуты вибрати одиниці вимірювання (сантиметри, дюйми, точки) в полі Высота ввести висоту

малюнка в полі Ширина ввести ширину ОК.

Очистка робочого полотна: Рисунок Очистить

Page 11: графічний редактор теорія

Робота з фрагментамиРобота з фрагментамиПереміщення фрагментів зображень:

• За допомогою мишки. Виділити фрагмент утримуючи ЛКМ перемістити в потрібне місце;

• За допомогою рядка меню (використовується буфер обміну). Виділити фрагмент Правка Вырезать

Правка Вставить;• За допомогою клавіатури (використовується буфер

обміну). Виділити фрагмент Ctrl+X (вирізати) Ctrl+V (вставити);

• За допомогою контекстного меню (використовується буфер обміну). Виділити фрагмент ПКМ на

фрагменті Вырезать ПКМ Вставить

Page 12: графічний редактор теорія

Додаткові можливості Додаткові можливості переміщенняпереміщення

Якщо при переміщенні виділеного фрагменту

натиснути клавішу Shift і вибрати режим прозорого

фону, можна отримати слід із копій даного фрагменту.

Page 13: графічний редактор теорія

Робота з фрагментамиРобота з фрагментами

Копіювання фрагментів зображень:• За допомогою мишки. Виділити фрагмент утримуючи ЛКМ і

клавішу Ctrl скопіювати в потрібне місце;• За допомогою рядка меню (використовується буфер обміну).

Виділити фрагмент Правка Копировать Правка Вставить;

• За допомогою клавіатури (використовується буфер обміну). Виділити фрагмент Ctrl+ С (вирізати) Ctrl+V (вставити);

• За допомогою контекстного меню (використовується буфер обміну). Виділити фрагмент ПКМ на фрагменті Копировать ПКМ Вставить.

Для того, щоб вилучити виділений фрагмент потрібно:• Виділити потрібний фрагмент

натиснути клавішу Delete;• Виділити потрібний фрагмент

Правка Очистить выделение;• Виділити потрібний фрагмент ПКМ

Очистить выделение.

Page 14: графічний редактор теорія
Page 15: графічний редактор теорія

Додавання тексту до зображення

Page 16: графічний редактор теорія

Процес додавання тексту в будь-якому середовищі складається з кількох кроків, зокрема може бути таким:1. Визначити місце, з якого слід починати вводити текст.2. Задати властивості символів, що входять до тексту.3. Ввести текст із клавіатури.4. Підтвердити закінчення введення. Для додавання до зображення тексту в графічному редакторі Paint існує інструмент Текст А .

Page 17: графічний редактор теорія

Трансформація – Трансформація – це зміна основних ознак об’єкта це зміна основних ознак об’єкта способом його повороту, нахилу, способом його повороту, нахилу, відображенням, розтягненням.відображенням, розтягненням.

Щоб нахилити або розтягнути зображення можна:• Виділити фрагмент Рисунок Растянуть/наклонить в полі

Растянуть ввести відсотки для масштабування, в полі Наклонить ввести кут нахилу у градусах Ок;

• Виділити потрібний фрагмент ПКМ Растянуть/наклонить в полі Растянуть ввести відсотки для масштабування, в полі Наклонить ввести кут нахилу у градусах Ок.

• Щоб повернути зображення на деякий кут можна:• Виділити потрібний фрагмент Рисунок Отразить/повернуть

в полі Действие спосіб відображення або вибрати кут на який потрібно повернути ( 90, 180, 270 градусів) Ок;

• Виділити потрібний фрагмент ПКМ Отразить/повернуть в полі Действие спосіб відображення або вибрати кут на який потрібно повернути ( 90, 180, 270 градусів) Ок.