3. Barra de Herramientas de Croquis v1.2

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    Dibujo Mecánico César Real / José J. Corona

    Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de OccidenteDepartamento de Procesos Tecnológicos e Industriales

    3.3 Barra de herramientas: Croquis

    Todos los sólidos en SolidWorks se forman a partir de un croquis, dicho croquis es

    como una hoja en blanco que se desarrolla sobre un plano de trabajo, ya sean losque existen por defecto o los que el usuario define, sin embargo un croquistambién se puede crear en cualquier superficie del modelo.

    La nomenclatura de los colores para los elementos de un croquis es la siguiente:

    •  Negro: Cuando los elementos están completamente definidos con respectoal origen o cuando los elementos se encuentran fijos en una posiciónarbitraria usando las relaciones de croquis.

    •  Azul: Cuado los elementos no se encuentran definidos con respecto alorigen ni fijos usando las relaciones de posición.

    •  Rojo: Cuando los elementos se encuentran definidos en exceso ya sea concotas inteligentes o con relaciones de posición.

    Cuando se desarrolla un croquis se recomienda que la posición de todos suselementos se encuentre bien definida.

    Los comandos de la barra de herramientas de croquis son los siguientes:

    Croquis: Para crear un croquis es necesario seleccionar o crear unplano de trabajo o seleccionar una superficie plana del modeloactual.

    Cuando se activa un croquis en la parte superior derecha aparecerándos triángulos, los cuales tienen la función de aceptar o cancelar loscambios respectivamente. Si se aceptan los cambios hechos alcroquis entonces en el árbol de diseño aparecerá el croquisrecientemente creado numerado arbitrariamente.

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    Este croquis en cualquier momento se podrá modificar haciendo cliccon el botón derecho del ratón sobre el croquis en cuestión, entonesaparecerá un recuadro con las opciones “Editar croquis”, “Editar

    plano de croquis”, “Ocultar” y “Eliminar” entre otras, haciendo clicsobre una de ellas modifica el croquis, modifica el plano de croquis,oculta el croquis o elimina el croquis respectivamente.

    Al momento de seleccionar cualquier elemento de un croquis, unalínea recta por ejemplo, se despliega del lado izquierdo un cuadrocon todas las características de esa línea, en primera instanciapodemos observar que aparecen las relaciones existentes, estas secrean de forma automática o a petición del usuario, es muyimportante tomarlas en cuenta si se requiere modificar el croquis o sise desean agregar relaciones extras, de no tomarlas en cuentaentonces el croquis podría quedar sobre restringido. Tambiénpodemos observar las opciones, si la línea es de construcción o si esde longitud infinita, por último se muestran los parámetros generales;longitud, dirección, coordenadas, etc. Al modificar estos parámetrosse modificará el elemento en cuestión, sin embargo el croquis noaparecerá definido a menos que se utilice el comando de cotainteligente y se defina con respecto al origen.

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    En ocasiones las relaciones de un croquis, ilustradas por un cuadroazul pueden llegar a saturar el dibujo, en dicho caso se recomiendaapagar la opción, para ello hay que hacer clic en “ver” y después en

    “relaciones de croquis”.

    Croquis 3D: Con este tipo de croquis no es necesario seleccionarningún plano o superficie, ya que abarca el espacio tridimensional. Alactivar este comando por defecto se estará trabajando en un plano“XY” que pasa por el origen, la ubicación de este plano se podrácambiar presionando la tecla “Tab”.

    Al inicio y al final de cada elemento del croquis 3D (por ejemplolíneas) se tendrá un sistema coordenado y por ende la opción decambiar la orientación del plano de trabajo. Es muy importante tenersiempre en mente el plano en el que se está trabajando debido a laperspectiva del usuario se puede pensar que se están dibujando los

    elementos de una forma pero en realidad están quedando de otra.

    Cota inteligente: Las entidades en los croquis, independientementede su geometría, se podrán dimensionar utilizando esta función yaque responde según las entidades que sean seleccionadas paraacotarse, por ejemplo si seleccionamos una circunferencia el valorrequerido será el diámetro.

    Para modificar las cotas creadas previamente únicamente se debehacer un doble clic sobre la cota que se desea modificar, cambiar elvalor numérico y aceptar. Para ser eficiente en la creación de nuevos

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    planos (dibujos) el comando permite marcar si la cota encuestión se importará o no a un dibujo. También en esta ventana se

    tiene una barra azul (estilo potenciómetro) que permite modificar elvalor actual de la acotación de forma continua en intervalos definidosen el comando.

