31
Гимназија „Патријарх Павле“ Београд, Гочка 40 Матурски рад из информатике PHOTOSHOP Ментор: Ученик: Љиљана Копривица, проф Ђорђе Матовић, IV-1

1 - djolezvanidjole.files.wordpress.com · Web viewГимназија „Патријарх Павле“ Београд, Гочка 40. Матурски рад из . информатике

  • Upload
    others

  • View
    6

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

1

PhotoshopЂорђе Матовић, IV-1

Гимназија „Патријарх Павле“

Београд, Гочка 40

Матурски рад из информатике

PHOTOSHOP

Ментор:Ученик:

Љиљана Копривица, профЂорђе Матовић, IV-1

Београд, мај 2017. год.

С А Д Р Ж А Ј

Страна

1. Увод……………………………………………………………………………………….. 3

1.1. Историјски развој Photoshop-а.................................................................................... 3

1.2. Упознавање окружења................................................................................................. 5

2. Алатке за рад……………………………………………………………………………… 6

2.1. Hand Tool……………………………………………………………………………... 6

2.2. Zoom Tool…………………………………………………………………………….. 6

2.3. Foreground и Background боје...................................................................................... 7

2.4. Eyedropper Tool............................................................................................................. 7

2.5. Brush Tool...................................................................................................................... 8

2.6. Shape Tool...................................................................................................................... 8

2.7. Gradient Tool.................................................................................................................. 8

2.8. Notes Tool....................................................................................................................... 9

2.9. Rectangular Marquee Tool.............................................................................................. 9

2.10. Lasso Tool..................................................................................................................... 9

2.11. Crop Tool...................................................................................................................... 9

2.12. Magic Wand Tool....................................................................................................... 10

2.13. Quick Mask Mode...................................................................................................... 10

3. Слојеви11

3.1. Остале алатке за рад са слојевима12

3.2. Групе слојева12

4. Camera Raw13

5. Филтери15

5.1. Filter Gallery................................................................................................................. 15

5.2. Extract Filter................................................................................................................. 18

5.3. Liquify Filter................................................................................................................. 19

Литература.............................................................................................................................. 20

2

1. Увод

Adobe Photoshop је рачунарски програм за обраду слика. Аутор програма је компанија Adobe Systems. Photoshop је најпознатији и најпопуларнији програм за обраду и израду дигиталних фотографија. Доступан је за оперативне системе Windows и Macintosh.

Временом је овај програм еволуирао и сада је састављен из 3 дела: Photoshop, Camera

RAW и Adobe Bridge који функционишу заједно и чине целину.

1.1. Историјски развој Photoshop-а

Прво издање овог програма изашло је у фебруару 1990. године и то само за платформу Macintosh. Издање за Windows објављено је тек у новембру 1992. године.

Bерзија Платформа Датум објављивљивања

1.0 Mac OS фебруар 1990.

2.0 Mac OS јун 1991.

2.0.1 Mac OS јануар 1992.

2.5 Mac OS, Windows, IRIX, Solaris новембар 1992.

2.5.1 Mac OS септембар 1994.

3.0 Windows, IRIX, Solaris новембар 1994.

4.0 Mac OS, Windows новембар 1996.

4.0.1 Mac OS, Windows август 1997.

5.0 Mac OS, Windows мај 1998.

5.0.1 Mac OS, Windows јануар 1999.

5.5 Mac OS, Windows фебруар 1999.

6.0 Mac OS, Windows септембар 2000.

6.0.1 Mac OS, Windows март 2001.

7.0 Mac OS, Mac OS X, Windows март 2002.

7.0.1 Mac OS, Mac OS X, Windows август 2002.

Верзија Платформа Датум објављивања

CS (8.0) Mac OS, Mac OS X, Windows октобар 2003.

CS2 (9.0) Mac OS X, Windows април 2005.

CS3 (10.0) Universal Mac ОС, Windows април 2007.

CS4 (11.0) Universal Mac ОС, Windows октобар 2008.

CS5 (12.0) Mac OS X, Windows април 2010.

CS6 (13.0) Mac OS X, Windows мај 2012.

CC (14.0) Mac OS X, Windows јун 2013.

CC2014 (15.0) Mac OS X, Windows јун 2014.

CC2015 (16.0) Mac OS X, Windows јун 2015.

CC2015.5 (17.0) Mac OS X, Windows јун 2016.

CC2017 (18.0) Mac OS X, Windows новембар 2016.

