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現況與期望的趨近

現況與期望的趨近

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現況與期望的趨近

期望

現況

設計= 讓現況靠近期望的能力

無法靠近= 焦慮

設法靠近= 創意

*可以有系統學習 *可以有方法延續

對現況的無知=失去重心

張力

商業目的

What

How

Why

When

Where

Who

商業目的:進行中的專案目的

現況?

設計概念發展過程 (Work

Session)

抽出設計關鍵字

•以研究資料為基礎,抽出主要關鍵字

抽出概念影像

•將想像以圖像具體化

區分設計要素

•抽出設計細部構成要素

要素視覺化

•將區分後的設計要素以視覺化資料呈現

設計目的

What

How

Why

When

Where

Who

設計目的:進行中的專案目的

設計

定義議題

•功能問題

•造型

解決策略

•創意與創新

•靈感

產生決策

•規範擬定

具體化

•圖面

•模型

溝通

•產品影片

•口語發表

浩漢產品設計公司的設計流程

專案說明(Project Review)

趨勢及研究資料分析結果 (Analysis

Report)

設計概念發展過程 (Work

Session)

各階段過程影像( Photo

Report)

設計說明 (design

Description)

設計簡報 (Design

Presentation)

產品

市場

各階段過程影像( Photo

Report)

• 拍下設計各階段執行的現場,對於了解設計過程會有幫助。

設計說明 (design

Description)

• 站在使用者的立場,掌握住他們最感興趣的部分來做說明

• 盡量呈現該設計的應用方案

• 影片、Flash、網頁製作等各種工具做動態回顧會更有效果

設計簡報 (Design

Presentation)

趨勢

大趨勢 Mega Trend 市場趨勢

Market Trend

設計趨勢

Design Trend

logic 流程架構

市場趨勢

量化調查

概念評估

設計流程五階段

Intro 專案概要

Trend 大趨勢

• 國內趨勢機構

• 文獻資料

• 蒐集網路資料

Research 文獻調查

Create 概念發展

Design 設計與規劃

Emotion

設計趨勢

質性調查

• Ethnography

• F.G.I.

• In depth Interview

• Observation

概念具體化-------視覺化

商品化

非視覺

視覺

Socio-cultural

•Pop-culture

•電影、戲劇、音樂、藝術、電視、媒體

•Entertainment

•運動、旅行、休閒、遊戲、嗜好

•Living

•食物、健康、美容

•Design

•建築、室內設計、家具、產品、繪圖

Economy

•Business

•經濟、經營;領導力

•Work

•發展前景、新的職種、專門企業

•Financial Service

•銀行、不動產;資金

Technology

•Science

•科學技術動向

•醫學醫療

•Technology

•新技術工程理論

•Communication

•網路;手機、連線

•Transportation

•交通;汽車、環境

Policy

•Government

•國際規範

•政府政策

•Society

•社會機構團體

B. 分類事項

市場

•大趨勢

•消費者趨勢

•行銷趨勢

法律

環境規範

銷售規範

國際

競爭者

消費者

替代者

供給者

從現狀去找 “象徵(SYMBOL)”

陳娟宇/設計方法 16 2013/4/21

陳娟宇/設計方法 17 2013/4/21

Human Needs – Customers Voice

Market language - PM Voice (MRS)

Design language – R&D Voice (Proposal)

Technical spec

Market need - Sales Voice

Product development

concept

陳娟宇/設計方法 18 2013/4/21

Human Needs Safety needs

Market language 辨認個人身份以獲得資料之裝置

Design language 指紋/聲紋辨識系統

Technical spec 64 bit memory sharing 聲紋分析資料庫

Market need 個人之資料安全

陳娟宇/設計方法 19 2013/4/21

Human Needs Social needs

Market language 可在目前眾多電腦中突出的顏色及造型

Design language 使用含銀粉漆之控制面板及灰紫色主體.

(灰紫色可因補色效應使同一貨架的它牌電腦更顯灰黃舊)

Technical spec Pantone Color 1234 with 30 silver powder

Market need 炫麗,新鮮,表現

設計議題 方法步驟

功能操作(生理) 歷程分析法、操作分析法、型態分析法(Morphological Charts)、產品生命週期

情意認知(視覺語意)

意象看板、視覺矩陣、心智圖法

社會文化(行為) 體驗設計(Experience Design)、同理設計(Empathy Design)、情境故事法、文化探針(Cultural Design)