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[12주차 강의] 생성문법 개관 <학습 목표> 1. 문법 연구의 흐름을 이해한다. 2. 생성문법의 이론적 특징과 논의 배경을 이해한다. 3. 생성문법을 통한 한국어 통사론 연구의 의의와 한계를 이해한다. <학습 내용> 1. 문법 연구의 세 가지 흐름 1.1 전통문법 1.2 기술문법 1.3 생성문법 2. 생성문법의 특징과 배경 2.1 철학적 배경 2.2 플라톤의 문제와 오웰의 문제 2.3 보편문법 가설 3. 생성문법을 통한 한국어 통사론 연구 3.1 생성문법의 얼개 3.2 한국어 생성문법 연구 3.3 생성문법을 넘어서 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

12주차 생성문법 개관 - elearning.kocw.netelearning.kocw.net/contents4/document/lec/2013/Hufs/KimUisu/12.pdf · 가.관련용어:규범문법,처방문법,학교문법 나.‘문법’의위상:문법책속에존재하는것.사람들에게읽고쓰는법을가르쳐주기위한교

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[12주차 강의]� 생성문법 개관

<학습 목표>

1.� 문법 연구의 흐름을 이해한다.�

2.� 생성문법의 이론적 특징과 논의 배경을 이해한다.�

3.� 생성문법을 통한 한국어 통사론 연구의 의의와 한계를 이해한다.�

<학습 내용>

1.� 문법 연구의 세 가지 흐름

� � 1.1� 전통문법

� � 1.2� 기술문법

� � 1.3� 생성문법

2.� 생성문법의 특징과 배경

� � 2.1� 철학적 배경

� � 2.2� 플라톤의 문제와 오웰의 문제

� � 2.3� 보편문법 가설

3.� 생성문법을 통한 한국어 통사론 연구

� � 3.1� 생성문법의 얼개

� � 3.2� 한국어 생성문법 연구

� � 3.3� 생성문법을 넘어서

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.� 문법 연구의 세 가지 흐름

(1)� 언어를 바라보는 시각의 변화

� � 가.� 흐름:� 전통문법 →�구조문법/기술문법 →�생성문법

� � 나.� ‘문법’

a.� 협의:� ‘통사론’이나 ‘통사론+형태론’

b.� 광의:� 언어학(언어이론)� 전체

� � 1.1� 전통문법

(2)� 전통문법(Traditional� Grammar,� 전통언어학)

� � 가.� 관련 용어:� 규범문법,� 처방문법,� 학교문법

� � 나.� ‘문법’의 위상:� 문법책 속에 존재하는 것.� 사람들에게 읽고 쓰는 법을 가르쳐 주기 위한 교

본에 들어가는 내용들.� 특히 문자언어의 사용에 초점.� 삶의 수단(취업을 위한 지식).� 아직

독자적인 학문의 대상으로 인식되지 않음.�

� � 다.� ‘문법’의 기술:� 문법가가,� 자신이 옳다고 믿는 해당 언어의 질서 일체를 기술하고 언중들로

하여금 그에 따를 것을 기대함.�

� � 라.� 대표 학자:� 예스페르센(Jespersen,� Otto.� 덴마크)

� � 1.2� 기술문법

(3)� 기술문법(Descriptive� Grammar,� 기술언어학)

� � 가.� 관련 용어:� 구조문법

� � 나.� ‘문법’의 위상:� 사회 속에 존재하는 것(사회적 존재,� 사회적 자산).� 문화와 마찬가지로 사람

이 그 사회에 속하여 자연스럽게 터득하게 되는 것.� 비로소 과학의 대상이 됨.�

� � 다.� ‘문법’의 기술:� 문법가 자신의 판단을 중지하고,� 한 언어에 대해 지극히 객관적인 분석만을

수행하여 얻은 결과물을 체계적으로 기술하고자 함.� 이러한 기술의 1차적 목적은,� 한 언

어의 생생한 실제 모습을 담아내는 데에 있지,� 그것을 곧장 문법 교육에 활용하고자 하는

것은 아님.�

� � 라.� 대표 학자:� 소쉬르(Saussure,� Ferdinand� de.� 스위스),� 블룸필드(Bloomfield,� Leonard.� 미국)