1.2. Упознавање окружења

Када покренемо Photoshop добићемо прозор који је приказан на слици 1

Слика 1

Већина алатки садржи подешавања. Подешавања одређене алатке се врши у Options Bar-у који се налази на врху екрана. Options Bar је приказан на слици 2.

Слика 2

Adobe Bridge (на слици десно) је одвојена апликација која се користи за визуелно приказивање и организовање наших слика.

2. Алатке за рад

У палети са алаткама доступно је више од 40 алатки за рад. У овом раду објаснићемо оне које се највише користе. Подразумевана Photoshop палета са алаткама приказана је на слици 3

Слика 3

2.1. Hand Tool

Ова алатка се користи за померање слике која је превелика да би стала цела на екран. Алатка се активира притиском тастера H на тастатури.

2.2. Zoom Tool

Кад кликнемо на слику помоћу Zoom алатке, вршимо зумирање слике. За враћање слике на почетну величину користи се дупли клик на Hand алатку. Дуплим кликом на Zoom алатку добићемо стварну величину слике која би се појавила када би је отворили у web читачу или неком другом програму за преглед слика.

Неке од опција из View менија су:

· Zoom In/Zoom Out - исту функцију обављају као и Zoom алатка. Пречице за ове алатке су Ctrl+ и Ctrl- .

· Fit On Screen – обавља исту функцију као и дупли клик на Hand алатку (брзо враћање слике на почетну величину). Пречица за ову алатку је Ctrl 0.

· Actual Pixels - обавља исту функцију као и дупли клик на Zoom алатку (стварна величина слике). Пречица за ову алатку је Alt Ctrl 0.

· Print Size - Омогућава нам да видимо величину слике коју би добили када би је одштампали.

2.3. Foreground и Background боје

Два квадрата који делимично преклапају један други, а који се налази на палети алатки представљају foreground и background боје. Квадрат на врху представља foreground боју, тј. боју којом ће бити исцртани облици користећи алатке за цртање. Квадрат на дну представља позадинску боју. Можемо заменити foreground и background боје кликом на стрелицу која се налази изнад квадрата (пречица за ову радњу је Х). Такође можемо подесити боје на подразумеване вредности (црна / бела) на два мала квадрата у доњем левом углу (или кликом на тастер D на тастатури). Кликом на један од квадрата које представљају foreground и background боје отвара се нови прозор (Color Picker) који нам омогућава да подешавамо боје. На слици 4 приказан је Color Picker прозор:

Слика 4

Боје можемо бирати на више начина. Најједноставнији начин је кликом на одређени део (који представља боју коју желимо) великог квадрата. Такође можемо да бирамо нијансу (hue), јасноћу (brightness) и засићеност (saturation) боје. За ово користимо радио дугмиће H, B, S. Боје можемо подесити кликом на дугме Color Libraries.

2.4. Eyedropper Tool

Oва алатка се користи за узимање боје са отвореног Photoshop документа. Кликом на део слике помоћу ове алатке подешавамо foreground боју. На исти начин, само држећи Alt тастер можемо подешавати и background боју.

2.5. Brush Tool

Ова алатка се користи за цртање. За ову алатку можемо вршити разна подешавања. Можемо подешавати провидност. Постављањем Opacity подешавања на 100% добијамо непровидну боју. Помоћу Flow подешавања вршимо подешавање провидности када дође до преклапања линија. Дебљину четкице вршимо помоћу подешавања Brush.

У Brush палети можемо да вршимо разна подешавања. Изглед Brush палете дат је на слици 5.

Слика 5

2.6. Shape Tool

Ова алатка се користи за креирање геометријских облика. У Options Bar-у можемо вршити разна подешавања као што су: избор геометријског облика (права линија, криве линије, правоугаоници, кружнице, елипсе, полигони и др.) дебљину оловке, избор боја итд.

2.7. Gradient Tool

Да би укључили градијенте на палети алатки изабраћемо Gradient Tool. Следи објашњење подешавања за градијенте:

· Linear Gradient – примењује градијент дуж целе линије коју направимо.

· Radial Gradient – креира градијент који почиње у центру кружнице. Полазна тачка линије одређује центар круга, а крајња одређује спољашњу ивицу круга. Сва површина изван круга биће обојена бојом којом се градијент завршава.

· Angle Gradient

· Reflected Gradient - Представља рефлектовани линеарни градијент.

· Diamond Gradient – Сличан је са Radial Gradient-ом само што је градијент у облику дијаманта (ромба).

