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’14 모바일 Trend & IoT Paradigm 1) 모바일 시장 전망 2) IoT 패러다임 3) 모바일 비즈니스 전략 김지현 [email protected] http://oojoo.tistory.com

모바일2014와비즈니스전략

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Page 1: 모바일2014와비즈니스전략

’14 모바일 Trend & IoT Paradigm

1) 모바일 시장 전망

2) IoT 패러다임

3) 모바일 비즈니스 전략

김지현 [email protected]

http://oojoo.tistory.com

Page 2: 모바일2014와비즈니스전략

!

스마트폰 2.9

PC 1.5

TV 1.5

Pad

IoT

1) Trend 우리의 24시간

TV 1.5

PC 2.0스마트폰

3

paper 0.3

2013'

Mobile first ⇒ Mobile Centricpad

0.2

2014'

Page 3: 모바일2014와비즈니스전략
Page 4: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend 1000만 UV의 모바일 서비스들월간����������� ������������������  UV

주간����������� ������������������  UV

600만

3천만

750만 3천만

카카오톡

카카오스토리

네이버

유투브

구글서치

BAND

Facebook

Tstore

캐시슬라이드

다음

쿠팡

네이버지도

위메프네이버웹툰

KB

후후

구글+

많이

자주

오래

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2014

신기술의����������� ������������������  등장

SW����������� ������������������  표준화

HW����������� ������������������  spec����������� ������������������  경쟁

Network Speed

기술����������� ������������������  상향����������� ������������������  평준화

UI,����������� ������������������  UX,����������� ������������������  디자인

킬러앱의����������� ������������������  자리매김!

1) Trend 성장기를 넘어 성숙기에 접어든 모바일시장

Page 6: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend Web과 Mobile의 킬러앱 차이

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1) Trend 1. 버티컬 포탈의 탄생

Niche Market의 형성

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1) Trend 배달의 민족이 가져온 비즈니스의 기회

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1) Trend offline과 기존 웹 비즈니스의 모바일화

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1) Trend 2. 지역광고의 모바일화

• 미디어윌벼룩시장 연간 3200억

• 생활정보지 수백 곳, 연간 5000억

• 구인구직, 생활용품판매와 교환, 중고차 매매와 부동산 정보 =일 5000건

• 줄광고 1만원, 박스광고 5만원

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1) Trend 모바일 광고와 가맹점 확보를 위한 BM

����������� ������������������  카드사의����������� ������������������  Big����������� ������������������  DATA����������� ������������������  활용

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1) Trend Big DATA의 중요성

Page 13: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend 3. 수익화를 위한 노력들

Page 14: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend 모든 BM은 같다.

����������� ������������������  광고����������� ������������������  시장����������� ������������������  규모����������� ������������������  :����������� ������������������  10조����������� ������������������  

����������� ������������������  소매유통����������� ������������������  시장����������� ������������������  규모����������� ������������������  :����������� ������������������  246조����������� ������������������  

����������� ������������������  출판����������� ������������������  시장����������� ������������������  :����������� ������������������  1조3천억����������� ������������������  

����������� ������������������  음악����������� ������������������  시장����������� ������������������  :����������� ������������������  3조8천억����������� ������������������  

����������� ������������������  VOD����������� ������������������  시장����������� ������������������  :����������� ������������������  2158억����������� ������������������  

����������� ������������������  게임����������� ������������������  :����������� ������������������  10조

Ad, Commerce, Contents

Page 15: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend Behavior Targeting Tech

Page 16: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend 4. offline Commerce 시장의 Digital화

Page 17: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend 모바일 쇼핑의 성장

Page 18: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend 다양한 산업계의 혁신

http://goo.gl/lbw0K

Page 19: 모바일2014와비즈니스전략

http://goo.gl/cskotU

Page 20: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend 스마트폰과 공간의 연결

http://goo.gl/xwkxve

Page 21: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend 5. HW와 SW & Service의 융합

http://echoss.com

Page 22: 모바일2014와비즈니스전략

http://goo.gl/dRfX2t

1) Trend COIN - M2M & Divergence

Page 23: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend Adobe의 변신

http://goo.gl/GtNN1

Page 24: 모바일2014와비즈니스전략

1) Trend 내비게이션의 비즈니스 혁신

Page 25: 모바일2014와비즈니스전략

제조2.0, IoT, 0차 산업의 IT, HW+SW 융합, 서비스 BM 나이키의 비즈니스 혁신

스포츠 의류 회사에서 건강 관리 서비스 회사로 거듭난, 나이키+ http://goo.gl/rQFEJ

Page 26: 모바일2014와비즈니스전략

2) IoT 서비스 기반의 비즈니스로의 혁신

http://goo.gl/i5qcW

Page 27: 모바일2014와비즈니스전략

http://goo.gl/29QKW

장난감과 디지털의 융합

2) IoT 완구 회사의 비즈니스 모델

Page 28: 모바일2014와비즈니스전략

2) IoT Sphero의 에코시스템과 BM

Page 29: 모바일2014와비즈니스전략

가장 기본 앱! 스피로 드라이빙, 색바꾸기, 스피로관련 새소식받기 등의 기능이 있음

스피로가 컨트롤러가 되어 색이 하나 제시되면 스피로를 컬러Wheel방향에 맞게 돌려가며 색을 매치 시킴

스피로를 조종기로 사용하여 즐기는 슈팅게임. Rotate하거나 Tilt하여 조종함

공끼리 부딛치면 색이 바뀌는 메카니즘 (Innovative collision detection technology) 여러명이 운전을 하다가, 갑자기 그린에서 레드로 바뀐 공을 Hit하는 방식

단순한 파티용 게임으로 색이 계속 바뀌는 스피로를 게임에서 지정해준 색이 되었을때 재빨리 집으면 되는 게임. 순발력과 색감이 요구됨

스피로를 조종기로 사용하다 당신의 Fish를 조정하며 먹이를 먹고, Shadowfish 로 부터 도망다님

아이폰이나 안드로이드 폰에 내장된 카메라로 스피로와의 경험을 비디오 레코딩

카메라를 이용하여 스피로를 가상현실 캐릭터 Sharky로 변화 시키고 이캐릭터에 음식을 주는등의 Activity를 통해 게임을 즐김

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http://vimeo.com/53561976

Spherohw ecosystem

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Cloud OS

THINGS

M2M

2) IoT IoT PLATFORM

Page 32: 모바일2014와비즈니스전략

2) IoT 구글의 Nest 인수와 Big DATA의 시대

http://goo.gl/19yTK

Page 33: 모바일2014와비즈니스전략

2) IoT 주목할 서비스, IFTTT

http://goo.gl/FGFJlx

Page 34: 모바일2014와비즈니스전략

3) Business Strategy traffic is money

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하지만…

Mega traffic의 돈되는 법칙

승자독식, 선Traffic 후BM (광고 or 중계)

small traffic의 돈되는 법은 다르다!

정교한 segment/target, 명확한 BM 기반(쿠폰, 유료화, 광고..)

!

기준은 일 100만 UV!

Page 36: 모바일2014와비즈니스전략

3) Business Strategy 명확한 BM의 설정 or mega traffic의 확보

Page 37: 모바일2014와비즈니스전략

3) Business Strategy 과거와의 단절, 비워야 채울 수 있다.

고정관념, 조직, system, 정책, 사람에서 벗어나기

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나폴레옹 성공의 비결, 병조림