� � 1.3� 생성문법

(4)� 생성문법(Generative� Grammar,� 생성언어학)

� � 가.� 관련 용어:� 변형문법,� 변형생성문법,� 수리언어학

� � 나.� ‘문법’의 위상:� 뇌(머리)와 마음(정신)에 존재하는 것(생물학적,� 심리학적인 존재).� 몸의 시

각기관이나 순환계처럼 개개인의 몸에 존재하는 기관의 일종(언어기관,� language�

faculty).� 사람이 배워서 알게 되는 것이 아니라 유전자에 의해 태어날 때부터 가지고 있

는 것임.� 따라서 인간의 종적인 특성 가운데 하나.�

� � 다.� ‘문법’의 기술:� 이상적인 화자와 청자가 오로지 옳은 문장만을 말하고 들을 수 있는,� 그들

의 머릿속에 내재하는 언어지식 혹은 언어능력이 기술 대상임.� 이는 개개인이 공통적으로

가지고 있는 ‘직관’(intuition)이라는 형태로 발현됨.� 기술문법에서는 언어에 대한 분석에

그쳤지만,� 생성문법에서는 더 나아가 언어의 생성까지도 설명하고자 함.� 즉,� 단순한 문법

의 기술에 그치지 않고 옳은 문장은 왜 옳고,� 틀린 문장은 왜 틀린가에 대한 화자․청자의직관을 설명하고자 함.�

� � 라.� 대표 학자:� 촘스키(Chomsky,� Noam.� 미국 MIT)

2.� 생성문법의 특징과 배경

(5)� 논의 내용

� � 가.� 생성문법의 철학적 배경:� 이성주의 철학

� � 나.� 생성문법의 3대 물음:� 플라톤의 문제,� 오웰의 문제,� 데카르트의 문제

� � 다.� 생성문법의 핵심적 이론 체계:� 보편문법 가설(원리와 매개변수 이론)

� � 2.1� 철학적 배경

(6)� 철학의 2대 흐름

� � 가.� 경험주의 철학(경험론)

a.� 대표 학자:� 베이컨(Bacon,� Francis.� 영국)

b.� 핵심 내용:� 인간은 백지 상태에서 태어나 경험을 통해 지식을 습득하게 됨.�

� � ※<표준국어대사전>� 경험론:� 인식의 바탕이 경험에 있다고 보아,� 경험의 내용이 곧

인식의 내용이 된다는 이론.� 초경험적이며 이성적인 계기에 의

한 인식을 인정하지 않는다.� ≒경험주의.�

� � 나.� 이성주의 철학(이성론,� 합리주의 철학)

a.� 대표 학자:� 데카르트(Descartes,� René.� 프랑스)

b.� 핵심 내용:� 무엇을 인식한다고 하는 것은,� 경험에 의해서가 아니라 생득적인 이성에

의해서 이루어지 것임.� 이때 ‘이성’은 선천적 인식 능력임.�

� � ※<표준국어대사전>� 이성:� 칸트 철학에서,� 선천적 인식 능력인 이론 이성과 선천적

의지 능력인 실천 이성을 통틀어 이르는 말.� 좁은 의미로는 감

성,� 오성(悟性)과 구별되어 이데아에 관계하는 더 높은 사고 능

력을 말하기도 한다.�

(7)� 생성문법과 이성주의 철학

� � 가.� 이성주의 철학에서,� ‘이성’은 생득적인 것임

� � 나.� 생성문법에서,� ‘언어’(모국어)는 이성과 마찬가지로 생득적인 것임

(8)� 스키너에 대한 촘스키 비판

� � 가.� 스키너의 행동주의 심리학:� ‘자극-반응’에 입각한 학습

� � 나.� 이에 대한 촘스키의 비판:� 만일 스키너가 옳다면,� 인간은 피동적인 존재에 불과하여,� 결코

존엄성을 지닌다고 하기 어려움.� 이성주의 입장에 섰을 때 인

간의 존엄성을 생각할 수 있음.�

� � 2.2� 플라톤의 문제와 오웰의 문제

(9)� 촘스키가 생각하는 언어의 3대 난제

� � 가.� 플라톤의 문제:� 제1� 언어습득(모국어 습득)은 왜 그렇게 쉽게 이루어지는가?