Можемо да бирамо различите, унапред дефинисане комбинације боја тако што ћемо кликнути на стрелицу за едитовање градијента. Такође можемо променити смер градијента тако што ћемо укључити опционо дугме Reverse.

Коришћењем Opacity подешавања можемо подешавати провидност боје. Постављањем овог подешавања на 100% добијамо непровидну боју.

2.8. Notes Tool

Ову алатку користимо за прављење белешки које куцамо у текстуално поље. Када укуцамо белешку можемо је затворити кликом на мали квадрат у горњем десном углу. На слици ће се појавити иконица која указује да постоји белешка. Ако желимо да прочитамо белешку, идемо двоструким кликом на иконицу.

2.9. Rectangular Marquee Tool

Ова алатка се користи за селектовање делова слике. Она може да селектује само у облику правоугаоника. Са овом алатком можемо креирати правоугаоник тако што превлачимо мишем преко нашег документа. Први клик креира један угао, а када отпустимо дугме миша креира се супротни угао правоугаоника. Да би почели од центра и превлачили до ивица, приликом превлачења притиснемо тастер Alt. За креирање квадрата, приликом превлачења притиснемо тастер Shift.

2.10. Lasso Tool

Oва алатка има сличну функцију као Rectangular Marquee Tool, само се користи за селекцију произвољних облика.

2.11. Crop Tool

Иако ова алатка не врши никакву селекцију, она омогућује изолацију одређеног простора наше слике. Ова алатка може променити величину слике и ротирати је. На слици 6 дат је пример употребе ове алатке.

Оригинална слика Након коришћења Crop Tool алатке

Слика 6

2.12. Magic Wand Tool

Ова алатка се користи за селектовање целокупних обојених површина. Користи се када желимо да променимо боју одређеног дела на слици. Пример употребе ове алатке приказан је на слици 7.

Оригинална слика Након коришћења Magic Wand Tool алатке

Слика 7

2.13. Quick Mask Mode

Ова алатка нам показује како заиста наша селекција изгледа, а помоћу ње можемо креирати неке основне селекције. Да би видели како то ради прво направимо селекцију користећи Marquee Tool и затим пребацимо на Quick Mask Mode. Означена област би требала да изгледа нормално, а остала област ће бити прекривена прозирном бојом.

3. Слојеви

На први поглед слојеви изгледају сложено, али идеја њихове употребе је крајње једноставна. Користећи слојеве можемо издвојити делове слике у независне слојеве. Слојеве можемо схватити као гомилу докумената послаганих један на други.

На слици 8 приказан је изглед палете слојева.

Слика 8

Палета слојева налази се у доњем десном углу. Photoshop ће креирати већину слојева који су нам потребни. Нови слој ће бити додан сваки пут када урадимо copy/paste слике или када превлачимо слој између докумената. Кликом на New Layer креираћемо нови, празан слој. Можемо креирати слој који ће бити испод активног слоја тако што ћемо кликнути Ctrl и New Layer. Ово правило не важи када је позадина активна. Само један слој може бити активан у једном тренутку.

Можемо променити редослед слојева превлачењем имена слоја испод или изнад одређеног слоја на палети слојева. Photoshop не дозвољава да превучемо слој испод позадине јер позадина није слој.

Подешавање непровидности (Opacity settings) се може вршити на активном слоју и ова подешавања се налазе на врху палете слојева. Када је непровидност подешена на најмању могућу вредност, тада цео слој постаје делимично провидан.

Ако желимо да померамо све што се налази на одређеном слоју, прво морамо да активирамо тај слој, а онда помоћу алатке за померање вршимо превлачење по екрану. Ако превлачимо слој на други документ, Photoshop ће копирати слој у тај документ. За померање слоја можемо користити и стрелице на тастатури (под условом да је алатка за померање укључена) што ће узроковати померање од 1 пиксела у одређеном смеру. За померање од 10 пиксела притиснемо Shift и одговарајућу стрелицу.

3.1. Остале алатке за рад са слојевима

Photoshop садржи велики број контрола за манипулацију слојевима. Ове контроле нам омогућују да са слојевима радимо много више од обичног креирања, копирања и брисања слојева.

За ротирање, мењање величине и изобличавање слоја бира се једна од опција у

Edit > Transform Path менију. Након што извршимо промене притиснемо Enter.

Иконе на врху палете слојева нам омогућују „закључавање“ провидности, позиције и слике појединог слоја. Када је слој закључан, промене на том слоју су ограничене.

Додатне опције за рад са слојевима можемо пронаћи у Layer > Layer Style менију. Изглед Layer Style менија приказан је на слици 9.

