Upload
others
View
2
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
目指す設計システム
建造基本計画
基本設計
生産設計
ネスティング詳細設計
設計
データ活用
設計者以外も3次元モデルの幾何学モデルと情報を有効活用できるようにデジタルモックアップモデルを導入を目指す
基本計画から3次元モデルで設計を行い、生産設計までデータ連携をさせる
デジタルモックアップモデルVRの利用
MATES
デジタルモックアップモデルの利用法
MATES
設計 エンジニアリング REVIEWING&CONSTRUCTION誰でも自分の必要とするモデル
と情報を簡単に、自由に取り出せる。
REVIEW
部品の移動、削除など限られた範囲の編集が出来る。(主機搭載検証など) DWGs
必要な情報は利用者がデジタルモックアップモデルから取り出す。(例:図面)
デジタルモックアップモデル
デジタルモックアップモデルの選定
選定の条件:‐多数のCAD システムのデータフォーマットがインポート、エクスポートできること‐データ編集、図面作成の機能を持つこと‐ Virtual Reality のシステムと連携できること
デジタルプロセス株式会社の VridgeRを選定
REVIEW ツールの選定
REVIEW のツールとして2つを実験中
Oculus Rift
可搬型
VridgeRからのデータを直接読み込み出来ない
CADMATIC MATES
VridgeR
Oculus Rift
複数のプラットフォームに対応するゲームエンジンを利用
3Dデータは以下のステップで変換しました。
Step‐1 MATES からパラソリッド形式でエクスポート
Step‐2 VridgeRにてパラソリッドファイルをインポート
Step‐3 VridgeRにて FBX形式でエクスポート
Step‐4 Unity にて FBXファイルをインポート
約0.5GBのデータ量で約1時間程度かかります。
CAD => VRへの変換
‐ Oculus Rift
‐ VR Ready のパソコン(VRのために下記の仕様のノートパソコンを購入しました)
OS :Windows 10 pro 64ビットCPU : インテル Core i7‐7700HQメモリ : 16GBグラフィックボード GeForce GTX1060 (6GB)USB 3.0 : 3ポートUSB 2.0 : 1ポートHDMI : 1ポート
必要な機材(ハード)
ソフトウェア
‐ Unity‐ Blender‐ Sketchup
Unity が読み込めるファイル形式は.mb .ma .blend .3ds .max .c4d .FBX .dae .3DS .dxf .obj
です。ご利用されている3次元 CAD がこれらのファイル形式でデータをエクスポート出来ればUnityのみ準備いただければVRは可能です。
弊社ではMATES を使用しています。MATES から出せるデータがパラソリッドのみでしたので、一旦 VridgeRにデータを取り込みFBXへ変換しました。
テーブル、椅子などの備品類(3次元CADでモデリングしていないもの)はBlender、Sketchupなどのモデリングソフトを利用しました。見た目は Blend が良く、使い勝手はSketchupが良かったです。これらも FBX、Blender のファイル形式でUnity へ取り込みました。
必要な機材(ソフト)