� � 나.� 오웰의 문제:� 제2� 언어습득(외국어 학습)은 왜 그렇게 어려운가?�

� � 다.� 데카르트의 문제:� 언어는 왜 그렇게 창조적인가?�

(10)� 플라톤의 문제

� � 가.� 원래:� 우리는 그렇게 적은 정보를 통해서 어떻게 그렇게 많이 알게 되는가?�

� � 나.� 언어적 차원에서:� 어린 아이는 태어나서 그렇게 짧은 기간(만 4세)에 어떻게 그렇게 복잡

한 모국어를 배울 수가 있는가?�

(11)� 오웰의 문제

� � 가.� 원래:� 우리는 그렇게 많이 듣고도 어떻게 그렇게 적게 알게 되는가?�

� � 나.� 언어적 차원에서:� 어른들은 그렇게 많은 시간을 들임에도 불구하고 외국어 학습에서 그렇

게 더딘 모습을 보이는가?�

(12)� 플라톤의 문제와 오웰의 문제에 대한 동시 해결

� � 가.� 경험에 의한 언어 습득의 문제:� 만일 언어 학습이 경험에 의해 이루어진다면,� 어린 아이의

모국어 습득은 그렇게 빨리 이루어질 수 없으며(플라톤 문제의 미해결),� 성인의 외국어 학

습은 그렇게 더디어서는 안 된다(오웰의 문제)

� � 나.� 문제 해결의 방향:� 그렇게 짧은 기간 안에 모국어 습득이 가능하고,� 그렇게 오랜 시간이

흘러도 외국어 학습이 어려운 이유는,� 아마도 사람이 태어날 때부터 어떠한 언어능력을 내

재하고 있다고 가정해야 동시에 해결될 수 있어 보인다.�

☞�선천적인 언어능력에 대한 가정:� 생성문법의 ‘보편문법 가설’

///

� � 2.3� 보편문법 가설

(13)� 1차 언어습득(구어 차원)의 특성

� � 가.� 생후 4년 동안이라는 시간은,� 모국어의 여러 가지 복잡한 특성들을 모두 경험하기에는 너

무나도 짧다.�

� � 나.� 그 기간 동안 어린 아이는 오로지 주위 사람들(부모,� 가족 등)이 발화한 문장들만을 들을

뿐,� 체계적인 교육을 통해 모국어를 배우지 않는다.�

� � 다.� 어린 아이의 말 속에는 주위에서 배운 문장뿐만 아니라 배우지 않은 문장도 들어 있다.�

� � 라.� 어린 아이는 틀리기 쉬운 문장의 함정에 빠지지 않고 문법적인 문장을 훌륭히 구사한다.

(14)� ‘제1� 언어습득’과 ‘언어습득장치’(LAD)

� � 가.� ∴어린 아이가 태어난 뒤에 모국어를 배운다고 가정할 수 없다.�

� � 나.� 그렇다면,� 어린 아이는 이미 ‘모국어 지식’을 가지고 태어난다고 볼 수 있다.�

� � 다.� 그러나 만일 어린 아이가 ‘특정한 언어 지식’을 가지고 태어난다면,� 한국인은 세상 어디에

서 태어나도 한국어를 구사할 수 있어야 하는데 사실은 그렇지 않다(예컨대,� 미국에서 한

국인 부모가 나은 아이가 영어를 모국어로 가지게 되는 사실)�

� � 라.� ∴어린 아이가 가진 것은 어떠한 언어라도 배울 수 있는 능력,� 즉 범언어적인 언어습득장

치(Language� Aquisition� Device,� LAD)

� � 마.� 이러한 언어습득장치를 촘스키는 보편문법(Universal� Grammar,� UG)이라고 부른다.�

(15)� 생성문법의 보편문법 가설

� � 가.� 보편문법의 성격:� 인간이 부모로부터 유전자에 의해서 물려받아 태어날 때부터 가지게 되

는 종적인 특성

� � 나.� 보편문법의 구성:� 몇 개의 ‘원리’(Principle)� +� 원리가 허용하는 ‘매개변수’(Parameter)

� � � � ☞� ‘생성문법’(Generative� Grammar)을 ‘원리와 매개변수 문법’(Principle� &� Parameter)이

라고도 부르는 이유!