Слика 9

3.2. Групе слојева

У Photoshop-у постоји могућност груписања слојева. Група изгледа као фолдер у палети слојева. За прављење групе слојева користи се иконица Create a New Group (у облику фолдера) која се налази на дну палете алатки. Фолдер се појављује у листи слојева у палети слојева. У сваку групу можемо ставити произвољан број слојева тако што ћемо превлачити слојеве у групе слојева. У Photoshop-у постоји могућност превлачења једне групе слојева у другу.

4. Camera Raw

RAW фајлови су различити од JPEG или TIFF фајлова по томе што садрже све податке снимљене камером са минималним процесирањем. Наше дигиталне камере морају урадити доста посла да претворе RAW податке у JPEG или TIFF фајлове. Већина програма за рад са сликама не може да отвара RAW слике, али Photoshop CS2 може. Када отворимо слику у RAW формату у Photoshop-у добићемо Camera Raw прозор који је приказан на слици 10.

Слика 10

У овом прозору можемо вршити разна подешавања.

На картици Adjust можемо вршити следећа подешавања:

· White balance – овде можемо подешавати осветљење (As shot, Auto, Daylight, Clody, Shade, Tungsten, Fluorescent, Flash, Custom)

· Temperature – померањем клизача у лево, боје попримају плави одсјај, а померањем клизача у десну страну боје попримају жути одсјај.

· Tint - померањем клизача у лево, боје попримају зелени одсјај, а померањем клизача у десну страну боје попримају магента одсјај.

· Exposure – контролише осветљење на сликама. Померање клизача у лево добијамо тамније слике, а померање клизача у десно добијамо светлије слике.

· Shadows – контролише колико ће бити тамне сенке на слици.

· Brightness – контролише колико ће светли делови слике бити заиста светли.

· Contrast – користи се за подешавање контраста на сликама.

· Saturation – контролише засићење бојама.

На картици Detail можемо вршити следећа подешавања:

· Sharpness – користи се за изоштравање слике.

· Luminance Smoothing – користи се за редуковање „шума“ када се користе high ISO подешавања код дигиталне камере.

· Color Noise Reduction – за редуковање „шума боја“ тј. сваки пиксел чија се боја разликује од околних боја замениће „околном“ бојом.

На картици Lens можемо наћи следећа подешавања:

· Fix Red / Cyan Fringe – за уклањање црвених и цијан ореола око објеката на сликама.

· Fix Blue / Yellow Fringe – за уклањање плавих и жутих ореола око објеката на сликама.

· Vignetting – за подешавање смањења светлости на ивицама слике.

Подешавања под картицом Calibrate нам омогућава да променимо начин на који ће Photoshop да интерпртира боје.

5. Филтери

Филтери нам омогућавају промену изгледа наших слика. Филтери се налазе у Filter менију. Филтери прављени од стране програмерасу доступни као plug in-ови. Plug in

филтери се појављују на дну Filter менија. Неке од особина филтера:

· Филтери се примењују на активне, видљиве слојеве или делове које смо селектовали

· Филтери се не могу применити кад се ради у Bitmap моду

· Неки од филтера раде само са RGB сликама

· Сви филтери се могу применити на 8-bitne слике, а поједини на 16-bitne и 32-bitne

5.1. Filter Gallery

Са верзијом Photoshop CS2 појавиле су се неке погодности када су у питању филтери који могу да се примене на одређену слику. Као прва погодност је галерија филтера где корисник може у Preview прозору да види резултате примене одређеног филтера. До ове галерије се може доћи путањом Filter > Filter Gallery и тада добијамо прозор приказан на слици 11.

Слика 11

Унутар ове галерије налазе се следећи филтери: Artistic, Brush, Strokes, Distort, Sketch, Stylize и Texture.

Филтери из подменија Artistic дају сликама „уметнички израз“ или специјални ефекат за пројекат лепе уметности или рекламе. У оквиру овог филтера налази се 15 подфилтера са разним варијантама:

· Colored Pencil омогућава цртање слике оловкама у боји по чврстој подлози.

· Cutuot осликава слику као да је прављена од колаж папира.

· Dry Brush осликава ивице на слици техником суве четкице.

· Film Grain је подфилтер у коме се примењује једнака шара на тонове у сенкама као и на средње тонове на слици. Много блажа, засићенија шара додаје се светлијим деловима слике.

· Fresco осликава кратким, округлим и грубо нанесеним мрљама.