    Al modificar o crear una cota inteligente aparecerá del lado izquierdode la pantalla las opciones que permiten utilizar o salvar un nuevoformato de acotación, dar tolerancias, modificar el texto o agregaralgún símbolo, etc.

    Línea: Para crear una línea se hace la selección del punto inicial ydel punto final haciendo clic con el ratón, por defecto después decrear una línea el comando sigue activo, por lo tanto se dibuja unatrayectoria abierta, el punto final de la línea creada previamente seráel punto inicial de una nueva línea a menos que se ejecute un dobleclic o cuando el punto final de la línea haga contacto con otro punto.

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    Existe la posibilidad de definir previamente las características de lalínea; su longitud, ángulo, si se desea agregar o no una cota, etc.Estas últimas opciones permiten crear un elemento definido y

    dimensionado de manera rápida, se recomienda utilizar esta opciónsiempre u cuado se tengan muchos elementos iguales.

    Rectángulo: Para crear un rectángulo es necesario especificar laposición de una de sus esquinas con un clic y la posición de laesquina opuesta con otro clic. Cada elemento de rectángulo sepuede manejar de forma independiente si se toman en cuenta lasrelaciones entre las líneas de dicho rectángulo que se crean de formaautomática.

    Paralelogramo: Se forma a partir de la posición y dimensión de unade sus aristas, la cual es definida como una línea, haciendo clic en elpunto de inicio y clic en el punto final, posteriormente al mover elcursor en una dirección perpendicular se definirá el ancho o largo delparalelogramo.

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    Círculo: para crear un círculo es necesario definir la ubicación de sucentro con un clic y su radio con otro clic en la posición deseada.

    Al momento de activar el comando, en la parte izquierda de lapantalla, aparece la opción que permite crear el círculo a partir de sucentro o de un punto en su perímetro.

    Una vez creado el círculo en la parte izquierda de la pantallaaparecen sus propiedades, de manera similar a la línea, y se podránobservar las relaciones de posición, agregar relaciones, cambiar suradio, posición, etc.

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    Elipse: Para crear una elipse es necesario definir en primerainstancia la ubicación de su centro con un clic del ratón, con el

    segundo clic se definirá la distancia del centro a uno de sus extremosmayores y por último al mover el cursor en una direcciónperpendicular al eje mayor y con el tercer clic se definirá la magnituddel eje menor.

    Arco centro extremos: Este comando crea un segmento de arco, paraello primeramente se define el centro de curvatura, la posición delpunto inicial del segmento y la posición del punto final del arco, con elmovimiento del cursor se le dará el sentido deseado.

    Arco tres puntos: Este comando también crea un segmento de arco,

    con la diferencia que primeramente se definen los puntos inicial yfinal del arco y después de define el centro, el cual se ubicará a lolargo de una línea imaginaría perpendicular y centrada con respectode la línea imaginaria que une a los puntos inicial y final del arco.

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    Arco tangente: Este comando crea un segmento de arco tangente apartir de una entidad (recta o curva), para ello se debe de seleccionarel punto final de la entidad de croquis para continuar con un argo

    tangente a dicha entidad, posteriormente se define el punto final delarco.

    Es ocasiones este comando no habilita la dirección correcta en laque se desea crear el arco, para ello es necesario posicionar elcursor en el punto inicial, hasta que no muestre la imagen previa delarco, para posteriormente indicarle con un movimiento en el cursor lacorrecta dirección del arco, similar al comando.

    Redondeo de croquis: Este comando redondea las esquinas de uncroquis dibujando un arco tangente a las dos líneas seleccionadaspor el usuario. La magnitud del arco se define en la ventana que

    aparece en el lado izquierdo de la pantalla, si se tiene un rectángulocon acotaciones, entonces al seleccionar la opción ”Conservaresquinas restringidas” el comando respetará las acotaciones previasde la figura de lo contrario eliminará una de ellas.

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    Cabe señalar que este comando también funciona cuando los doslados no se tocan, en dicho caso al seleccionar los dos lados las

    líneas que no se tocan se extenderán hasta tocar al redondeo.

    Chaflán de croquis: Este comando crea un chaflán en un croquis, sufuncionamiento es similar al redondeo, se tienen que seleccionar los

    dos lados en los cuales se desea crear un chaflán, al igual que elcomando pasado las dimensiones se definen en la parte izquierda dela pantalla, sin embargo en este caso se tienen dos opciones: 1-Distancia-Distancia, en la cual se definen dos distancias D1 y D2respectivamente a la primera y segunda selección, si la distancia esigual entonces el orden de selección no importa. 2- Ángulo-Distancia:con la misma lógica, la primera selección le corresponderá ladimensión D1.

