14
Построение экономики в социальной игре

Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Построение экономикив социальной игре

 

Page 2: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Ваши цели при построении экономики:- обеспечить плавное нарастание дефицита игровых ресурсов- построить предсказуемую экономическую модель

Этапы построения:1. Распределите игровой контент по уровням2. Определитесь с количеством ключевых ресурсов3. Продумайте систему конвертации одних ресурсов в другие4. Рассчитайте предполагаемые доходы игрока3. Рассчитайте расходы игрока по каждой статье расходов4. Назначьте цены на элементы контента

Page 3: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Распространенные ошибки начального этапа

1. На старте игры игроку дается избыточное количество ресурсовРешение - выдавать ресурсы постепенно в виде наград за прохождение обучения или начальных квестов

2. На начальном этапе имеется возможность неограниченного расходования ресурсов.Решение - установить требования по уровню для действий, позволяющих неограниченно тратить ресурсы

Page 4: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Немного об энергииДостоинства1. позволяет контролировать количество ресурсов, получаемых игроком в единицу времени2. позволяет контролировать длительность игровой сессии3. выступает элементом монетизации4. участвует в виральных взаимодействиях между игрокамиНедостатки1. ограничивает количество ресурсов, получаемых игроком в течение 1 сессии2. ограничивает количество игровых сессий в течение дня

Page 5: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Энергия удобна, если:- игра нацелена на рынок социальных сетей- экономика игры имеет ограниченные источники расходов игрока (например)- в игре есть необходимость искуственно ограничивать длительность игрового процесса

Энергия неудобна, если:- игра ориентирована на мобильные платформы- игра имеет неограниченный источник расходов игровых ресурсов (например, пвп-конфликт)

Page 6: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Методика расчета доходов и расходов (часть 1)1. Задаем количество опыта, необходимое для получения каждого уровня2. Задаем количество опыта, получаемого за единицу энергии (либо в течение 1 игровой сессии)3. Рассчитываем количество энергии (либо сессий), необходимое для получения каждого уровня4. Задаем количество ресурса, получаемого за единицу энергии (либо в течение 1 сессии)5. Рассчитываем количество ресурса, зарабатываемого в течении каждого уровня

Page 7: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Методика расчета доходов и расходов (часть 2)6. Задаем процентное соотношение расходов ресурса по различным статьям расходов7. Рассчитываем количество ресурса, затрачиваемое на каждую статью расхода8. Задаем примерную стоимость единицам контента по одной из расходных статей9. Рассчитываем количество ресурса по одной из расходных статей нарастающим итогом с учетом расходов на приобретение контента10. Подгоняем стоимость контента таким образом, чтобы обеспечить нарастание дефицита

Page 8: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Таблица расчета доходов и расходов игрока(часть 1)

Page 9: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Таблица расчета доходов и расходов игрока(часть 2)

Page 10: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Шансовые ресурсыЭто предметы или ресурсы, которые поступают к игроку с определенной вероятностью

Достоинства шансовых ресурсов:1. вносят в игру элемент азарта2. могут выступать элементом виральных взаимодействий между игроками3. шансовые ресурсы хорошо монетизируются

Недостатки шансовых ресурсов:1. трудно контролировать их поступление к игрокам2. при неправильном использовании могут спровоцировать отток из игры неплатящих игроков3. требуют тщательного тестирования

Page 11: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Виральная валютаЭто игровой ресурс, который поступает к игроку благодаря взаимодействию с активными друзьями.

Особенности виральной валюты- является вспомогательным ресурсом- продажа виральной валюты за реальные деньги увеличивает доходность, но снижает необходимость приглашения и удержания в игре активных друзей

Page 12: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

Последние штрихи

- Проведите полное тестирование экономики на всем диапазоне уровней

- Продумайте статистику по доходам и расходам игроков, которая будет собираться после старта игры

- Продумайте акции и распродажи

Page 13: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

13

Спасибо за внимание!

Доклад:Построение экономики в социальных играх (ссылка)

Пример таблицы для расчета экономики (ссылка)Докладчик:Андрей ПоповичIMMO Games

Контакты:E-mail: [email protected]: andyjr.gdHomepage: andyjr.ru

Page 14: Построение экономики в социальной игре - Андрей Попович - Immo Games

14