1
DISORDER Agile Nedir? Hedef Maliyet Risk Zaman Kullanılabilir Satılabilir Bilmediklerimizi dahi bilemediklerimiz Bilmediklerimizi bildiklerimiz Başlangıçta Bildiklerimiz Uygulanabilir Değer Maliyet Tek seferde yapılan toplu teslimatlar Sık test edilmeyen ve gerekli güncelleme/değişiklik yapılmayan analiz ve planlamalar müşteri talepleri ile uyuşmayan veya kullanıcı ihtiyaçlarını tam olarak karşılamayan ürünler neden olur. Hedefler genellikle planlanandan daha erken gerçekleşir. İş Analizi Mimari Etkileşim Tasarımı Grafik Tasarımı Geliştirme Zaman Kaliteden Ödün Verme Neden Agile Waterfall Yaklaşım Infografik Görsellerle Takım Çalışması Sürekli & Sık Teslimat Waterfall Klasik Yöntemler Agile Yaklaşım Cynefin Agile Yöntemler Modern Agile Bizler daha iyi yazılım geliştirme yollarını uygulayarak ve başkalarının da uygulamasına yardım ederek ortaya çıkartıyoruz. Bu çalışmaların sonucunda: Bireyler ve etkileşimler süreçler ve araçlardan Çalışan yazılım kapsamlı dokümantasyondan Müşteri ile işbirliği müşteri ile pazarlıktan Değişikliklere yanıt vermek bir planı takip etmekten önce gelir. 2001 - Agile Manifesto Agile Olmak Öğren Yap Ölç Yan yana çalışan çevik takımlar müşteri ile iş birliği içerisinde birlikte çözüm üretir ve değer sunarlar. Bunu yaparken karar alma yetkisine sahiptirler. Product Owner, Product Backlog ve ürün vizyonunun sahibidir Product Owner UX Agile Coach & Scrum Master Tester Developer Tester To do Prio Doing Done Sprintler Scrum Board Daily Toplantıları <= 15 dk. Review Retrospektif Sprint Planlama Sprint Hedefi Sprint Backlog User Story Task DoD Müşteri ile İşbirliği GUI Client Server DB schema 1 2 3 1. Hafta 2.Hafta Product Backlog Scrum Takımı Keşfet Teslim Et Çevik takımlar problemleri birlikte daha etkin çözerler. T-Şekilli Yetenekler Başarmak için hata yapmaktan korkma! Scrum is here Uzmanlar kendileri ile ilgili bütün işleri yapar, bir sonraki birime teslim eder ve bir daha dönüp geriye bakmazlar. Bu nedenle sorunlar ortaya çıktığında yeniden düşünmek için çok geç olabilir. Backlog Güncellemeleri / İyileştirmeleri Artık sadece HIPPO'ların kararı olmayacak Çalışma Yöntemleri Plan Sık teslimatlar ve sürekli iyileştirmeler ile ihtiyaçlarınızı karşılayan değerli ürünler üretmenizi sağlar. Başlangıçtaki verilmesi zor tüm kararlar. Risk Risk Risk Risk Kararlar devamlı olarak doğrulanır ve onaylanır. Teslimlerde bilginin kaybolur %50 'si Complex Probe Sense Respond Emergent Complicated Sense Analyze Respond Good Practices Obvious Sense Categorise Respond Best Practises Chaos Act Sense Respond Novel Kafa Yapısı Değerler Prensibler Uygulamalar Araçlar ve Süreçler Yönlendirme ve kontrol altında benimseme Yapısal ve kültürel değişim Organizasyonu öğrenmeye yönelim Az Görünür - daha güçlü Çok Görünür - daha güçsüz Cynefin : Dave Snowden Agile Onion AWA : Simon Powers Modern Agile : Joshua Kerievsky Cynefin’e göre bir olayın/ problemin 5 karakteristik özelliği vardır. Version 1.0 İnsanları Mutlu Et Sık Teslimat Yap Deneyimle & Çabuk Öğren Poster: Mia Kolmodin www.dandypeople.com Çeviri: İlyas Varol Bilinmezlik Büyük tasarımlar yerine İteratif tasarım Ayrıntılı planlar yerine deneme/yanılma Tek bir kahraman yerine Takım Çalışması Önseziler yerine Müşteri geribildirimleri

Agile Nedir? · 2017. 5. 16. · Agile Nedir? Hedef Maliyet Risk Zaman Kullanılabilir Satılabilir Bilmediklerimizi dahi bilemediklerimiz Bilmediklerimizi bildiklerimiz Başlangıçta

  • Upload
    others

  • View
    12

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Agile Nedir? · 2017. 5. 16. · Agile Nedir? Hedef Maliyet Risk Zaman Kullanılabilir Satılabilir Bilmediklerimizi dahi bilemediklerimiz Bilmediklerimizi bildiklerimiz Başlangıçta

DISORDER

Agile Nedir?

