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1. resumen

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  • 1. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013HISTORIA DE LAS CARICATURAS O DIBUJOS ANIMADOSLos dibujos animados nacieron antes que el cine. Emile Reynaud cre en 1877 elPraxinoscopio, partiendo del zootropo que desarroll Honer en 1834. Reynaud consigui laproyeccin de imgenes animadas en buenas condiciones y la proyeccin de movimientosno cclicos. Ms tarde mejorando su Praxinoscopio cre el teatro ptico que aada laposibilidad de proyectar las imgenes sobre cintas perforadas. Durante diez aos y antes dela aparicin del cinematgrafo de los Lumire, Reynaud hizo representaciones pblicas sobreuna pantalla en el museo Grvin de Pars en 1892.Para hacer del cine de animacin una realidad, era necesaria la invencin del trucaje,llamado paso de manivela o imagen por imagen, cuya paternidad est muy reida.J. Stuart Blackton, un Ingls afincado en los Estados Unidos produjo la primera pelculaanimada llamada Fases divertidas en 1906. En 1907, rueda La casa encantada, en el que lafotografa sotp-action se us repetidamente para dar vida a objetos inanimados. El filme sehizo enormemente popular y su tcnica se divulg entre cineastas de todo el mundo, queempezaron a experimentar con historias de tteres, marionetas, y maquetas. As naci laanimacin que hoy se conoce como stop-motion.El Francs Georges Mlis asisti a la primera funcin de los hermanos Lumire en el GrandCaf de Volpini, cuando los "inventores" del cine presentaron la imagen de un tren llegando ala estacin y acercndose poco a poco a la pantalla. Entre los presentes, Mlis seconstituy como el espectador ms cautivado por las imgenes, a tal punto que intentcomprar uno de los proyectores, pero los Lumire se negaron. En abril de 1896, Mlispresent su primer film y en 1902, lleg su obra maestra indiscutida Le Voyage Dans la Lune(Viaje a la luna).El espaol Segundo de Chomn, director, fotgrafo, creador de efectos especiales y trucosde cine e iluminador a color, entusiasmado por el invento de los hermanos Lumire, viaj aPars en 1897, para estudiar de cerca el invento. Pionero del cine espaol, aplic su enormeimaginacin al desarrollo del nuevo medio. Fue contratado por Path para competir conGeorges Mlis realizando pelculas fantsticas. A partir de 1912, trabaj en Italia y realizjunto a Piero Fosco, Cabiria, una de las obras fundamentales del momento.Emile Cohl, dibujante de comics, cre sus primeros monigotes en Francia entre los aos1908 y 1912, pero prosigui su carrera en Estados Unidos a partir de 1914, en donde diovida en colaboracin con McManus, al personaje Snookum, protagonista de la primera seriede dibujos animados del mundo.

2. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013En Francia, al acabar la primera guerra mundial, cre junto con Louis Forton la serieprotagonizada por Pieds Nickels. Realiz a continuacin Fantasmagoria, film que tiene elvalor de abrir la animacin al campo del grafismo. Cohl, no animaba objetos sino caracteresautnomos con personalidad propia, de ah que se le considere el precursor especfico de loscartoons.Si el gnero naci en Francia, conoci su desarrollo y esplendor en los Estados Unidos.Winsor McCay, dibujante de comics, era autor de una famosa tira del New York Herald, Elpequeo Nemo. McCay se interes por el cine de animacin y se puso en contacto con elpropio Blackton. El resultado fue el estreno en 1911, de un vodevil en el cual, en un momentodado, sobre una pantalla apareca el popular Nemo en movimiento. Unos aos despusMcCay realizara Gertie, el dinosaurio, considerada su obra maestra.El norteamericano Earl Hurd perfeccion la tcnica de los dibujos animados, al patentar en1915 el uso de hojas transparentes de celuloide (en ingls, cells) para dibujar las imgenes yque permitiran superponer a un fondo fijo las partes en movimiento. Este mtodo de trabajo,mejorado por Raoul Barr, un canadiense que emigr a Nueva York a principios del siglo XX,revolucion la forma de hacer pelculas de dibujos animados (fue l, quien por primera vezpens en perforar los mrgenes de los dibujos, con el fin de asegurar la estabilidad de lasimgenes durante las tomas de cmara).Los hermanos Max y Dave Fleischer dieron vida a personajes que alcanzaron granpopularidad, ellos fueron los mayores competidores de Walt Disney. Ambos crearon grandesxitos de los dibujos animados como el travieso payaso Coco (1920-1939) y la seductoraBetty Boop (1930-1939) inspirada en la cantante Helen Kane, su risa caracterstica "poopoo-pi-doo" sera un rasgo del que se apropi Marilyn Monroe.Su ms duradero personaje fue el marinero Popeye (1930-1947), creado originalmente porE.C. Segar para la publicidad de espinacas en conserva. Realizaron adems, trabajos delarga duracin como Gullivers travels, 1939; The Eistein Theory of Relativity, 1923 y DarwinsTheory of Evolution, 1925.La principal contribucin a la tcnica de la animacin aportada por los hermanos Fleischerfue el rotoscopio, un aparato que permite calcar personajes animados sobre personajesreales proyectados.El estadounidense Otto Messmer, fue el autor del gato Flix para los estudios del australianoPat Sullivan. El gato Flix fue preludio de los animales antropomrficos que crear WaltDisney.Nacido en Chicago en 1901 y fallecido en Hollywood en 1966, el caricaturista y dibujantepublicitario Walt Disney se interes por los dibujos animados hacia 1919 y cre la serie Alice 3. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013Comedies (1924-1920). La incorporacin del sonido en 1928 le permiti jugar con los efectosmusicales y adapt el Technicolor a partir de rboles y flores (Flower and Trees, 1932). En1935 perfeccion la truca multiplana, que facilitaba la descomposicin del dibujo en variostrminos independientes y que utiliz por primera vez en El viejo Molino (The old Mill, 1937).La madurez de su compleja organizacin industrial le permiti abordar los primeroslargometrajes de dibujos animados de la historia del cine. El primero de ellos fueBlancanieves y los siete enanos (Snow White and the seven dwarfs, 1937).Walt Disney emprendi con Fantasa (1940) un ambicioso experimento audiovisual,combinando imgenes con msica clsica; para ello ide un sistema de sonido estereofnicocon cuatro pistas (Fantasound). Fantasa vena a inscribirse en el dibujo animado devanguardia, que haba conocido ya curiosas experiencias audiovisuales en Europa. As, porejemplo, Une nuit sur le Mont Chavre (1933) de Alexandre Alexeeff y Claire Parker, conmsica de Musorgki, obra en que obtena la animacin mediante una pantalla de alfileres,cuyas cabezas componan las figuras en un estilo puntillista.Walt Disney comenz a sentir a partir de 1940 los aguijones de los competidores. WalterLantz, creador del osito Andy Panda, inici en 1941 la serie del pjaro carpintero WoodyWoodpecker, producida por la Universal, que introdujo el sadismo y el furor destructivo en elgnero, rasgos que fueron quintaesencia de la pareja formada por el gato Tom y el ratnJerry , creados por William Hanna y Joe Barbera, al servicio de Fred Quimby (Metro-Gold-wyn-Mayer) Los excitantes sdicos de sus agitadas aventuras, que contrastan con la ternurade Disney, marcaron un cambio de rumbo en el gnero, que se acentu durante lapostguerra.La segunda guerra mundial cierra, en la historia del dibujo animado, la gran era de WaltDisney.Ray Harryhausen asisti en 1933 a un preestreno de la pelcula que cambiara su vida: KingKong. A partir de ese momento su obsesin por el trucaje, las miniaturas y los efectos nohizo ms que crecer. Despus de sus estudios y de diferentes trabajos, fue llamado por elviejo maestro Willis OBrien (el "padre" de King Kong) para que fuese su ayudante. Susprimeros aos en la industria se desarrollaron en producciones modestas hasta que amediados de los 50, hizo The Beast of 20000 fathoms, luego vendra Godzilla. Despus deeste xito empez a hacer pelculas personales, lo que le sirvi para afianzarse en laindustria. Pero su xito llegara de la mano de su personaje favorito, Simbad. A finales de los50, comenz un ciclo de aventuras exticas mostrando especial predileccin por el mundorabe y mitolgico.Su autntica obra maestra son los espectrales esqueletos andantes. Es imposible olvidar elextraordinario duelo de Simbad contra el esqueleto en El 7 1/4 viaje de Simbad.Para finalizar y en contrapartida, en el este de Europa el Ruso Ladislas Strarevich, unapasionado de la entomologa, produce en Mosc durante 1909 y 1910 documentales acercade los insectos lituanos; vistas las condiciones de trabajo, decidi crear cucarachas 4. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013"virtuales" articulndolas uniendo las patas al trax con cera. Ese primer film fue una obra sinprecedentes: La Batalla de las Cucarachas Macho, fue la primera pelcula de muecos. Larevolucin rusa le forz a emigrar en 1920 a Pars, donde sera conocido como Ladislas ydonde pas el resto de su vida diseando y realizando sus pelculas, rechazando ofertas dela potente industria cinematogrfica norteamericana.As termina una parte de la historia de la animacin. Las novedades tecnolgicas,especialmente las computadoras, han marcado un antes y un despus en la realizacin deeste tipo de forma de entretenimiento. An hoy, en el siglo XXI hay mucho por crear ydescubrir en este terreno.La animacin y la televisinEn los aos 60 y 70, con la popularizacin de la televisin, los cortometrajes de animacindesaparecieron definitivamente de los cines, a partir de entonces limitadas a loslargometrajes comerciales, terreno dominado por Disney hasta los aos 90. A pesar de ello elcortometraje floreci en otros canales de distribucin (festivales, circuitos especializados,etc.), sobre todo con la aparicin de numerosas escuelas de animacin en todo el mundo.En Estados Unidos, Hanna-Barbera domin la animacin para televisin y Disney laanimacin para cine. Sin embargo, en los aos 70 algunas alternativas gozaron de favor delpblico. El ms conocido puede ser Ralph Bakshi, con sus primeras pelculas pertenecientesal movimiento underground (Heavy Traffic, Fritz el gato caliente) y posteriormente suspelculas de fantasa (El seor de los anillos, Wizards, Tygra). Entre los cortometrajistasdestacaron John y Faith Hubley.Las industrias de Europa del Este y la URSS, se convirtieron en las ms potentes del mundo:la produccin fue enorme en volumen y variedad, desde las series de televisin para nioshasta los cortometrajes artsticos ms vanguardistas y radicales. De entre los muchosartistas importantes, el ms famoso es el checo Jan Svankmajer, que utiliza el stop-motion yla plastilina para crear mundos surrealistas. Otros nombres que se pueden mencionar son losde Yuri Norstein, Walerian Borowczyk, Jan Lenica, etctera.Osamu Tezuka protagoniz la explosin de los dibujos animados nipones, en lo sucesivoconocidos como anime. Autor de cmics prolfico, adapt varias de sus propias obras,consiguiendo el primer xito con la serie de televisin Astroboy, que defini los rasgoshabituales del anime: rasgos faciales de los personajes, animacin limitada, narracinsemejante al cine de imagen real, vnculo entre la industria de la animacin y la del cmic.Tezuka, un huracn creativo, tambin realiz largometrajes y hasta cortometrajesexperimentales. Durante los aos 60 el anime fue habitual en las salas de cine, pero en ladcada siguiente qued confinado a la televisin. Tambin hubo notables animadores 5. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013independientes como Yoji Kuri y Kihachiro Kawamoto.En Europa occidental los logros fueron ms puntuales: pelculas como El submarino amarillode George Dunning, Allegro non troppo de Bruno Bozzetto o El planeta salvaje de RneLaloux tuvieron repercusin. En el cortometraje destacaron artistas como Raoul Servais,Jean-Franois Laguionie o Paul Driessen.La caricatura poltica:Es aquella cuyo tema gira en relacin a cuestiones estrictamente polticas, desde unnivel local o internacional; en la que no slo se representan a diversos personajescontemporneos, sino que adems tambin se representan por medio de imgenesconceptuales, decisiones u opiniones sobre poltica en general.b) La caricatura social:Es aquel tipo de caricatura en la que se refleja a una determinada sociedad sea en plan decrtica, burla o chanza, y tiende a representar a una serie de personajes en situaciones de lavida contempornea.c) La caricatura poltico-social:Hay momentos en el que es sumamente difcil clasificar una imagen como caricatura social opoltica, desde el momento en el que muchas veces representando y criticando unadeterminada situacin social, a la vez tambin se est criticando lo poltico que crea esasituacin por lo que la diferencia que en algunos casos se da entre estos dos subgnerosalgunas veces es inexistente.d) La caricatura costumbrista:Sera una escena de costumbres en la que aparece una excesiva carga de crtica o stiraque la convierte en una caricatura dando as lugar a una observacin irnica de la realidad.e) La caricatura simblica:Este tipo de caricatura representa a un objeto determinado que dentro de un contextoespecial adquiere una fuerte carga poltica o social.f) La caricatura festiva:Es aquel tipo de caricatura alegre y desenfadada que slo busca la comicidad como finutilizando para ello la caricatura de personas u otros objetos contemporneos.g) La caricatura fantstica: 6. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013Es aquella que recurre a lo fantstico con el fin de poder reflejar as una idea, el ejemplo mssignificativo lo encontramos en los grabados de Goya tal y como seala Baudelaireh) La caricatura personal:Es aquella que se centra en los personajes contemporneos y en su representacincaricaturesca bien sea slo de la cara o de todo el cuerpo.The Walt Disney Company (tambin denominada Disney Enterprises, Inc. o simplementeDisney) fue fundada en el ao 1923 por Walt Dis La caricatura poltica:Es aquella cuyo tema gira en relacin a cuestiones estrictamente polticas, desde un nivellocal o internacional; en la que no slo se representan a diversos personajescontemporneos, sino que adems tambin se representan por medio de imgenesconceptuales, decisiones u opiniones sobre poltica en general.b) La caricatura social:Es aquel tipo de caricatura en la que se refleja a una determinada sociedad sea en plan decrtica, burla o chanza, y tiende a representar a una serie de personajes en situaciones de lavida contempornea.c) La caricatura poltico-social:Hay momentos en el que es sumamente difcil clasificar una imagen como caricatura social opoltica, desde el momento en el que muchas veces representando y criticando unadeterminada situacin social, a la vez tambin se est criticando lo poltico que crea esasituacin por lo que la diferencia que en algunos casos se da entre estos dos subgnerosalgunas veces es inexistente.d) La caricatura costumbrista:Sera una escena de costumbres en la que aparece una excesiva carga de crtica o stiraque la convierte en una caricatura dando as lugar a una observacin irnica de la realidad.e) La caricatura simblica: 7. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013Este tipo de caricatura representa a un objeto determinado que dentro de un contextoespecial adquiere una fuerte carga poltica o social.f) La caricatura festiva:Es aquel tipo de caricatura alegre y desenfadada que slo busca la comicidad como finutilizando para ello la caricatura de personas u otros objetos contemporneos.g) La caricatura fantstica:Es aquella que recurre a lo fantstico con el fin de poder reflejar as una idea, el ejemplo mssignificativo lo encontramos en los grabados de Goya tal y como seala Baudelaireh) La caricatura personal:Es aquella que se centra en los personajes contemporneos y en su representacincaricaturesca bien sea slo de la cara o de todo el cuerpo.The Walt Disney Company (tambin denominada Disney Enterprises, Inc. o simplementeDisney) fue fundada en el ao 1923 por Walt Disney y es una de las corporaciones msgrandes del mundo dedicada a las comunicaciones y el entretenimiento. Es la segundaempresa de comunicaciones de Estados Unidos. Las oficinas centrales de la compaa seencuentran en Burbank, California en Los Angeles. En el ao 2005 tuvo ganancias de 31 milmillones de dlares estadounidenses. Cotiza en la bolsa de Nueva York la clave NYSEIS yest listada dentro del DJIA. En sus comienzos, la compaa fue llamada Walt DisneyProductions, pero cambi su nombre el 6 de febrero de 1986.HISTORIA CRONOLGICA 1923: Disney Bros. Studio es fundado el 16 de octubre por los hermanos Walt y RoyDisney y el animador Ub Iwerks. Producen la serie Comedias de Alicia. 1925: Por insistencia personal de Walt Disney la compaa se renombra como WaltDisney Studios. 1927: Finaliza la produccin de Alice; Disney obtiene el contrato para animar Oswaldel conejo afortunado 1928: Walt pierde el contrato de la serie Oswald; Se produce el primer corto animadode Mickey Mouse: Plane Crazy 8. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013 1929: Primera Silly Symphony: The Skeleton Dance. El 16 de diciembre, se reemplazala sociedad inicial formada en 1923 por Walt Disney Productions, Ltd. Se forman otras trescompaas asociadas: Walt Disney Enterprises, Disney Film Recording Company, y LiledRealty and Investment Company. 1930: Primera aparicin de Pluto 1932: Primera pelcula de animacin en Technicolor denominada: Flowers and Trees.Primera aparicin de Goofy 1934: Primera aparicin del Pato Donald 1937: El estudio produce su primera pelcula, Blancanieves y los Siete Enanos 1938: El 29 de septiembre las empresas de Walt Disney Enterprises: Disney FilmRecording Company, Liled Realty e Investment Company se fusionan en Walt DisneyProductions. 1940: El Estudio se desplaza a Burbank, California hasta hoy en da 1941: Comienza por primera vez una huelga de animadores; Como USA entra en laSegunda Guerra Mundial, el estudio comienza la produccin de material propagandstico ymoral para el gobierno. 1944: La compaa tiene pocos activos en caja; y como consecuencia lanza una re-edicin de Blancanieves y los siete enanos generando un importante beneficio a lacompaa. 1945: El estudio lanza su primer actor vivo (no-animado) para una pelcula, JamesBaskett, se convierteen una estrella como To Remus en Song of the South 1949: El estudio comienza la produccin de pelculas totalmente en vivo con La Isladel Tesoro. 1952: El 16 de diciembre Walt Disney funda WED Enterprises con el objeto de lanzarparques temticos. 1953: El 6 Abril Walt Disney funda Retlaw Enterprises para tener slo control sobre losderechos de su nombre. Posteriormente operar sobre ciertas atracciones dentro deDisneyland, entre ellas se tiene el Monorail y el tren de Disney (Disneyland Railroad). 1954: El estudio funda Buena Vista Distribution con el objeto de distribuir lascaractersticas de sus pelculas; comienzo del programa de TV denominado: Disneyland 9. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013 1955: Se abre Disneyland en Anaheim, California. Walt Disney Productions espropietaria de un 34,5% de Disneyland, Inc. incrementando su propiedad hasta un 65,5% en1957, en entonces compra el resto de las acciones a ABC en 1960. 1961: El estudio lanza las licencias y los derechos sobre Winnie-the-Pooh, estospersonajes son hoy en da todava rentables al estudio; se crea una subsidiaria internacionaldenominada Buena Vista International. 1964: La compaa compra tierras y comienza a construir cerca de Orlando, Floridapara Walt Disney World (entonces conocida como Disney World o El proyecto Florida) 1965: La produccin regular de cortos animados cesa, debido a la baja demanda delos teatros. Walt Disney Productions adquiere WED Enterprises. 1966: Muere Walt Disney su hermano Roy le sustituye. 1967: Comienza la construccin de Walt Disney World 1971: Abre Walt Disney World Resort en Orlando, Florida; Muere el hermano deDisney Roy Oliver Disney y Donn Tatum empieza la larga lista de presidentes. 1977: Roy E. Disney hijo de Roy Disney y sobrino de Walt Disney renuncia a lacompaa por diferencias creativas. 1981: Planes de un canal de cable son anunciados. 1982: EPCOT Center abre en Walt Disney World Florida, El hijo-en-ley de WaltDisney, Ron W. Miller reemplaza a Cardon Walker en el puesto de CEO. 1983: Comienza la emisin de The Disney Channel en los sistemas de cableamericanos; abre el parque temtico de Tokyo Disneyland en Japn 1984: Se crea la empresa Touchstone Pictures; El estudio escapa de una compra porSaul Steinberg (business), Roy Edward Disney y sus socios de negocio. Stanley Golddestituye del cargo de CEO a Ron W. Miller, reemplazndolo por Michael Eisner y FrankWells. Resultado del primer Save Disney de Roy E. Disney 1985: El estudio empieza a hacer cortos animados (cartoons) para la Televisinempezando por Adventures of the Gummi Bears y The Wuzzles; En cintas de video se lanzapor primera vez Pinocchio se convierte en un super-ventas. 1986: La primer pelcula clasificada R viene de Touchstone, la compaa cambia denombre de Walt Disney Studios a The Walt Disney Company el 6 de febrero. 1987: La compaa y el gobierno Francs firman un acuerdo para que se pueda crearel primer Disney Resort en Europa, comienza el proyecto Euro Disney. 10. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013 1989: Se lanza La Sirenita. La clula de animacin renace. Disney ofrece un fuertesuma de dinero por la compra de los personajes de Jim Henson, Los Muppets. Abre los WaltDisney-MGM Studios en Walt Disney World. 1990: Se estrena en TV The Muppets at Walt Disney World, pero Jim Henson muere yel trato nunca se cierra. 1991: La Bella y la Bestia es el primer filme animado en ser nominado a un Oscar aMejor Pelcula. 1992: El controvertido parque de Euro Disney Resort abre a las afueras de Pars,Francia. 1993: Disney adquiere el estudio independiente de pelculas llamado Miramax Films;La mercadotecnia de Winnie the Pooh se agota, y se elaboran productos de Mickey Mousepor primera vez. 1994: El parque Euro Disneyland se renombra como Disneyland Pars, Frank Wellsmuere en un accidente areo, Jeffrey Katzenberg renuncia debido al rechazo de Eisner deque diriga los estudios de animacin y funda Dreamworks SKG. Planes para Disney Americaen Virgina, California o Ciudad de Mxico son abruptamente parados sin explicacin alguna. 