· Neon Glow додаје разноврсне типове исијавања објектима на слици и користан је за колоризацију слике са ублаженим изгледом.

· Paint Daubs омогућава кориснику да бира разне типове и величине четкица за израду сликарског ефекта.

· Palette Knife смањује детаље на слици и тако ствара ефекат танко осликаног платна које приказује и текстуру подлоге.

· Plastic Warp пресвлачи слику сјајном пластиком и наглашава детаље површине.

· Poster Edges редукује број боја на слици према задатој опцији постеризације и налази ивице на слици и по њима црта црне линије. Веће и шире области слике имају једноставно сенчење док су тамнији и финији детаљи распоређени по целој слици.

· Rough Pastels чини да слика изгледа као да је у потезима цртана кредом у боји по храпавој текстурисаној подлози.

· Smudge Stick омекшава слику помоћу кратких, дијагоналних потеза који замагљују или размазују тамније области слике.

· Sponge ствара слику са областима слике високе текстуре и боје контраста, тако да изгледа као да је сликана сунђером.

· Underpainting омогућава да се слика осликава по текстурној подлози, а затим се коначна слика осликава преко ње.

· Watercolor омогућава сликање воденим бојама чиме се детаљи на слици поједностављују.

Филтери Brush Strokes дају уметнички израз помоћу потеза различитих четкица и мастила. Неки од филтера додају гранулацију, боју, шум, детаље ивица или текстуру чиме се добија тачкасти ефекат.

· Accented Edges наглашава ивице на слици. Када је контрола осветљености ивице подешена на високу вредност, наглашења подсећају на белу креду, а када је подешена на нижу вредност наглашења подсећају на црно мастило.

· Angled Strokes омогућава пресликавање потезима по дијагонали.

· Crosshatch задржава детаље и одлике оригиналне слике док додаје текстуру и грубе ивице на обојене области слике са симулираним шрафирањем оловком.

· Dark Strokes омогућава да се тамне области слике боје бојом ближом црној и то кратким и уским потезима, а светле области слике дугим белим потезима.

· Ink Outlines пресликава слику финијим, ужим линијама преко оригиналних детаља.

· Spatter даје ефекат распршивања ваздушном четкицом. Са већим вредностима опције, целокупни ефекат се поједностављује.

· Sprayed Strokes омогућава пресликавање слике користећи доминантне боје и са под углом напрсканим потезима боје.

· Sumi омогућава осликавање јапанским стилом. Овај ефекат даје нежно замагљене ивице са доста црне боје.

Филтери Distort геометријски деформишу слику тако што праве 3D ефекат или неки други ефекат промене облика. У оквиру овог филтера постоје три подфилтера:

· Diffuse Glow омогућава сенчење као да се посматра кроз благо дифузни филтер. Филтер додаје провидни бели шум са исијавањем које опада од центра ка периферији селектованог дела.

· Glass омогућава да слика изгледа као да се посматра кроз различите типове стакла. Корисник може да бира ефекат стакла или да прави сопствене стаклене површине као Photoshop датотеке.

· Ocean Ripple на случајан начин додаје размакнуто преламање површини слике тако да слика изгледа као да је под водом.

Филтери у подменију Sketch сликама дају текстуру и најчешће се користи за 3D ефекте. Ови филтери су такође корисни за давање изгледа ручног рада или уметничког израза.

· Bas Relief трансформише слику тако да изгледа резбарена рељефом и осветљенљ како би се нагласиле варијације у површини. Тамне области слике преузимају боју предњег плана, док светлије области преузимају боју позадине.

· Chalk & Charcoal омогућава да се одсјаји и средњи тонови слике приказују чисто, средње сивом позадином нацртаном грубим потезима креде.

· Charcoal приказује ефекат замагљене постеризације. Главне ивице су галантно нацртане, док су средњи тонови скицирани дијагоналним потезима. Графитна оловка представља боју предњег плана, а папир је боје позадине.

· Chrome третира слику као да је полирана хромна површина. На рефлектујућој површини одсјаји су узвишене тачке, а сенке удубљења.

· Conte Crayon реплицира текстуру густих тамних и чистих белих крејона на слици. Он користи боју предњег плана за тамне области, а боју позадине за светле области.

· Graphic Pen користи фине, праве потезе мастилом помоћу којих се хвата детаљ у оригиналној слици, а посебно је ефективан код скенираних слика. Филтер замењује боју у оригиналној слици тако што користи боју предњег плана за мастило, а боју позадине за папир.