� � 다.� 핵심문법과 주변문법

a.� 보편문법(Universal� Grammar):� 어린 아이가 가지고 태어나는 ‘초기 상태의 문

법’(initial� state� Grammar)

� � � ☞� ‘원리’� 및 아직 고정되지 않은 ‘매개변수’로 구성됨

b.� 핵심문법(Core� Grammar):� 보편문법(초기 상태의 문법)이 초기 언어 자료(Primary�

Language� Data,� PLD)에 노출된 이후 그것의 원리들에 딸린 매개변수들이 특정한

값으로 고정된 ‘안정적 상태의 문법’(steady� state� Grammar).� 모든 언어들에 공통

된 것임.�

c.� 주변문법(Peripheral� Grammar):� 특정 언어의 특이한 문법.� 모든 언어들에 공통된

것이 아니며,� 따라서 보편문법의 연구 대상이 되지 못함.� (예:� 한국어의 높임법 등)

� � 라.� 보편문법과 핵심문법의 관계:� ‘핵심문법’은 ‘매개변수가 고정된 보편문법’이다.�

(16)� 보편문법 가설과 언어습득의 2가지 문제 해결

� � 가.� 플라톤의 문제(제1� 언어습득의 문제)� 해결:� 인간의 선천적인 언어습득장치(보편문법)로 인

해 만 4세에 모국어 습득이 가능해짐.� 모국어 습득이란,� 보편문법에서 매개변수의 값을 고

정하는 과정에 불과하므로 제한된 언어자료를 가지고 짧은 시간에 이루어질 수 있다.�

� � 나.� 오웰의 문제(제2� 언어습득,� 즉 ‘외국어 학습’의 문제)� 해결:� 모국어 습득 과정에서 보편문법

의 매개변수가 특정한 값으로 고정되어 버리면,� 그로 인해,� 매개변수가 다르게 고정된 언

어(즉,� 외국어)를 배우는 것이 근본적으로 어렵게 됨.� 즉,� 외국어 학습은 본질적으로 모국

어 학습의 수준에 이르지 못함.�

(17)� 생성문법에서 구별하는 2가지 언어

� � 가.� E-언어(External� Language):� 우리가 귀로 듣거나 눈으로 볼 수 있는,� 산출된 언어

☞�훔볼트의 ‘에르곤’이나 소쉬르의 ‘파롤’과 비슷함

� � 나.� I-언어(Internal� Language):� 산출된 언어(E-언어)를 가능하게 해 준 언어능력

☞�훔볼트의 ‘에네르게이아’나 소쉬르의 ‘랑그’와 비슷함

� � 다.� 생성문법의 연구 방법과 목표

a.� 우리가 직접 관찰할 수 있는 ‘E-언어’를 조사함으로써,�

b.� 궁극적으로 그 안에 내재해 있는 ‘I-언어’를 찾아내고자 함

� � 라.� 용어 및 개념 정리

I-언어 ≒�언어지식 ≒�보편문법 ≒�언어능력

(18)� 촘스키가 제시하는 문법 이론의 평가 척도

� � 가.� 관찰적 타당성(observational� adequacy)을 갖춘 문법 이론:� 논의의 대상이 되는 모든 문

장들을 남김없이 모두 올바르게 설명할 수 있는 문법 이론

� � 나.� 기술적 타당성(descriptive� adequacy)을 갖춘 문법 이론:� 한 언어의 모든 문장들을 남김

없이 모두 올바르게 설명할 수 있는 문법 이론.� 즉,� 한 언어의 모국어 화자가 가진 직관을

원리적으로 설명해 줄 수 있는 문법 이론.�

� � 다.� 설명적 타당성(explanatory� adequacy)을 갖춘 문법 이론:� 인간이 구사하는 모든 언어의

문장들을 남김없이 모두 올바르게 설명할 수 있는 문법 이론.� 즉,� 언어습득을 원리적으로

설명해 낼 수 있는 문법 이론

� � 라.� 촘스키가 추구하는 생성문법의 목표:� 기술적 타당성을 기본적으로 추구하면서도,� 궁극적으

로 설명적 타당성까지 지니는 문법 이론이 되고자 함

(19)� 보편문법의 원리들에 관한 생성문법의 이론들

� � 가.� 핵계층 이론(X-bar� Theory)

� � 나.� 의미역 이론(Theta� Theory)

