2
ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE Programa: Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++ Curso: Lenguaje de Programación C++ Nivel I Unidad didáctica: Condiciones Nombre de la actividad: Desarrollo de programa en C++, aplicando el concepto de condiciones anidadas Objetivo específico de aprendizaje Analizar el material de apoyo para entender la estructura, la sintaxis y el funcionamiento de condiciones anidadas. Producto a entregar El participante entregará el programa fuente y el programa ejecutable en sus formatos generados, considerando las características de la estructura del programa, el proceso de compilación y el reporte de salida. El conocimiento y la habilidad lograda le permiten al participante desarrollar programas en lenguaje C++, aplicando condiciones anidadas. Forma de entrega A través de la plataforma en el apartado del Buzón de transferencia digital. Entregará los archivos que te genera el compilador: Nombre.CPP Nombre.EXE Descripción de la actividad Resuelve los siguientes problemas en C++: 1. El departamento de Recursos Humanos de la empresa café Combate quiere desarrollar un calendario en línea para sus empleados, para calendarizar el número de días hábiles de trabajo de tal manera que el empleado introduzca un número de mes (1 a 12), y visualice el número de días de ese mes. Debe considerar que el mes 2 corresponde a febrero que pude tener 29 o 28 días dependiendo de si es o no bisiesto, el año correspondiente. Desarrolle un programa en C++ que cumpla con las especificaciones mencionadas y muestre en pantalla el mes, el número de días y en el caso de que sea año bisiesto mostrar el mensaje de que es año bisiesto. 2. El jefe del departamento de construcción de la constructora Pagasa, desea que se le desarrolle un programa en C++ para sus empleados, el cual calcule el sueldo de un empleado, de tal manera que el sueldo se calculará de la siguiente manera: si el número de horas trabajadas es mayor a 40, el excedente de 40

A2-U3-Num.id

Embed Size (px)

DESCRIPTION

v

Citation preview

Page 1: A2-U3-Num.id

ACTIVIDAD AUTOAPRENDIZAJE 

Programa: Programación Orientada a Objetos con el Lenguaje C++Curso: Lenguaje de Programación C++ Nivel IUnidad didáctica: Condiciones Nombre de la actividad: Desarrollo de programa en C++, aplicando el concepto de condiciones anidadas

Objetivo específico de aprendizaje

Analizar el material de apoyo para entender la estructura, la sintaxis y el funcionamiento de condiciones anidadas.

Producto a entregar

El participante entregará el programa fuente y el programa ejecutable en sus formatos generados, considerando las características de la estructura del programa, el proceso de compilación y el reporte de salida.El conocimiento y la habilidad lograda le permiten al participante desarrollar programas en lenguaje C++, aplicando condiciones anidadas.

Forma de entregaA través de la plataforma en el apartado del Buzón de transferencia digital. Entregará los archivos que te genera el compilador:     Nombre.CPP     Nombre.EXE

Descripción de la actividad

Resuelve los siguientes problemas en C++:

1.      El departamento de Recursos Humanos de la empresa café Combate quiere desarrollar un calendario en línea para sus empleados, para calendarizar el número de días hábiles de trabajo de tal manera que el empleado introduzca un número de mes (1 a 12), y visualice el número de días de ese mes. Debe considerar que el mes 2 corresponde a febrero que pude tener 29 o 28 días dependiendo de si es o no bisiesto, el año correspondiente. Desarrolle un programa en C++ que cumpla con las especificaciones mencionadas y muestre en pantalla el mes, el número de días y en el caso de que sea año bisiesto mostrar el mensaje de que es año bisiesto.

 2.      El jefe del departamento de construcción de la constructora Pagasa, desea

que se le desarrolle un programa en C++ para sus empleados, el cual calcule el sueldo de un empleado, de tal manera que el sueldo se calculará de la siguiente manera: si el número de horas trabajadas es mayor a 40, el excedente de 40 hrs. se paga al doble de la cuota por hora, en caso de no ser mayor a 40 hrs. se paga la cuota normal por hora, si las horas exceden a 50 hrs. el excedente de 50 hrs. se paga al triple de la cuota por hora, se les descontara un impuesto del 12% sobre su sueldo. Se pedirá el nombre del empleado, el número de horas trabajadas y la cuota por hora. Mostrar en pantalla el nombre del empleado, el número de horas trabajadas y su sueldo.