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运营商来自火星,开发商来自金星 Publishers are From Mars, Developers are From Venus

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运营商来自火星,开发商来自金星 Publishers are From Mars, Developers are From Venus. 概要. 一款产品 的开发. 需要几千万研发费用 +3 年左右的时间 +40~50 个人的血和汗. 一款产品 的上市. 需要几千万市场费用 +1 年多准备和预热 +50~60 个人的血和汗. 成功率?. 不到 5% !. 失败的主要原因? —— 运营商和开发商之间的许多矛盾. 开发商的立场. 更高的版权售价,更多的运营分成. 更少的版本更新,更多的时间研发. 更好的研发环境,更少的需求变更 ……. 运营商的立场. - PowerPoint PPT Presentation

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运营商来自火星,开发商来自金星Publishers are From Mars, Developers are From Venus.

一款产品的开发

不到 5% !

概要

一款产品的上市

成功率?

需要几千万研发费用 +3 年左右的时间 +40~50 个人的血和汗

需要几千万市场费用 +1 年多准备和预热 +50~60 个人的血和汗

失败的主要原因?

——运营商和开发商之间的许多矛盾

更高的版权售价,更多的运营分成

更少的版本更新,更多的时间研发

更好的研发环境,更少的需求变更……

开发商的立场

更低的版权买价,更少的运营分成

不断的版本更新,更多的游戏内容

最佳的时间节点,灵活的节奏变更……

运营商的立场

不断的矛盾,如何解决?

充分的论据

= 数据分析 + 案例参考

取消周疲劳案例

开发:去除开发团队,经过长时间研发的周疲劳系统可能会影响用户体验

1、是否会因为去除周疲劳导致用户体验变差; 2、可能会因为周末无法聚拢用户体验游戏; 3、用户会因为与韩方版本内容不同而产生不满。

希望能够保留周疲劳值系统,给予用户更多的疲劳值体验游戏。

结果:最终实行后带来良好的效果, VIP 服务创造了高额的收入。

运营:大量的周疲劳值给予用户,导致疲劳值稀缺性下降

1、通过 VIP服务将疲劳值增值,将疲劳值变为稀缺资源; 2、通过大量的实验模拟用户成长曲线,以及问卷调查进行分析; 3、通过大规模内测,验证去除周疲劳后玩家的反馈; 4、通过周末发放疲劳值的方式,鼓励用户周末游戏,培养用户习惯。

证明去除周疲劳,改为 VIP 增值服务及活动发放疲劳值是可行性。

互相的理解

—— 站在对方的角度想问题,尽可能满足对方的需求

版本测试机制案例

结果:加大一个版本包含的游戏内容,在不减少用户体验内容的同时,减少版本测试的频率,避免给用户频繁更新带来的不便。

运营: 2 个测试环境,重复的测试影响工作效率

1、由于开发环境频繁的更新,导致测试频率过高,工作压力较大; 2、由于发布环境与开发环境的不同步,导致最终还需要全面验收; 3、频繁的版本更新,导致用户体验较差。

希望减少开发环境测试,通过只验收一个测试环境,更好的验收版本。

开发:更符合研发的方式进行测试,避免研发的重复工作

1、提供开发环境测试,与开发同步测试,及时发现问题并解决问题; 2、提供发布环境测试,与用户环境相同,准确的模拟用户问题;

通过 2 个环境的测试,更快的发现问题及处理问题。

绝对的信任

—— 始终坚信对方是最专业的、最优秀的!

版本更新案例

开发:数据分析、情况对比,以及不断的内容补充保持可玩性

1、通过数据分析,提前开放 40级可能会因技能平衡问题导致用户流失; 2、对比韩国,黑暗神殿、地狱犬巢穴的不断更新保证可玩性; 3、大量活动、技巧挑战副本保证 10·1长假游戏内容。

通过稳定的版本,充实的游戏内容保证用户长期稳定。

结果:信任开发团队经验及研发实力,采纳开发团队建议。 最终用户并未因升级过快,没有游戏内容体验而流失。

运营:担心长时间没有大版本更新,造成用户大量流失

1、 8月 5日~10月 19日, 2个月没有等级更新,缺乏动力; 2、 10月 1日没有重大更新,错过最佳市场节点; 3、不断的体验相同的内容,玩家非常容易疲倦。

希望通过提前开放 40 级版本,避免用户大量流失。

良好的沟通

透明开放的沟通平台

重大节点的面对面交流

“ 畅通无阻”的沟通交流

努力的团队

公测前的通宵工作

版本更新中熬夜解决问题

开发团队与运营团队周末无偿加班

核心:一切为了用户的需求!

龙之谷商业化的成功人数:公测 3天突破 70 万

市场:百度指数突破 75 万

荣誉:金翎奖最佳境外网络游戏 / 最佳 3D网络游戏 百度风云榜新锐奖

双方的融合

相同的理念 —— 让全世界的人体验到游戏的乐趣;

共同的目标 —— 成为中国、韩国最优秀的运营、开发公司;

最终的统一 —— 盛大成功全资收购 EYEDENTITY 公司。

Thank You !