Hedef

Mal

iyet

Risk

Zaman

Kullanılabilir

Satılabilir

Bilmediklerimizidahi bilemediklerimiz

Bilmediklerimizibildiklerimiz

BaşlangıçtaBildiklerimiz

Uygulanabilir

Değer

Mal

iyet

Tek seferde yapılantoplu teslimatlarSık test edilmeyenve gerekligüncelleme/değişiklikyapılmayan analizve planlamalar müşteritalepleri ile uyuşmayanveya kullanıcı ihtiyaçlarını tam olarak karşılamayanürünler neden olur.

Hedeflergenellikle planlanandandaha erken gerçekleşir.

İş Analizi

Mimari

Etkileşim Tasarımı

Grafik Tasarımı

Geliştirme

Zaman

KalitedenÖdün Verme

Neden AgileWaterfall Yaklaşım

Infografik Görsellerle

Takım Çalışması Sürekli &Sık Teslimat

Waterfall Klasik Yöntemler

Agile Yaklaşım

Cynefin

Agile Yöntemler

Modern Agile

Bizler daha iyi yazılım geliştirme yollarını uygulayarak ve başkalarının da uygulamasına yardım ederek ortaya çıkartıyoruz.

Bu çalışmaların sonucunda:

Bireyler ve etkileşimler süreçler ve araçlardanÇalışan yazılım kapsamlı dokümantasyondanMüşteri ile işbirliği müşteri ile pazarlıktanDeğişikliklere yanıt vermek bir planı takip etmekten önce gelir. 2001 - Agile Manifesto

Agile Olmak

Öğren

YapÖlç

Yan yana çalışan çevik takımlarmüşteri ile iş birliği içerisindebirlikte çözüm üretir ve değersunarlar. Bunu yaparken karar

alma yetkisine sahiptirler.

Product Owner,Product Backlogve ürün vizyonununsahibidir

ProductOwner

UX

Agile Coach & Scrum Master

Tester

Developer Tester

To doPrio Doing Done

SprintlerScrum Board

Daily Toplantıları <= 15 dk.

ReviewRetrospektif

Sprint PlanlamaSprint HedefiSprint Backlog

User StoryTaskDoD

Müşteri ile İşbirliği

GUI

Client

Server

DB schema

1 2 3

1. Hafta 2.Hafta

ProductBacklog

Scrum Takımı

Keşfet Teslim Et

Çevik takımlar problemleri birlikte daha etkin çözerler.

T-Şekilli Yetenekler

Başarmak içinhata

yapmaktan korkma!

Scru

m is

her

e

Uzmanlar kendileri ile ilgilibütün işleri yapar, bir sonrakibirime teslim eder ve bir dahadönüp geriye bakmazlar. Bu nedenle sorunlar ortaya çıktığında yeniden düşünmek için çok geç olabilir.

Backlog Güncellemeleri / İyileştirmeleri

Artık sadeceHIPPO'ların

kararı olmayacak

Çalışma YöntemleriPla

n

Sık teslimatlar ve sürekliiyileştirmeler ile ihtiyaçlarınızı karşılayandeğerli ürünlerüretmenizi sağlar.

Başlangıçtaki verilmesizor tüm kararlar.

Risk

Risk

Risk

Risk

Kararlar devamlı olarakdoğrulanır ve onaylanır.

Teslimlerde bilginin

kaybolur%50'si

ComplexProbeSenseRespondEmergent

ComplicatedSenseAnalyzeRespondGood Practices

ObviousSenseCategoriseRespondBest Practises

ChaosActSenseRespondNovel

Kafa Yapısı

Değerler

Prensibler

Uygulamalar

Araçlar ve Süreçler

Yönlendirmeve kontrolaltındabenimseme

Yapısal vekültüreldeğişim

Organizasyonuöğrenmeyeyönelim

Az Görünür- daha güçlü

Çok Görünür- daha güçsüz

Cynefin : Dave SnowdenAgile Onion AWA : Simon Powers

Modern Agile : Joshua Kerievsky

• Cyne�n’e göre bir olayın/ problemin 5 karakteristik özelliği vardır.

Version 1.0

İnsanlarıMutlu Et

Sık TeslimatYap

Deneyimle &Çabuk Öğren

Poster: Mia Kolmodinwww.dandypeople.comÇeviri: İlyas Varol

Bilinmezlik

Büyük tasarımlar yerineİteratif tasarım

Ayrıntılı planlaryerine deneme/yanılma

Tek bir kahramanyerine Takım Çalışması

Önseziler yerine Müşteri geribildirimleri