15
Az e-learning rendszer és szereplői

Az e-learning rendszer és szereplői

  • Upload
    starr

  • View
    28

  • Download
    2

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Az e-learning rendszer és szereplői. Infrastrukturális elemek. Hardver elemek - Szerver: a képzésmenedzsment alkalmazás, a tananyag és egyéb szoftverelemek, és a tanulással kapcsolatos információk tárolása és kezelése. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: Az e-learning rendszer és szereplői

Az e-learning rendszer és szereplői

 

Page 2: Az e-learning rendszer és szereplői

Infrastrukturális elemek

Hardver elemek - Szerver: a képzésmenedzsment alkalmazás, a tananyag és egyéb szoftverelemek, és a tanulással kapcsolatos információk tárolása és kezelése. - Kliens: a tanuló munkaeszköze, maga a számítógép, a releváns szolgáltatások elérésére. - Hálózat: a szerver-kliens kapcsolat közvetítő eleme.

Page 3: Az e-learning rendszer és szereplői

Infrastrukturális elemekSzoftver elemek

  - Szerveralkalmazások: erőforrás igényes programokat oszt

meg a kliensek között.

- Böngésző: a kliens gépen futó alkalmazás (MS operációs

rendszerek esetén az operációs rendszer része, melynek célja a

képzésmenedzser-rendszer szolgáltatásainak elérése, illetve a

tananyag futtatása.)

- Képzésmenedzsment rendszer (LMS, Learning

Management System): célja a képzési folyamat tervezése,

szervezése, végrehajtása, értékelése. 

- Tartalommenedzsment-rendszer (LCMS, Learning Content

Management System): célja a tananyagok, illetve

tananyagelemek létrehozása, tárolása, szűrése stb.

- Kiegészítő alkalmazások: többnyire kapcsolódó, adott

tevékenységre kialakított és optimalizált szoftverek.

Page 4: Az e-learning rendszer és szereplői

KeretrendszerekKeretrendszerek

Azon alkalmazások (modulárisak) összessége, melyeken keresztül a felhasználói jogosultsággal rendelkezők az ismeretanyaghoz férhetnek.

Jellemzőik ( eszközrendszer, szolgáltatások, kialakításuk stb.) alapján tipizálhatjuk.

Page 5: Az e-learning rendszer és szereplői
Page 6: Az e-learning rendszer és szereplői

A keretrendszerek típusai

- DMS - korai keretrendszerek típusai, dokumentumkezelő rendszerek.

- CMS - Course/Content management System -  a felhasználókat a szerint

kezeli, hogy milyen kurzushoz kapcsolódnak, mit kell tanulniuk.

- LMS - Learning Management System - tanulásirányítási rendszer - feladata,

a felhasználók azonosítása jogaiknak megfelelően, hozzárendelje azokat a

kurzusokhoz, szolgáltatásokhoz, tananyagokhoz. Teljesítmények, események

kezelése, naplózás.

- LCMS - Learning Content Management System - tananyagkezelő rendszer.

(SDT) Fő feladata a tanulási egységek (LO) elemeinek a tárolása, a

felhasználók tárolása, a tananyag bejárási útjainak a tárolása, ebből kifolyólag

szerzői rendszereket is tartalmaznak, amelynek segítségével a tárolt

tananyagelemekből tananyagstruktúrákat, kurzusokat lehet felépíteni.

 

 

 

Page 7: Az e-learning rendszer és szereplői

AAz e-learningz e-learning keretrendszerek keretrendszerek eszközrendszereeszközrendszere

Tananyag szolgáltatás (formátumok, szabványok, hivatkozások, tananyagelemek, fogalmak kezelése)

Kommunikációs eszközök (Különböző típusú üzenetek kezelése-csevegés, e-mai stb.)

Személyes szolgáltatás (naptár, könyvjelző, felületre szabás stb.)

Tevékenységek ( blog, wiki, fájl megosztás, címkézés, teszt, szavazás, kérdőív, teszt stb.)

Egyéb (csoportkezelés, kivételek, tárhely, portfólió, erőforrás igények, felhasználók azonosítás stb.)