1995: En Octubre la compaa contrata al super agente de Hollywood Michael Ovitzcomo presidente, Disney lanza bajo un acuerdo con Pixar Animation Studios la primerpelcula en CGI Toy Story. 1996: Las empresas ajenas a Walt Disney se renombran bajo el sello DisneyEnterprises adems adquiere Capital Cities/ABC, Michael Ovitz es despedido bajo unacuerdo mutuo de millonarios costos para la empresa. 1997: Las series antolgicas reviven de nuevo, esta vez en formato de DVD. 1998: Animal Kingdom abre en Walt Disney World, Disney firma un contrato de 5pelculas con Pixar la primera de ellas es A Bugs Life. 2000: Robert Iger toma el puesto de Presidente y COO, se relanzan los clsicos deDisney en DVD bajo el sello Masterpieces 2001: Disney California Adventure y Tokyo DisneySea abren sus puertas al pblico,Disney compra Fox Family por 3 mil millones de dlares dando a Disney poco ms de 81millones de televidentes. 2002: Walt Disney Studios abren cerca de Disneyland Pars el rea entera es re-llamada Disneyland Resort Pars, Disney finaliza las negociaciones para adquirir losderechos de los formatos de las series Mygthy Morphin Power Rangers. 11. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013 2003: Roy Disney renuncia al puesto de director del estudio de animacin y de lamesa directiva alegando las mismas razones que hace 26 aos junto con Stanley Goldinician la campaa Save Disney 2 que exiga la renuncia de Michael Eisner, Disney lanza suprimera pelcula con clasificacin PG-13 esta es Piratas del Caribe. En este mismo aorealizan la produccion de la serie Power Rangers Tormenta Ninja, la cual es la primerageneracion que no es de saban Entertaiment 2004: Comcast lanza una oferta de compra hostil hacia Disney, Michael Eisner esreemplazado como jefe de la mesa directiva por George Mitchell, el 17 de febrero Disneycompra los personajes de Los Muppets (excepto los personajes de Plaza Ssamo) 2005: Disneyland celebra su 50 cumpleaos el 17 de julio. El 11 de septiembre HongKong abre oficialmente un parque temtico. Robert A. Iger reemplaza a Michael Eisner comoCEO el 1 de octubre. Tambin en Octubre, los co-fundadores de Miramax: Bob y HarveyWeinstein dejan la compaa para formar su propio estudio. 2006: El 25 de enero, Disney anuncia la compra de Pixar Animation Studios por 7,4billones de dlares. Steve Jobs se convierte en accionista mayoritario. El 7 de febrero Disneyrecupera los derechos, Oswald The Lucky Rabbit, mediante un convenio con NBC Universalmediante el cual el comentarista deportivo de ABC, Al Michaels, se cambia a NBC. 2007: Adquiere Club Penguin. Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo, tercer y ltimaparte de la ms exitos triologa de la compaa, es estrenada siendo un gran xito. Canad Disney Adquiere los programas originales de teletoon. 2008: Disney readquiere la cadena de tiendas Disney Store. Prepara nuevosproyectos como Bolt; La Princesa y el Sapo (2009) ; y Rapunzel (2010). Disney adquiereel personaje de Pucca y su productora Vooz Inc. Disney entra en la sociedad de televisinespaola NET TV, lanzando en abierto, por primera vez en su historia, el canal DisneyChannel en dicho pas. 2009 : Disney anuncia la compra de Marvel por 4.000 millones de dlares, cerca de5000 personajes pasan al mundo Disney Enterprises,Inc.. Disney cra la primra PrincesaDisney de raza afroamericana. Se confirma que Disney tiene la autorizacion de emitir NarutoShippuden en Estados Unidos. En un comunicado de prensa, el distribuidor de Viz Media haconfirmado que Naruto Shippuden fue adquirida por Disney XD en los EE.UU. y comenzar atransmitir el 28 de Octubre.2010Disney compra a la empresa de videojuegos Wideload Games 12. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013En Julio del 2010, despus del Mundial de Ftbol, Disney se retira las acciones con CorusEntertainment por faltan de acciones y tuvo que alanzar con la Astral Media, segn losaccionistas en Canad. Disney podr a retornar sus acciones con Corus en Diciembre del2014.WALT DISNEYA pesar de los esfuerzos de sus bigrafos, un fondo de leyenda sigue aun planeando sobrela figura de Walt Disney. Un repetido rumor asegura que Disney era un emigrante europeo,probablemente espaol, que lleg a los Estados Unidos y que, ms tarde, por temor asuspicacias, false su origen. Tambin han sido mitificadas las circunstancias de su muerte:muchos creyeron que Disney haba sido congelado con modernas tcnicas de hibernacin.Su cuerpo an permanecera as con las constantes vitales suspendidas, a la espera de unfuturo en que pudiese despertar y nuevos procedimientos quirrgicos reparasen su salud.Pero la prosaica realidad es que el cadver Disney fue incinerado por deseo de susfamiliares. No ha de extraar, sin embargo, toda esta mezcla de realidad y fantasa alrededorde quien pas a la historia de la cultura occidental como uno de los ms prolficos,contradictorios e influyentes cultivadores de la imaginacin infantil.Walter Elias Disney naci el 5 de diciembre de 1901 en Chicago, Illinois. Cuarto de los cincohijos que tuvieron Elias y Flora Disney, su infancia transcurri entre apuros econmicos ybajo la severidad de su padre, carpintero de profesin, que prob suerte en toda clase denegocios sin que nunca consiguiera mejorar su maltrecha economa. Eternamentemenospreciado por su padre, Walt creci muy unido a su madre, una antigua maestradescendiente de alemanes, y a su hermano Roy, ocho aos mayor que l.En 1906, Elias Disney decidi empezar una nueva vida en una granja cerca del pequeopueblo de Marceline, Missouri, donde Walt descubri la naturaleza y los animales. Tambinentonces naci su inters por el dibujo, que comparti con su hermana pequea, Ruth. EliasDisney haca trabajar tan duro a sus hijos en el mantenimiento de la granja que los dosmayores, Herbert y Raymond, decidieron dejar el hogar para instalarse por su cuenta otravez en Chicago.Los difciles comienzosLa precaria situacin en que qued la familia con la marcha de los dos jvenes empeor enel invierno de 1909, cuando el padre contrajo fiebres tifoideas y la enfermedad le oblig avender la granja y a trasladarse a Kansas City, Missouri, donde encontr un empleo comorepartidor de peridicos, tarea en la que Roy y Walt le ayudaban. Ello supuso un menorrendimiento del pequeo Walt en la escuela, donde nunca fue un alumno aventajado.Pasados un par de aos, Walt, que ocasionalmente ganaba algn dinero vendiendo sus 13. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013caricaturas, se matricul en el Instituto de Arte de Kansas City, donde aprendi las primerasnociones sobre la tcnica del dibujo. En aquellos aos de su adolescencia descubri el cine,un invento que le apasion desde el primer momento.En 1917, cinco aos despus de que Roy Disney abandonara tambin el hogar paterno,Elias Disney se traslad con su mujer y sus dos hijos pequeos de nuevo a Chicago, dondeprob suerte montando una pequea fbrica de mermelada. En la primavera de 1918, Walt,con slo diecisiete aos, falsific su partida de nacimiento y se enrol como soldado en laCruz Roja para combatir en la Primera Guerra Mundial. Lleg a Europa cuando ya haba paz,pero estuvo destinado en Francia y Alemania hasta septiembre de 1919. Una vez licenciado,se fue a vivir con su hermano Roy a Kansas City, donde busc empleo como dibujante.Su sueo era convertirse en un artista del Kansas City Star, el diario que haba repartido ensu infancia, pero encontr trabajo como aprendiz en una agencia de publicidad, la Pesmen-Rubin Commercial Art Studio. Con un sueldo de 50 dlares al mes, en aquel empleo conocia Ubbe Iwerks, un joven de su misma edad y excepcionalmente dotado para el dibujo, con elque entabl amistad. Cuando los dos se quedaron sin trabajo montaron su propia compaa,la Iwerks-Disney Commercial Artists. La empresa dur apenas un mes, ya que Walt prefiriaceptar un empleo seguro, aunque convenci a sus nuevos jefes para que contrataran aIwerks. En aquel trabajo ambos aprendieron las tcnicas, todava muy rudimentarias, de laanimacin cinematogrfica.Inquieto e innovador por naturaleza, Disney pidi una cmara prestada y mont unmodestsimo estudio en el garaje de su casa, en el que con la ayuda de Iwerks y trabajandopor las noches, produjeron su primera pelcula de dibujos animados. El filme tuvo aceptaciny consiguieron nuevos encargos hasta que Disney, que todava no haba cumplido losveintin aos de edad, convenci a Iwerks para que volvieran a probar suerte comoempresarios con una compaa a la que llamaron Laugh-O-Gram Films. Con una produccinbasada en cuentos tradicionales, las cosas les fueron bien hasta que la quiebra de suprincipal cliente los arrastr tambin a la bancarrota.A HollywoodEn 1923, despus de intentar intilmente remontar el bache, Disney emigr a Hollywood. Lafloreciente industria cinematogrfica haba convertido a Hollywood en una tierra depromisin. Disney crey que con su experiencia como cmara obtendra trabajo de director,pero ningn estudio quiso contar con sus servicios, por lo que decidi volver a montar supropia empresa con su hermano Roy como socio. El 16 de octubre de 1923, la DisneyBrothers Studio firm su primer contrato importante, pero todava insuficiente para hacerfrente a sus dificultades financieras. Ya entonces, Walt puso de manifiesto lo que despussera una constante en su compaa: que era capaz de recurrir a cualquier estratagema parasacar el negocio adelante. En 1924, Ubbe Iwerks se uni a ellos y Walt pudo dejar de 14. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013trabajar como animador para dedicarse al rea para la que siempre estuvo ms capacitado:la creacin de personajes y argumentos y la direccin.El 13 de julio de 1925, tres meses despus de que su hermano Roy se casara, Disneycontrajo matrimonio con Lillian Bounds, una joven empleada de su estudio, con la que tuvodos hijas: Diane Marie, nacida el 18 de diciembre de 1933 cuando el matrimonio yadescartaba que pudieran tener descendencia, y Sharon Mae, a la que adoptaron en 1936. Enla primavera de 1926, y despus de haber tenido que cambiar de local porque la compaacreca, los dos hermanos cambiaron el nombre de su empresa, que pas a llamarse WaltDisney Studio. Pero el estudio sufri un importante revs cuando su principal cliente sequed con los derechos del conejo Oswald, un personaje creado por Disney que habaprotagonizado diversos cortometrajes.El triunfo del ratn MickeyCon la determinacin de eliminar en lo sucesivo los intermediarios, Disney concibidurante un viaje en tren de Hollywood a Nueva York a Mortimer, un ratoncito rebautizadoluego con el nombre de Mickey por sugerencia de su esposa y al que Iwerks dio forma. As locont Disney, pero, en realidad, la paternidad de Mickey Mouse ha sido siempre motivo depolmica, y actualmente tiende a atribuirse el propio Iwerks. En octubre de 1928, cuandoDisney buscaba distribuidor para las dos pelculas que haba producido con Mickey Mousecomo protagonista, se proyect el primer filme del cine sonoro. Adelantndose a otrosproductores que creyeron pasajera aquella innovacin, Walt se apresur a incorporar elsonido a una tercera pelcula de Mickey, Willie en el barco de vapor(1928). Buen imitador devoces y acentos, Disney hizo que el ratoncillo y su novia, Minnie, hablaran con su propia vozpara abaratar costes. La pelcula, estrenada el 18 de noviembre de 1928 en un teatro deNueva York, obtuvo un rotundo xito de pblico y crtica.En 1929, con su excepcional sexto sentido para los negocios, autoriz que varias compaasreprodujeran en sus productos la imagen de Mickey Mouse, al que incorporaron guantes yzapatos blancos para evitar que manos y pies desaparecieran sobre fondos oscuros. El 13de enero de 1930 empez a publicarse una vieta del popular personaje (con Disney comoguionista e Iwerks como dibujante) en varios peridicos de Estados Unidos, y ese mismo aose edit un libro de dibujos de Mickey que fue reeditado en numerosas ocasiones.Adicto al trabajo, para el que robaba muchas horas de sueo, Disney tuvo una seria crisis desalud que le oblig, a finales de 1931 y cuando el club de Mickey Mouse ya tena un millnde miembros, a tomarse unas largas vacaciones con su esposa. De vuelta a Hollywood, seapunt a un club deportivo donde practicaba boxeo, calistenia, lucha libre y golf. Pocodespus descubri la hpica y, finalmente, el polo, del que fue un fantico durante el resto desu vida. Una aficin que cultiv con tanta pasin como su fascinacin por los trenes y lasminiaturas. 15. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013Con Mickey Mouse como buque insignia de una compaa en alza, Disney crey que nodeba dormirse en los laureles ni aburrirse haciendo slo pelculas del famoso ratoncillo, queen 1932 le supuso el primero de los Oscar que recibira durante su carrera. Respaldado porun equipo de excelentes dibujantes e ilustradores, despleg todo su espritu creativo en laprimera serie de sus Sinfonas tontas(1932). Realizados en technicolor, los diversoscortometrajes que componan esta produccin significaron en su poca un experimentosobre el uso expresivo del color. En noviembre de aquel mismo ao, el estudio Disney seconvirti en el primero que tuvo su propia escuela de dibujantes y animadores.Un ao ms tarde, el 27 de mayo de 1933, estren la sinfona tonta que haca el nmerotreinta y seis y que iba a tener un xito inesperado: Los tres cerditos. Sin pretenderlo, sufamossima cancin Quin teme al lobo feroz? se convirti en un canto de esperanza paramillones de norteamericanos que intentaban no ser devorados en la vida real por la GranDepresin. En 1934, cuando su estudio contaba con 187 personas, naci el pato Donald, unpersonaje de carcter irascible y perverso, que vino a sumarse a los perros Pluto y Goofy.Los largometrajesCuando ya se haba hecho un nombre en la industria de Hollywood, Walt Disney emprendiuna iniciativa arriesgada y sin precedentes: producir el primer largometraje de dibujosanimados de la historia del cine.Blancanieves y los siete enanitos (1937) demostr no sloque Disney y su equipo eran unos virtuosos de la animacin, sino que los dibujos animadospodan ser todo un gnero cinematogrfico. La pelcula recaud cuatro millones de dlares,todo un rcord para la poca, pero dej endeudado a Disney hasta 1961 por culpa de laamortizacin de los crditos que tuvo que pedir, ya que el presupuesto inicial de 500.000dlares de la pelcula haba acabado triplicndose.En Blancanieves y los siete enanitos se utiliz por primera vez la cmara multiplano, capazde sugerir profundidad de campo gracias a un ingenioso sistema de superposicin de cincolminas filmadas en un mismo plano para simular lejana, y un nuevo sistema de technicolor.La pelcula fue el primer ejemplo de que el cine de animacin de la escuela Disney tena unslido procedimiento narrativo, en el que los personajes humanos eran descritos a partir de lamirada de los animales humanizados o de los seres fantsticos. Tambin qued patenteen el filme el gusto de Disney por lo tenebroso y su estilo de sugerir ms que de mostrarabiertamente el terror.La dcada de los cuarenta fue un perodo de gran actividad en la Disney, caracterizado tantopor la consolidacin del estilo iniciado con Blancanieves y los siete enanitos como por lacontradiccin que Walt senta entre su tendencia artstica a la innovacin y al riesgo y lanecesidad de atender a un mercado nada dado a las novedades y los experimentos. Reflejode ello fue la tibia respuesta del pblico a las siguientes pelculas salidas de su factora desueos. Pinocho (1940), considerada como una de las piezas maestras del cine de 16. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013animacin por los crticos y en la que se invirtieron 2.600.000 dlares, fue un desastrecomercial.Lo mismo sucedi con Fantasa (1940), que cost 2.300.000 dlares. En ella dibujantes yanimadores combinaron las evoluciones de los personajes de dibujos animados con lamsica de Stravinski, Dukas, Beethoven, Ravel, Bach o Chaikowski. Considerada una obramaestra por unos y una insultante caricatura de la msica clsica por otros, Fantasa no fuela obra total que Walt Disney haba imaginado y deseado. Estos fracasos comercialesabrieron una importante brecha econmica en la empresa, paliada poco despus por losxitos consecutivos deDumbo (1941) y Bambi (1942).Despus del sketch sobre La danza de las horas, de Ponchielli, que codirigi con NormanFerguson en Fantasautilizando el seudnimo de T. Hee, Walt Disney abandon el campo dela realizacin para dedicarse casi en exclusividad a la tarea de dirigir el incipiente imperiocinematogrfico en el que se haba convertido la empresa que tan modestamente habainiciado quince aos antes. El 6 de mayo de 1940 finaliz la construccin de sus nuevosestudios en Burbank, que le granjearon el sobrenombre de Mago de Burbank.Diseados por l mismo con el objetivo de facilitar el trabajo de sus empleados, aquellosestudios contaban con veinte grandes edificios, separados por calles a las que se les puso elnombre de sus personajes. La plantilla de la empresa rondaba los 2.000 empleados, a losque Disney exiga un alto nivel de creatividad y produccin a cambio de salarios muy bajos,aunque nunca repar en gastos a la hora de hacer sus pelculas y siempre llevpersonalmente una vida privada sin lujos ni ostentaciones.Anticomunista furibundoEl 10 de noviembre de 1940 empez a colaborar con el FBI, despus de que el entoncesdirector de la agencia federal de investigacin, J. Edgar Hoover, hubiera intentado en variasocasiones reclutar al productor cinematogrfico como agente para que le facilitase cualquierinformacin o detalle sobre la presencia de elementos subversivos (comunistas, sindicalistaso anarquistas) en Hollywood. Sin embargo, los primeros devaneos polticos de Disneytuvieron un cariz ms progresista y se remontaban a 1938, cuando se adhiri a la Society ofIndependent Motion Picture Producers, asociacin de productores y cineastasindependientes opuestos al dominio absoluto de los grandes estudios de Hollywood. Desdeaquel grupo, que contaba con figuras como Orson Welles o Charlie Chaplin, Disney fuederivando hacia un ideario prximo al partido nazi norteamericano y a un sentimientofuertemente antimarxista.En 1941, un sindicato de ilustradores recin creado en su compaa amenaz al Mago deBurbank con ir a la huelga en demanda de mejores salarios. Disney pretendi evitarpersonalmente el conflicto dirigiendo un discurso a sus empleados, pero stos, para estuporsuyo, ya que conceba la empresa como una gran familia, no le dejaron pasar de las 17. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013primeras frases. El 29 de mayo de aquel ao, los estudios Disney quedaron casi paralizadospor una huelga en la que participaron la mayora de los trabajadores y que dur todo un ao.El conflicto se sald cuando la empresa acept que los trabajadores pudieran elegirlibremente su sindicato, incluido el izquierdista Screen Cartoonists Guild.Los acuerdos que llevaron al final de la huelga fueron firmados por Roy Disney, ya que Waltse encontraba de viaje por diversos pases de Sudamrica. De aquel largo viaje salieronvarias pelculas destinadas bsicamente al pblico latinoamericano. Entre ellas, Saludos,amigos(1943) y Los tres caballeros (1945), en las que combin dibujos animados y actoresde carne y hueso. En 1943, buena parte de sus mejores dibujantes le abandonaron parafundar la UPA (United Productions of America), donde nacera, entre otros, el miopepersonaje de Mister Magoo.Una vez finalizada la Segunda Guerra Mundial, en la que Disney haba accedido a filmarpara el gobierno estadounidense pelculas propagandsticas, dej la presidencia de sucompaa, cedindole el cargo a su hermano Roy, pero slo mantuvo unos meses aquelladecisin y a finales de 1945 volvi a ocupar el silln presidencial. Nada ms volver, despidia ms de 400 empleados, asegurando que la empresa pasaba por una crisis y tena quecumplir el acuerdo concertado con la Screen Cartoonists Guild de conceder el aumentosalarial del 25% a los dibujantes.Reafirmado en su antimarxismo y colaborador del FBI hasta su muerte, Disney secomprometi a abortar todo elemento que atentara contra la nacin norteamericana en lareunin celebrada el 24 y el 25 de noviembre de 1947 en el hotel Waldorf Astoria de NuevaYork, que culmin con la llamada Declaracin Waldorf, en la que muchos productorescinematogrficos se comprometieron a colaborar con la Comisin de ActividadesAntiamericanas en la caza de brujas.En agosto de 1948 hizo un viaje con su hija Sharon para filmar imgenes en Alaska, y con elmaterial realiz la serie de cortos titulados Aventuras de la vida real. Su hermano Roy seopuso al proyecto (para entonces estaban ya tan distanciados que slo se vean despus depedir cita a sus respectivas secretarias) y augur un incierto destino a este tipo dedocumentales. Se equivoc, ya que el primero de ellos, titulado La isla de las focas (1948),no slo result rentable, sino que fue premiado con un Oscar en la categora decortometrajes.Prcticamente finalizada la dcada de los cuarenta, Disney recibi una interesante propuestade Howard Hughes: un crdito sin intereses de un milln de dlares a cambio de su ayuda enun terreno (el sector cinematogrfico) que el multimillonario tejano no conoca y en el quequera invertir. Con aquel dinero, Disney puso en marcha 18 nuevos proyectos, entre ellosCenicienta (1950), Alicia en el pas de las maravillas (1951) y Peter Pan (1953). Tras unacostossima incursin en el cine futurista con 20.000 leguas de viaje submarino (1954), volvia proyectos ms baratos y que sintonizaran con el orgullo de ser norteamericano. Para 18. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013entonces, su compaa ya no era la reina de los dibujos animados. La Warner Brothersempezaba a hacerle una seria competencia con la estrella de su serie Looney Tunes, BugsBunny. Aquel conejo era el contrapunto del cndido, apoltico y asexuado Mickey Mouse, quea principios de los aos cincuenta vivi sus momentos ms bajos de popularidad, aunquesigui siendo el personaje preferido de Disney y el emblema de su imperio.DisneylandiaEn 1953, despus de ganar un nuevo Oscar al mejor documental con El desierto viviente,inici conversaciones con la cadena televisiva ABC para ceder la emisin de sus pelculas alnuevo invento. A diferencia de otros productores de Hollywood, que la consideraban unaamenaza, Disney crey que la televisin era un excelente medio de difundir sus productos.Un ao despus inici la realizacin de filmes especficamente para televisin, la parte de suproduccin artstica ms denostada por los crticos. Crticas que tambin le lloveran aosdespus conMary Poppins (1964), su primer largometraje con slo actores reales. Pero aDisney no le importaron, porque esas pelculas le daban el dinero que necesitaba para hacerrealidad un proyecto que acariciaba desde haca tiempo: construir un enorme parque deatracciones basado en sus personajes.Adicto al trabajo y perfeccionista, el productor cinematogrfico dise hasta el ltimo detallede Disneyland, que abri sus puertas el 17 de julio de 1955 en Anaheim, California. Esteparque, con una extensin de 120 hectreas, cost 17 millones de dlares, y Main StreetUSA, su calle principal por donde transitaban cientos de actores disfrazados de personajes,recreaba a la perfeccin la calle mayor de Marceline, el pueblo donde vivi su infanciaDisney, que aquel verano de 1955 ya era abuelo del primero de los diez nietos que tuvo.Multimillonario y galardonado con veintinueve Oscars, en la dcada de los sesenta se habaconsolidado como uno de los personajes ms conocidos y queridos de todo el mundo, perosu salud flaqueaba, y todo su imperio entr en una lucha por la sucesin. Fumadorempedernido y aficionado al alcohol, muri el 15 de diciembre de 1966 en Los ngeles,California, vctima de un cncer de pulmn, despus de haber supervisado los esbozos deDisney World, parque temtico al estilo de Disneyland pero ms enfocado hacia los adultos,que abrira sus puertas en 1971 en Orlando, Florida (en 1983, la compaa inaugur enJapn el Tokio Disneyland y en 1992 abri sus puertas el Euro Disney de Pars).El Mago de Burbank haba fallecido sin llegar a ver terminado El libro de la selva (1967), lasegunda pelcula ms comercial de Disney desde los tiempos deBlancanieves y que dirigiWolfgang Reitherman, quien asumi la produccin de los largos de animacin disneyanoshasta 1981. Despus de aos de mucha produccin y pocos xitos destacables, los estudiosDisney volvieron a ser los reyes del gnero de dibujos animados con La bella y la bestia(1991), Aladdin (1992) y El Rey Len (1994). Con el fallecimiento de Disney, entraba en laleyenda uno de los nombres fundamentales de la cultura popular del siglo XX. Con variadafortuna, trataran de sustituirle figuras tan dispares como su hermano Roy O. Disney, su 19. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013sobrino Roy E. Disney y su yerno Ron Miller. Pero slo el productor ejecutivo Michael Eisnerdemostr ser un digno sucesor suyo.LOS ENGAOS DE WALT DISNEYCuando yo era nio, recuerdo con gran ilusin los dibujos animados de Walt Disney. Nohaba otros tan llamativos y divertidos. Sus personajes eran tan reales, que crea que podanser autnticos. Aos ms tarde, pude comprobar que, aunque esos personajes son fruto dela imaginacin, han sido llevados a la realidad en los parques de atracciones de Walt Disney.En estos parques, la fantasa de los dibujos animados se vuelve palpable. Uno incluso llega aperder la nocin del tiempo.Desgraciadamente, aunque las actividades y diversiones de Walt Disney siempre han sidovistas como un entretenimiento familiar recomendable y smbolo de la unin familiar enEE.UU., el presente artculo pretende abrir los ojos a la realidad a aquellos padres cristianosque realmente aprecien a sus hijosLa HistoriaWalt Disney fue un hombre de una infancia difcil. Desde muy pequeo, reciba palizasbrutales de su padre, casi a diario. Ello hizo que la confianza de Walt en sus padres fueradeteriorndose poco a poco hasta que la perdi completamente. Despus de graduarse de laenseanza secundaria, Walt intent alistarse en el ejrcito. Cuando se le pidi el certificadode nacimiento, Walt descubri que ni la oficina estatal correspondiente, ni en su iglesia tenasu certificado de nacimiento. Esas experiencias marcaron para siempre la vida de Walt. Si seobserva detenidamente, muchos de los personajes de Walt Disney no conocen realmente asus padres o bien se separan de ellos, por ejemplo: Pinocho, Bambi, Fantasia o Dumbo. Sutrgica infancia tambin afect las relaciones laborales con constantes conflictos con susempleados de los que se rea, humillaba y ridiculizaba.La MitologaEs interesante descubrir que muchos de los personajes de Disney son dioses de la mitologagriega encarnados en dibujos animados. Una de las primeras pelculas de Disney fue "LaDiosa de la Primavera". Esta pelcula est basada en la diosa griega Persfone, hija del DiosDemeter. Pluto, el simptico personaje en los comics de Disney, es un dios de la mitologagriega pero con menos fortuna. En vez de gobernar los cielos y la tierra, gobierna el reino delos muertos en las profundidades de la tierra. De hecho, Pluto es el sobrenombre de Hades,rey de los infiernos y dios de los muertos. La mitologa cuenta que Pluto secuestr aPersfone para que viviera con l en la tierra. Demeter se disgust pero supo que Persfonehaba sido secuestrada. Demeter fue a visitar a Zeus al Monte de los Olimpos y le rog quehiciera algo. Zeus envi a Hermes para rescatar a Persfone. La nica condicin para que se 20. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013llevara a cabo el rescate era que Persfone no comiera nada. Es Pluto quien persuade aPersfone para que coma.La introduccin de mitologa griega en las producciones de Disney fue el primer paso paraseguir introduciendo toda una serie de temas antibblicos incluida la magia blanca, la brujera,y el misticismo. En "Blanca Nieves y los Siete Enanitos" dichos enanitos no son ms queduendes con poderes y habilidades especiales que habitan en lugares secretos de la tierra.Entre sus habilidades est la de aparecer y desaparecer segn su voluntad. En "Pocahontas"se venera la madre tierra como una diosa. Los griegos y romanos llamaban a esta diosaGaia.El Mundo de los EspritusEn 1940, sali a la luz la pelcula "Fantasia". En ella se combina la hechicera, la brujera y elespiritismo. Aparecen todo tipo de dioses y animales mitolgicos y toda una serie de espritusy demonios. Entre ellos Chernobog, quien en la mitologa eslava representa al diablo. En unaescena de esta pelcula, se escucha el "Ave Mara" de Schubert mientras espritus malignosascienden de las tumbas hasta la presencia de Chernobog para rendirle tributo. Este lesmuestra su poder del mundo oculto. Cuando comienza a amanecer, los espritus vuelven asus tumbas y Chernobog se esconde en una montaa. En 1960, "Fantasia" se convirti enuna pelcula muy admirada por la generacin hippie. Muchos hippies pensaban que paralograr una pelcula as el personal de Walt Disney debi de haber entrado en trance. Mstarde, Arthur Babitt, uno de los animadores de la pelcula, haciendo referencia a esecomentario dijo: "Si, es cierto. Yo mismo era adicto a varios tipos de drogas."La Gran ObsesinLa gran obsesin de la vida de Walt Disney se debi a un encuentro que tuvo con un vidente.Este le dijo que no vivira ms de 35 aos. Desde aquel momento hasta el da de su muerte,Walt vivi completamente obsesionado por el tema de la muerte y el ms all. Segn uno desus bigrafos: "Walt buscaba sus ngeles y demonios personales para mejorar el trabajo desu empresa." (1) Esa obsesin se reflej en muchas de sus pelculas. Una de esas fue"Davy Crockett". Davy Crocket encarna al propio Walt. En una escena el personaje apareceascendiendo a los cielos prematuramente. Exactamente lo que se le haba predicho a Walt.En "Cenicienta" el cuento fue alterado por un autor francs llamado Perrault. En la versinms aceptada de este cuento, Cenicienta es ayudada por su madre que despus de morir sereencarna en una vaca. Perrault cambi ese personaje e hizo aparecer a la madre deCenicienta como una diosa medio pagana, medio cristiana. Walt Disney lleg a decir: "Losanimales de los cuentos no son realmente animales. Son seres humanos con forma depjaro o de bestias." La doctrina de la reencarnacin, promovida por el Hinduismo y elBudismo, es totalmente contraria al cristianismo ya que destruye la imagen de Dios como unser personal que crea al hombre y se le revela mediante una relacin personal con l. 21. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013En "El Rey Len" Rafiki aparece en una postura llamada doble-loto que se usa para lameditacin budista. En la pelcula "Pocahontas" la abuela de Pocahontas muere y sereencarna en un gran rbol que le anima a "escuchar los espritus." En un libro-casete quepublic Disney con el ttulo de "Pocahontas de Disney--Escucha con tu Corazn.",Pocahontas est sentada hablando con su abuela reencarnada en un sauce. Pocahontasdice: "Abuela, Cul es mi camino? Cmo voy a encontrarlo?" A lo que el sauce leresponde: "Hija, a tu alrededor hay espritus. Ellos viven en la tierra, el agua y el cielo. Si losescuchas, te guiarn." Desgraciadamente, pocos saben que en la verdadera historiaPocahontas se convierte al cristianismo.Se Promueve la PromiscuidadLos personajes infantiles en las pelculas de Walt Disney se van adaptando a la realidad dela sociedad actual. Tinker Bell, la compaera de Peter Pan, parece ms una mujer de cabaretque un cmic infantil. Tink es un hada y, al igual que los amigos que le acompaan, no sonms que seres directamente relacionados con ritos y creencias espiritistas. Las hadas sonseres que viven en un mundo invisible que es paralelo al mundo real en el que nosotrosvivimos. Tambin se piensa que pueden ser espritus de dioses olvidados, de rboles,guardianes de animales o plantas. Algunos de estos espritus pueden adherirse a una familiacompleta, como en el caso de Tinker en "Peter Pan". El cdigo moral de estos seres est endirecta contradicin al cdigo moral de la Biblia. Son seres muy interesados en la fertilidad yla promiscuidad sexual. Disney us en muchas de sus pelculas personajes de este tipo, enlas que suelen aparecer en levitacin.Tambin Jasmina en "Aladino" o "Pocahontas" son personajes a los que se les ha hechoperder la inocencia infantil al darles una apariencia demasiado femenina. El experto enasuntos familiares Robert Kinght hablando al respecto dice:"No hay razn para que se haga eso en una pelcula para nios, pero Disney sabe que losnios empiezan a notar esas cosas. Y veo este asunto como una parte de la agendaestablecida para este pas...Esa agenda es la sexualizacin de los nios. (3)En "El Rey Len", Simba golpea el suelo y levanta una nube que forma las letras S-E-X. Escurioso que fuera un nio de cuatro aos quien descubri este mensaje. Puede seraccidental que aparezca un mensaje de ese tipo en una pelcula para nios?La Bella DurmienteEn 1956, se estren "La Bella Durmiente", otra pelcula llena de escenas que promueven,inadvertidamente, la mitologa, la brujera y el espiritismo. Casi nadie sabe que esta es unahistoria de magia negra europea que data de la Edad Media. En un momento de la pelcula, 22. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013el personaje femenino se transforma en un dragn. Esto no es casualidad, ya que en magianegra las brujas consideran que pueden transformarse en animales.El Viaje de Natty GannEsta pelcula cuenta la historia de una chica que viaja a travs de EE.UU. para poderreunirse con su padre. Durante el viaje, entabla una relacin con un lobo que acta como suamigo gua, protector y guardin. Sorprendentemente, en el ocultismo los lobos son criaturascreadas por espritus malignos. Los lobos amigables son comunes en la mitologa y se lesconoce por rogar a las deidades por las personas a las que protegen. A los lobos incluso seles atribuye la educacin de los nios, como ocurre en la pelcula de Disney "El Libro de laSelva".De acuerdo a la mitologa griega, los dioses y diosas toman frecuentemente la forma de lobo,y en el ocultismo el lobo tiene multitud de asociaciones con el diablo. En algunas ocasionesel diablo toma la forma de lobo, y los lobos tiene una relacin directa con la brujera desdehace mucho tiempo. Se dice que las brujas allan como los lobos e incluso utilizan porcionesde ese animales en sus ritos. Segn Frank Thomas y Ollie Johnston, dos animadores deWalt Disney, no es necesario atravesar la barrera tras la cual los nios sienten terror. A losnios les gusta que les asusten pero no que les aterren. A pesar de ello, las emociones queviven los nios pueden acompaarles para el resto de sus vidas. El autor Robert Morey diceque: "Cuando los padres permiten que escenas malignas sean vistas en el hogar, se creauna atmsfera en la que los nios pierden el nimo de relacionarse con Dios, prefiriendo lascosas del mundo en su lugar."Jesucristo DesfiguradoSi bien las pelculas de Walt Disney han conseguido introducir creencias contrarias alcristianismo como el politesmo, quizs el ataque ms directo haya sido contra el propioJesucristo, aunque de forma velada.En la pelcula "Hrcules", se presenta a los dioses de la mitologa Griega como seresbondadosos. El propio Hrcules nace en un ambiente de valores familiares y es admirado portodos ya que ha sido destinado a ser el dios ms poderoso de todos. (Notemos lascoincidencias con Jesucristo.) En ese momento Hades, el dios de los infiernos, enva dosdemonios para destruir al pequeo dios. En la pelcula, Hrcules se convierte en un mortalpero mantiene sus poderes sobrenaturales. Llegado un momento, Hrcules pierde el controlde su poder, no comprende su propsito y piensa que "quizs los dioses tengan larespuesta." Acude al templo de Zeus donde despus de arrodillarse ante un dios, Zeus ledice: "Si demuestras ser un hroe en la tierra, tu divinidad te ser restablecida." Despus devencer varias batallas, Hrcules va a consultar a Zeus pero este le dice que su esfuerzo noes suficiente. Hrcules, entonces, le pregunta qu ms puede hacer. En ese momento Zeusle dice: "Busca dentro de ti." 23. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013Finalmente, Hrcules da su vida por una mujer a la que ama, recupera su divinidad y vuelveal Olimpo como el mayor hroe de la historia. El salvador de la humanidad de Disney buscadentro de s, cuando Jesucristo hizo todo lo contrario, a pesar de que Satans le tent ahacerlo igual que lo sigue haciendo hoy; Hrcules da su vida por una mujer, pero Jesucristoda su vida por la humanidad. Pocos saben que en la mitologa cuando Hrcules est a puntode morir, Zeus desciende del cielo en una nube y le rescata para que pueda vivir parasiempre en el Olimpo. Exactamente lo opuesto que ocurri con Jesucristo. No obstante, enWalt Disney haLa famosa Walt Disney, o The Walt Disney Company" es uno de las compaas de mediosde comunicacin y entretenimiento ms grandes del mundo. Fue fundada el 16 de octubre de1923 por Walt Disney y Roy Disney , al paso del tiempo se convertira en uno de los estudiosde Hollywood, es operador y licenciatario de parques temticos, y diversos canales detelevisin abierta y por cable, como ABC , ESPN. Las oficinas corporativas se encuentranconcentradas principalmente en The Walt Disney Studios en Burbank, California.-En brevedad la Disney Company dio frutos y luz gracias a un pequeo y simptico roedor,.Un ratn llamado Mickey Mouse, conocido por todo el mundo y millones de nios pero esteno es el fin todava queda por decir, su primera aparicin de este pequeo fue en SteamBoat, el 15 de mayo de 1928 fue un cortometraje mudo (al final lo coloco)..Con esa pequea aparicin el roedor empez a dar sus frutos a la compaa, decidieronhacer comics de este por qu no? si eran tan popular decidieron probar, despus de esto esque aparece la primera aparicin de Goofy en el una pelcula a color... Fue la primerapelcula de animacin en Technicolor denominada: Flowers and Trees.-Avanzando la Walt Disney con su roedor,... decidieron hacer su primer largometraje que fueBlanca nieve y los siete enanos fue el primer largometraje animado a color, ganador de unscar. En 1937 Fantasa fue tambin uno de sus largometrajes ms exitosos, (personalmenteyo vi fantasa cuando andaba chamo, la volv a ver y entend un montn de cosas en la queno me haba fijado, tienen que volverla a ver para que noten el valor de ese largometraje y sino la han visto se las recomiendo) En su pelcula Song of the South apareci su primer actorvivo...En 1945 Disney contact a Salvador Dal para crear un cortometraje llamado "Destino" Elcual se public hasta el ao 2003,...En el ao 1955 se abrieron las puertas de"Disneyland"...el parque animado ms importante del mundo,.. Disney adems creo su propiocanal televisivo llamado "Disney Chanel" despus con "Disney XD" remplazando a "Jetas"en Latinoamrica. 24. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013-En 1989 llega otra pelcula llamada La Sirenita pelcula que gan un Oscar por mejor bandasonora... Ahora llega el momento crucial en el cual la Disney deja de ser la misma, a que merefiero yo con que dej de ser la misma, si muchos tienen memoria deben recordar la famosaunin que tuvo la Pixar y la Disney aunque hubieron ciertos problemas entre ellas se pudoalcanzar las metas y una de ellas fue la famosa pelcula de "Toy Story"...La Disney convirtia los dibujos animados menospreciados en un medio de expresin artstica tales como: ney yes una de las corporaciones ms grandes del mundo dedicada a las comunicaciones y elentretenimiento. Es la segunda empresa de comunicaciones de Estados Unidos. Las oficinascentrales de la compaa se encuentran en Burbank, California en Los Angeles. En el ao2005 tuvo ganancias de 31 mil millones de dlares estadounidenses. Cotiza en la bolsa deNueva York la clave NYSEIS y est listada dentro del DJIA. En sus comienzos, la compaafue llamada Walt Disney Productions, pero cambi su nombre el 6 de febrero de 1986.Fue la nica compaa familiar de las cinco grandes. En lo que a beneficios se refiereestuvo a mucha distancia de Loews o de Paramount. nicamente durante los ltimos aosde la era de los estudios pas del cuarto puesto que ocupaba en la industria al segundo.Warner Bros fue fundada en 1923 por Harry, Sam, Albert y Jack L. Warner, cuatroemigrantes polacos. Comienzan su andadura con su propio estudio en Sunset Boulevard, enel que producen unos cinco largometrajes al ao. Hasta 1925 no se adentran en el mundo dela distribucin, momento en el que despega en la industria cinematogrfica. Compraron diezcines de estreno en importantes ciudades, y as la Warner comenz a conformar su sistemade distribucin.En 1927 lanza el primer largometraje sonoro de la historia del cine, El cantor de jazz, yadquiere el control de varios centenares de salas, lo que marca su entrada en el rango de lascinco grandes.La Warner se centrar, tras alguna incursin en el musical o en las comedias deLubitsch, en temas serios de la mano de directores como Melvin LeRoy, Michael Curtiz,William Wellman o Raoul Walsh, y actores como Edward G. Robinson, Bette Davis,Humphrey Bogart o James Cagney, que aportan a estas pelculas un ritmo y un estilo deinterpretacin fuerte, depurado, basado en la energa, que harn historia. Se le presenta aveces como el nico estudio que trat temas serios.A pesar de los penosos acontecimientos para el cine que siguen a la Segunda GuerraMundial la Warner ver nacer algunas de sus obras ms destacadas (Al rojo vivo de R.Walsh, El halcn malts de J. Huston, El sueo eterno de Hawks)Sin embargo, a principios de los 50 no puede hacer frente a la descomposicingeneralizada del sistema de Hollywood y la Warner interrumpe su cine comprometido paradedicarse al gnero de aventuras o del musical familiar. A lo largo de este decenio, las 25. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013mejores pelculas Warner procedern de equipos independientes, creados alrededor deveteranos como John Ford, Raoul Walsh o Howard Hawks.En 1967, el Warner Bros se asocia con la compaa canadiense Seven Arts y, en1969, pasa a depender de la Kinney National Service. En los aos setenta, la Kinneyadoptar el nombre de Warner Communications y extender, con xito, sus actividades anumerosos sectores: edicin de libros y discos, programas de televisin, etc.CARICATURAS: ANTIGUAS O ACTUALES?"Las caricaturas de antes eran mejor que las de ahora?".Seguramente cada generacin tendr una visin distinta, ya que cada dcada vi defrente diversos temticas con las que se pudo haber identificado. No pretendemos hacer unarecreacin histrica del tema, pero es una buena idea hacernos esta pregunta: Por qupensamos que las caricaturas de nuestra poca eran mejores?Cada poca tiene sus caractersticas, y estas tambin alcanzan a los dibujosanimados. Podemos decir que las caricaturas en Mxico se vean desde los aos 70s, sinembargo tienen su auge a partir de los aos 80s, quiz los motivos no los vamos a tocar eneste artculo, pero en esta dcada se recrea y se reconstituye el canal 5 (XHGC) en Mxico,canal que era dirigido originalmente a las familias, para convertirse en un espacio destinadoexclusivamente a los nios y los adolescentes.Con este cambio, muchos de los que ahora andamos entre los 20, 30 y hasta 40 aos,fuimos testigos de muchas caricaturas Japonesas, Estadounidenses y quiz alguna de otropas. Las temticas eran diversas, as como los personajes, pero lo que llamaba la atencinera la forma en que trataban las problemticas de sus protagonistas. Hay honrosasexcepciones de caricaturas de finales de los 70s como Remi, Heidi y Candy Candy, quereflejaban los conflictos de la condicin humana, y que a muchos nos hicieron llorar en msde una ocasin.Pero poco a poco las historias pasaron de lo sencillo a lo complejo, mostrando con losaos cosas cada vez ms realistas, saturadas de violencia y cargadas de un sentido ymensajes ms all de lo que los nios pueden comprender. 26. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013Vemos con nostalgia las caricaturas antiguas y nos sorprendemos como lascaricaturas actuales se pierden en conflictos, peleas, luchas de poder, lenguaje no adecuado,y lo ms peligroso quiz: la representacin equivocada de los roles de niez y adolescencia.Estas caricaturas, donde se maneja una visin muy fantasiosa y muy distorsionada delo que en la vida real sucede, es un peligro ya que juegan con los roles establecidos,llegando a provocar una confusin en el nio, sobre lo que los adultos tambin hacen ydesean.Como les deca, el objetivo de este tema es hacer hincapie en lo diferente que son lascaricaturas actuales, y realmente en ningn momento las estamos censurando, ya que esmuy claro que existen algunas que valen la pena, quiz lo que ponemos en perspectiva, esque como padres, deben de darse un tiempo para supervisar lo que ven sus hijos. Quiz sino se ponen listos, se lleven desagradables sorpresas.Gertie el dinosaurio de 1914 est considerado como la primera caricatura animada.Anteriormente se haban hecho otros dibujos animados, pero Gertie fue el primer personajeanimado del cine. Despus, durante los aos 20, apareci Flix el gato de Otto Messmer ennumerosas pelculas de corta duracin. Y ms tarde, en los aos 30, Walt Disney cre Lostres cerditos, Blancanieves y los siete enanitos, Pinocho y Dumbo.CARICATURAS ANIMADASLas caricaturas animadas o simplemente dibujos animados, han ocupado un lugar importanteen nuestras vidas, personajes entraables que nos acompaaron interminables horasdurante nuestra infancia que an recordamos con alegra. Recordemos las 10 mejorescaricaturas animadas de todos los tiempos.1.-El Pjaro Loco(1930)Creado por Ben Hardaway y producido por Walter Lantz. Divertida caricatura animada quenarraba las aventuras de un inquieto y pcaro pjaro carpintero llamado Woody. 27. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode20132.-Popeye(1933)Creada por E. C. Segar. Sus inicios se remontan a divertidas historietas para dar un salto alos cortos cinematogrficos para terminar siendo una de las mejores series animadas. Narralas aventuras de un bonachn marinero tuerto que siempre peleaba con Brutus por el amorde su delgaducha Oliva.3.-Tom y Jerry(1940)Creada por Hanna-Barbera. Empezaron como celebrados cortos animados, algunosganadores de la academia, para luego convertirse en una serie animada. Narra lasincansables persecuciones de un disparatado gato llamado Tom y un travieso ratn llamadoJerry. En las ltimas ediciones Tom y Jerry son entraables amigos y dejaron laspersecuciones de antao.4.-Los Picapiedras(1960)Producida y creada por Hanna-Barbera. Narra la tpica familia estadounidense peroambientada jocosamente en la prehistoria. Una de las caricaturas animadas msrepresentativas de Estados Unidos, en algn momento fue considerada la familiaestadounidense ms popular.5.-La Pantera Rosa(1963)Personaje animado creado por Blake Edwards, sus primeras apariciones fueron en loscrditos de las pelculas del propio Edwards. Debido al xito que obtuvo por sus aparicionesal ao siguiente tuvo su primera serie animada propia. Narraba las divertidas aventuras deuna muy sagaz pantera rosa. En 1976 se dio vida a este singular personaje en la pelculatitulada La Pantera Rosa ataca de nuevo. (The Pink Panther Strikes Again). Msrecientemente, en el 2006 se produjo el largometraje La Pantera Rosa, y en el 2009 sali almercado La Pantera Rosa 2. 28. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode20136.-Candy(1979)Anime japons creado por Yumiko Igarashi, derivado de la manga del mismo nombre. Esconsiderada hoy una serie animada de culto para muchas generaciones. La serie narraba lahistoria de una nia blonda hurfana que vive el hogar de Pony, luego es adoptada y conocesu primer amor. Se realiz una pelcula con poco xito en 1992.7.-Marco(1976)Anime japons basado en la obra Corazn del italiano Edmondo de Amicis. Narra latravesa de un pequeo nio llamado Marco, que viaja desde Italia a Sudamrica en buscade su madre.8.-Los Pitufos(1981)Creados por el caricaturista Peyo, alcanzaron su mayor fama en la serie animada producidapor Hanna-Barbera en la dcada de los 80. Narra las aventuras de un grupo de pequeosmgicos seres azules que viven en una gran aldea y son perseguidos incansablemente por elvillano Grgamel. Se han realizado nuevas versiones, pelculas, video juegos y est enespera de una nueva produccin cinematogrfica para el 2011.9.-Los Simpsons(1989)Creada por Matt Groening, es la serie animada ms importante de los Estado Unidos, con ungran record en el horario estelar estadounidense. Narra las divertidas historias de una familiamuy peculiar donde resaltan las locuras de Homero y las travesuras del pequeo Bart. En elao 2007 se estren la versin cinematogrfica de la serie con un auspicioso xito.10.-Dragon Ball(1997)Caricaturas japons creado por Akira Toriyama, es considerado el anime ms seguido en elmundo entero. Narra las fantsticas aventuras de un pequeo nio que va en busca de lasesferas del dragn. Se realiz una entrega cinematogrfica de esta serie animada en el2009. 29. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013Diferencias (antes & ahora)Al principio eran dibujos con historias sencillas y duraban unos pocos segundos o minutos,los personajes an no tenan sus voces propias, pero eran reemplazados por una pista conmsica y algunos sonidos sencillos como el de una locomotora, una risa, o alguien tocandoen una puerta.Las imgenes eran totalmente bidimensionales, es decir, muy planas pues los efectos de luzy sombra eran muy bsicos, al contrario de lo que son ahora: son tridimensionales pues usanmuchsimos efectos con el color, las sombras, cientos de efectos de movimiento con lascmaras, que dan la sensacin de volumen y profundidad, y una gran cantidad de detallesque dejan pasmados a cualquiera.Incluso las que son hechas en computadoras como por ejemplo Shrek, que llevan laanimacin a un nivel nunca antes visto, donde es posible dar animacin por ejemplo, a cadapelo de la melena de un len que se mueve con el viento. Inclusive hay cortos animadosdonde estn tan bien hechos los personajes que es casi imposible decir si son reales omeros dibujos.La historia de Cartoon NetworkCartoon Network es un canal de televisin por cable creado por Turner Broadcasting, quemuestra principalmente de programacin animada. El canal comenz a emitir el 1 de octubrede 1992. Cartoon Network tambin puede referirse a los estudios que producen programasoriginales para la red.Adems de la red original de Amrica, hay numerosas versiones internacionales:Cartoon Network Australia, Europe, Alemania, India, Italia, Japn, Amrica Latina, nrdico,Pakistn, Filipinas, sudeste de Asia, Turqua.Cartoon Network (Reino Unido & Irlanda), disponible en el Reino Unido y la Repblica deIrlanda.Cartoon Network es un canal de televisin por subcripcin creado por Turner Broadcasting ydedicado a la animacin, siendo el ms grande del mundo en este tipo de transmisiones. Suestreno fue el 1 de octubre de 1992 en Estados Unidos y como su primer programa emitidofue un episodio de Bugs Bunny titulado Rhapsody Rabbit. Este canal se emite en todo elmundo a travs de cable y satlite, con versiones de su programacin en diversos idiomas.Historia 30. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013Al final de 1980, el conglomerado de televisin por cable de Ted Turner haba adquirido labiblioteca de pelculas de MGM (que inclua el antiguo catlogo de dibujos animados deWarner Bros), y su canal de cable Turner Network Television (TNT) haba ganado unaaudiencia con su filmoteca. En 1991, compraron el estudio de animacin Hanna-Barbera.El canal Cartoon Network fue creado como un lugar donde aprovechar la considerablecantidad de material de animacin de que dispona Turner, y la programacin inicial consistaexclusivamente en reposiciones de series de animacin clsicas de Warner Bros. y MGM,con muchas caricaturas de Hanna-Barbera usadas para llenar espacios.En 1996, la compaa Time Warner adquiri Turner Broadcasting, lo cual sirvi a CartoonNetwork para disponer de nuevo material, al tener ahora acceso a todo el archivo de WarnerBros de los aos 50 y 60.A partir de entonces, Cartoon Network inicia su produccin propia junto a Hanna-Barbera,creando varias nuevas series de animacin conocidas como Cartoon Cartoons, entre las quedestacan El Laboratorio de Dexter (Dexters Laboratory), Johnny Bravo, Cow and Chicken(en Espaa Vaca y Pollo, en Latinoamrica La Vaca y el Pollito), o The Powerpuff Girls (enEspaa Las Supernenas y en Latinoamrica Las Chicas Superpoderosas), estas compartenla pantalla con los clsicos y algunas series modernas de produccin externa.Hasta que en la dcada del 2000 el canal decide comenzar una nueva reformacin de suprogramacin, sustituyendo progresivamente la animacin antigua por nuevas series.La mayor parte de la programacin, son producciones originales producidas por los EstudiosCartoon Network en Estados Unidos con novedades y adaptaciones especializadas para elpblico residente en Latinoamrica. En los ltimos 15 aos, Cartoon Network Latinoamricaha combinado los dibujos animados favoritos de todos los tiempos provenientes de labiblioteca de la animacin ms grande del mundo junto con los dibujos animados originales,innovadores, ganadores de premios y con la adquisicin tambin de nuevas series de dibujosanimados para proveer entretenimiento al pblico de todas las edades.Entre los nios de 6 a 12 aos, 10 de los 15 programas favoritos son presentados porCartoon Network Latinoamrica, incluyendo Cartoon Cartoons (tales como Las ChicasSuperpoderosas, El Laboratorio de Dexter, La Vaca y el Pollito, Johnny Bravo y Coraje, elPerro Cobarde), los favoritos de siempre (como Scooby-Doo, Tom & Jerry y los LooneyTunes) y las reconocidas adquisiciones mundiales Pokmon y Dragon BallCartoon Network atrae personas de todas las edades; nios de 7-12 aos, jvenes de 13-17aos y adultos de 18-24 aos, siendo as la segunda cadena televisiva de ms alto rating enLatinoamrica 31. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013Estructura de sealesEl complejo cuenta con 4 feeds o lugares de transmisin masivos en los cuales se transmitela programacin de acuerdo a las necesidades de la poblacin. La distribucin se realiza dela siguiente manera:* Seal 1: Mxico* Seal 2: Brasil* Seal 3: Argentina* Seal 4: Seal Genrica disponible para el resto de pases de Latinoamrica. Oficinasubicadas en Chile y Venezuela.Cartoon Network en MxicoMxico ha logrado convertirse en el principal mercado econmico de Cartoon NetworkLatinoamrica. La mayora de las series son dobladas en estudios de grabacin y doblaje delmismo pas. En el 2005, Cartoon Network logr superar a todos sus competidores situndosecomo el canal de mayor rating en Mxico, dentro del total de hogares con TV de paga, entrenios de 4 a 11 aos y adolescentes de 12 a 17 aos. En el 2003, Cartoon Network celebrsus diez aos con una fiesta de tres das en el centro comercial Perisur de la Ciudad deMxico.Cartoon Network en ArgentinaLa seal regional para Argentina, el canal est entre los canales de cable ms vistos deArgentina y sus niveles de comercializacin de la seal se incrementaron desde sulanzamiento.Cartoon Network particip en la animacin de la pelcula Patoruzito y su secuela, Patoruzito 2firmando un acuerdo con Red lojo producciones y Telef Cine, junto con la produccin de laminiserie de Patoruzito. En el 2006, Cartoon Network ha lanzado una tarjeta parabonificacin de contenidos, junto con un servicio de contenido multimedia Web, denominadoMensualidad Cartoon, al cual se le suma la realizacin de un concurso para trabajar en losestudios de Cartoon Network y becas en universidades para el rea artstica. En AltoPalermo todos los aos se realiza la Copa Toon.Segmentos de programacinDurante aos el canal ha realzado segmentos dedicados a un grupo especfico de programaslos cuales han logrado atraer a ms televidentes.Activos 32. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013* Cine Cartoon - Estrenado en diciembre de 2009. Segmento similar a sus predecesores;Teatro Cartoon y Cine mana. Actualmente ocupa los horarios de programacin de losbloques anteriormente mencionados.* Copa Toon - Un programa anual que trata de un campeonato de ftbol al estilo cartoon.Este se origin en el ao 2001 y en su edicin del 2005 jugaron futbolistas reales contracartoons, empatando finalmente a 12 goles. Diversas figuras latinoamericanas del ftbol hanpasado por el programa como Pel, Ivn Zamorano, Rafael Mrquez, Carlos Tvez yRonaldinho. El bloque aun sigue vigente pese a tener apariciones espordicas en vsperasde eventos deportivos como los mundiales de ftbol.* Cortos - Un espacio de 30 minutos en donde el canal exhibe episodios cortos de diferentesproducciones animadas. Fue incorporado en diciembre de 2009 y se emite los domingos alas 11:30.* Votatoon - Bloque de programacin que muestra el pedido del pblico mediante un sondeode 2 opciones mediante la pgina Web del canal o por telefona celular. Alternando losgneros y programas cada semana. Se transmite todos los sbados de 15:00 a 18:00.* Cartoon Cartoons, ahora llamado Cartoon Pop - Bloque de programacin que consta decortos de algn Cartoon Cartoons escogido de forma aleatoria (producciones de CartoonNetwork Studios). Al principio este bloque se llamaba Cartoon Cartoons, pero en 2008cambi el nombre a Cartoon Pop. Actualmente se transmite todos los dias de 4:00 a 7:00 am.* Hora Acme - Uno de los segmentos ms viejos creados por el canal. En este bloque seemiten series de animacin clsica de estudios como Warner Brothers y MGM.Anteriormente se transmita todos los das de 5:00 a 6:00, pero sali de la programacin enel ao 2007. Su reincorporacin en la programacin del canal fue el 1 de octubre de 2009.* Especiales de 3 horas - Anteriormente era un segmento de especiales de fin de semana de4 horas y de 2 horas, el cual cada semana Cartoon Network presenta un maratn decualquier serie que el canal decida emitir los viernes a las 17:00.* Ja Ja Ja - Es una contraparte del bloque Har Har Tharsday de Cartoon Network EstadosUnidos e incorporado a finales de noviembre de 2009 en donde se emiten nicamente seriesdel gnero de comedia y exhibidas por Cartoon Network. Se transmite los das jueves de18:00 a 20:00.* Top Top Toons - Incorporado en enero de 2010. Es un bloque de 3 horas en donde seexhiben las series ms relevantes de Cartoon Network como Pokmon y Ben 10: FuerzaAliengena. Se transmite de lunes a domingo. 33. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013* Hroes - Incorporado en enero de 2010. Las series emitidas son nicamente series detemtica de accin y superhroes. Se transmite los das martes a las 18:00.* Animaction - Incorporado en enero de 2010. Es un bloque de 2 horas en donde se exhibenseries de anime y accin como Pokmon y Kamen Rider: Los caballeros dragn. Setransmite los das mircoles a las 18:00* Cartoon All Stars - Incorporado en enero de 2010. Es un bloque donde se exhiben lasseries ms famosas del canal como Scooby Doo y Tom y Jerry. Se transmite los das lunes alas 18:00.Eliminados de la programacin* Boomerang - Cartoon Network decide crear el nuevo canal Boomerang en el 2001,basndose en un antiguo bloque de programacin para dar salida definitivamente a laanimacin clsica de su programacin. Sin embargo, a mediados del 2006 se le decidi darleuna nueva imagen renovando totalmente su contenido, removiendo casi por completo lasseries antiguas y poniendo en su lugar series modernas como Chiquititas, Rincn de luz,Betty Toons, etc. Adems de renovar su logotipo. En junio de 2008, el canal retir porcompleto la programacin clsica, para dar lugar a un canal de series live-action dirigido a unpblico juvenil.* El Pequeo Mundo de Cartoon Network - Este segmento estaba dirigido a los nios de 4 a6 aos. En el se transmitan cortos de varias producciones adquiridas por el canal, se dej deemitir en 2006 luego de que CN retirara toda la programacin preescolar del canal,mudndola a Boomerang, donde se emiti hasta 2008 cuando fue removida.* Cartoon-A-Doodle-Doo. Un segmento de proporciones similares a Boomerang con ladiferencia en que Cartoon-A-Doodle-Doo apareci mucho antes que Boomerang.Anteriormente se transmita de domingo a viernes de 6:00 a 7:00, pero sali de laprogramacin en el ao 2002.* Toonami - Estrenado en Estados Unidos en el ao 1997 y en Latinoamrica a finales de2002. La mayora del bloque estaba compuesta por series de anime y otras producciones deEstados Unidos. En la seal de Latinoamrica se transmita de lunes a jueves a las 0:00,pero este bloque desapareci del canal permanentemente en marzo de 2007, aunque elcanal sigue transmitiendo algunas series en diversos horarios.* Adult Swim - Estrenado en los Estados Unidos en el 2001 y en Latinoamrica en el 2005,con un carcter ms adulto, con series creadas buscando ampliar su pblico objetivo, concontenidos adultos, que algunos televidentes pueden considerar no apto para menores de 18aos, segn explica el mismo bloque. En abril de 2008, Cartoon Network decide retirar AdultSwim del canal debido a los bajos niveles de audiencia. Actualmente Adult Swim es emitidoen el canal I.Sat. 34. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013* Talisman - Un bloque similar a su sucesor en Latinoamrica (Toonami) En el solan sertransmitidas series americanas como Hombres de Negro, Godzila y series de anime comoSakura Card Captors y Pokmon* CineToon - Un segmento similar a Teatro Cartoon con la nica diferencia en que laambientacin de este segmento muestra a personajes de Hanna-Barbera en la sala de uncine observando la pelcula emitida por el canal, era transmitido los sbados a las 9:00, sucontenido eran pelculas familiares.* El teatro del Sr. Spim - Fue el primer segmento de pelculas creado por Cartoon Network enEstados Unidos y luego fue llevada a las seales de Cartoon Network en Latinoamrica. Lasprimeras pelculas que se emitieron en este bloque fueron producciones de Hanna-Barbera.Este bloque fue eliminado en el ao 1999 por su sucesor Teatro Cartoon.* Teatro Cartoon - Fue el sucesor del bloque El teatro del Sr. Spim en 1999. Es un bloque deprogramacin que muestra una pelcula aleatoria de 2 horas o menos, completando el tiempofaltante con cortos relativos a esta. Fue reemplazado por Cine Cartoon en diciembre de2009.* Cinemana - Estrenado en julio de 2007. Segmento similar a Teatro Cartoon pero setransmite diferentes tipos de pelculas infantiles. Fue reemplazado por Cine Cartoon endiciembre de 2009.* Viernes de Cartoon Cartoons - Durante los viernes en la tarde y noche se emiten episodiosnuevos de alguna serie o estreno de una nueva serie creada por el canal. Este bloquedesapareci en agosto de 2009.* Caleidoscopio - Un segmento en donde combinan historias de episodios de serie emitidaspor el canal, por lo general eran series de Hanna-Barbera, este bloque desapareci en el ao2005.* Horario Central - Similar a Cartoon Cartoons pero con la diferencia en que los cartoons aser emitidos pueden variar de orden o series que el canal elija para ser emitidas, no siempresuelen ser las mismas. Este bloque desapareci en el ao 2005.Segmentos EspecialesCartoon network En busca del veranoEntre los meses de julio y de agosto del 2007 y 2008 en Latinoamrica se Inici la campanapublicitaria de Cartoon Network conocida como En busca del verano, la cual consiste en unsegmentos en que personajes como Puro Hueso, Billy, Queso y Blu toman el remolque delabuelo Max, el abuelo de Ben en Ben 10 y van a un lugar llamado Verano, estos segmentosse presentaron de lunes a viernes desde las 10:00 hasta las 17:00 (horario en 35. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013Latinoamrica). As mismo como un realce, el logotipo fue alterado durante la duracin delbloque.En los sitios web de Cartoon Network de Latinoamrica hay un juego web que consiste enviajar por diferentes lugares para encontrar el "verano" junto con algunos personajes de lasseries de Cartoon Network.En sitios latinoamericanos de Cartoon Network el juego tiene idiomas totalmente dobladas alespaol, ingls y portugus (depende el pas donde se proporciona esta campaapublicitaria), a excepcin de EEUU, ya que en ese pas no se lleva a cabo esta campaapublicitaria.Lo ms curioso de esta publicidad es que algunos personajes tienen escasas aparicionesprincipalmente Queso y Coraje. Algunos videos que aparecen en televisin no aparecen enel juego y hay videos donde aparecen imgenes de productos y marcas corporativas quepatrocinan esta campaa."En Busca del Verano" es una de las publicidades que ha tenido lugar en julio y agosto parapatrocinar nuevas programaciones (temporales) y juegos emocionantes para los nios.Campaas RealizadasNuevo Slogan: "Hacemos lo que queremos"Cartoon Network present nuevo contenido producido localmente, una nueva campaa conuna nueva imagen y el rediseo completo de sus sitios Web.Es el nuevo eslogan del Cartoon Network, el cual demuestra una nueva poltica implantadapor el canal. El nuevo eslogan Hacemos lo que queremos da por demostrar lo que CartoonNetwork aplica en su programacin diaria.Durante aos Cartoon Network ha hecho varios cambios de programacin los cuales en sumayora ha favorecido al pblico pero en los ltimos aos esto se ha ido degradando de pocoen poco.Cuando el canal incorpora las varias series de animes, el bloque Toonami durante la tarde;observadores, entre ellos padres de familia, se han dado cuenta de que los programas quese transmitan mostraban mucha violencia para un canal infantil y por ello el bloque fuetrasladado a la madrugada, pero debido a la censura, la competencia con Animax, y un malhorario, este bloque desapareci.Otro de los cambios fue la incorporacin del bloque de animacin para adultos Adult Swim.Este bloque tuvo sus crticas en distintas partes del continente. 36. Evolucin de las caricaturasMAAC13dejuniode2013Al llegar marzo del 2008, el canal empez su nueva campaa y uno de los puntos msrelevantes en el cambio de programacin del canal fue la eliminacin permanente del bloqueAdult Swim y la expansin de series de anime en los horarios de programacin siendo ahoraque las emisiones son de da y de noche.Esto nos dice que Cartoon Network ha adaptado una nueva personalidad ms autnoma ylibre de expresarse.CARICATURAS DE ANTESLa pantera rosaOso yoguiEl pulpo manotasDon gato y su pandillaLos pitufosLos rescatadoresEl capitn caverncolaLa abeja MayaBel y SebastinBirdmanEl corre caminosEl pjaro locoFantasas animadas de ayer y hoyHormiga atmicaPopeye el marinoScooby dooCARICATURAS ACTUALESBob esponjaPadrinos mgicosBen 10Danny PhantomTotal dramaNarutoDragn ballLos simpsonsRen y stimpyBakuganBey bladeMucha luchaEl show de superhroes minisPuccaInu yashaLa granjaBilly y mandyPinginos de Madagascar,