· Halftone Pattern симулира ефекат полутонског екрана при чему се задржава континуални опсег тонова.

· Note Paper ствара слику која изгледа као да је рађена на ручно прављеном папиру.

· Photocopy симулира ефекат фотокопиране слике.

· Plaster симулира слику која се обликује од 3D гипса који се на крају боји бојама предњег плана и позадине. Тамне области су подигнуте, док су светлије области спуштене.

· Reticulation симулира контролисано скупљање и деформацију због чега слика изгледа нагомилана у сеновитим областима, а у одсјајима благо зрнаста.

· Stamp најбоље резултате даје код црно белих слика. Филтер поједностављује слику тако да изгледа као да је урађена гуменим или дрвеним печатом.

· Torn Edges посебно је користан за слике које се састоје од текста или објекта високог контраста. Филтер реконструише слику као искидане, исцепане делове папира, затим је боји бојама предњег плана и позадине

· Water Paper прави ефекат тако да изгледа као да се боје разливају и мешају на слици.

Филтер Stylize прозводи ефекат осликаног или импресионистичког тако што помера пикселе и што проналази и појачава контраст на слици.

· Подфилтер Glowing Edges идентификује ивице одређених боја и додаје им нешто налик флуоресцентном исијавању.

Филтери Texture се користе када слика треба да поприми изглед дубине или супстанце.

· Craquelure боји слику по рељефној, гипсаној површини и тако производи фину мрежу пукотина које прате контуре на слици. Овај филтер треба користити када је потребно направити ефекат рељефа са сликом која садржи шири опсег вредности боја или сивих тонова.

· Grain додаје текстуру на слику тако што симулира различите врсте зрнасте структуре.

· Mosaic Tiles црта слику као да је сачињена од парчића или плочица, а затим додаје малтер између плочица.

· Patchwork разбија слику у квадрате попуњене предоминантном бојом у датој области слике.

· Stained Glass боји слику у облику појединачно обојених ћелија, оивичених бојом предњег плана.

· Texturizer примењује селектовану или креирану текстуру на слику.

5.2. Extract Filter

Команду Filter > Extract можемо користити за брисање позадине објеката. Када изаберемо Filter > Extract отвара нам се прозор приказан на слици 12.

Слика 12

За издвајање делова слике потребне су три информације: које делове слике треба одбацити, које сачувати и који део слике садржи транзицију између претходна два дела. Генерална идеја је коришћење Edger Highlighter Tool за дефинисање граница између објекта и позадине. Ову алатку можемо пронаћи у горњем левом углу Extract прозора. Након што изаберемо објекат који желимо издвојити, изаберемо алатку Fill Tool и кликнемо на објекат који желимо издвојити, а затим притиснемо ОК.

Резултат коришћења алатке Extract Filter приказан је на слици 13.

Слика 13

5.3. Liquify Filter

Овај филтер добијамо тако што изаберемо Filter > Liquify. Можемо га користити за прављење разних занимљивих слика.

Када се отвори Liquify прозор, у горњем левом углу се налази Forward Warp Tool. Када је ова алатка активна можемо да мењамо облик слике тј. да је развлачимо у оном смеру у коме вршимо превлачење.

Помоћу алатке Reconstruct можемо да вратимо слику на њен почетни изглед.

Следећа алатка је Twirl Clockwise која омогућава ротацију дела слике у смеру казаљке на сату.

Следећа алатка Pucker Tool омогућава скупљање слике. Супротан ефекат се добија коришћењем алатке Bloat Tool.

Алатка Push Left помера делове слике у леву страну.

Алатка Mirror Tool пребацује делове слике вертикално или хоризонтално.

Последња алатка је Turbulence Tool која има сличну функцију као Warp Tool, али даје више таласаст изглед.

Литература

· Bojan Živković – Naučite Photoshop

· Adobe Photoshop (https://sr.wikipedia.org/sr/Adobe_Photoshop) 19.03.2017.

· Adobe Photoshop – Istorija i tutorijali (http://www.mitjatanjga.org/tutorijali/index.php/kategorije1/dizajn/106-adobe-photoshop-istorija)

· Istorijat Photoshop-a (https://useadobephotoshop.wordpress.com/2016/04/26/istorijat-programa-photoshop-a/)

· Photoshop trikovi (https://bzivkovicsavke.blogspot.rs/)

Датум предаје:______________

Комисија:

Председник_______________

Испитивач _______________

Члан _______________

Коментар:

Датум одбране: _____________Оцена__________ (___)

3