Page 8: Az e-learning rendszer és szereplői

Szerzői rendszerek jellemzői

· a multimédia elemek (felirat, szöveg, grafikus, audio és video ablakok, animációs szekvenciák és interakciós eszközök - nyomógombok) elhelyezésére alkalmas grafikus szerkesztő felület,

· a médiaelemek megjelenítésére, lejátszására (például videóanyag, hanganyag) alkalmas modulok

· tartalmaz olyan szinkronizációs eszközöket, amelyekkel a felhasználó különböző adattípusokat (szöveg, kép, hang, video, stb.) kombinálhat és egyszerre játszhat vissza.

· tartalmaz felhasználói interakciós eszközöket. Ez lehet egyszerű start/stop/pause interakció, vagy akár touch-screen interfész, amely ciklusokat, vagy feltételes eljárásokat indít.

Page 9: Az e-learning rendszer és szereplői

A szerzői rendszerek típusaiLaporientált szerzői rendszerek -  egyes tananyagegységeket oldalanként fogja fel. Az hogy egy-egy oldal, lap mekkora területet foglal el, ez mindig a rendszer definiálja. (HTML szerkesztők, bemutató készítő programok)

Ikonorientált rendszerek - Az egyes tartalmak ikonokként állnak a rendelkezésünkre melyeket a folyamat ábra egyes fázisaira helyezve szervezhetjük meg az alkalmazás működését. (pl. Authoware, programozási ismeretek stb.)  Időtengely orientált rendszerek - a tervezési fázisban létrehozhatjuk a kész projekt szerkezetét. A  tartalmi elemeket megjelenésük és láthatóságuk alapján kezelik. Egyszerre több párhuzamos időfonal kezelésére alkalmasak (pl. háttér, menü, navigációs területek és az időszakosan megjelenő elemek kezelése)(pl.Adobe Director)

Objektum orientált rendszerek Objektum orientált rendszerek – Rugalmasak, speciális munkák létrehozására is alkalmasak, de programozási ismeret szükséges hozzá. (pl. Adobe Flash )   

Page 10: Az e-learning rendszer és szereplői

 Szerzői rendszerek beszerzésénél fontos

szempontok

   * képes-e olyan futtatható anyagot készíteni, amelyet a célplatformokon minden nehézség nélkül, jó minőségben, a tervezett sebességgel le tudnak játszani* tudja-e kezelni a felhasználni szándékozott külső eszközöket (pl. video lemez)    * milyen adatformátumot képes olvasni és előállítani    * milyen hang, kép és video szerkesztési funkciói vannak    * mennyire objektumorientált    * mennyire felhasználóbarát    * nem kell-e külön jogdíjat fizetni a kifejlesztett anyagok után   

Page 11: Az e-learning rendszer és szereplői

Az elektronikus tananyag fejlődési útja

Elektronikus / digitális formában tárolt és szolgáltatott szellemi alkotás, amely tudás, információ átadásra alkalmas.

Page 12: Az e-learning rendszer és szereplői

Elektronikus tananyag – első generációElektronikus tananyag – első generáció

Jellemzők:

-Nem interaktív, passzív

-Elektronikusan készült tartalom (MS Office stb.)

-Digitalizált tartalom

-Videofilm, mesefilm, órai jegyzet stb.

Page 13: Az e-learning rendszer és szereplői

Elektronikus tananyag – második generációElektronikus tananyag – második generáció

Jellemzők:

-Számítógépes felhasználásra készülnek

-Multimédiás elemek használata

-Interaktivitás (tesztek, elágazások, választási lehetőségek stb.)

-Kiegészítő anyag (strukturált)

-Módszertani anyag egészíti ki

Page 14: Az e-learning rendszer és szereplői

Elektronikus tananyag – harmadik generációElektronikus tananyag – harmadik generáció

Jellemzők:

-Kimondottan oktatásra készültek

-Módszertani jellemzőkkel bírnak

-Interaktívak (a résztvevő aktív cselekvése szükséges)

-Multimédiás (kevés szöveg sok AV anyag)

-Sok a hivatkozás (lehet „bolyongani, ugrálni” az anyagban)

-Önálló tananyag

-Tanulás, számonkérés összeolvad (továbblépni csak helyes válasz esetén)

Page 15: Az e-learning rendszer és szereplői

Elektronikus tananyag – negyedik generációElektronikus tananyag – negyedik generáció

Jellemzők:

-Kollaborációs lehetőségek

-A tananyag egy multikulturális közösség produktuma

-Web 2.0 eszközei