    Extender entidades: Este comando extiende las líneas o entidadesexistentes de un croquis hasta que se une con alguna otra entidaddel mismo croquis, al activar este comando y posicionar el cursorsobre una entidad se mostrará en color rojo una vista previa de laextensión a realizarse, esto es particularmente útil cuando una línease puede extender en dos direcciones en este caso se deberá hacerun clic cerca del extremo que se desea extender.

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    Línea constructiva: Este tipo de elemento tiene varios usos, losprincipales son como líneas de referencia para realizar acotaciones,ejes de giro, líneas de simetría, etc. Es importante notar que dichasentidades no operan como una línea regular de un croquis, estos es,

    las operaciones para construir un sólido no consideran este tipo delínea para crear los diferentes sólidos.

    Cualquier entidad de croquis puede cambiar de línea constructiva aser línea regular y viceversa utilizando el comando

    Spline: Este comando crea líneas curvas basándose en puntosdefinidos por el usuario, una vez que se activa el comando el usuariopuede crear un punto con cada clic del ratón, estos puntosposteriormente se podrán modificar de posición y pendiente pararealizar ajustes en la curva para lograr la forma deseada (tambiénpueden ser acotados). Se cuenta con una barra de herramientasespecial para el manejo de esta clase de líneas, su estudio a detallese analizará posteriormente.

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    Punto: Los puntos también funcionan como una geometría dereferencia y son particularmente útiles para definir la posición dedistintos elementos de un croquis o incluso para crear otrasgeometrías de referencia como planos o ejes. Para crear un punto

    únicamente se activa el comando y con cada clic del ratón se crearáun punto, cabe señalar que estas entidades también se puedenacotar o referenciar con otras entidades.

    Agregar relación: Este comando crea relaciones entre dos entidadesde un croquis o entre una entidad de croquis y otros elementos demodelos como lo son las aristas, vértices o planos. Este comando esparticularmente útil cuando se necesitan crear relaciones que no sepueden lograr por medio de las cotas de croquis como lo son laslíneas tangentes a un arco, líneas colineales, puntos coincidentes,

    etc. Al activar este comando se abre una ventana del lado izquierdode la pantalla, de esta forma el usuario elige las entidades que quiererelacionar por ejemplo una línea con un arco o un círculo con otrocírculo, al momento de realizar la selección el comando reaccionasegún la selección hecha y muestra al usuario una lista de lasposibles relaciones a crear entre esas dos entidades, tambiénmuestra las relaciones que ya se tienen definidas para esoselementos.

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    Por ejemplo si el usuario elige los dos arcos entonces el comandodesplegará las siguientes pantallas, las cuales muestran lasentidades seleccionadas, las relaciones que ya se tienen (en este

    caso no existe ninguna relación entre esas dos entidades) y lasrelaciones posibles a crear.

    Este comando también se puede activar de una manera máseficiente si se realiza la sección de entidades múltiples utilizando elratón con la tecla “Shift” o “Ctrl” presionada.

    Es importante mencionar que al crear nuevas entidades o al moverentidades existentes en un croquis se crean de forma automáticadistintas relaciones entre elementos, hay que prestar especialatención al momento de crear o mover una entidad ya que la relaciónque se creará aparece en un pequeño cuadro de color amarillo y unavez que se concluya la operación de movimiento o creación de una

    nueva entidad también se tendrá una nueva relación.

    Visualizar o eliminar relaciones: Este comando es particularmente útilcuando el usuario no es muy experto en el manejo del programa, enmuchas ocasiones al mover o crear las entidades también se creanrelaciones que no son requeridas y por lo tanto pueden generarproblemas. Al activar este comando se pueden visualizar todas lasrelaciones del croquis e incluso se tiene la opción de filtrarlas dedistintas maneras por ejemplo las que se encuentran definidas enexceso.

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    Otra manera de ver las relaciones existentes consiste simplementeen seleccionar alguna entidad del croquis y en la parte izquierdaaparecerá un recuadro con las relaciones existentes de dichaentidad.

    Captura rápida: Este comando es muy útil cuando el croquis estásaturado con varios elementos de tal forma que definir una relaciónen particular se dificulte debido a la cantidad de elementos en dichocroquis. Este comando se activa automáticamente al momento queotro comando del croquis esté activo, por ejemplo el comando línea,de esta forma el usuario tiene la oportunidad de elegir únicamente un

    tipo de enganche en particular, al hacer clic en el comando encuestión.