� � 다.� 격 이론(Case� Theory)

� � 라.� 지배 이론(Government� Theory)

� � 마.� 한계 이론(Bounding� Theory)

� � 바.� 결속 이론(Binding� Theory)

� � 사.� 통제 이론(Control� Theory)

� � � � ☞� 생성문법에서는 이상의 7가지 이론을 통해 세상의 모든 언어를 다 설명할 수 있다고 봄

///

3.� 생성문법을 통한 한국어 통사론 연구

(20)� 생성문법 이론의 변천사

� � 가.� 초기 이론:� Chomsky(1957),� Syntactic� structures.�

☞� 심층구조와 표면구조,� 그 사이를 매개하는 변형규칙을 도입함

� � 나.� 표준 이론:� Chomsky(1965),� Aspects� of� the� theory� of� syntax.�

☞� 통사부 외에 의미부를 두어 문장의 의미해석 문제를 다루기 시작함

� � 다.� 지배결속이론:� Chomsky(1981),� Lectures� on� government� and� binding� theory.�

☞� 다양한 규칙들을 몇 가지 원리로 통합하여,� 원리와 매개변수 이론으로 정립함

� � 라.� 장벽이론:� Chomsky(1986),� Barriers.�

☞� 지배결속이론의 수정․보완� � 마.� 최소주의 이론:� Chomsky(1995),� The� minimalist� Program.� ~� 현재

☞�지배결속이론의 모든 원리들을 ‘경제성 원리’로 단일화

� � 3.1� 생성문법의 얼개

(21)� 언어기관

� � 가.� 언어기관 =� {인지체계,� 수행체계}

� � 나.� 인지체계 =� {어휘부,� 통사부(=연산체계)}

� � 다.� 통사부에 연결된 언어 부문들

※모형:� 어휘부(형태부)� →� 통사부 →�의미부

� � � � � � � � � � � � � � � � � � →� 음운부

a.� 어휘부(형태부)에서는,� 단어를 만든다.�

b.� 통사부에서는,� 어휘부로부터 단어를 수입하여 문장을 만든다.�

c.� 의미부에서는,� 통사부에서 만들어진 문장의 의미를 해석한다.�

d.� 음운부에서는,� 통사부에서 만들어진 문장의 발음을 담당한다.�

� � 라.� 통사부 =� {심층구조,� 표면구조}

※변형 규칙:� 심층구조와 표면구조를 매개함

¶문장 형성의 실례:� 수동문 ‘Bill� was� killed� Bill� by� Mary.’�

a.� 심층구조:� [e]� was� killed� [Bill]� by� Mary.�

☞� 변형규칙 적용:� 목적어 Bill이 주어 자리로 이동함 (이동규칙,� Move-α)

b.� 표면구조:� [Bill]i� was� killed� [t]i� by� Mary.

� � 3.2� 한국어 생성문법 연구

(22)� 본 강좌에서 다룬 연구 주제들

� � 가.� 최근의 한국어 문법 연구에서 생성문법은 기본적인 이론 틀로 작용함

� � 나.� 2주차 강의에서

a.� 주격조사가 명사(N0)가� 아닌 명사구(NP)에 결합한다고 보는 것:� ‘조사구’� 혹은 ‘후치

사구’� 논의

b.� 서술어를 동사가 아닌 동사 어간만으로 보는 것:� [� 그 아이가 빵을 먹V� ]VP

c.� 동사 어간에 결합하는 어미(선어말어미,� 어말어미)들을 통사부에서 모두 하나의 독립

된 핵들로 보는 것:� -었-(시제소 T),� -다(서법소 M�혹은 보문자 C)

d.� 문장의 구의 일종으로 파악하는 것:� S� =� MP(서법소구)� or� CP(보문자구)

