Upload
annuta123
View
574
Download
5
Embed Size (px)
Citation preview
ТЕХНОЛОГИИ ПУБЛИКАЦИИ ЦИФРОВОЙ МУЛЬТИМЕДИЙНОЙ
ИНФОРМАЦИИ
Лекция 1.
Понятие электронной публикации.
Преподаватель
Купченко Е.В
ЦЕЛЬ ЗАНЯТИЯ
Рассмотреть основные понятия об электронной
публикации и области применения мультимедиа-
контента.
Контрольные вопросы:
1. Понятие электронной публикации.
2. Классификация электронных публикаций.
3. Задачи мультимедиа- контента
4. Области применения мультимедиа- контента
Информация - какие-либо данные,
представленные в виде текста, рисунков,
графиков, а так же аудио- и видеофайлы.
Публикация – предание гласности какой-либо
информации.
Мультимедиа –технологии позволяют создавать
электронные издания в виде виртуальной
реальности в условиях интерактивного режима
взаимодействия пользователя с программно-
информационной средой.
Мультимедиа – это применение двух-
и трехмерной анимации, видео, звука,
это моделирование различных
процессов в условном масштабе
времени; создание и воспроизведение
динамических изображений в
реальном масштабе времени, игры.
ОСНОВНЫЕ СОСТАВЛЯЮЩИЕ
МУЛЬТИМЕДИА
Текст
Аудио
Изображения
Анимация
Видео
Интерактивность
ЭЛЕКТРОННЫЕ ПУБЛИКАЦИИ
В отличие от традиционных изданий, электронные
публикации существенно разнообразят формы общения
с читателями. Они могут включать компоненты
различных типов: текст и изображения, звук,
видеоинформацию.
К тому же компоненты можно передавать
интерактивным путем, в результате читатель, без
особых усилий, получает интересующую его
информацию.
КЛАССИФИКАЦИЯ ЭЛЕКТРОННЫХ ПУБЛИКАЦИЙ
Электронные публикации
Локальные (CD-ROM и т.п. носители информации)
Полнотекстовые издания
Электронные книги
Электронные журналы
Базы данных
Программны
е продукты
Сетевые (удаленные
)Интерне
т-издания (СМИ)
Интернет-блоги
Социальные сети
ЗАДАЧИ МУЛЬТИМЕДИА- КОНТЕНТА
Различные форматы мультимедиа данных возможно
использовать для упрощения восприятия информации
потребителем. Например, предоставить информацию не только в
текстовом виде, но и проиллюстрировать ее
аудиоданными или видеоклипом.
Различные формы предоставления информации делают
возможным интерактивное взаимодействие потребителя с
информацией. Онлайн мультимедиа все в большей степени
становится объектно-ориентированной, позволяя потребителю
работать над информацией, не обладая специфическими знаниями.
Например, для того, чтобы выложить видео на YouTube или Яндекс.Видео, пользователю не требуется знаний по редактированию видео,
кодированию и сжатию информации, знаний по устройству web-серверов. Пользователь просто
выбирает локальный файл и тысячи других пользователей видеосервиса имеют возможность
просмотреть новый видеоролик.
ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ МУЛЬТИМЕДИА-КОНТЕНТА
наука и техника
образование• видеоэнциклопедии• интерактивные
путеводители• тренажеры• ситуационно-ролевые
игры
культура бизнес
среда обслуживания • создание электронных
гидов • мультитеки
медицина• базы знаний• методики операций• каталоги лекарств и т.п.
Компьютер, снабженный платой мультимедиа,
немедленно становится универсальным
обучающим или информационным инструментом
по практически любой отрасли знания и
человеческой деятельности.