    Simetría de entidades: Este comando crea entidades de croquis queson simétricas respecto a una línea constructiva, lo que se tiene quehacer una vez que se activa este comando es seleccionar lasentidades que se quieren crear o mover de forma simétrica yseleccionar un eje o línea de referencia. La imagen que se crearáaparece en amarillo por lo tanto podemos percatarnos que laselección de los elementos o la referencia se hizo correctamente,

    una vez que se acepta el comando, las entidades se crean conformea la vista previamente mostradas junto con las relaciones de simetríacorrespondientes, esto es, al modificar la parte derecha (original)también se modificará la parte izquierda (copia), por lo tanto si serequiere hacer algún cambio que no sea simétrico entonces esindispensable buscar y eliminar la relación de simetríacorrespondiente de la entidad que se quiere modificar.

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    Convertir entidades: Este comando permite copiar entidades de uncroquis inactivo visible o las aristas de una operación a otro croquisactivo, dichas entidades estarán ligadas al croquis u operaciónoriginal a menos que se elimine dicha relación. Por ejemplo si sedesea copiar el perfil del bloque anillado de la siguiente figura a otrocroquis activo en un plano paralelo se tiene que seleccionar lasaristas que se desean copiar o también se puede seleccionar la caracompleta, una vez hecha la selección se activa el comando.

    Este comando permite ahorrar mucho tiempo ya que en este caso nose tiene que volver a crear el perfil y mejor aún si el perfil originalcambia entonces el perfil en el croquis también lo hace, como semenciona anteriormente si esto no se desea entonces lo único quese tiene que hacer es buscar y borrar la relación correspondiente a laentidad que se desea trabajar de forma independiente.

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    Equidistar entidades: Este comando crea una copia proporcional delas entidades seleccionadas a la distancia especificada por elusuario, una vez que se activa el comando se deberán seleccionarlas entidades, si la opción “seleccionar cadena” está activa entoncessolamente bastará seleccionar un elemento y el programa

    reconocerá toda la cadena que forma la línea en cuestión.

    Es posible también invertir la dirección o incluso crear entidades enambas direcciones y a la línea original convertirla en líneaconstructiva, con las opciones “Invertir dirección”, “Bidireccional” y“Crear construcción base” respectivamente.

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    Recortar entidades: Este comando recorta entidades de un croquiscon varias opciones: “Recorte inteligente” selecciona la entidad y conel movimiento del cursor se le asigna una nueva longitud al elemento,“Esquina” esta opción permite recortar los bordes de una esquina encuyo caso el recorte lo realiza en la parte opuesta al lado donde sehizo la selección, “Recortar fuera y dentro del límite” una vez hechala selección de los dos límites con cada clic se recorta una entidadpor fuera o dentro de dichos límites respectivamente y por último laopción “Recortar hasta más cercano” recorta los elementos hasta ellímite más próximo, esta última opción reacciona conforme laposición del cursor y tiende a ser muy eficiente respecto de lasdemás opciones.

    y Matriz lineal y circular de croquis: Estos dos comandos crean unarreglo lineal o circular, respectivamente, de los elementosseleccionados. Ambos comandos funcionan de una forma similar; alseleccionar una entidad de croquis se definen la distancia, el númerode repeticiones y la orientación angular para las direcciones X y Y, enel caso del arreglo rectangular.

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    Para el arreglo circular se tiene que seleccionar el número derepeticiones, longitud angular y el centro del arreglo circular, pordefecto dicho centro aparece en el origen pero esta opción no

    siempre es conveniente por lo tanto cabe mencionar que para sacarel centro del arreglo del origen de croquis es necesario hacer uno odos clic en los tabuladores del centro, una vez que el centro ya nocoincide con el origen entonces es posible desplazarlo con el cursora la posición deseada.

    En ambos casos es posible omitir elementos haciendo una selecciónen la casilla “Instancias a saltar”. También es posible crear cotas delarreglo de forma automática, esto permitirá modificar el arreglo conuna mayor facilidad.

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    Mover o copiar entidades: En ocasiones es necesario trasladar loselementos de un croquis de un punto a otro punto dentro del mismo

    croquis, este comando cobra importancia por ejemplo cuando en uninicio el croquis no se creo tomando en cuenta el origen. Para ello setienen que seleccionar los elementos a mover y también se tiene quedefinir un centro, por ejemplo el arreglo circular de la imagen anteriorno se encuentra con centro en el origen por lo tanto se deberátrasladar, una vez que se hacen las selecciones pertinentes entoncescon el cursor se define la nueva posición, en este caso aparece enverde la nueva posición y en azul la posición original.

    Es importante mencionar que se tendrán mejores resultados si loselementos a mover se encuentran bien definidos.