� � 다.� 4주차 강의에서

a.� 문장성분 가운데 논항의 위상을 표시하는 격(Case)� 논의

b.� 문장성분 가운데 논항의 위상을 표시하는 의미역(Theta� role)� 논의

c.� 논항의 문법기능 변화 논의:� 예외적 격 표시 구문,� ‘쉽다’� 구문 등

� � 라.� 5주차 강의에서

a.� 피동접사의 서술어 자릿수 줄이기 및 논항 이동

b.� 사동접사의 서술어 자릿수 늘리기 및 논항 이동

� � 마.� 6주차 강의에서

a.� 목적어 있는 피동문

b.� 능격동사 구문

c.� 사동문의 통사 구조

d.� 한국어 문장 구조의 기하학:� 관할,� 성분통어

e.� 자동사문과 형용사문이 심층구조에서 보이는 유사성

� � 바.� 7주차 강의에서

a.� 부정소와 부정극성어의 호응 및 허가 논의

b.� 부정의 중의성 문제

� � 사.� 10주차 강의에서

a.� 주체높임의 호응 문제

b.� 객체높임의 호응 문제

� � 아.� 11주차 강의에서

a.� 내포문 형성 문제:� 내포화 변형(관형사절 형성 문제)

b.� 접속문 형성 문제:� 접속화 변형

(23)� 본 강좌에서 다루지 않은 연구 주제들

� � 가.� 다양한 문법 이론의 공통점과 차이점

a.� 생성문법

b.� 생성문법에 반기를 든 문법 이론들

1)어휘와 문법기능을 중시한 문법 이론들:� 격문법(Case� Grammar),� 관계문법

(Relational� Grammar),� 어휘기능문법(LFG)

2)변형 자체를 인정하지 않는 문법 이론:� 범주문법(Categorial� Grammar),� 일

반화구구조문법(GPSG),� 핵어중심구구조문법(HPSG)

3)기능문법(Functional� Grammar)

4)역할․지시문법(Role� and� Reference� Grammar,� RRG)� � 다.� 문장 구조의 특징

a.� 국어의 구 구조 설정:� 문장의 핵,� 굴절소 및 부정소 설정 여부,� 조사구 설정 여부

b.� 부정문에서의 단형과 장형 간의 동의성 여부

� � 라.� 명사구의 특징

a.� 격의 여러 문제:� 격의 종류,� 격 실현,� 격 할당/점검 기제,� 격 교체,� 격 중출 구문

b.� 조응사(anaphora)의 결속 현상과 무형대명사(PRO,� pro)� 설정 여부

c.� 의문사와 양화사 인상

d.� 논항 생략

e.� 어순재배치

� � 마.� 동사구의 특징

a.� 연속동사 구문

b.� 경동사 구문:� ‘하다’,� ‘되다’,� ‘이다’� 구문

ㄷ.� 보조동사 구문

� � 바.� 통사론과 형태론의 접점

a.� 통사적 접사 혹은 구적 접사를 비롯한 통사적 단어 설정의 문제 등

b.� 구적 관용어의 형성과 저장 문제

c.� 용언의 어근 분리 현상

d.� 조사와 이다의 선행 성분 문제

� � 사.� 자연언어처리(Natural� Language� Process)� 문제

� � 3.3� 생성문법을 넘어서

(24)� 한국어 통사론 연구의 반성

� � 가.� 촘스키가 생성문법을 제안할 수 있었던 배경:� 촘스키 등장 이전에 이미 영어에 대한 철저

한 기술이 이루어져 있었음

� � 나.� 생성문법을 통한 한국어 통사론 연구의 특징:� 한국어 문장 자체의 특성에 주목했다기보다

는,� 생성문법의 보편문법 이론이 한국어에도 적용 가능한가를 알아보고 싶은 욕망이 더욱

강했음

� � 다.� 생성문법을 위시한 서구 이론들은 끊임없이 바뀌어 왔으며,� 이에 따라 한국어 통사론 연구

도 다변화되어 왔음

� � 라.� 그러나 한국어 문장 자체의 특성에 관한 실증적․체계적․종합적 고찰이 상대적으로 매우 불

충분하게 이루어진 것이 사실임

(25)� 분석을 중심으로 한 한국어 통사론 연구의 필요성:� 해석문법 태동 배경

� � 가.� 생성문법:� 문장의 ‘분석’과 ‘산출’� 모두를 설명하고자 하는 문법 이론

� � 나.� 한국어 문장에 관한 연구 실태 및 수준:� 아직까지 한국어 문장에 관한 분석조차 제대로 이

루어지지 않았음

� � 다.� ∴우선 한국어 문장을 총체적으로 분석할 수 있는 문법 이론이 필요함

☞� ‘해석문법’� 등장의 이유 (다음 시간에 자세히 다룰 것임)